Το demo για τη συνέχεια ενός από τα καλύτερα indie action RPGs όλων των εποχών είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, και, φίλοι μου, το Alabaster Dawn ίσως να είναι ακόμα καλύτερο από το CrossCode.

Το demo του Alabaster Dawn, της νέας προσπάθειας των Radical Fish Games μετά το CrossCode, είναι διαθέσιμο στο Steam και δείχνει πολλά υποσχόμενο. Παρά τα αρχικά tutorials, το παιχνίδι προσφέρει πλούσια εξερεύνηση, διαδραστικά συστήματα, ξεχωριστά όπλα και δέντρα ικανοτήτων, ενώ τα γραφικά του εντυπωσιάζουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο demo στο Steam

Το demo για τη συνέχεια ενός από τα κορυφαία indie action RPGs είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, και το Alabaster Dawn φαίνεται να ξεπερνά ακόμα και το CrossCode.

(Πηγή εικόνας: Radical Fish Games)

Προσδοκίες για το Alabaster Dawn

Η προσπάθεια να ακολουθήσει κανείς ένα τόσο αγαπημένο indie action RPG όπως το CrossCode δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η Radical Fish Games στοχεύει ακριβώς σε αυτό με το Alabaster Dawn. Αφού δοκίμασα το demo στο Steam του επερχόμενου παιχνιδιού, πιστεύω πως έχουν πολλές πιθανότητες να τα καταφέρουν.

Πρώτες εντυπώσεις από το demo

Το demo προσφέρει μόνο λίγες ώρες παιχνιδιού, οπότε είναι νωρίς για να πούμε με σιγουριά αν το Alabaster Dawn θα εξελίξει τη ρετρό action RPG φόρμουλα του CrossCode, αλλά τα πρώτα δείγματα είναι πολύ ενθαρρυντικά.

Ξεκίνημα και μεταφορά προόδου

Σύμφωνα με τη Radical Fish, το πρώτο μέρος του demo είναι η αρχή του παιχνιδιού και η πρόοδος μεταφέρεται στην πλήρη έκδοση. Η αρχική περιοχή δεν με εντυπωσίασε ιδιαίτερα, κυρίως επειδή λειτουργεί ως εισαγωγή με διάφορα tutorials και μια απλή μάχη με mini-boss, όπου χρησιμοποιείς σπαθί και ασπίδα για να επιτεθείς, να αμυνθείς και να αποκρούσεις.

Εξερεύνηση και νέα όπλα

Στο δεύτερο μέρος του demo, ο χάρτης ανοίγει σημαντικά, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία στην εξερεύνηση και αλληλεπίδραση με τα συστήματα του παιχνιδιού. Επίσης, αποκτάς βαλλίστρα, κάτι που προσθέτει ενδιαφέρον. Αυτή η περιοχή προχωράει και στην ιστορία, αλλά η πρόοδος εκεί δεν μεταφέρεται στο πλήρες παιχνίδι.

Μάχες και αίσθηση παιχνιδιού

Φαντάζομαι πως το σύστημα μάχης θα εξελιχθεί πολύ με το ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων και όπλων, αλλά ακόμα και το μικρό δείγμα δράσης του demo είναι εξαιρετικά απολαυστικό. Οι κινήσεις είναι πιο αργές και μελετημένες σε σχέση με το CrossCode, και το σπαθί δίνει μια ιδιαίτερα ικανοποιητική αίσθηση όταν χτυπά εχθρούς ή εμπόδια, θυμίζοντας το σπάσιμο βράχων στο Donkey Kong Bananza, αν και αυτή η σύγκριση οφείλεται στο ότι το Bananza είναι το παιχνίδι που παίζω αυτή την περίοδο.

Όπλα και χειρισμός

Το σπαθί έχει κανονικές και βαριές περιστροφικές επιθέσεις που προκαλούν μεγαλύτερη και κυκλική ζημιά, ενώ η βαλλίστρα εκτοξεύει βέλη σε μακρινούς στόχους με τον δεξί μοχλό, αν και τα πλήκτρα μπορούν να ρυθμιστούν όπως θέλεις. Η βαλλίστρα δεν προσφέρει την ίδια αίσθηση βάρους σε κάθε χτύπημα, αλλά η χρήση της είναι αρκετά φυσική.

Δέντρα ικανοτήτων και βάθος μάχης

Κάθε όπλο διαθέτει το δικό του δέντρο ικανοτήτων, κάτι που δείχνει πως το demo αγγίζει μόνο την επιφάνεια του βάθους που θα έχει το σύστημα μάχης του Alabaster Dawn. Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μερικές Divine Art ικανότητες που ενεργοποιούνται όταν γεμίσει μια μπάρα, και πραγματικά βοηθούν όταν μια μάχη αρχίζει να τραβάει σε διάρκεια.

Εξερεύνηση και γραφικά

Υπάρχει μια μικρή αίσθηση ολισθηρότητας στην εξερεύνηση, ειδικά όταν σκαρφαλώνεις ή πηδάς σε πλατφόρμες, αλλά δεν είναι κάτι που αποσπά ιδιαίτερα. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι έχει από τα ομορφότερα pixel art που έχω δει, παρόλο που η ποικιλία στα τοπία είναι περιορισμένη λόγω του demo. Ανυπομονώ να δω περισσότερα, και ακόμα περισσότερο να ξανασυναντήσω τον σύντροφό μου, το water pig Cabbage, στην πλήρη έκδοση, γιατί αν του συμβεί κάτι, θα στεναχωρηθώ πολύ.

Επερχόμενα indie games

Αυτά είναι όλα τα επερχόμενα indie games που ανυπομονούμε να παίξουμε.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

‘to a T’ Εξερευνά τη ζωή κάποιου που είναι κολλημένος σε στάση Τ.

Το "to a T" είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για έναν έφηβο που είναι κολλημένος σε στάση Τ και προσπαθεί να ζήσει την καθημερινότητά του με τον σκύλο του. Οι αλληλεπιδράσεις είναι σαν μικρά μίνι παιχνίδια, με μια τρελή πόλη και έναν γλυκό σκύλο που βοηθά. Είναι γεμάτο μοναδικές ιδέες και έχει την ίδια χαρούμενη γοητεία με το Katamari Damacy.

Το ‘REPOSE’ Ασκεί Τρομακτική Πίεση σε Κάθε Σου Βήμα

Το REPOSE σας οδηγεί σε σκοτεινές αίθουσες γεμάτες τέρατα, αναζητώντας οξυγόνο. Κάθε σας κίνηση κοστίζει ενέργεια και ο θάνατος σας δεν είναι μόνιμος. Εξερευνάτε έναν επικίνδυνο κόσμο, με ερωτήματα για την αξία των θανάτων σας. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στο itch.io και Steam.

Το SpreadCheat είναι το Dark Souls των προσομοιωτών Microsoft Excel, ή κάτι τέτοιο.

Το SpreadCheat είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που αποφεύγεις, αλλά τελικά απολαμβάνεις. Λύνεις απλά γρίφους με τυχαία κλικ και σέρνεις αριθμούς. Ξεκινάς δουλεύοντας για έναν υπερβολικά κωμικό αφεντικό, καλύπτοντας λάθη και απολαμβάνοντας τη μουσική. Το παιχνίδι προσφέρει προκλήσεις και μια μοναδική εμπειρία στον κόσμο της εταιρικής κουλτούρας.

Η FromSoftware, δημιουργός του Elden Ring Nightreign, εργάζεται ήδη σε μια ενημέρωση για να διευκολύνει την εξαιρετικά δύσκολη ατομική εμπειρία παιχνιδιού.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το patch 1.02 για το Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, θα διευκολύνει το solo παιχνίδι με διορθώσεις και βελτιώσεις. Θα προστεθεί η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" και θα αυξηθούν οι ρούνες. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία στο Steam.

Αποκλειστικό: Το adventure puzzler ‘Particle Hearts’ εντυπωσιάζει με το νέο story trailer του

Το Particle Hearts είναι ένα νέο puzzle adventure παιχνίδι με εντυπωσιακό οπτικό στυλ, όπου παίζετε ως ο μυστηριώδης The Drifter, που χειρίζεται σωματίδια για να λύσει γρίφους, να αποφύγει εχθρούς και να ανακαλύψει το σκοπό του. Κυκλοφορεί στο Switch στις 25 Αυγούστου.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Κατηγορίες