Το demo για τη συνέχεια ενός από τα καλύτερα indie action RPGs όλων των εποχών είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, και, φίλοι μου, το Alabaster Dawn ίσως να είναι ακόμα καλύτερο από το CrossCode.

Το demo του Alabaster Dawn, της νέας προσπάθειας των Radical Fish Games μετά το CrossCode, είναι διαθέσιμο στο Steam και δείχνει πολλά υποσχόμενο. Παρά τα αρχικά tutorials, το παιχνίδι προσφέρει πλούσια εξερεύνηση, διαδραστικά συστήματα, ξεχωριστά όπλα και δέντρα ικανοτήτων, ενώ τα γραφικά του εντυπωσιάζουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο demo στο Steam

Το demo για τη συνέχεια ενός από τα κορυφαία indie action RPGs είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, και το Alabaster Dawn φαίνεται να ξεπερνά ακόμα και το CrossCode.

(Πηγή εικόνας: Radical Fish Games)

Προσδοκίες για το Alabaster Dawn

Η προσπάθεια να ακολουθήσει κανείς ένα τόσο αγαπημένο indie action RPG όπως το CrossCode δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η Radical Fish Games στοχεύει ακριβώς σε αυτό με το Alabaster Dawn. Αφού δοκίμασα το demo στο Steam του επερχόμενου παιχνιδιού, πιστεύω πως έχουν πολλές πιθανότητες να τα καταφέρουν.

Πρώτες εντυπώσεις από το demo

Το demo προσφέρει μόνο λίγες ώρες παιχνιδιού, οπότε είναι νωρίς για να πούμε με σιγουριά αν το Alabaster Dawn θα εξελίξει τη ρετρό action RPG φόρμουλα του CrossCode, αλλά τα πρώτα δείγματα είναι πολύ ενθαρρυντικά.

Ξεκίνημα και μεταφορά προόδου

Σύμφωνα με τη Radical Fish, το πρώτο μέρος του demo είναι η αρχή του παιχνιδιού και η πρόοδος μεταφέρεται στην πλήρη έκδοση. Η αρχική περιοχή δεν με εντυπωσίασε ιδιαίτερα, κυρίως επειδή λειτουργεί ως εισαγωγή με διάφορα tutorials και μια απλή μάχη με mini-boss, όπου χρησιμοποιείς σπαθί και ασπίδα για να επιτεθείς, να αμυνθείς και να αποκρούσεις.

Εξερεύνηση και νέα όπλα

Στο δεύτερο μέρος του demo, ο χάρτης ανοίγει σημαντικά, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία στην εξερεύνηση και αλληλεπίδραση με τα συστήματα του παιχνιδιού. Επίσης, αποκτάς βαλλίστρα, κάτι που προσθέτει ενδιαφέρον. Αυτή η περιοχή προχωράει και στην ιστορία, αλλά η πρόοδος εκεί δεν μεταφέρεται στο πλήρες παιχνίδι.

Μάχες και αίσθηση παιχνιδιού

Φαντάζομαι πως το σύστημα μάχης θα εξελιχθεί πολύ με το ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων και όπλων, αλλά ακόμα και το μικρό δείγμα δράσης του demo είναι εξαιρετικά απολαυστικό. Οι κινήσεις είναι πιο αργές και μελετημένες σε σχέση με το CrossCode, και το σπαθί δίνει μια ιδιαίτερα ικανοποιητική αίσθηση όταν χτυπά εχθρούς ή εμπόδια, θυμίζοντας το σπάσιμο βράχων στο Donkey Kong Bananza, αν και αυτή η σύγκριση οφείλεται στο ότι το Bananza είναι το παιχνίδι που παίζω αυτή την περίοδο.

Όπλα και χειρισμός

Το σπαθί έχει κανονικές και βαριές περιστροφικές επιθέσεις που προκαλούν μεγαλύτερη και κυκλική ζημιά, ενώ η βαλλίστρα εκτοξεύει βέλη σε μακρινούς στόχους με τον δεξί μοχλό, αν και τα πλήκτρα μπορούν να ρυθμιστούν όπως θέλεις. Η βαλλίστρα δεν προσφέρει την ίδια αίσθηση βάρους σε κάθε χτύπημα, αλλά η χρήση της είναι αρκετά φυσική.

Δέντρα ικανοτήτων και βάθος μάχης

Κάθε όπλο διαθέτει το δικό του δέντρο ικανοτήτων, κάτι που δείχνει πως το demo αγγίζει μόνο την επιφάνεια του βάθους που θα έχει το σύστημα μάχης του Alabaster Dawn. Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μερικές Divine Art ικανότητες που ενεργοποιούνται όταν γεμίσει μια μπάρα, και πραγματικά βοηθούν όταν μια μάχη αρχίζει να τραβάει σε διάρκεια.

Εξερεύνηση και γραφικά

Υπάρχει μια μικρή αίσθηση ολισθηρότητας στην εξερεύνηση, ειδικά όταν σκαρφαλώνεις ή πηδάς σε πλατφόρμες, αλλά δεν είναι κάτι που αποσπά ιδιαίτερα. Κατά τα άλλα, το παιχνίδι έχει από τα ομορφότερα pixel art που έχω δει, παρόλο που η ποικιλία στα τοπία είναι περιορισμένη λόγω του demo. Ανυπομονώ να δω περισσότερα, και ακόμα περισσότερο να ξανασυναντήσω τον σύντροφό μου, το water pig Cabbage, στην πλήρη έκδοση, γιατί αν του συμβεί κάτι, θα στεναχωρηθώ πολύ.

Επερχόμενα indie games

Αυτά είναι όλα τα επερχόμενα indie games που ανυπομονούμε να παίξουμε.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Wuchang: Fallen Feathers γιορτάζουν που έχουν το δισκάκι μετά την αμφιλεγόμενη ενημέρωση που λογόκρινε το παιχνίδι.

Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε λογοκρισία με το update 1.5, αφαιρώντας τη δυνατότητα να σκοτώνονται ιστορικοί χαρακτήρες, μετά από αντιδράσεις Κινέζων παικτών. Αλλαγές προκάλεσαν διχασμό στη κοινότητα, με κάποιους να προσπαθούν να επαναφέρουν την αρχική έκδοση, ενώ άλλοι εκτιμούν τις βελτιώσεις απόδοσης.

Το Toem 2 φαίνεται εξίσου όμορφο με το πρώτο, και λίγο πιο τρισδιάστατο, στο πρώτο του τρέιλερ παιχνιδιού.

Θυμάστε το Toem; Ήταν ένα υπέροχο παιχνίδι με φωτογραφία ως βασικό μηχανισμό. Ανακοινώθηκε το Toem 2, που θα έχει 3D περιβάλλοντα και νέους NPCs με μοναδικές αποστολές. Θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε εργαλεία όπως ψαλίδια και σφυριά. Η κυκλοφορία του αναμένεται το 2026.

Αυτό το roguelike FPS μοιάζει με έναν συνδυασμό των Warframe και Destiny.

Το Deadzone: Rogue είναι ένα γρήγορο roguelike FPS σε διαστημικό σταθμό, με τρεις ζώνες, ποικιλία αποστολών και αναβαθμίσεις. Προσφέρει διασκεδαστική δράση, σατιρίζει την εποχή μας και δίνει έμφαση στη γρήγορη πρόοδο χωρίς πολύπλοκους υπολογισμούς, ιδανικό για όσους θέλουν ένταση και συνεργατικό παιχνίδι.

Το All Living Things είναι ένα παιχνίδι παζλ με stop-motion τέχνη βασισμένο σε ένα αλχημικό χειρόγραφο 600 ετών.

Έχετε ποτέ προσθέσει αμέσως ένα παιχνίδι στο Steam μόνο και μόνο λόγω της αισθητικής του; Αυτό συνέβη με το All Living Things, ένα παιχνίδι stop-motion εμπνευσμένο από το Ripley Scroll. Περιλαμβάνει 12 γρίφους που αντικατοπτρίζουν τη διαδικασία αλχημείας. Ανυπομονώ για τη δοκιμαστική έκδοση που θα κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου.

Το Hollow Knight: Silksong έχει πουλήσει πάνω από 4 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι αυτή τη στιγμή το παιχνίδι με τις καλύτερες κριτικές της χρονιάς.

Το Hollow Knight: Silksong σημειώνει τεράστια επιτυχία, με πάνω από 5 εκατομμύρια παίκτες και περίπου 4 εκατομμύρια πωλήσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Έχει αποφέρει 50 εκατομμύρια δολάρια σε τρεις μέρες και είναι το κορυφαίο παιχνίδι του 2025 σε κριτικές, αν και με λίγες αξιολογήσεις ακόμα.

Το Hearth and Harbour είναι ένα RPG διαχείρισης εστιατορίου που αφορά την εύρεση κοινότητας και την αποφυγή πολέμου.

Το The Hearth and Harbour είναι ένα RPG διαχείρισης εστιατορίου όπου αναλαμβάνεις το ρόλο του Kit, που προσπαθεί να χτίσει μια νέα ζωή και να αποφύγει τον πόλεμο, ανακαινίζοντας ένα εστιατόριο σε μια λιμενική πόλη. Η επιτυχία εξαρτάται από τις επιλογές σου, τη διακόσμηση, τις σχέσεις και τη δημιουργία κοινότητας.

Κατηγορίες