Το Cronos: The New Dawn είναι ένα σκληρό πανδημικό θρίλερ τρόμου: «Δύσκολη λειτουργία, με τον παλιό, κλασικό τρόπο».

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο, απαιτητικό παιχνίδι τρόμου με θέμα την πανδημία και ταξίδια στον χρόνο, όπου ο παίκτης αντιμετωπίζει μεταλλαγμένους εχθρούς σε μια εναλλακτική Πολωνία του 1980 υπό στρατιωτικό νόμο. Εστιάζει στη στρατηγική επιβίωση, χωρίς εύκολη επιλογή, και κυκλοφορεί το 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέο gameplay trailer αποκαλύπτει ένταση

Cronos: Η Νέα Αυγή | Επίσημο Gameplay Trailer | ΜΗΝ ΤΟΥΣ ΑΦΗΣΕΙΣ ΝΑ ΣΥΓΧΩΝΕΥΤΟΥΝ

Το νέο gameplay trailer για το Cronos: The New Dawn, που κυκλοφορεί την Τετάρτη από τη Bloober Team, παρουσιάζει σκηνές γεμάτες αγωνία με τον πρωταγωνιστή — έναν ταξιδιώτη στο χρόνο με προηγμένη πανοπλία και οπλισμό — να αντιμετωπίζει παραμορφωμένους, ανθρωπόμορφους εχθρούς με υγρά, κινούμενα πλοκάμια να ξεπροβάλλουν από διάφορα σημεία του σώματός τους. Είχα την ευκαιρία να δω ακόμα περισσότερα στο Game Developers Conference τον Μάρτιο, όπου συνομίλησα με τους Jacek Zięba και Wojciech Piejko, που συν-σκηνοθετούν το παιχνίδι στη Bloober Team. Ένα είναι σίγουρο: το παιχνίδι φαίνεται ιδιαίτερα απαιτητικό.

Ο πρωταγωνιστής του Cronos: The New Dawn πυροβολεί προς το ταβάνι ένα παραμορφωμένο, ανθρωπόμορφο πλάσμα που πηδάει κατά πάνω του.

Σκληρή εμπειρία τρόμου με πανδημία
Το Cronos: The New Dawn αποτελεί μια σκληρή εμπειρία τρόμου με πανδημία, προσφέροντας «δύσκολη λειτουργία, με τον παλιό τρόπο». Η νέα δημιουργία της Bloober Team αφηγείται μια πρωτότυπη ιστορία ταξιδιού στο χρόνο.

Προεπισκόπηση και ανακοίνωση κυκλοφορίας
Το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στις 17 Απριλίου και επαναδημοσιεύεται μετά την ανακοίνωση στο [Nintendo Direct της 31ης Ιουλίου ότι το Cronos: The New Dawn θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 στις 5 Σεπτεμβρίου].

Εμπειρία παρακολούθησης και πλοκή
Δεν έπαιξα ο ίδιος το Cronos· η παρουσίαση ήταν hands-off, οπότε παρακολούθησα τον Zięba να παίζει ένα τμήμα του παιχνιδιού, ενώ ο Piejko μου εξηγούσε το σενάριο με τα ταξίδια στο χρόνο. Η μετακίνηση στον χρόνο γίνεται ανάμεσα σε τουλάχιστον δύο περιόδους: το παρόν, όπου μια φρικτή πανδημία έχει μεταμορφώσει πολλούς ανθρώπους σε τέρατα, και το παρελθόν, όταν η πανδημία μόλις ξεκινούσε και κανείς δεν καταλάβαινε τη σοβαρότητα της κατάστασης. Οι δημιουργοί κράτησαν σκόπιμα αόριστες τις λεπτομέρειες της υπόθεσης, θέλοντας να αποφύγουν τα spoilers και να αφήσουν τους παίκτες να ανακαλύψουν μόνοι τους την επιστημονικής φαντασίας ιστορία όταν το παιχνίδι είναι έτοιμο. (Το Cronos δεν έχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, μόνο ένα παράθυρο για το 2025.)

Στιγμιότυπο από το Cronos: The New Dawn με τον θωρακισμένο πρωταγωνιστή μέσα σε εγκαταλελειμμένο βαγόνι τρένου, να σημαδεύει με το όπλο του ένα παραμορφωμένο πλάσμα στην άλλη άκρη του βαγονιού.

Δυσκολία και σχεδιασμός παιχνιδιού
Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, ο Zięba συχνά έβριζε σιγανά, καταφέρνοντας να νικήσει δύσκολους εχθρούς με μεγάλη δυσκολία. Συνήθως, οι δημιουργοί παιχνιδιών είναι τόσο εξοικειωμένοι με το έργο τους που το παίζουν με ευκολία, είτε τους παρακολουθεί κάποιος είτε όχι. Όμως το Cronos έχει σχεδιαστεί σκόπιμα ως μια απαιτητική εμπειρία επιβίωσης, και οι δημιουργοί θέλουν να παραμείνει έτσι.

Μοναδική δυσκολία χωρίς εύκολη επιλογή
Όταν ρώτησα για εύκολη λειτουργία, και οι δύο δημιουργοί αρνήθηκαν και ο Zięba απάντησε: «Είναι δύσκολη λειτουργία, όπως παλιά». «Δηλαδή υπάρχει μόνο μία λειτουργία;» ρώτησα. «Μία λειτουργία», επιβεβαίωσε. «Όταν τελειώσεις το παιχνίδι, μπορείς να ξεκλειδώσεις ακόμα πιο δύσκολη.»

Έμφαση στην αφήγηση και επιρροές
Κατά τη συζήτηση, αναφέρθηκαν τα παιχνίδια της FromSoftware ως σημείο σύγκρισης, αλλά οι Zięba και Piejko τόνισαν ότι το Cronos δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην ιστορία. Αν και το demo ήταν επικεντρωμένο στο gameplay, εξήγησαν ότι το παιχνίδι περιλαμβάνει cutscenes και ηχητικά αρχεία που αποκαλύπτουν περισσότερα για τον κόσμο του. Ως επιρροές ανέφεραν τα Resident Evil, Returnal, τη σειρά Dark του Netflix και την ταινία 12 Monkeys — όλα ιστορίες με ταξίδια στο χρόνο.

Ο πρωταγωνιστής του Cronos: The New Dawn κρατά το όπλο του έτοιμο, περπατώντας σε έναν σκονισμένο δρόμο προς μια ερειπωμένη γέφυρα. Κάτω από αυτήν, παραμονεύουν παράξενα σκοτεινά πλάσματα.

Ρεαλιστικό σκηνικό και ιστορικό υπόβαθρο
Όταν οι Zięba και Piejko ανέφεραν ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Πολωνία, ρώτησα αν υπάρχουν ιστορικά γεγονότα που θα ενδιέφεραν όσους δεν γνωρίζουν την ιστορία της χώρας.
«Τοποθετήσαμε την ιστορία στις αρχές του 1980 για διάφορους λόγους», είπε ο Zięba. Στις αρχές της δεκαετίας του ’80, η χώρα βρισκόταν υπό στρατιωτικό νόμο, και το ίδιο συμβαίνει και στη εναλλακτική δεκαετία του ’80 του Cronos — αν και για διαφορετικό λόγο. Στο Cronos, ο στρατιωτικός νόμος επιβάλλεται «εξαιτίας μιας ασθένειας», εξήγησε ο Zięba, «και η κυβέρνηση λέει, Όλα είναι καλά, μείνετε σπίτι, όλα είναι εντάξει». Όταν όμως ο πρωταγωνιστής ταξιδεύει πίσω στον χρόνο, λίγο πριν η πανδημία εξαπλωθεί — «μερικές μέρες πριν όλα καταρρεύσουν», όπως είπε ο Zięba — θα μάθει περισσότερα για τα γεγονότα και τα αίτια.

Ένα σκοτεινό διάδρομο αποθήκης από το Cronos: The New Dawn, με διάφορα έπιπλα να αιωρούνται ανεξήγητα στον αέρα.

Στρατηγική και μηχανισμοί εχθρών
Για να ανακαλύψουν την ιστορία, οι παίκτες πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικοί και στρατηγικοί. Στο νέο trailer εμφανίζεται η φράση: «Μην τους αφήσεις να συγχωνευτούν». Αυτό ήταν και η βασική συμβουλή των δημιουργών για την αντιμετώπιση των εχθρών. Αν τα πλάσματα συγχωνευτούν, γίνονται πιο δυνατά και χρειάζονται περισσότερα πυρομαχικά για να νικηθούν — κάτι δύσκολο, αφού τα πυρομαχικά είναι εξαιρετικά περιορισμένα στο παιχνίδι.

Εχθροί και βασικός μηχανισμός
«Τους βασικούς εχθρούς τους αποκαλούμε doppelgangers», εξήγησε ο Zięba. «Μπορεί να αποτελούνται από δύο, τρία, τέσσερα, πέντε άτομα — αλλά εξακολουθούν να πιστεύουν ότι είναι άνθρωποι. Έτσι μοιάζουν πιο ανθρώπινοι. Υπάρχουν όμως και τέρατα που ξέρουν ότι δεν είναι άνθρωποι και διαφέρουν πολύ από τους υπόλοιπους.»
Αυτός ο μηχανισμός της «συγχώνευσης» ήταν το πρώτο στοιχείο που δημιουργήθηκε για το παιχνίδι, και όλη η ιστορία και το gameplay βασίστηκαν σε αυτή την ιδέα. Στις πρώτες μέρες της πανδημίας στο παιχνίδι, αυτό ήταν ένα από τα πρώτα συμπτώματα — «οι άνθρωποι να νιώθουν την ανάγκη να ενωθούν», όπως είπε ο Piejko. Τελικά, αυτή η ανάγκη οδήγησε στη φρικτή συγχώνευση που κυριαρχεί στη μεταποκαλυπτική χρονική περίοδο.

Ομιχλώδες στιγμιότυπο από το Cronos: The New Dawn με μια τεράστια μεταλλική κάψουλα με πενταγωνικές πλευρές.

Μοναδική εμπειρία για έναν παίκτη
Το Cronos: The New Dawn δεν είναι μόνο μια εντελώς πρωτότυπη IP, αλλά και μια εμπειρία αποκλειστικά για έναν παίκτη. «Έτσι πρέπει να είναι», δήλωσε ο Zięba. «Έχω κουραστεί από τα live service παιχνίδια που προσπαθούν να με κρατήσουν — όχι να με εμπλέξουν πραγματικά. […] Νομίζω ότι όλοι έχουμε κουραστεί από τα live service. Το θέμα είναι να φτιάξουμε ένα καλό παιχνίδι.»

Διαθεσιμότητα και πλατφόρμες
Το Cronos: The New Dawn της Bloober Team θα κυκλοφορήσει το 2025 για Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Remake του Silent Hill 2 αποκαλύπτει μια ακριβή συλλογή βινυλίων με soundtrack.

Η Konami και η Bloober Team παρουσίασαν μια αποκλειστική συλλογή βινυλίων του Silent Hill 2, περιλαμβάνοντας ένα κουτί που κοστίζει 155 δολάρια. Οι θαυμαστές μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο σετ έξι δίσκων και δύο διπλούς δίσκους, με μουσική από το remake του 2024, καθώς και επιπλέον συλλεκτικά αντικείμενα.

Παιχνίδια PlayStation που άλλαξαν για πάντα τον κόσμο των παιχνιδιών

Η αρχική Sony PlayStation, που κυκλοφόρησε το 1994, επαναστάτησε τη βιομηχανία παιχνιδιών με την τεχνολογία CD-ROM και 3D γραφικά. Παιχνίδια όπως το Resident Evil και το Final Fantasy 7 καθόρισαν νέα είδη και ανέβασαν τον πήχη για την εμπειρία των παικτών, φέρνοντας την κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο.

Νέο παιχνίδι επιβίωσης συνδυάζει τον ψυχολογικό τρόμο με τον ρετρό κινηματογράφο.

Το Video Ghastlies συνδυάζει κλασικά στοιχεία τρόμου με ανατρεπτικούς μηχανισμούς και σουρεαλιστικά σκηνικά. Οι παίκτες αναζητούν έναν χαμένο αδελφό μέσω κασετών VHS που ανοίγουν πόρτες σε εναλλακτικούς κόσμους τρόμου. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PC μέσω Steam, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Είναι το Saros αναφορά στο βιβλίο Ο Βασιλιάς με τα Κίτρινα;

Ο Άρτζουν παγιδεύεται σε έναν αινιγματικό πλανήτη, την Καρκόσα, γεμάτο κινδύνους και μυστηριώδη πλάσματα. Η ιστορία αντλεί έμπνευση από το έργο του Chambers και το μυθολογικό υπόβαθρο της Καρκόσα, δημιουργώντας ατμόσφαιρα τρόμου και αγωνίας, ενώ αφήνει ερωτήματα για τον ήρωα και το νόημα της αναζήτησής του.

Αυτό είναι ένα νέο τρέιλερ για το Cronos: The New Dawn, τον sci-fi τρόμο shooter της ομάδας που έχει αναλάβει το remake του Silent...

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα sci-fi horror παιχνίδι από την Bloober Team, που διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που έχει υποστεί την Καταστροφή. Παίζετε ως "Ταξιδιώτης" που αναζητά πύλες στην Πολωνία της δεκαετίας του '80 για να σώσετε ανθρώπους. Το παιχνίδι προσφέρει έντονη δράση και εξερεύνηση με στοιχεία χρόνου.

PS5 παιχνίδια που ήταν καλύτερα από ό,τι αναμενόταν

Η ιστορία της PlayStation με τα εξαιρετικά παιχνίδια είναι ασύγκριτη, με το PS5 να παρουσιάζει μια νέα γενιά ισχυρών αποκλειστικών τίτλων. Παιχνίδια όπως το Rise of the Ronin και το Stellar Blade προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ τίτλοι όπως το Returnal και το Demon's Souls ενισχύουν τη βιβλιοθήκη του PS5 με φρέσκες ιδέες και εντυπωσιακά γραφικά.

Κατηγορίες