Το Bravely Default On Switch 2 μπορεί να έχει αφαιρέσει ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy για το Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας του, μέσω HD Remaster. Ωστόσο, η δυνατότητα μείωσης του ποσοστού τυχαίων εχθρικών συναντήσεων στο 0% έχει αφαιρεθεί, κάτι που ανησυχεί τους παίκτες. Η εταιρεία προσθέτει επίσης δύο νέα μίνι παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Square Enix φέρνει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας της κονσόλας μέσω ενός HD Remaster, και είμαστε αρκετά χαρούμενοι που βλέπουμε την πρώτη είσοδο σε αυτή τη χαριτωμένη σειρά να μεταφέρεται σε οικιακές κονσόλες. Ωστόσο, θα κυκλοφορήσει ως παιχνίδι Game-Key Card, κάτι που έχει προσθέσει μια αμφιβολία σε αυτό που θα έπρεπε να είναι μια γιορτή.

Μπορεί να υπάρχει και άλλη πτυχή να εξεταστεί, καθώς μια ανάρτηση στο blog της Square Enix έχει επισημάνει αρκετές νέες και επιστρεφόμενες δυνατότητες από το παιχνίδι 3DS.

Το κύριο θέμα που ανησυχεί τους παίκτες είναι η ενότητα “Ρυθμίσεις Ποσοστού Συναντήσεων”, όπου το blog δηλώνει συγκεκριμένα (μαζί με ένα στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω) ότι “Μπορείτε να ρυθμίσετε το ποσοστό των τυχαίων εχθρικών συναντήσεων σε 50% διαστήματα από 50% έως 200%.”

Ωστόσο, στην δυτική έκδοση του Bravely Default, μπορούσατε να μειώσετε το ποσοστό συναντήσεων στο 0%, πράγμα που σήμαινε ότι μπορούσατε να απενεργοποιήσετε εντελώς τις τυχαίες συναντήσεις. Ήταν μια εξαιρετική δυνατότητα που επέτρεπε στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, και φαίνεται ότι έχει εξαφανιστεί εδώ.

Φυσικά, υπάρχουν κάποιες επιφυλάξεις — αυτό το remaster μπορεί να βασίζεται στην αρχική ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, με τίτλο Bravely Default: Flying Fairy. Η δυτική έκδοση 3DS βασίζεται στην αναβαθμισμένη επανακυκλοφορία του παιχνιδιού που ονομάζεται Bravely Default: For the Sequel, η οποία πρόσθεσε πολλές δυνατότητες βελτίωσης της ποιότητας ζωής.

Στην αρχική ιαπωνική έκδοση, δεν υπήρχε τρόπος να τροποποιηθεί το ποσοστό συναντήσεων καθόλου; αυτό προστέθηκε στο For the Sequel και παρέμεινε ως δυνατότητα για την επόμενη, Bravely Second: End Layer. Δεν μπορείτε να απενεργοποιήσετε τις συναντήσεις για το Bravely Default 2, αλλά οι εχθροί είναι ορατοί στον υπερκόσμο, οπότε δεν υπάρχουν τυχαίες συναντήσεις.

Αν αυτό έχει αφαιρεθεί, φαίνεται να είναι μια παράξενη επιλογή δεδομένης της δημοτικότητάς του, ενώ άλλες δυνατότητες όπως η γρήγορη προώθηση έχουν παραμείνει. Επιπλέον, η Square Enix προσθέτει νέο περιεχόμενο με τη μορφή δύο νέων μίνι παιχνιδιών. Έτσι, δεν είναι απλώς μια απλή, ευθεία μεταφορά με καλύτερα γραφικά.

Έχουμε επικοινωνήσει με τη Square Enix για να επιβεβαιώσουμε αυτές τις πληροφορίες και θα σας ενημερώσουμε αν υπάρξουν οποιαδήποτε νέα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Square Enix μετατρέπει ένα RPG σε παιχνίδι κατασκευής πόλης με το Octopath Traveler 0.

Η Square Enix ανακοίνωσε το Octopath Traveler 0, prequel του RPG του 2019, με νέα στοιχεία town-building και δυνατότητα να προσαρμόζεις τον ήρωα και να ξαναχτίζεις την πόλη σου. Διατηρεί το σύστημα μάχης και τα HD-2D γραφικά, ενώ κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου.

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δήλωσε πως «δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ AI και πιθανότατα δεν θα το κάνει», εξηγώντας ότι «είναι...

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δηλώνει πως δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη στη μουσική του και δεν σκοπεύει να το κάνει, καθώς θεωρεί πιο ουσιαστική τη δημιουργία μέσω προσωπικής προσπάθειας. Πιστεύει ότι η ανθρώπινη ατέλεια και το συναίσθημα δεν μπορούν να αντικατασταθούν από την τεχνολογία.

Το Final Fantasy 7 Remake αποκτά εξαιρετικά εύκολη λειτουργία στα Switch 2 και Xbox Series X|S.

Το Final Fantasy 7 Remake Intergrade κυκλοφορεί το 2026 σε Xbox Series X|S και Switch 2, με νέο εξαιρετικά εύκολο mode που προσφέρει άπειρα MP/HP, μέγιστη ζημιά και άπειρα αντικείμενα, ιδανικό για όσους θέλουν να απολαύσουν μόνο την ιστορία. Προσφέρονται και ειδικά δώρα για προπαραγγελίες.

Πώς να δημιουργήσετε μακροεντολές Cosmic Exploration στο FFXIV

Η (αυτή/της) είναι παραγωγός οδηγών, γράφοντας για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go. Έχει συμβάλει στην εκκίνηση του Rift Herald το 2016. Στο Final Fantasy 14, η νέα λειτουργία Cosmic Exploration απαιτεί πολλούς μακροεντολές για την κατασκευή, αλλά προσφέρει ευχάριστες ανταμοιβές.

Η έκδοση του FF7 Remake για Xbox αφήνει ένα μεγάλο ερώτημα αναπάντητο.

Το Final Fantasy 7 Remake, ένα από τα πιο αναμενόμενα JRPG, κυκλοφόρησε αρχικά το 2020 για PlayStation 4. Η αναβαθμισμένη έκδοση Intergrade θα έρθει σε Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2 το χειμώνα του 2025. Το Final Fantasy 7 Rebirth πιθανόν να κυκλοφορήσει σε άλλες κονσόλες το 2026, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Βίντεο: Η Square Enix παρουσιάζει 17 λεπτά από το ανανεωμένο gameplay του Dragon Quest VII

Στο Tokyo Game Show παρουσιάστηκαν νέα πλάνα από το Dragon Quest VII: Reimagined, που κυκλοφορεί σε Switch και Switch 2 τον Φεβρουάριο 2026, χωρίς δυνατότητα αναβάθμισης μεταξύ εκδόσεων. Επίσης, προβλήθηκαν gameplay από το Octopath Traveler 0, που έρχεται τον Δεκέμβριο 2025, και νέο trailer για το Dragon Quest I & II Remake.

Κατηγορίες