Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια που δημιουργείται μόνο “για να καλύψει την αγορά”, αλλά γιατί η Gearbox θέλει να βελτιώσει την κίνηση όπως βελτίωσε το gameplay των όπλων στο Borderlands 3.

Το Borderlands 4 δεν είναι μια "κυνική" συνέχεια. Η Gearbox επιδιώκει να αποδείξει ότι εξελίσσεται, εστιάζοντας στη κίνηση και την εξερεύνηση. Με λιγότερους περιορισμούς και σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης, προσφέρει μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια. Ακούει επίσης τους θαυμαστές, προσθέτοντας προαιρετικό ραντάρ μάχης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Borderlands 4: Νέα προσέγγιση στη κίνηση

Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια, και η Gearbox θέλει να το αποδείξει προσφέροντας μια ανανέωση στην κίνηση, παρόμοια με την βελτιωμένη χρήση όπλων του Borderlands 3.

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο της παρουσίασης του Borderlands 4, ο επικεφαλής συγγραφέας Taylor Clark αναφέρει ότι “το Borderlands είναι σχεδόν αρκετά μεγάλο για να οδηγήσει. Θα ήταν περίεργο αν δεν συνέχιζε να εξελίσσεται και να προσαρμόζεται. Και αυτό δεν συμβαίνει επειδή προσπαθούμε να ικανοποιήσουμε την αγορά με κάποιον κυνικό τρόπο.”

Με άλλα λόγια, η Gearbox δεν δημιουργεί απλώς μια ακόμη συνέχεια για τον λόγο ότι πρέπει. “Είμαστε μια δημιουργική ομάδα και υπάρχουν ιδέες που θέλουμε να εκφράσουμε μέσω του Borderlands 4,” εξηγεί ο Clark. Υπάρχουν “τρόποι που θέλουμε να κάνουμε να νιώθουμε ότι ανοίγουμε καινούργιους δρόμους.”

Για το Borderlands 4, αυτός ο καινούργιος δρόμος βρίσκεται σε μια συγκεκριμένη εστίαση στο πώς μετακινείστε. Ως μια πιο ανοιχτού κόσμου είσοδος από οποιοδήποτε από τους προκατόχους της, το Borderlands 4 προσφέρει τη δυνατότητα να καλείτε τα οχήματα Digirunner όπου κι αν βρίσκεστε, αλλά η έμφαση στην κίνηση λέγεται ότι διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό Chris Brock, αυτό συμβαίνει επειδή η Gearbox “ήθελε να ακολουθήσει την ίδια εστιασμένη προσέγγιση” που είχε στο ανανεωμένο σύστημα μάχης του Borderlands 3, “αλλά αυτή τη φορά για την κίνηση και την εξερεύνηση.”

Σύμφωνα με τον Clark, αυτό σημαίνει “λιγότερα σύνορα, περισσότερες χώρες,” καθώς και “σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης” και μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια που σας επιτρέπει να ασχολείστε με τις κύριες αποστολές “σε σχεδόν οποιαδήποτε σειρά.” Όχι όλα αυτά συνδέονται άμεσα με την κίνηση, αλλά είναι μια ελεύθερη προσέγγιση στο Borderlands που δεν έχει αποτελέσει σημαντικό μέρος των προηγούμενων τίτλων.

Εκτός από την προσθήκη της δικής της νέας σφραγίδας στην κίνηση, η Gearbox ακούει τους θαυμαστές, ανακοινώνοντας έναν προαιρετικό χάρτη μάχης για το Borderlands 4 σε απάντηση στους θαυμαστές που θρηνούσαν την απώλεια ενός χάρτη εντός του παιχνιδιού. Δεν είναι έτοιμος ακόμα, αλλά έχει συγκροτηθεί πολύ γρήγορα, υποδηλώνοντας ότι το στούντιο μπορεί να έχει ακόμη μερικά πράγματα που δεν έχει αποκαλύψει πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Σεπτεμβρίου.

Η τιμή των $70 για το Borderlands 4 είναι “εξαιρετικά απίθανο” να έχει επηρεαστεί από την αντίδραση στην δήλωση του Randy Pitchford για τους “πραγματικούς θαυμαστές.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε τώρα, αλλά μόλις λάβαμε τον κωδικό για την αξιολόγηση, οπότε γράφω για αυτό το αστείο παιχνίδι με ποδήλατο αντ’ αυτού.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε, αλλά ο κωδικός αξιολόγησης ήρθε αργά, οπότε γράφω για το Try To Drive, ένα αστείο co-op παιχνίδι με ποδήλατο για δύο. Το Borderlands 4 φαίνεται πιο σκοτεινό και λιγότερο χιουμοριστικό, απαιτεί 100GB SSD και ίσως κοστίζει 80 δολάρια.

Η Gearbox αναβάλλει επ’ αόριστον την κυκλοφορία του Borderlands 4 στο Switch 2, επειδή «το παιχνίδι χρειάζεται επιπλέον ανάπτυξη και βελτιώσεις».

Η Gearbox ανακοίνωσε ότι το Borderlands 4 για το Switch 2 καθυστερεί επ’ αόριστον λόγω ανάγκης περαιτέρω ανάπτυξης και βελτίωσης. Η αρχική κυκλοφορία στις 3 Οκτωβρίου ακυρώνεται, ενώ όλες οι προπαραγγελίες θα ακυρωθούν αυτόματα. Δεν έχει οριστεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Borderlands 4 αποκαλύπτει λεηλασίες, συνεργασία και αλλαγές στην ποιότητα ζωής.

Οι αλλαγές στο Borderlands 4 περιλαμβάνουν χρονοδιαγράμματα για χειροβομβίδες, γρήγορη μεταφορά σε φίλους και κλίμακα επιπέδων για συνεργασία. Η Gearbox Software αναβάθμισε το λόμπι συνεργασίας και εισήγαγε διαχωρισμένο loot. Το παιχνίδι θα έχει νέα χάρτη, επιλογές κίνησης και χαμηλότερους ρυθμούς πτώσης θρυλικών όπλων, κάνοντάς τα πιο σπάνια.

Το φιάσκο απόδοσης του Borderlands 4 στον υπολογιστή, εξηγείται

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με επιτυχία, αλλά προκάλεσε αντιδράσεις λόγω των απαιτήσεων για DLSS και frame generation, ακόμα και σε ισχυρά PC. Πολλοί θεωρούν ότι το παιχνίδι δεν είναι σωστά βελτιστοποιημένο, ενώ η Gearbox υπερασπίζεται τις επιλογές της, υποσχόμενη περαιτέρω βελτιώσεις στην απόδοση.

“Είναι Πολύ Ικανό” – Ο Δημιουργός του Borderlands 4 Ενθουσιάζει για το “Τέλειο” Switch 2

Η Nintendo δημοσίευσε ένα νέο βίντεο για το Borderlands 4 στο Switch 2, με τους προγραμματιστές να επαινούν την ισχύ της κονσόλας. Ο Pitchford τόνισε ότι η Switch 2 είναι η "τέλεια πλατφόρμα" για το παιχνίδι, διευκολύνοντας τη συνεργασία και την εμπειρία των παικτών. Η κυκλοφορία του Borderlands 4 αναμένεται αργότερα φέτος.

Το Borderlands 4 έχει βρει μια “τέλεια” πλατφόρμα με το Switch 2, λέει ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford: “Δεν νιώθουμε ότι παλεύουμε με...

Το Borderlands 4 έρχεται στο Switch 2, PC, Xbox Series X|S και PS5. Ο Randy Pitchford της Gearbox επαινεί τη δύναμη του Switch 2, λέγοντας ότι είναι ιδανικό για το παιχνίδι, προσφέροντας συνεργατική εμπειρία και δυνατότητα σύνδεσης με φίλους. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Switch 2 παραμένει το 2025.

Κατηγορίες