Το Control 2 δημιουργείται με μικρότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2, αλλά σύμφωνα με την Remedy, αυτό γίνεται για καλό λόγο.

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2. Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, πιστεύει ότι 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργήσουν εξαιρετικά παιχνίδια, ελπίζοντας σε πωλήσεις δύο εκατομμυρίων αντιτύπων για να καλυφθούν τα έξοδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μειωμένος προϋπολογισμός για το Control 2

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών συνεχώς αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερα χρήματα από το προηγούμενο παιχνίδι της Remedy Entertainment: Alan Wake 2.

Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, δήλωσε στον Stephen Totilo για το Game File ότι πιστεύει πως 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργηθεί ένα εξαιρετικό παιχνίδι της Remedy, προσθέτοντας ότι αν το παιχνίδι πουληθεί δύο εκατομμύρια αντίτυπα, τότε “είμαστε στο σημείο ισορροπίας ανά παιχνίδι”.

  • “Αυτό δημιουργεί τη βάση ότι, αν δημιουργήσουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι και πουλήσει τέσσερα ή πέντε εκατομμύρια μονάδες, τότε θα είμαστε πολύ ευχαριστημένοι.”

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι ακριβείς προϋπολογισμοί για το Control 2 δεν αναφέρθηκαν ρητά, αλλά υπονοήθηκαν με τις παραπάνω δηλώσεις. Αν το Control 2 παραχθεί με περίπου 50 εκατομμύρια, μια καλή απόδοση που θα ευθυγραμμίζεται με άλλες AAA κυκλοφορίες όπως το Clair Obscur Expedition 33, θα ήταν σίγουρα θετική είδηση για το στούντιο.

Επιπλέον, το Control 2 δεν είναι το επόμενο παιχνίδι της Remedy, καθώς τη θέση αυτή καταλαμβάνει το FBC Firebreak. Ένα συνεργατικό first person shooter που διαδραματίζεται στον κόσμο του Control, αποτελεί μια δραστική αλλαγή σε όρους είδους και στυλ για τη Remedy, στοχεύοντας σε ένα είδος παιχνιδιού στο οποίο δεν έχει ιδιαίτερη εμπειρία.

Πιστεύετε ότι αυτή η προσέγγιση είναι η σωστή κίνηση για τη Remedy; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μπορείς να παίξεις το FBC: Firebreak, το spinoff του Control της Remedy, αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Remedy Entertainment διεξάγει κλειστή τεχνική δοκιμή για το FBC: Firebreak από 15-19 Μαΐου, με κυκλοφορία στις 17 Ιουνίου. Οι συμμετοχές γίνονται μέσω firebreak.firstlook.gg, με περιορισμένες θέσεις. Η δοκιμή αποσκοπεί στη διασφάλιση της υποδομής του παιχνιδιού και υποστηρίζει το crossplay.

Το να παίζεις το FBC: Firebreak ήταν σαν να αναλαμβάνεις μια δεύτερη δουλειά.

Η πρώτη φορά που οι αυτοκόλλητες σημειώσεις σχεδόν με σκότωσαν στο FBC: Firebreak της Remedy Entertainment, γέλασα. Το παιχνίδι σατιρίζει τη ζωή σε εταιρείες, αλλά η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το καθιστούν βαρετό. Οι αποστολές είναι απλές και η πρόοδος αργή, κάνοντάς το λιγότερο ελκυστικό ως live-service παιχνίδι.

Η Remedy παραδέχεται ότι το FBC: Firebreak «δεν απέδωσε όπως αναμενόταν» — «Εμπορικά, δεν μείναμε ικανοποιημένοι»

Η Remedy παραδέχτηκε ότι το FBC: Firebreak, αν και τεχνικά επιτυχημένο και με πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες κυρίως σε συνδρομητικές υπηρεσίες κονσολών, δεν είχε ικανοποιητικές πωλήσεις στο Steam. Υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις, ενώ συνεχίζει την ανάπτυξη του Control 2 και του remake Max Payne 1 & 2.

Alan Wake 2: Λίστα Κεφαλαίων

Το Alan Wake 2 κυκλοφόρησε 13 χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, με τη Remedy να ενώνει το σύμπαν του με το Control. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 19 κεφάλαια, με εναλλαγή μεταξύ των χαρακτήρων Saga και Alan, και δύο επεκτάσεις. Η βασική ιστορία διαρκεί περίπου 20 ώρες, ενώ οι επεκτάσεις προσθέτουν λίγες ακόμα.

Το FBC: Firebreak θα σας κρατήσει απασχολημένους, αντιμετωπίζοντας μια σειρά από παράξενα πράγματα μέχρι το 2026 με πολλές δωρεάν ενημερώσεις.

Λίγες μέρες απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του FBC: Firebreak από την Remedy Entertainment. Το παιχνίδι θα λάβει δωρεάν ενημερώσεις με νέο περιεχόμενο, όπως η ενημέρωση "Outbreak" το φθινόπωρο και η "Blackout" το χειμώνα. Όλο το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία θα είναι δωρεάν. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Επίσημο PlayStation Podcast Επεισόδιο 525: Ghost Season

Αυτή την εβδομάδα, το podcast παρουσιάζει την κυκλοφορία του Ghost of Yōtei και τα φθινοπωρινά παιχνίδια που έρχονται, μαζί με συνέντευξη της Erika Ishii. Συζητούνται νέες κυκλοφορίες, ειδήσεις για το PlayStation, επερχόμενα παιχνίδια και επετειακά προϊόντα, ενώ προσφέρονται και προτάσεις για τα μηνιαία παιχνίδια του PlayStation Plus.

Κατηγορίες