Το Borderlands 4 παρουσιάζει ένα πιο “ρεαλιστικό” Borderlands, με έμφαση σε όλη την καλή εμπειρία του couch co-op που μας έκανε να ερωτευτούμε τη σειρά από την αρχή.

Έχουμε πολλές νέες πληροφορίες για το Borderlands 4 από μια ζωντανή μετάδοση της Sony. Το παιχνίδι θα έχει συνεργατικά χαρακτηριστικά, όπως crossplay και ατομικό loot. Η ατμόσφαιρα είναι πιο σοβαρή, με λιγότερα αστεία. Οι αλλαγές επιλύουν παλιά προβλήματα, και οι σπάνιες θρυλικές όπλα επιστρέφουν. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 12 Σεπτεμβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα πληροφορίες για το Borderlands 4

Έχουμε μια τεράστια ποσότητα νέων πληροφοριών για το Borderlands 4, χάρη σε μια ζωντανή μετάδοση του Sony State of Play που παρακολούθησε πολύς κόσμος χθες το βράδυ. Σε αυτήν, είδαμε αρκετό gameplay, συμπεριλαμβανομένων νέων και επιστρεφόντων χαρακτηριστικών. Σύντομα, το Borderlands 4 φαίνεται εξαιρετικό!

Αρχίζοντας με τα βασικά: Το Borderlands 4 θα έχει μια σειρά από εξαιρετικά χαρακτηριστικά που θα κάνουν το παιχνίδι μια ευχάριστη συνεργατική εμπειρία. Αυτό περιλαμβάνει crossplay, couch co-op και ατομικό loot, ακόμα και σε multiplayer sessions για να αποφευχθεί το ninja looting! Υπάρχει επίσης επιλογή για προσαρμογή της δυσκολίας μάχης, ώστε εσείς και ένας φίλος που είναι πολύ καλύτερος να μπορείτε να κάνετε το ίδιο περιεχόμενο με κατάλληλο επίπεδο πρόκλησης για και τους δύο.

Αλλά ίσως η πρώτη πραγματικά εντυπωσιακή ανακοίνωση από αυτό το State of Play είναι ο πιο “ρεαλιστικός” τόνος. Παρακολουθώντας το State of Play ζωντανά, δεν υπήρχε ακριβώς ένας μεγάλος αριθμός αστείων όπως θα βλέπαμε στα Borderlands 2 ή 3. Αντίθετα, οι γρήγορες ατάκες μεταξύ των χαρακτήρων φαίνεται να είναι ο κανόνας, όπως και το στυλ του absurdist χιούμορ του Borderlands 1 με ορισμένους εχθρούς. Σκεφτείτε το μεγάλο λουλούδι-τέρας που είδαμε νωρίς στο State of Play: Tim. Το να έχει αυτό το τρομακτικό πλάσμα να βγαίνει από μια τρύπα και να ονομάζεται Tim είναι ένα αστείο, προορισμένο για γέλια, αλλά απέχει πολύ από το Claptrap να beatboxάρει ή οτιδήποτε άλλο.

Επιπλέον, φαίνεται ότι η Gearbox έχει κάνει πολλές αλλαγές που θα λύσουν μακροχρόνια προβλήματα της σειράς. Οι παίκτες συνήθιζαν να έχουν αποθηκεύσεις πριν από ορισμένους bosses για να τους ξαναπαίζουν (για loot ή απλώς για διασκέδαση), αλλά τώρα μπορείτε να επιστρέφετε και να επαναλαμβάνετε αποστολές και μάχες με bosses κατά βούληση, καταργώντας την πρακτική του “save quitting”. Έχουν κάνει τις θρυλικές πτώσεις όπλων σπάνιες ξανά, αντί της προσέγγισης του Borderlands 3 που τις είχε συχνές.

Φαίνεται… Εξαιρετικό. Όσον αφορά την πρώτη εντύπωση, η Gearbox φαίνεται να τα έχει καταφέρει εξαιρετικά. Το μόνο που μένει είναι να περιμένουμε μέχρι να μπορέσουμε να παίξουμε το παιχνίδι! Ευτυχώς, με την Gearbox να μεταφέρει την ημερομηνία κυκλοφορίας νωρίτερα, θα περιμένουμε μόνο μέχρι τις 12 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Borderlands 4 έχουν δύο ακόμη Shift Keys για να εξαργυρώσουν μέχρι τις 24 Σεπτεμβρίου.

Οι κωδικοί SHiFT στο Borderlands 4 προσφέρουν στους παίκτες αντικείμενα όπως Golden Keys, που ξεκλειδώνουν σπάνια λάφυρα. Δύο νέοι κωδικοί ισχύουν μέχρι 24 Σεπτεμβρίου και δίνουν από ένα Golden Key ο καθένας. Η Gearbox κυκλοφορεί συχνά νέους κωδικούς, ενισχύοντας την εμπειρία των παικτών.

Το Borderlands 4 είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία της σειράς στο Steam, αλλά έχει αποκτήσει το άτυχο παρατσούκλι Stutterlands 4.

Το Borderlands 4 σημείωσε το μεγαλύτερο λανσάρισμα της σειράς στο Steam, ξεπερνώντας όλους τους προκατόχους του σε ταυτόχρονους παίκτες. Ωστόσο, δέχεται κριτική για τεχνικά προβλήματα, κυρίως κολλήματα, με αποτέλεσμα να αποκαλείται «Stutterlands 4». Παρά την επιτυχία, οι αξιολογήσεις των παικτών παραμένουν ανάμεικτες.

Ωχ όχι, πάρα πολλά παιχνίδια προσπαθούν να καλύψουν το κενό που αφήνει το GTA 6 τον Οκτώβριο.

Ο Οκτώβριος φέρνει καταιγίδα κυκλοφοριών με περίπου 40 νέα παιχνίδια κάθε είδους και μεγέθους σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες. Από μεγάλες παραγωγές όπως Battlefield 6 και Ghost of Yotei, μέχρι μικρότερα indie, το μήνα αυτό θα βρεις σίγουρα κάτι που σε ενδιαφέρει. Ετοιμάσου για gaming υπερφόρτωση!

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, δηλώνει ότι το Stop Killing Games «πηγάζει από το ίδιο συναίσθημα που έχω κι εγώ» και είναι...

Το κίνημα Stop Killing Games ζητά από εταιρείες να διατηρούν τα online παιχνίδια ζωντανά και μετά το κλείσιμο των server. Ο Randy Pitchford το βλέπει ως μεταφορά για τη ζωή και τον αγώνα ενάντια στο αναπόφευκτο τέλος, εκτιμώντας τον ακτιβισμό που πηγάζει από την αγάπη για πολύτιμες εμπειρίες.

Το Borderlands 4 θα πρέπει να αποτρέψει το πρόβλημα των Looter Shooter πριν συμβεί.

Η σειρά Borderlands ξεχωρίζει για το μοναδικό της στυλ και τον τεράστιο αριθμό όπλων, που θα φτάσουν δισεκατομμύρια στο Borderlands 4. Ωστόσο, οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα της ανεπαρκούς αποθήκευσης. Η Gearbox έχει χρόνο να το λύσει πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2025.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 δεν ήταν τόσο εντυπωσιακή όσο των προηγούμενων τίτλων, σύμφωνα με αναλυτές. Ωστόσο, η αρχή του στο Steam ήταν δυναμική...

Το Borderlands 4 δεν είχε το εκρηκτικό ξεκίνημα των προηγούμενων τίτλων, όμως σημείωσε ισχυρές πωλήσεις στο Steam και σταθερή πορεία στις κονσόλες. Οι αναλυτές εκτιμούν ότι, με τις αναμενόμενες εκπτώσεις, το παιχνίδι θα διατηρήσει μακροχρόνια επιτυχία, προσελκύοντας συνεχώς νέο κοινό.

Κατηγορίες