Το Control 2 δημιουργείται με μικρότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2, αλλά σύμφωνα με την Remedy, αυτό γίνεται για καλό λόγο.

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2. Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, πιστεύει ότι 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργήσουν εξαιρετικά παιχνίδια, ελπίζοντας σε πωλήσεις δύο εκατομμυρίων αντιτύπων για να καλυφθούν τα έξοδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μειωμένος προϋπολογισμός για το Control 2

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών συνεχώς αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερα χρήματα από το προηγούμενο παιχνίδι της Remedy Entertainment: Alan Wake 2.

Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, δήλωσε στον Stephen Totilo για το Game File ότι πιστεύει πως 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργηθεί ένα εξαιρετικό παιχνίδι της Remedy, προσθέτοντας ότι αν το παιχνίδι πουληθεί δύο εκατομμύρια αντίτυπα, τότε “είμαστε στο σημείο ισορροπίας ανά παιχνίδι”.

  • “Αυτό δημιουργεί τη βάση ότι, αν δημιουργήσουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι και πουλήσει τέσσερα ή πέντε εκατομμύρια μονάδες, τότε θα είμαστε πολύ ευχαριστημένοι.”

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι ακριβείς προϋπολογισμοί για το Control 2 δεν αναφέρθηκαν ρητά, αλλά υπονοήθηκαν με τις παραπάνω δηλώσεις. Αν το Control 2 παραχθεί με περίπου 50 εκατομμύρια, μια καλή απόδοση που θα ευθυγραμμίζεται με άλλες AAA κυκλοφορίες όπως το Clair Obscur Expedition 33, θα ήταν σίγουρα θετική είδηση για το στούντιο.

Επιπλέον, το Control 2 δεν είναι το επόμενο παιχνίδι της Remedy, καθώς τη θέση αυτή καταλαμβάνει το FBC Firebreak. Ένα συνεργατικό first person shooter που διαδραματίζεται στον κόσμο του Control, αποτελεί μια δραστική αλλαγή σε όρους είδους και στυλ για τη Remedy, στοχεύοντας σε ένα είδος παιχνιδιού στο οποίο δεν έχει ιδιαίτερη εμπειρία.

Πιστεύετε ότι αυτή η προσέγγιση είναι η σωστή κίνηση για τη Remedy; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η τοποθέτηση του Silent Hill f στην Ιαπωνία είναι η πιο έξυπνη κίνηση που έχει κάνει η Konami για τη σειρά survival horror από...

Θα περίμενε κανείς ότι για μια σειρά παιχνιδιών που ονομάζεται από μια συγκεκριμένη τοποθεσία, το Silent Hill θα ήταν το πιο σημαντικό στοιχείο του Silent Hill f. Ωστόσο, η αίσθηση του τόπου είναι που το καθιστά μοναδικό. Η Neobards επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, τοποθετώντας την στην Ιαπωνία της εποχής Showa, προσφέροντας μια νέα, αλλά οικεία εμπειρία.

Μπορείς να παίξεις το FBC: Firebreak, το spinoff του Control της Remedy, αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Remedy Entertainment διεξάγει κλειστή τεχνική δοκιμή για το FBC: Firebreak από 15-19 Μαΐου, με κυκλοφορία στις 17 Ιουνίου. Οι συμμετοχές γίνονται μέσω firebreak.firstlook.gg, με περιορισμένες θέσεις. Η δοκιμή αποσκοπεί στη διασφάλιση της υποδομής του παιχνιδιού και υποστηρίζει το crossplay.

Η Nvidia RTX 2080 Ti επανεξετάζεται το 2025: επτά χρόνια μετά – και εξακολουθεί να αποδίδει.

Ονομάζουν την RTX 2080 Ti «καλό κρασί» λόγω της διαρκούς απόδοσής της, που ανταγωνίζεται τις νεότερες κάρτες RTX 5060. Παρά την ηλικία της, υπερβαίνει τις κονσόλες και υποστηρίζει σύγχρονες τεχνολογίες. Ωστόσο, η κατανάλωση ενέργειας και η έλλειψη υποστήριξης για ορισμένες νέες δυνατότητες είναι μειονεκτήματα.

Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αλλά δηλώνει ότι έχει ένα αξιόλογο παιχνίδι πάνω στο οποίο μπορεί να...

Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αν και το παιχνίδι έφτασε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες. Παρά το αρνητικό ξεκίνημα, οι κριτικές βελτιώνονται με τις ενημερώσεις και η εταιρεία πιστεύει ότι μπορεί να αναπτύξει περαιτέρω το παιχνίδι.

Το Gears Of War Multiplayer επιστρέφει αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά θα έχει κόστος.

Ετοιμαστείτε για την multiplayer beta του Gears of War: Reloaded αυτό το Σαββατοκύριακο και το επόμενο. Αν και είναι μια 4K αναβάθμιση του κλασικού παιχνιδιού, η συμμετοχή απαιτεί προπαραγγελία ή συνδρομή Game Pass. Είναι κρίμα που δεν είναι δωρεάν για όλους, καθώς θα ενίσχυε την κοινότητα και την εμπειρία του παιχνιδιού.

FBC: Firebreak Ανακοινώνει Αλλαγές Βάσει Ανατροφοδότησης Από την Κλειστή Beta

Η FBC: Firebreak θα προσφέρει ισχυρά όπλα από την αρχή, ανταγωνιζόμενη την κριτική για την αδύναμη ζημιά και την έλλειψη πυρομαχικών. Οι προγραμματιστές αναθεωρούν την ταχύτητα μάχης, τη δυσκολία και τους τύπους εχθρών, ενώ βελτιώνουν την οπτική καθαρότητα και την απόδοση του παιχνιδιού. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 17 Ιουνίου.

Κατηγορίες