Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα αν σταματήσεις να παίζεις.

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές Ιδέες του Hideo Kojima

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες στο μυαλό του. Αυτό είναι προφανές, καθώς έχουν ήδη ανακοινωθεί αρκετά επερχόμενα παιχνίδια του Kojima, όπως το Death Stranding 2: On the Beach, OD και Physint. Αλλά και πέρα από τις έννοιες παιχνιδιών, μπορεί να σκεφτεί πολλές παράξενες ιδέες, με την τελευταία του να είναι το “παιχνίδι της λήθης”, όπου ο χαρακτήρας θα ξεχνά πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις διαλείμματα από το παιχνίδι.

Αυτή η νέα ιδέα αναφέρθηκε στο τελευταίο επεισόδιο της ιαπωνικής ραδιοφωνικής εκπομπής KOJI10 του Kojima (και μεταφράστηκε από το IGN). Ο Kojima είπε ότι θα πρέπει να παίζεις γρήγορα το παιχνίδι, αλλιώς ο χαρακτήρας θα ξεχνά λεπτομέρειες όπως “πώς να πυροβολήσει ή ποια είναι η δουλειά του”, προσθέτοντας ότι “οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν.”

Ηχητικό εφέ που ακούγεται μόνο αν αφήσεις το κλασικό N64 να τρέχει για 14 μήνες συνεχόμενα.

Ο Kojima ανέφερε επίσης ιδέες για παιχνίδια που σχεδιάζονται να παίζονται για μεγάλο χρονικό διάστημα, όπως ένα προσομοιωτή ζωής: → “Αρχίζει με τον παίκτη να γεννιέται, είσαι παιδί και σταδιακά γίνεσαι ενήλικας.” → “Αν συνεχίσεις να παίζεις το παιχνίδι, θα γίνεις 70 ή 80 ετών. Ωστόσο, σε αυτή την ηλικία θα είσαι πιο αδύναμος, η όρασή σου θα χειροτερεύει. Όταν είσαι έφηβος, θα μπορείς να τρέχεις πιο γρήγορα, αλλά όταν φτάσεις τα 60 θα επιβραδύνεις λίγο.” Αν και ο Kojima δεν είναι πολύ σίγουρος για αυτή την ιδέα, λέγοντας “κανείς δεν θα το αγόραζε!”

Αν και αυτό ακούγεται αρκετά παράξενο, δεν είναι η πιο περίεργη ιδέα που έχει συζητήσει ο Kojima ή που έχει υλοποιήσει σε κάποιο από τα παιχνίδια του. Διάσημα, η μάχη με τον The End στο Metal Gear Solid 3 – που είναι μια επική μονομαχία ελεύθερου σκοπευτή στη ζούγκλα – μπορεί να νικηθεί απλά αν δεν παίξεις το παιχνίδι για μια εβδομάδα, όπου θα πεθάνει από γήρας. Επιπλέον, υπάρχει το Boktai, το παιχνίδι GBA που ήταν πιο εύκολο όταν έπαιζες στο φως του ήλιου.

Αυτός είναι ο ίδιος Kojima που είχε πει στο GameSpot το 2004 ότι ήθελε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα αυτοκαταστρεφόταν μόλις φτάσεις στο game over. Αυτό δεν είναι κάτι νέο ούτε και για τη δεκαετία του ’80, όταν για το κλασικό παιχνίδι περιπέτειας Snatcher, ο Kojima ήθελε να καλύψει τις δισκέτες με χρώμα που θα εξέπεμπε την μυρωδιά αίματος όταν θερμαινόταν, ώστε ο παίκτης να μπορεί να μυρίσει τις σκηνές εγκλήματος στο παιχνίδι.

Ακόμα και για κάποιον που πάντα ήθελε να κάνει ταινίες, ο Kojima έχει πραγματικά μερικές τρελές ιδέες για το πώς να κάνει τα παιχνίδια ακόμα πιο καθηλωτικά. Αλλά κανείς να μην του πει ότι ξεχνάω όλες τις πληροφορίες και ικανότητες στα παιχνίδια μετά από μια εβδομάδα που σταματώ να παίζω, δεν χρειάζομαι το παιχνίδι να το κάνει για μένα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να αλλάξετε το χρώμα της στολής σας στο Death Stranding 2

Ο Πάουλο Καβανίσι είναι Βραζιλιάνος ελεύθερος συγγραφέας που γράφει οδηγούς και κριτικές από το 2022. Αγαπά να γράφει οδηγούς για παιχνίδια, καθώς έχει διδάξει για 10 χρόνια. Στο Death Stranding 2, μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της στολής σας μετά την ολοκλήρωση της αποστολής “009 Deliver the Chiral Decontaminator”.

Οι παίκτες του Death Stranding 2 ανακαλύπτουν το απογοητευτικό ποινικό σύστημα ‘αποτελεσματικότητας’ για τις μαζικές παραδόσεις.

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 ανακάλυψε ότι οι παραδόσεις πακέτων μία-μία προσφέρουν καλύτερη φήμη, αν και είναι πιο χρονοβόρες. Το παιχνίδι έχει λάβει θετικές κριτικές για τη βελτίωση του αρχικού. Παρά τις επικρίσεις, η επιτυχία του ενισχύει τη φήμη του Hideo Kojima ως κορυφαίου δημιουργού.

Οι πωλήσεις της PS5 σε όλη τη διάρκεια ζωής της είναι συγκρίσιμες με αυτές της PS4, αλλά η Sony βασίζεται στην επιτυχία των παιχνιδιών...

Η Sony πούλησε 2,8 εκατομμύρια κονσόλες PlayStation 5 το τελευταίο οικονομικό τρίμηνο, φτάνοντας συνολικά τα 77,8 εκατομμύρια. Οι πωλήσεις φέτος ανέρχονται σε 18,5 εκατομμύρια, μειωμένες από 20,8 εκατομμύρια πέρυσι. Παρά την πτώση, οι ενεργοί χρήστες παραμένουν 124 εκατομμύρια. Η εταιρεία αναμένει πτώση πωλήσεων και κερδών για το επόμενο οικονομικό έτος.

Πώς να ξεκλειδώσετε το Pizza-Do Karate στις πολεμικές τέχνες στο Death Stranding 2

Το Pizza-Do Acrobatic Karate στο Death Stranding 2 είναι μια μορφή πολεμικών τεχνών που μπορείτε να μάθετε από τον χαρακτήρα Pizza Chef. Περιλαμβάνει ειδικές κινήσεις και επιθέσεις για άοπλη μάχη. Αν και είναι διασκεδαστικές, δεν είναι ιδιαίτερα ισχυρές σε σύγκριση με τα όπλα. Μπορείτε να τις ξεκλειδώσετε ολοκληρώνοντας αποστολές.

Ο χάκερ του Super Mario 64 ανακαλύπτει ένα ηχητικό εφέ του παιχνιδιού που μπορείς να ακούσεις πλήρως μόνο αν αφήσεις το κλασικό N64 να...

Ακόμα και 29 χρόνια μετά, το Super Mario 64 κρύβει πολλά μυστικά. Ένα από αυτά είναι ένας ήχος που ακούγεται πλήρως μόνο αν το παιχνίδι τρέχει για 14 μήνες. Ο Kaze Emanuar έχει ανακαλύψει πολλά σφάλματα, αποκαλύπτοντας πώς λειτουργούν οι χρονομετρητές του παιχνιδιού, αποδεικνύοντας ότι η κοινότητα συνεχίζει να ανακαλύπτει νέα στοιχεία.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater κριτική: Μια εντυπωσιακή αναδημιουργία ενός αριστουργήματος stealth

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εξαιρετικό remake του Snake Eater, με εντυπωσιακά γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και πολλές επιλογές παιχνιδιού, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ιστορία και το gameplay. Παρά τις σύγχρονες προσθήκες, παραμένει πιστό στο πρωτότυπο, προσφέροντας μια διαχρονική stealth εμπειρία.

Κατηγορίες