Το φαινόμενο των remasters στα Soulslike
Το είδος των Soulslike είναι σχετικά νέο, γι’ αυτό και η ιδέα του remaster σε τέτοιους τίτλους μπορεί να φαίνεται παράξενη. Ωστόσο, η PlayStation έχει αποδείξει ότι οι παίκτες ανταποκρίνονται θετικά σε remasters πρόσφατων, πολυβραβευμένων παιχνιδιών, ακόμα κι αν υπάρχουν παράπονα για αυτή την τακτική. Τα Soulslike που κυκλοφόρησαν όταν το είδος άρχισε να γίνεται δημοφιλές, θα μπορούσαν να επωφεληθούν από μια σύγχρονη επανέκδοση, ειδικά αν το gameplay χρειάζεται βελτιώσεις. Καθώς όλο και περισσότεροι ασχολούνται με αυτά τα απαιτητικά παιχνίδια, είναι φανερό γιατί υπάρχει ενδιαφέρον για remasters τόσο δημοφιλών όσο και ατελών Soulslike.
Φήμες για remaster του Dark Souls 3
Οι φήμες για remaster του Dark Souls 3 έχουν φουντώσει, και δεν είναι κάτι απίθανο. Εξάλλου, το πρώτο Dark Souls απέκτησε remaster, οπότε δεν υπάρχει λόγος να μην συμβεί το ίδιο και με το τελευταίο μέρος της τριλογίας. Παρά τα όποια ελαττώματα, το Dark Souls 3 παραμένει εξαιρετικό, με αναφορές στα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και εντυπωσιακές μάχες με bosses που δοκιμάζουν τις ικανότητες των παικτών. Ένα remaster θα μπορούσε να προσελκύσει νέο κοινό, ειδικά τώρα που το Elden Ring έχει γνωρίσει τεράστια επιτυχία και περισσότεροι θέλουν να ανακαλύψουν τα προηγούμενα έργα της FromSoftware.
Bloodborne: Η πιο πολυζητημένη επανέκδοση
Όσοι γνωρίζουν έστω και λίγο το είδος των Soulslike, ξέρουν ότι η ζήτηση για remaster του Bloodborne είναι τεράστια. Πολλοί το θεωρούν το αριστούργημα του Miyazaki, κάτι που λέει πολλά αν σκεφτεί κανείς ότι έχει δημιουργήσει και τα Dark Souls και Elden Ring, δύο από τα σημαντικότερα παιχνίδια όλων των εποχών που ανέβασαν τη FromSoftware σε άλλο επίπεδο. Το γοτθικό ύφος μαγνητίζει τον παίκτη, πριν το παιχνίδι αποκαλύψει τον εφιαλτικό, Lovecraft-ικό του τρόμο που κρατά αμείωτο το ενδιαφέρον μέχρι το τέλος. Το γεγονός ότι παραμένει κλειδωμένο στα 30 FPS στο PlayStation θεωρείται αδικία, και έχει έρθει η ώρα να αποκτήσει το remaster που του αξίζει, ώστε περισσότεροι να γνωρίσουν αυτό το αριστούργημα.
Nioh: Μια σύγχρονη εκδοχή θα το απογείωνε
Όταν τα Soulslike έκαναν τα πρώτα τους βήματα, η Team Ninja αξιοποίησε την εμπειρία της από δύσκολα παιχνίδια όπως τα 3D Ninja Gaiden και ενσωμάτωσε στοιχεία της FromSoftware. Έτσι γεννήθηκε το Nioh, με διασκεδαστικό σύστημα μάχης, τυχαίο εξοπλισμό και αρκετά προβλήματα ισορροπίας, κυρίως στην αρχή. Αυτά τα ζητήματα μπορούν να διορθωθούν σε ένα remaster, ώστε οι παίκτες να μην απογοητεύονται από την πρώτη περιοχή. Αν μια σύγχρονη εκδοχή του Nioh διορθώσει αυτό το βασικό πρόβλημα, οι παίκτες θα λατρέψουν τον William και τις ικανότητές του στη μάχη. Η εναλλαγή στάσεων, η δοκιμή διαφορετικών όπλων και η εξοικείωση με το Ki Pulse θα μετατρέψουν τους παίκτες σε δασκάλους του απαιτητικού συστήματος μάχης του Nioh.
Dark Souls 2: Ώρα για αναγνώριση
Το Dark Souls 2 συχνά χαρακτηρίζεται ως το «μαύρο πρόβατο» των σύγχρονων action RPG της FromSoftware, κυρίως επειδή ο Miyazaki δεν ήταν σκηνοθέτης του. Αυτό είναι κρίμα, καθώς το sequel του Dark Souls έχει τα δικά του δυνατά σημεία και αξίζει να το δοκιμάσουν όσοι θέλουν μια διαφορετική προσέγγιση στη φόρμουλα που καθιέρωσαν το πρώτο παιχνίδι και το Demon’s Souls.
The Surge: Μια δεύτερη ευκαιρία
Το Lords of the Fallen ήταν από τα πρώτα Soulslike που δέχτηκαν κριτική επειδή δεν κατάλαβαν τι έκανε το Dark Souls ξεχωριστό, ενώ το The Surge είχε κάποιες βελτιώσεις αλλά δεν άφησε ιδιαίτερη εντύπωση σε πολλούς. Το πρώτο πέρασε στα χέρια άλλου στούντιο και βελτιώθηκε σημαντικά, ενώ η Deck13 δημιούργησε ένα sequel για το The Surge που ήταν ανώτερο σε κάθε τομέα.
Ashen: Περισσότερη αναγνώριση μέσω remaster
Ένα Soulslite με διασκεδαστικά co-op στοιχεία, το Ashen είναι ιδανικό για όσους αγαπούν τα action RPG της FromSoftware αλλά θέλουν μια πιο προσιτή εμπειρία που δεν διαρκεί υπερβολικά. Αυτή τη στιγμή, το Ashen βρίσκεται σε μια περίεργη φάση, καθώς τα multiplayer στοιχεία προκαλούν συχνά κρασαρίσματα στο παιχνίδι για πολλούς χρήστες.
