Home Game News Το Battlefield 6 αναιρεί μια σημαντική αλλαγή μόλις 48 ώρες μετά την...

Το Battlefield 6 αναιρεί μια σημαντική αλλαγή μόλις 48 ώρες μετά την εφαρμογή της, εξαιτίας της έντονης αντίδρασης των παικτών.

0

Ανατροπή στην αλλαγή του Conquest

Στις 15 Οκτωβρίου, οι δημιουργοί του Battlefield 6 ανακοίνωσαν μια σημαντική τροποποίηση στη δημοφιλέστερη λειτουργία του παιχνιδιού, το Conquest, που θα μπορούσε να οδηγήσει σε πιο σύντομες αναμετρήσεις. Η αλλαγή αυτή προκάλεσε σχεδόν καθολική δυσαρέσκεια στην online κοινότητα του Battlefield και, μόλις 48 ώρες αργότερα, η EA κάνει πίσω, συνεχίζοντας να υπόσχεται βελτιώσεις και διορθώσεις για το πρόσφατα κυκλοφορημένο online FPS.

Αξιολόγηση του Battlefield 6

Εντυπωσιακή εκκίνηση και αντιδράσεις

Το Battlefield 6 κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα με εντυπωσιακές πωλήσεις και υψηλό αριθμό παικτών, καθιστώντας το ήδη μία από τις πιο επιτυχημένες κυκλοφορίες της σειράς. Όπως συμβαίνει με κάθε δημοφιλές online παιχνίδι, πολλοί παίκτες εκφράζουν καθημερινά τα σχόλιά τους, επισημαίνουν προβλήματα ή ζητούν διορθώσεις. Η EA εργάζεται πάνω σε αυτά, με επερχόμενες διορθώσεις για υπερβολικά φωτεινούς χάρτες, αλλαγές στην κίνηση και άλλα. Ωστόσο, μία από τις πρόσφατες αλλαγές αιφνιδίασε τους παίκτες στο Reddit και τα social media: για κάποιο λόγο, η EA και η Battlefield Studios μείωσαν τον αριθμό των tickets σε όλα τα επίπεδα στη βασική λειτουργία Conquest του BF6. Η αντίδραση ήταν έντονη.

Στρατιώτες εισβάλλουν στο πεδίο της μάχης.

Πώς λειτουργεί το Conquest

Για όσους δεν γνωρίζουν το Conquest στο BF6, ο στόχος είναι η κατάληψη και διατήρηση διαφόρων σημείων σε μεγάλους χάρτες. Όσο περισσότερα σημεία ελέγχεις, τόσο πιο αργά μειώνονται τα tickets της ομάδας σου. Κάθε φορά που ένας παίκτης πεθαίνει και επανεμφανίζεται, αφαιρείται επίσης ένα ticket από την ομάδα του. Η ομάδα που φτάνει πρώτη στο μηδέν, χάνει. Πριν τις 15 Οκτωβρίου, κάθε χάρτης στο BF6 ξεκινούσε με 1000 tickets για κάθε πλευρά. Αυτό όμως άλλαξε, με διαφορετικές, χαμηλότερες αρχικές τιμές tickets ανάλογα με τον χάρτη. Η EA υποστήριξε ότι οι μάχες διαρκούσαν υπερβολικά και έληγαν λόγω χρόνου, οπότε η μείωση των tickets θα οδηγούσε σε περισσότερες αναμετρήσεις που θα τελείωναν επειδή μια ομάδα έφτασε στο μηδέν και όχι λόγω λήξης χρόνου.

Ένας ελεύθερος σκοπευτής ετοιμάζεται να πυροβολήσει.

Αντιδράσεις παικτών και επιστροφή στην αρχική κατάσταση

Η συγκεκριμένη αλλαγή εξόργισε πολλούς, καθώς φάνηκε να μην την είχε ζητήσει κανείς. Πολλοί παίκτες, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, δεν έχουν δει ποτέ αγώνα να τελειώνει λόγω λήξης χρόνου. Επιπλέον, για πολλούς, το Conquest στο Battlefield είναι συνυφασμένο με μεγάλες, αμφίρροπες μάχες που διαρκούν πάνω από 20 λεπτά. Όπως επισημάνθηκε σε χιλιάδες μηνύματα και αναρτήσεις, όσοι θέλουν πιο σύντομες αναμετρήσεις, μπορούν να επιλέξουν άλλες λειτουργίες του BF6. Η μείωση των tickets έμοιαζε με λύση σε ανύπαρκτο πρόβλημα, και η EA φαίνεται να συμφωνεί, καθώς ήδη αναιρεί την αμφιλεγόμενη αλλαγή.

Επίσημη ανακοίνωση για την επαναφορά

Στις 17 Οκτωβρίου, ο επίσημος λογαριασμός του Battlefield στο Twitter ανακοίνωσε ότι οι developers “άκουσαν τα σχόλιά σας” και επαναφέρουν την αρχική ρύθμιση.

  • “Λάβαμε υπόψη τα σχόλιά σας σχετικά με τη μείωση των αρχικών tickets στο Conquest και επαναφέρουμε τον αριθμό σε όλα τα maps στην αρχική τιμή των 1.000 και γύρους διάρκειας 45 λεπτών,” ανέφερε ο λογαριασμός.
  • “Σημειώστε ότι σε μεγαλύτερους χάρτες όπως το Mirak Valley και το Firestorm, αυτή η αλλαγή μπορεί να οδηγήσει σε μεγαλύτερες διάρκειες αγώνων. Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε τα σχόλια των παικτών και τα δεδομένα του gameplay ώστε ο ρυθμός και η ροή των αγώνων να παραμένουν σωστά.”

Προτάσεις για νέες λειτουργίες

Είναι πραγματικά περίεργο που η EA ανησυχεί τόσο για τη διάρκεια των αγώνων στο Conquest, αφού έτσι λειτουργεί πάντα αυτή η λειτουργία, όπως σχολίασαν και άλλοι παίκτες. Ίσως η καλύτερη λύση θα ήταν να προστεθεί ένα “Fast Conquest” mode με λιγότερα tickets και μικρότερη διάρκεια. Όσοι προτιμούν πιο σύντομες μάχες θα το απολαύσουν, ενώ οι υπόλοιποι θα συνεχίσουν να παίζουν τα κλασικά, μεγάλα ματς των 40 λεπτών.

Προσδοκίες για το μέλλον

Θα ήθελα να δω την EA να προσθέτει επίσημα playlists με αγώνες των 2.000 tickets, καθώς μερικές φορές το μόνο που θέλω είναι να περάσω μία ώρα μάχης στο Operation Firestorm. Προς το παρόν, τουλάχιστον, η πιο εμβληματική λειτουργία του Battlefield 6 επιστρέφει στην κανονικότητα, την κατάλληλη στιγμή για σημαντικές αλλαγές στο XP που θα διευκολύνουν το ξεκλείδωμα νέου εξοπλισμού.

[ Πηγή: Kotaku ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version