Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα αν σταματήσεις να παίζεις.

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές Ιδέες του Hideo Kojima

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες στο μυαλό του. Αυτό είναι προφανές, καθώς έχουν ήδη ανακοινωθεί αρκετά επερχόμενα παιχνίδια του Kojima, όπως το Death Stranding 2: On the Beach, OD και Physint. Αλλά και πέρα από τις έννοιες παιχνιδιών, μπορεί να σκεφτεί πολλές παράξενες ιδέες, με την τελευταία του να είναι το “παιχνίδι της λήθης”, όπου ο χαρακτήρας θα ξεχνά πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις διαλείμματα από το παιχνίδι.

Αυτή η νέα ιδέα αναφέρθηκε στο τελευταίο επεισόδιο της ιαπωνικής ραδιοφωνικής εκπομπής KOJI10 του Kojima (και μεταφράστηκε από το IGN). Ο Kojima είπε ότι θα πρέπει να παίζεις γρήγορα το παιχνίδι, αλλιώς ο χαρακτήρας θα ξεχνά λεπτομέρειες όπως “πώς να πυροβολήσει ή ποια είναι η δουλειά του”, προσθέτοντας ότι “οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν.”

Ηχητικό εφέ που ακούγεται μόνο αν αφήσεις το κλασικό N64 να τρέχει για 14 μήνες συνεχόμενα.

Ο Kojima ανέφερε επίσης ιδέες για παιχνίδια που σχεδιάζονται να παίζονται για μεγάλο χρονικό διάστημα, όπως ένα προσομοιωτή ζωής: → “Αρχίζει με τον παίκτη να γεννιέται, είσαι παιδί και σταδιακά γίνεσαι ενήλικας.” → “Αν συνεχίσεις να παίζεις το παιχνίδι, θα γίνεις 70 ή 80 ετών. Ωστόσο, σε αυτή την ηλικία θα είσαι πιο αδύναμος, η όρασή σου θα χειροτερεύει. Όταν είσαι έφηβος, θα μπορείς να τρέχεις πιο γρήγορα, αλλά όταν φτάσεις τα 60 θα επιβραδύνεις λίγο.” Αν και ο Kojima δεν είναι πολύ σίγουρος για αυτή την ιδέα, λέγοντας “κανείς δεν θα το αγόραζε!”

Αν και αυτό ακούγεται αρκετά παράξενο, δεν είναι η πιο περίεργη ιδέα που έχει συζητήσει ο Kojima ή που έχει υλοποιήσει σε κάποιο από τα παιχνίδια του. Διάσημα, η μάχη με τον The End στο Metal Gear Solid 3 – που είναι μια επική μονομαχία ελεύθερου σκοπευτή στη ζούγκλα – μπορεί να νικηθεί απλά αν δεν παίξεις το παιχνίδι για μια εβδομάδα, όπου θα πεθάνει από γήρας. Επιπλέον, υπάρχει το Boktai, το παιχνίδι GBA που ήταν πιο εύκολο όταν έπαιζες στο φως του ήλιου.

Αυτός είναι ο ίδιος Kojima που είχε πει στο GameSpot το 2004 ότι ήθελε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα αυτοκαταστρεφόταν μόλις φτάσεις στο game over. Αυτό δεν είναι κάτι νέο ούτε και για τη δεκαετία του ’80, όταν για το κλασικό παιχνίδι περιπέτειας Snatcher, ο Kojima ήθελε να καλύψει τις δισκέτες με χρώμα που θα εξέπεμπε την μυρωδιά αίματος όταν θερμαινόταν, ώστε ο παίκτης να μπορεί να μυρίσει τις σκηνές εγκλήματος στο παιχνίδι.

Ακόμα και για κάποιον που πάντα ήθελε να κάνει ταινίες, ο Kojima έχει πραγματικά μερικές τρελές ιδέες για το πώς να κάνει τα παιχνίδια ακόμα πιο καθηλωτικά. Αλλά κανείς να μην του πει ότι ξεχνάω όλες τις πληροφορίες και ικανότητες στα παιχνίδια μετά από μια εβδομάδα που σταματώ να παίζω, δεν χρειάζομαι το παιχνίδι να το κάνει για μένα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Death Stranding 2 θα σας επιτρέπει να καθαρίζετε τους αρχηγούς χωρίς να τους νικάτε πραγματικά.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα επιτρέπει στους παίκτες να παρακάμπτουν τους αρχηγούς χωρίς να τους νικούν. Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι θα υπάρχει επιλογή στην οθόνη Game Over για να παρακάμψουν τις δύσκολες μάχες. Οι παίκτες θα λαμβάνουν πληροφορίες για τους εχθρούς μέσω κειμένου και εικόνας. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 26 Ιουνίου.

Το Metal Gear Solid Delta αντικαθιστά τις αφίσες με τα μοντέλα με μπικίνι από το αρχικό παιχνίδι με νέες φωτογραφίες και οικογενειακές φωτογραφίες των...

Στο Metal Gear Solid Delta, οι αφίσες με μοντέλα μαγιό αντικαθίστανται με πρόσφατες φωτογραφίες και οικογενειακές εικόνες των ίδιων γυναικών, 21 χρόνια μετά. Η αλλαγή αυτή προσθέτει μια πιο ζεστή και ανθρώπινη νότα στο παιχνίδι, διατηρώντας παράλληλα το χιούμορ και τις αναφορές του πρωτότυπου.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Οι αποκλειστικότητες του Switch 2 μπαίνουν για πρώτη φορά στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Η διάσημη ιαπωνική ιστοσελίδα παιχνιδιών Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα "πιο αναμενόμενα" παιχνίδια, προσθέτοντας για πρώτη φορά αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2. Στην κορυφή βρέθηκε το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, ενώ το Mario Kart World κατέλαβε την 12η θέση. Οι προπαραγγελίες έχουν φτάσει σε "ιστορικά" επίπεδα.

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025: Οι πρωτοπόροι και οι προκλήσεις που έρχονται

Ο ανώτερος συντάκτης του Ηνωμένου Βασιλείου καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Οι υποψηφιότητες για τα Game Awards 2025 είναι αβέβαιες, καθώς το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε. Οι πιθανές υποψηφιότητες περιλαμβάνουν τα Clair Obscur: Expedition 33 και Death Stranding 2, με ισχυρούς ανταγωνιστές.

Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε...

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.

Κατηγορίες