Το Consume Me, ένα RPG προσομοίωσης ζωής που θα σου θυμίσει ότι μισούσες να είσαι έφηβος, έχει πλέον διαθέσιμο ένα demo.

Η εφηβεία είναι δύσκολη, γι' αυτό δημιουργήσαμε ένα βιντεοπαιχνίδι γι' αυτό. Το "Consume Me" της Jenny Jiao Hsia είναι ένα RPG προσομοίωσης ζωής που εξερευνά τα συναισθήματα της ανασφάλειας στο σχολείο. Με στοιχεία από WarioWare και παλιές Flash παιχνίδια, προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία. Διαθέτει demo και έχει κερδίσει βραβείο IGF.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Η ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΤΟΥ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΕΦΗΒΟΣ

Το Consume Me της Jenny Jiao Hsia είναι ένα “life-simulation RPG” που εξερευνά τα συναισθήματα του “χαζού, παχύ, τεμπέλη και άσχημου στο λύκειο.” Πολλοί από εσάς που έχετε περάσει από το λύκειο ίσως δεν θέλετε να το ξαναζήσετε σύντομα, αλλά το Consume Me φαίνεται τόσο διασκεδαστικό που προτείνω να το δοκιμάσετε, ειδικά τώρα που έχει κυκλοφορήσει μια demo έκδοση.

Καταναλώστε με το τρέιλερ

Αυτή η αυτοχαρακτηριζόμενη κατηγορία life-simulation RPG φαίνεται κατάλληλη, καθώς το παιχνίδι σας ζητά να κάνετε πράγματα όπως να λύνετε παζλ τύπου Tetris για να ετοιμάσετε ένα ισορροπημένο πρωινό, να βάφεστε και να βγάζετε βόλτα τον σκύλο σας. Σχεδόν μοιάζει με RPG μέσα από τις καθημερινές στιγμές των σύγχρονων παιχνιδιών Persona, με την καθημερινότητα να έχει ενισχυθεί και να έχει γίνει πιο αστεία.

Ωστόσο, δεν είναι ακριβώς RPG μηχανικά, αλλά μου θυμίζει δύο πράγματα κυρίως. Το ένα είναι η σειρά WarioWare, καθώς πολλά από τα minigames του Consume Me έχουν μια παράξενη αίσθηση, αν και είναι λίγο πιο αργά από ό,τι ο πλεονέκτης Wario. Επίσης, μου θυμίζει παλιά Flash παιχνίδια – σκεφτείτε Newgrounds, Miniclip, Nitrome, αυτά τα παιχνίδια που παίζατε κατά τη διάρκεια μαθημάτων Πληροφορικής όταν έπρεπε να φτιάξετε ένα Excel για τις τιμές των αυγών.

Είχα δει μια πολύ παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού στην έκθεση Design/Play/Disrupt του V&A το 2019 και με είχε ενθουσιάσει τότε. Είναι υπέροχο να βλέπω πόσο έχει εξελιχθεί – κέρδισε μάλιστα το IGF Grand-Prize νωρίτερα φέτος! Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα, αλλά μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam και να δοκιμάσετε τη demo έκδοση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Χρειάζεται το Final Fantasy 17 επιλογές ρομαντισμού;

Η σειρά Final Fantasy έχει την ευκαιρία να συμπεριλάβει περισσότερες ρομαντικές επιλογές που επηρεάζονται από τους παίκτες στο FF17. Αν και παραδοσιακά αποφεύγει τέτοιες επιλογές, μπορεί να αντλήσει έμπνευση από παιχνίδια όπως το Persona ή να παραμείνει σε πιο κλασική αφήγηση, διατηρώντας τον έλεγχο της ιστορίας.

Κλασικό mecha anime και τακτική μάχη με κάρτες συνδυάζονται στο νέο RPG των δημιουργών του Battle Chef Brigade.

Το Battle Suit Aces, από τους δημιουργούς του Battle Chef Brigade, είναι ένα sci-fi RPG με κάρτες και αισθητική παλιού anime, όπου φτιάχνεις ομάδα εξερευνητών και αναζητάς Relic Suits. Συνδυάζει τακτική μάχη, ιστορία τύπου visual novel και διαδραστικές στιγμές μεταξύ αποστολών. Κυκλοφορεί 7 Οκτωβρίου στο Switch.

Με το Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, η Atlus αποδεικνύει ότι η ασαφής διαχωριστική γραμμή μεταξύ remaster και remake μπορεί να...

Η Atlus ξεχωρίζει με τις μοναδικές της αφηγήσεις, συνδυάζοντας στοιχεία όπως σατανιστικές τελετές και φιλία. Το "Raidou Remastered" είναι μια βελτιωμένη έκδοση του PS2, με σημαντικές αλλαγές και νέο περιεχόμενο. Αν και έχει αδυναμίες, η προσέγγιση της Atlus στην επανακυκλοφορία παλιών παιχνιδιών είναι καινοτόμος και αποδοτική.

Η Nightdive αναγνωρίζει ότι η υποστήριξη ποντικιού για το Switch 2 θα ήταν “υπέροχη” με τα παιχνίδια της.

Οι χειριστήρες Joy-Con του Nintendo Switch 2 περιλαμβάνουν δυνατότητες ποντικιού, διευρύνοντας τις επιλογές παιχνιδιών. Ο CEO της Nightdive, Stephen Kick, τόνισε τη σημασία αυτής της δυνατότητας για τα παιχνίδια της εταιρείας του. Η υποστήριξη ποντικιού θα επιτρέψει στους παίκτες να αλλάζουν στυλ παιχνιδιού εύκολα και θα ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να δημιουργούν περισσότερους τίτλους.

Ναι, η Nightdive γνωρίζει ότι τα παιχνίδια της θα ήταν “υπέροχα” με υποστήριξη ποντικιού στο Switch 2.

Οι χειριστήρες Joy-Con του Nintendo Switch 2 περιλαμβάνουν δυνατότητες ποντικιού, διευρύνοντας τις επιλογές παιχνιδιών. Ο CEO της Nightdive, Stephen Kick, τόνισε τη σημασία αυτής της δυνατότητας για τα παιχνίδια της εταιρείας του. Η υποστήριξη ποντικιού θα επιτρέψει στους παίκτες να αλλάζουν στυλ παιχνιδιού εύκολα και θα ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να δημιουργούν περισσότερους τίτλους.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το NTE

Το NTE, το νέο open-world RPG από τη Hotta Studio, προσφέρει μια εντυπωσιακή anime εμπειρία σε μια φουτουριστική πόλη που θυμίζει Τόκιο, Σεούλ και Σαγκάη. Με ελεύθερη εξερεύνηση, δυναμικό καιρό, μάχες με ανωμαλίες και ποικιλία δραστηριοτήτων, υπόσχεται μια καθηλωτική εναλλακτική στο GTA.

Κατηγορίες