Το BioShock 4 δεν ακυρώνεται, παρά τα «κάποια σκαμπανεβάσματα».

Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξέλιξη του νέου BioShock

Έχουν περάσει σχεδόν έξι χρόνια από τότε που η 2K ανακοίνωσε ότι ένα νέο BioShock βρίσκεται υπό ανάπτυξη, με το νεοσύστατο στούντιο Cloud Chamber στον Καναδά να ηγείται του έργου. Ωστόσο, η μοναδική ουσιαστική ενημέρωση για το παιχνίδι ήρθε την προηγούμενη εβδομάδα από το Bloomberg, το οποίο ανέφερε ότι το BioShock 4 άλλαξε ηγεσία μετά από αποτυχία σε εσωτερικό έλεγχο. Εν μέσω ερωτημάτων από τους θαυμαστές για το αν το παιχνίδι μπορεί τελικά να ακυρωθεί και ανησυχιών για μελλοντικές απολύσεις στην Cloud Chamber, η μητρική εταιρεία Take-Two διαβεβαιώνει πως δεν θα συμβεί κάτι τέτοιο. «Θα κυκλοφορήσει», δήλωσε ο CEO Strauss Zelnick στο IGN αυτή την εβδομάδα. «Αυτό μπορώ να το πω με το χέρι στην καρδιά, χωρίς αμφιβολία.»

BioShock art shows a Big Daddy.
Καλλιτεχνική απεικόνιση του BioShock με έναν Big Daddy.

Προκλήσεις στην ανάπτυξη

Το πότε θα κυκλοφορήσει παραμένει ανοιχτό ερώτημα. Ο επικεφαλής παραδέχτηκε ότι η διαδικασία δεν ήταν ομαλή για το sequel – έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από το BioShock Infinite – αλλά απέφυγε να αναφερθεί σε συγκεκριμένα προβλήματα της ανάπτυξης. «Έχουμε περάσει από διάφορες δυσκολίες», είπε. «Αυτό είναι ακριβές. Επίσης, υπήρξαν αλλαγές στην ηγεσία του στούντιο. Παρ’ όλα αυτά, έχουμε να ανταποκριθούμε σε μεγάλες προσδοκίες λόγω της κληρονομιάς του Ken Levine και της επιτυχίας των προηγούμενων τίτλων. Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι η εμπειρία θα παραμείνει πιστή στο DNA του BioShock, αλλά ταυτόχρονα να κάνει ένα σημαντικό βήμα μπροστά. Αυτό είναι πάντα δύσκολο. Πιστεύουμε ότι μπορούμε να τα καταφέρουμε, αλλά η διαδικασία δεν ήταν χωρίς εμπόδια.»

Elizabeth from Bioshock Infinite lights a cigarette
Η Elizabeth από το BioShock Infinite ανάβει τσιγάρο.

Παράλληλα έργα και προσδοκίες

Ένα ιδιαίτερο στοιχείο της κατάστασης είναι ότι η Take-Two χρηματοδοτεί τον Ken Levine για την ανάπτυξη του Judas, ενός άλλου παιχνιδιού που βρίσκεται χρόνια σε εξέλιξη και θυμίζει έντονα το BioShock, αλλά στο διάστημα. Είναι φανερό ότι αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται περισσότερο χρόνο. Το αν αυτός ο επιπλέον χρόνος θα είναι αρκετός, παραμένει αβέβαιο. Ο Zelnick σχολίασε: «Νομίζω ότι κάποιοι ανταγωνιστές μας συνειδητοποίησαν ίσως αργά ότι οι καταναλωτές δεν ικανοποιούνται πλέον με το μέτριο. Το καλό θεωρείται πλέον κακό, το εξαιρετικό είναι το νέο πρότυπο. Στόχος μας είναι να προσφέρουμε μόνο το καλύτερο.»

Δέσμευση για το μέλλον του BioShock

Η 2K Games επανέλαβε αυτή τη θέση στη δήλωσή της στο IGN σχετικά με τις πρόσφατες δυσκολίες του BioShock 4. «Εργαζόμαστε σκληρά για να εξασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock», ανέφερε. «Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά δεσμευόμαστε να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή τη διαδρομή.» Φαίνεται πως η δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών πλέον απαιτεί δεκαετίες. Σύμφωνα με το Kotaku, ο εκδότης είχε συνεργαστεί με την Certain Affinity για ένα sequel το 2015, με το project Parkside να επανεκκινείται αργότερα, χωρίς ποτέ να ανακοινωθεί επίσημα. Αυτή τη φορά, με το επόμενο BioShock να βρίσκεται ανοιχτά υπό ανάπτυξη, η 2K δείχνει αποφασισμένη να διατηρήσει το franchise ζωντανό. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία BioShock στο Netflix, αν και σε μικρότερη κλίμακα από ό,τι είχε αρχικά σχεδιαστεί.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο εκτεταμένο – και ακριβό – παιχνίδι της Naughty Dog, σύμφωνα με τον Neil Druckmann.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο φιλόδοξο και δαπανηρό παιχνίδι της Naughty Dog, με έντονη επιστημονική φαντασία, συναισθηματική αφήγηση και RPG στοιχεία. Ο Νιλ Ντράκμαν δηλώνει ενθουσιασμένος, ενώ εξετάζονται μελλοντικές προσαρμογές, αλλά προτεραιότητα είναι να δημιουργηθεί πρώτα ένα εξαιρετικό βιντεοπαιχνίδι.

Το Threads ανταγωνίζεται το X, παρουσιάζοντας μια νέα λειτουργία κοινοτήτων.

Το Threads του Instagram, με πάνω από 400 εκατομμύρια μηνιαίους χρήστες, λανσάρει τις Κοινότητες, δίνοντας στους χρήστες θεματικούς χώρους για συζητήσεις. Σε αντίθεση με το X, οι Κοινότητες δημιουργούνται από τη Meta και προσφέρουν ειδικά emoji και σήματα. Η λειτουργία αυτή ενισχύει τη συμμετοχή και την αλληλεπίδραση στην πλατφόρμα.

Το πρόγραμμα περιήγησης Comet AI της Perplexity είναι πλέον δωρεάν, ενώ οι συνδρομητές της έκδοσης Max αποκτούν πρόσβαση σε έναν νέο «βοηθό παρασκηνίου».

Η Perplexity διαθέτει δωρεάν το Comet browser παγκοσμίως, προσφέροντας έναν έξυπνο βοηθό που συνοδεύει την περιήγηση, απαντά ερωτήσεις και οργανώνει περιεχόμενο. Οι συνδρομητές Max απολαμβάνουν προηγμένα AI εργαλεία και “background assistant” για πολλαπλές εργασίες. Το Comet ανταγωνίζεται μεγάλους browsers, εστιάζοντας στην παραγωγικότητα και την καινοτομία.

Το Spacecoin μεταδίδει συναλλαγή blockchain μέσω του διαστήματος, επιχειρώντας να προωθήσει ένα αποκεντρωμένο διαδίκτυο.

Η Spacecoin ανακοίνωσε σημαντική πρόοδο στην ανάπτυξη ενός αποκεντρωμένου δικτύου επικοινωνιών, μεταδίδοντας με επιτυχία κρυπτογραφημένα δεδομένα μέσω του πρώτου της δορυφόρου. Στόχος της είναι η δημιουργία ενός ασφαλούς, ελεύθερου διαδικτύου, ανεξάρτητου από μονοπώλια και λογοκρισία, βασισμένου σε blockchain και tokenized πρόσβαση.

Η Opera παρουσιάζει τον νέο της browser, Neon, με επίκεντρο την τεχνητή νοημοσύνη.

Η Opera παρουσίασε το νέο της browser, Neon, με έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη, επιτρέποντας δημιουργία εφαρμογών και αυτοματοποιημένων εντολών μέσω “καρτών”. Ο Neon προσφέρει προηγμένες λειτουργίες, όπως οργάνωση καρτελών και AI βοηθό, στοχεύοντας σε απαιτητικούς χρήστες με συνδρομή, ανταγωνιζόμενη εταιρείες όπως Perplexity και The Browser Company.

Το Instagram θα εμφανίζει από προεπιλογή περιεχόμενο κατάλληλο για άτομα άνω των 13 ετών στους εφήβους, ενώ παράλληλα προσθέτει επιπλέον γονικούς ελέγχους.

Το Instagram ενισχύει τα μέτρα προστασίας για ανήλικους, περιορίζοντας την πρόσβαση σε περιεχόμενο που ξεπερνά το επίπεδο PG-13 και εφαρμόζοντας αυστηρότερα φίλτρα και γονικό έλεγχο. Οι έφηβοι δεν θα μπορούν να αλλάξουν ρυθμίσεις χωρίς έγκριση κηδεμόνα, ενώ επεκτείνονται οι περιορισμοί σε συνομιλίες, προτάσεις και αναζητήσεις.

Κατηγορίες