Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Το Death Stranding 2: Εστίαση στη μάχη

Το Death Stranding 2: On the Beach δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, ο οποίος επικεντρωνόταν κυρίως στο να είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι παράδοσης. Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ανέφερε ότι χρησιμοποίησε τη μετάβαση από τον κλειστοφοβικό τρόμο του Alien στην πιο γεμάτη δράση συνέχεια Aliens ως αναφορά.

Μιλώντας στο τελευταίο τεύχος του Edge Magazine – διαθέσιμο τώρα – ο διάσημος σκηνοθέτης παιχνιδιών είπε ότι καθοδήγησε την ομάδα του προς την κλασική ταινία τρόμου του Ridley Scott και τη διαφορετική συνέχεια του James Cameron μετά την ολοκλήρωση του πρώτου προσχεδίου για το Death Stranding 2.

“Η πρώτη ταινία του Ridley Scott ήταν τόσο τρομακτική,” είπε. “Υπήρχαν facehuggers και τέρατα που ξεπήδησαν από τα στήθη των ανθρώπων, και στην αρχή κανείς δεν ήξερε τι συνέβαινε.”

Συνέχισε εξηγώντας ότι όταν κυλούσαν οι τίτλοι τέλους, η μυστηριώδης εξωγήινη απειλή είχε αποκαλυφθεί, οι κανόνες του σύμπαντος είχαν γίνει κατανοητοί από το κοινό, και ο τρόμος ήταν λιγότερο τρομακτικός. “Όταν ο James Cameron ήρθε να κάνει τη συνέχεια, Aliens, πήρε μια πολύ έξυπνη απόφαση να μην εστιάσει στον τρόμο, αλλά στη δράση. Αυτό έδωσε στην ιστορία μια νέα διάσταση, που ήταν άγνωστη.”

Αυτή η αίσθηση ενέπνευσε τον Kojima για τη δεύτερη προσπάθειά του στο Death Stranding. Έχουμε κάποια κατανόηση για το πώς λειτουργούν οι BTs, οπότε τώρα είναι καιρός να ανεβάσουμε, ή τουλάχιστον να αλλάξουμε, τους κινδύνους. “Αυτό ήθελα να κάνω με αυτή τη συνέχεια. Όλοι κατανοούν τον κόσμο του Death Stranding, οπότε τώρα έχουμε εισάγει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του Hideo Kojima.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Dollman του Death Stranding 2 ανεβάζει ένα στοιχείο του πρώτου παιχνιδιού σε νέα ύψη.

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει νέο καστ χαρακτήρων, με γνωστά πρόσωπα όπως ο Sam και ο Fragile, αλλά και νέους όπως ο Dollman, που είναι ένας ζωντανός κούκλος. Ο Dollman προσφέρει καθοδήγηση και χιούμορ, ενώ η ιστορία διατηρεί μια ελαφριά διάθεση παρά τα βαριά θέματα.

Βοηθάει πολύ όταν ο Gruff Video Game Man είναι πραγματικός άνθρωπος.

Ο Σαμ Μπρίτζες από το Death Stranding 2 είναι ο απόλυτος αρχέτυπος χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού: σιωπηλός, αποφασιστικός και πατέρας. Αν και είναι κλισέ, η ερμηνεία του Νόρμαν Ρίντους και η τεχνολογία της Kojima Productions τον κάνουν πιο ανθρώπινο, προσθέτοντας βάθος και μοναδικότητα στον χαρακτήρα.

Αξιολόγηση Πρόσβασης σε Πρώιμο Στάδιο του La Quimera

Η La Quimera, που καθυστέρησε την κυκλοφορία της, είναι ένα FPS που θυμίζει ταινίες δράσης, αλλά δεν διακρίνεται για την ποιότητά της. Παρά την κακή γραφή και την αδύναμη ιστορία, προσφέρει κάποια διασκέδαση, ειδικά σε συνεργασία με φίλους. Ωστόσο, η εμπειρία είναι σύντομη και ατελής.

Ο σκηνοθέτης του Predator: Badlands, Dan Trachtenberg, θα συμβάλει σε μια νέα ιστορία προερχόμενη από τη Marvel Comics που θα λειτουργεί ως προοίμιο για...

Ο σκηνοθέτης του Predator: Badlands, Dan Trachtenberg, συνεργάζεται με τη Marvel για ένα prequel comic που συνδέεται άμεσα με τη νέα ταινία. Η ιστορία ακολουθεί έναν νεαρό Yautja και τη συνθετική Thia, ενώ το comic υπόσχεται να εμπλουτίσει την εμπειρία των φαν, συνδυάζοντας τα σύμπαντα Predator και Alien.

Πώς να εκτελέσετε αθόρυβες εξουδετερώσεις στο Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On the Beach προσφέρει πολλές επιλογές όπλων, διευκολύνοντας τους παίκτες να εξουδετερώσουν εχθρικά στρατόπεδα. Η χρήση μηχανισμών κρυφής δράσης είναι προτιμότερη, καθώς τα όπλα από απόσταση μπορεί να είναι προβληματικά. Οι κρυφές επιθέσεις λειτουργούν μόνο σε ανθρώπινους εχθρούς, όχι σε BTs.

Το Alien: Earth episode 5 είναι η καλύτερη ταινία Alien εδώ και 39 χρόνια.

Το πέμπτο επεισόδιο του Alien: Earth ξεχωρίζει ως μια αυτόνομη ιστορία γεμάτη ένταση, όπου το πλήρωμα του Maginot ξυπνά από κρυογονικό ύπνο και έρχεται αντιμέτωπο με επικίνδυνα εξωγήινα πλάσματα και μια μυστηριώδη συνωμοσία. Η ατμόσφαιρα θυμίζει τις κλασικές ταινίες Alien, προσφέροντας αγωνία και ανατροπές.

Κατηγορίες