Το Borderlands 4 ολοκληρώνει μια αποστολή που η σειρά ξεκίνησε πριν από μια δεκαετία.

Στο Borderlands 4, μια δευτερεύουσα αποστολή φέρνει πίσω τον Dunks Watson από το Pre-Sequel, ο οποίος μετά από 11 χρόνια ολοκληρώνει επιτέλους το θρυλικό του κάρφωμα που ξεκίνησε στο φεγγάρι του Pandora. Η αποστολή λειτουργεί ως φόρος τιμής στους παλιούς θαυμαστές και κλείνει με χιουμοριστικό τρόπο το κεφάλαιο του χαρακτήρα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια φαινομενικά τυχαία αποστολή

Μια δευτερεύουσα αποστολή στο Borderlands 4 μπορεί να φαίνεται εντελώς τυχαία σε όσους τη συναντήσουν χωρίς προϊστορία. Ωστόσο, για όσους έχουν παίξει το Borderlands: The Pre-Sequel, όλα αποκτούν νόημα. Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία εκείνου του παιχνιδιού, το πιο εντυπωσιακό και τρελό κάρφωμα στην ιστορία ολοκληρώθηκε.

Dunks
Ο Dunks Watson, ο θρυλικός μπασκετμπολίστας του Borderlands.

Η ιστορία του Dunks Watson

Στο Borderlands: The Pre-Sequel του 2014, κατά τη διάρκεια της αποστολής “Boomshakalaka,” οι παίκτες συναντούν έναν διάσημο μπασκετμπολίστα με το όνομα Dunks Watson. Αφού τον βοηθήσουν να πάρει πίσω τη μπάλα του και να εξοντώσει μερικούς επιδρομείς, ο Dunks επιχειρεί ένα τεράστιο κάρφωμα. Όμως, επειδή το The Pre-Sequel διαδραματίζεται στο φεγγάρι της Pandora, την Elpis, όπου η βαρύτητα είναι πολύ χαμηλότερη, ο Dunks εκτοξεύεται στον αέρα και δεν επιστρέφει ποτέ, απλώς πετώντας στο διάστημα και φωνάζοντας “BASKETBAAAAAAAAAAAAAAAL!”

Η μοίρα του Dunks Watson

Αυτή ήταν και η τελευταία εμφάνιση του Dunks Watson, εκτός από ένα μικρό easter egg στο Borderlands 3, όπου οι παίκτες μπορούν να τον δουν παγωμένο στο διάστημα με τη μπάλα του. Τώρα όμως επιστρέφει για να ολοκληρώσει το κάρφωμά του.

Η επιστροφή στο Borderlands 4

Στο Borderlands 4, οι παίκτες μπορούν να βρουν μια δευτερεύουσα αποστολή με τίτλο “And Welcome To The Jam”, όπου κάποιος ισχυρίζεται ότι υπάρχει ένα άτομο ψηλά στον ουρανό. Αφού ενεργοποιήσεις ένα μηχάνημα για να τον φέρεις πίσω στη γη, συνειδητοποιείς με ποιον έχεις έρθει σε επαφή: τον Dunks Watson. Έπειτα από 11 χρόνια και δύο παιχνίδια, καταφέρνει τελικά να ολοκληρώσει το μεγάλο, διαγαλαξιακό του κάρφωμα.

©Gearbox / Kotaku
©Gearbox / Kotaku

Το φινάλε της αποστολής

Όταν προσγειώνεται, ένας ρεπόρτερ τον ρωτά πώς νιώθει που πέτυχε ένα τόσο σπουδαίο κατόρθωμα. Αφού απαντήσει σύντομα, ο Dunks κοιτάζει τον παίκτη και λέει, “Και τώρα… ήρθε η ώρα να φύγω,” και απλώς εξαφανίζεται. Είναι ένα παράξενο τέλος για μια αποστολή που προστέθηκε καθαρά ως φόρος τιμής στους φίλους του Pre-Sequel, και προσωπικά το απόλαυσα.

Προσωπική εκτίμηση για το Pre-Sequel

Το Pre-Sequel μου άρεσε πολύ. Θεωρώ ότι η μάχη με χαμηλή βαρύτητα ήταν διασκεδαστική, και οι χαρακτήρες που μπορούσες να παίξεις (μεταξύ των οποίων και ο Claptrap) ήταν από τους καλύτερους στη σειρά Borderlands. Athena για πάντα, φίλοι. Κάθε φορά που η σειρά αναγνωρίζει το spin-off, χαίρομαι ιδιαίτερα. Και αν δεν σου άρεσε το Pre-Sequel ή ο Dunks Watson, καλά νέα: τώρα έχει φύγει για πάντα. Οπότε όλοι βγαίνουμε κερδισμένοι. Εκτός από τον Dunks Watson. Που πλέον δεν υπάρχει. Για πάντα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Borderlands 4 έχει, ξέρεις, πάρα πολλά όπλα, 30 δισεκατομμύρια όπλα, τόσα πολλά που χρειάστηκε να τα βάλουν σε έναν «τοίχο με όπλα» όπως...

Το Borderlands 4 υπόσχεται 30 δισεκατομμύρια όπλα, με τεράστια ποικιλία λόγω τυχαίων συνδυασμών εξαρτημάτων. Παρά τον εντυπωσιακό αριθμό, η ουσιαστική διαφορά στα όπλα προέρχεται από τον κατασκευαστή. Οι δημιουργοί τα παρουσιάζουν σε έναν “τοίχο όπλων”, ώστε να διατηρείται συνοχή και λειτουργικότητα.

Καταστροφική ταινία Borderlands λαμβάνει την ελάχιστη αναγνώριση από τον επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, ο οποίος δηλώνει ότι είναι ένα “θαύμα” που η ταινία...

Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, υπερασπίστηκε την ταινία Borderlands στο Twitter, απαντώντας σε επικρίσεις για την ποιότητά της. Παρά τις προσδοκίες του, η ταινία απέτυχε εμπορικά, κερδίζοντας μόλις 33 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, το μέλλον φαίνεται πιο φωτεινό με την κυκλοφορία του Borderlands 4 και την επιβεβαίωση DLC.

Οι κριτικές του Borderlands 4 στο Steam ξεκινούν με 41% θετικές, καθώς οι πρώτοι παίκτες αναφέρουν προβλήματα απόδοσης και κρασαρίσματα: «Randy, πούλησα το αυτοκίνητό...

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε στο PC και σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam, αλλά οι πρώτες κριτικές είναι ανάμεικτες (41% θετικές) λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλά fps, κρασαρίσματα και κακή απόδοση ακόμα και σε δυνατά συστήματα. Παρά τα προβλήματα, το gameplay λαμβάνει θετικά σχόλια.

Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.

Εκείνα τα χρόνια με τα memes για το Silksong δεν ήταν αστείο: Ακόμα και το Borderlands 4 δεν μπορεί να ξεφύγει από τη σκιά...

Το Silksong ξεπέρασε κάθε προσδοκία, φτάνοντας 587.150 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, πολύ πάνω από τα 304.398 του Borderlands 4, παρά τη χαμηλότερη τιμή του και τη διαθεσιμότητα στο Game Pass. Η επιτυχία του indie τίτλου εντυπωσιάζει, ξεπερνώντας ακόμα και μεγάλες σειρές όπως το Borderlands.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 στο Steam είναι τεράστια, αλλά κάποιοι αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να το παίξουν.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε σε PC και σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam, αλλά οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλές επιδόσεις, κολλήματα και κρασαρίσματα, ακόμα και σε ισχυρά συστήματα. Πολλοί κατηγορούν τη μηχανή Unreal Engine 5 και το Denuvo για τα προβλήματα.

Κατηγορίες