Το Cronos: The New Dawn φαίνεται ότι έχει δημιουργηθεί για εμάς που αγαπήσαμε να παρακολουθούμε τα παιχνίδια της Bloober Team αλλά ποτέ δεν τα παίξαμε.

Η Bloober Team είναι γνωστή για τα οπτικά εντυπωσιακά παιχνίδια τρόμου, αλλά το Cronos: The New Dawn προσφέρει περισσότερη δράση. Με μοναδικό μηχανισμό μάχης, οι εχθροί μπορούν να συγχωνεύονται και να εξελίσσονται σε πραγματικό χρόνο, προσθέτοντας στρατηγική στην επιβίωση. Το παιχνίδι αναμένεται φέτος σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Bloober Team είναι γνωστή για τα οπτικά εντυπωσιακά και συναρπαστικά παιχνίδια τρόμου. Ωστόσο, αν αναζητάτε κάτι με περισσότερη δράση, τίποτα από όσα έχει δημιουργήσει το στούντιο μέχρι τώρα – εκτός ίσως από το πρόσφατο Silent Hill 2 Remake – δεν έχει προσφέρει κάτι αντίστοιχο.

Αυτό είναι μέρος του λόγου που το Cronos: The New Dawn είναι ένας πολύ ιδιαίτερος τίτλος, ειδικά για όσους θέλουν να ασχοληθούν με ένα παιχνίδι της Bloober Team αλλά δεν απολαμβάνουν τόσο το τρέξιμο και την κρυψώνα από τρομακτικά στοιχεία όσο τη μάχη μαζί τους.

Αυτό είναι το Cronos: The New Dawn | Deep Dive into The Combat

Το Cronos έχει προσελκύσει την προσοχή των φαν των action-horror παιχνιδιών σχεδόν από τη στιγμή που αποκαλύφθηκε. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην μοναδική του προσέγγιση στη μάχη, η οποία αρχικά θύμιζε κάτι από το Dead Space, αλλά αποδείχθηκε πολύ πιο ενδιαφέρουσα.

Ο βασικός μηχανισμός στη μάχη είναι η ικανότητα των εχθρών να συγχωνεύονται μεταξύ τους, εξελισσόμενοι σε πραγματικό χρόνο. Αυτό όχι μόνο μπορεί να αυξήσει τη δυσκολία μιας συνάντησης ακριβώς τη στιγμή που βρίσκεστε στη μέση της, αλλά σημαίνει επίσης ότι θα πρέπει να είστε πολύ πιο προσεκτικοί σχετικά με το πού θα αναλάβετε κάθε μάχη.

Όπως φαίνεται στο τελευταίο gameplay deep dive, οι νεκρές σωροί μπορούν να απορροφηθούν από τους εχθρούς που προσπαθείτε να πολεμήσετε, προσθέτοντας στην υγεία τους και ξεκλειδώνοντας νέες επιθέσεις. Φαίνεται ότι θα πρέπει να παρασύρετε τους εχθρούς μακριά από τους νεκρούς σωρούς που μπορούν να χρησιμοποιήσουν εναντίον σας.

Είναι μια αρκετά ασυνήθιστη – αλλά πολύ τακτική – προσέγγιση στη μάχη σε ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου. Όσον αφορά αυτό, η Bloober Team εξήγησε ότι το Cronos περιλαμβάνει κάποια στοιχεία σπανιότητας πόρων, οπότε δεν θα τρέχετε αλόγιστα.

Νωρίτερα φέτος, μιλήσαμε με τους διευθυντές του παιχνιδιού για μια σειρά θεμάτων, συμπεριλαμβανομένου του γιατί η ομάδα αποφάσισε να ακολουθήσει μια πιο δραστήρια κατεύθυνση για το επόμενο έργο της και πώς θέλει να συνδυάσει τα στοιχεία τρόμου από τα προηγούμενα παιχνίδια της με αυτήν την πιο διαδραστική προσέγγιση.

Το Cronos: The New Dawn δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αυτό το φθινόπωρο σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέο παιχνίδι Iron Man – Concept Art, πλατφόρμες, σύνδεση με το Battlefield 6 και όλα όσα γνωρίζουμε.

Η Electronic Arts συνεργάζεται με τη Marvel για πολλούς τίτλους παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Iron Man από το Motive Studio. Το παιχνίδι είναι σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και θα είναι single-player τρίτου προσώπου. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον.

Οι πωλήσεις κατά το λανσάρισμα του Silent Hill F ξεπέρασαν εκείνες του Silent Hill 2 Remake.

Το Silent Hill f ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις μέσα σε 24 ώρες, ξεπερνώντας το remake του Silent Hill 2 που έφτασε το ίδιο νούμερο σε τρεις μέρες. Το νέο παιχνίδι, με φόντο την Ιαπωνία της δεκαετίας του ’60, απέσπασε εξαιρετικές κριτικές και θεωρείται σημαντική εξέλιξη για τη σειρά.

Προσοχή, λάτρεις του τρόμου – ορισμένα καταστήματα που πωλούν το Silent Hill f κυκλοφόρησαν το παιχνίδι νωρίτερα από την επίσημη ημερομηνία.

Κάποια καταστήματα κυκλοφόρησαν νωρίτερα το Silent Hill f, δίνοντας σε τυχερούς παίκτες πρόσβαση πριν την επίσημη ημερομηνία. Εν τω μεταξύ, έρευνα έδειξε ότι η προτίμηση για αντεστραμμένα χειριστήρια στα παιχνίδια σχετίζεται με τον τρόπο που ο εγκέφαλος αντιλαμβάνεται τον τρισδιάστατο χώρο, όχι με τη συνήθεια.

Πρώην developer του God of War για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών: «Αν δεν την υιοθετήσουμε, υποτιμούμε τις δυνατότητές μας»

Η Meghan Morgan Juinio, βετεράνος της βιομηχανίας, τόνισε στη Gamescom Asia x Thailand Game Show ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και το ανθρώπινο στοιχείο. Η υιοθέτησή της πρέπει να συνοδεύεται από επένδυση στους δημιουργούς.

Ένα Resident Evil Remake στο Switch 2 θα ήταν ένας τέλειος συνδυασμός.

Είναι μια εξαιρετική εποχή για τους θαυμαστές του Resident Evil. Το Resident Evil 9 επιβεβαιώθηκε ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη, ενώ φήμες κυκλοφορούν για remake παλαιότερων τίτλων. Ιδιαίτερα, το Resident Evil 5 θα ταίριαζε τέλεια στο Nintendo Switch 2, εκμεταλλευόμενο τις νέες δυνατότητες του, όπως το GameChat και την κοινή χρήση οθόνης.

Το ψυχολογικό θρίλερ The Medium της Bloober Team μεταφέρεται σε ταινία από τον δημιουργό που συνέβαλε στην παραγωγή της ταινίας Until Dawn.

Η Bloober Team γνωρίζει μεγάλη επιτυχία, με το The Medium να μεταφέρεται σε ταινία από τον Gary Dauberman, γνωστό για το It και το Until Dawn. Η εταιρεία ετοιμάζει επίσης remakes των Silent Hill και νέα projects τρόμου. Το The Medium είχε θετικές κριτικές και εμπορική επιτυχία, ενώ η τύχη της τηλεοπτικής σειράς παραμένει άγνωστη.

Κατηγορίες