Το Baldur’s Gate 3 διορθώνει το πρόβλημα όπου ο Astarion έμοιαζε με τον παππού σου στο Facetime και το Dark Urge που ξεχνούσε ότι έχει αμνησία, με μια «λύση σε θερμοκρασία δωματίου».

Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε το hotfix 33, διορθώνοντας σφάλματα όπως τα παραμορφωμένα πορτρέτα χαρακτήρων και τον Dark Urge που αποκάλυπτε πληροφορίες που δεν έπρεπε λόγω αμνησίας. Περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις στη σταθερότητα, το modding και το EULA, ενώ διορθώνει διάφορα μικρότερα bugs στο gameplay και το UI.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τέλος στις ενημερώσεις, αρχή για hotfixes

Η εποχή των patches για το Baldur’s Gate 3 τελείωσε· τώρα ήρθε η σειρά των hotfixes. Η Larian φαίνεται πως δεν θα σταματήσει ποτέ να βελτιώνει το αριστούργημά της—σήμερα επέστρεψε στη Faerûn με το hotfix 33 του BG3, φέρνοντας διορθώσεις για διάφορα σφάλματα όπως κρασαρίσματα, προβλήματα με προσκλήσεις στο παιχνίδι, τον Dark Urge που αποκαλύπτει κατά λάθος το μυστικό του, και περίεργα πορτρέτα χαρακτήρων. Ίσως. Το τελευταίο παραμένει αμφίβολο.

Τι περιλαμβάνει το νέο hotfix

Οι περισσότερες διορθώσεις είναι απλές και πρακτικές, χωρίς να εντυπωσιάζουν ιδιαίτερα, γι’ αυτό και η Larian αποκαλεί το hotfix αυτό «room temperature fix». Ωστόσο, υπάρχουν και μερικές πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές.

Διορθώσεις για τον Dark Urge

Η αγαπημένη μου αλλαγή είναι αυτή που επιτέλους σταματά τον Dark Urge—ο οποίος υποτίθεται πως έχει αμνησία—να αναφέρεται σε πράγματα που δεν θα έπρεπε να γνωρίζει ακόμα, κατά τη διάρκεια των διαλόγων. Η Larian αναφέρει ότι πλέον ο Dark Urge δεν μιλάει για άτομα «από το σπίτι» (αφού δεν ξέρει πού είναι αυτό) ούτε αποκαλύπτει τον «πατέρα» του ή άλλες παράξενες λεπτομέρειες στους διαλόγους του.

Πορτρέτα χαρακτήρων και άλλα οπτικά ζητήματα

Επιπλέον, τα μέλη της ομάδας δεν θα μοιάζουν πια με τον παππού σας που προσπαθεί να χρησιμοποιήσει Zoom. Για καιρό, τα πορτρέτα των χαρακτήρων είχαν ένα πρόβλημα που τα έκανε να φαίνονται παράξενα και εκτός πλαισίου. Η Larian είχε προσπαθήσει να το διορθώσει στο παρελθόν, αλλά το hotfix 33 φαίνεται πως το λύνει οριστικά. Όπως λέει η ίδια η εταιρεία, «Διορθώθηκαν, μάλλον αυτή τη φορά πραγματικά, τα περίεργα πορτρέτα χαρακτήρων». Εγώ πείστηκα.

Λοιπές σημαντικές διορθώσεις

Οι υπόλοιπες διορθώσεις είναι εξίσου σημαντικές, αν και όχι τόσο αστείες. Περιλαμβάνουν επιδιορθώσεις για κρασαρίσματα, κολλήματα και μια ενημερωμένη EULA που πλέον εξηγεί πιο ξεκάθαρα πώς μπορείτε να μοιράζεστε fan content. Δείτε αναλυτικά παρακάτω:

Baldur’s Gate 3 Hotfix #33
EULA

  • Ενημερώθηκε ένας σύνδεσμος στην EULA ώστε να οδηγεί στη νέα πολιτική για fan content, η οποία πλέον προσφέρει πολύ πιο ξεκάθαρη εικόνα για το πώς μπορείτε να μοιράζεστε fan content!

Modding

  • Αυξήθηκε ο χρόνος αναμονής κατά τη δημοσίευση μεγάλων mods για να αποφεύγεται το σφάλμα ‘A task was cancelled.’

Crashes and Performance

  • Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα κατά τη χρήση της επιλογής Set Slot στο radial menu.
  • Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα σχετικό με τη μάχη.
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα που μπορούσε να συμβεί μετά από αποτυχημένο Arcana check στα Moonrise Towers.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που πάγωνε το παιχνίδι όταν περνούσατε το ποντίκι πάνω από δεξιότητες στο Action Radial Menu.
  • Βελτιώθηκε το τρέμουλο του UI στο χειριστήριο όταν τα FPS πέφτουν κάτω από 75.
  • Διορθώθηκε μεγάλο πάγωμα που μπορούσε να συμβεί στο Xbox κατά το level up.
  • Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα σχετικό με το Trade UI.
  • Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα στο Xbox όταν συνεχίζετε το παιχνίδι μετά από αναστολή.
  • Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα στην οθόνη ‘Press A to continue’ στο Xbox.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που εμπόδιζε τη φόρτωση αποθηκευμένων παιχνιδιών λόγω κατεστραμμένων δεδομένων.

Gameplay

  • Διορθώθηκε softlock σε split screen όπου αν ο Παίκτης 2 αποσυνδεθεί ενώ ο Παίκτης 1 ρίχνει ζάρι σε διάλογο, ο Παίκτης 1 κολλούσε στον διάλογο.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που έκανε την κατάσταση Lunar Vitality να προστίθεται και να αφαιρείται συνεχώς από χαρακτήρες σε Starry Form.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που έκανε την κατάσταση Shadow Curse να εφαρμόζεται και να αφαιρείται επανειλημμένα όταν ένας druid χρησιμοποιεί το Starry Form ως μοναδική πηγή φωτός.
  • Διορθώθηκε το Private Dialogue on/off toggle κατά τη διάρκεια διαλόγων, που δεν λειτουργούσε σε multiplayer με χειριστήριο.
  • Ο Dark Urge πλέον δεν μιλάει για άτομα «από το σπίτι» ή τον «πατέρα» του, ούτε αποκαλύπτει άλλες παράξενες λεπτομέρειες στους διαλόγους του.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που έκανε τα εφέ του Rage: Wild Magic να αφαιρούνται μετά το Level 9.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που εμπόδιζε τους Hexblade warlocks να χρησιμοποιούν τα Accursed Spectre και Armour of Hexes reactions μετά την αφαίρεση κατάστασης Polymorphed.
  • Τα Necrotic Claws των Crawling Claws πλέον προκαλούν επιπλέον ζημιά μόνο σε επιτυχημένο χτύπημα και όχι σε αποτυχία.
  • Διορθώθηκε σπάνιο σφάλμα που μπλόκαρε το ποντίκι μετά από διάλογο.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα που εμπόδιζε την αποστολή προσκλήσεων ή τη συμμετοχή σε cross-play lobby μέσω του Xbox Guide.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που εμπόδιζε τη συμμετοχή σε lobby της πλατφόρμας μέσω πρόσκλησης μετά από cross-play παιχνίδι.

Photo Mode

  • Διορθώθηκε το Highlights setting που δεν λειτουργούσε με χειριστήριο.

UI and Tooltips

  • Διορθώθηκαν, μάλλον αυτή τη φορά πραγματικά, τα περίεργα πορτρέτα χαρακτήρων.
  • Διορθώθηκε τυπογραφικό λάθος στο tooltip της κατάστασης Giant’s Rage που έδειχνε λάθος μπόνους ζημιάς.
  • Η μπάρα κύλισης στη σελίδα Mod Details του Mod Browser δεν κινείται πλέον υπερβολικά αργά με χειριστήριο.
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα εικονίδια για ορισμένα Bardic Inspiration passives.
  • Διορθώθηκε το Donate UI (‘Consumable Items’) που δεν επέτρεπε τη δωρεά στοιβαγμένων αντικειμένων.

Art and Animation

  • Τα Gloves of Power δεν παραμορφώνονται πλέον όταν τα φοράνε αρσενικοί νάνοι με Chain Shirt +1.
  • Επαναφέρθηκε το animation Βοήθειας για τα Ranger’s Companions.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ωχ, υπέροχα, τώρα η Microsoft αυξάνει την τιμή του Xbox, των παιχνιδιών και των αξεσουάρ του.

Μερικές εβδομάδες πριν, η PlayStation ανακοίνωσε αύξηση τιμών για το PS5. Τώρα, η Microsoft ακολουθεί την ίδια πορεία, ανακοινώνοντας αύξηση τιμών για το Xbox και κάποια παιχνίδια της. Από 1 Μαΐου, οι τιμές των κονσολών και των αξεσουάρ θα αυξηθούν, με ορισμένα πρώτα παιχνίδια να φτάνουν τα 80 δολάρια.

Αυτό το controller μόλις πήρε το βραβείο “καλύτερη αξία για τα χρήματα” από όλα τα άλλα Xbox gamepads.

Το GameSir G7 Pro ξεχωρίζει για την τιμή του, προσφέροντας χαρακτηριστικά που σπάνια βρίσκεις σε επίσημα Xbox χειριστήρια. Έχει άνετη αίσθηση, TMR αναλογικούς και ασύρματη λειτουργία, αλλά υστερεί σε ποιότητα κατασκευής και καινοτομία. Είναι εξαιρετική επιλογή για όσους θέλουν αξία, αλλά όχι πραγματικά “pro” εμπειρία.

«Ένα μέλλον έχει κλαπεί»: Η ένωση της ZeniMax δηλώνει ότι «οι ζωές ανατράπηκαν» λόγω των απολύσεων στο Xbox και της ακύρωσης του MMO, αλλά...

Η ένωση εργαζομένων ZeniMax Online Studios United-CWA ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση του μυστικού MMO Blackbird και τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, οι εργαζόμενοι της ZeniMax Online παραμένουν προς το παρόν στη θέση τους με πλήρη δικαιώματα, ενώ συνεχίζονται οι διαπραγματεύσεις για το μέλλον τους και την προστασία τους.

Η Microsoft δηλώνει ότι η εκκίνηση του καταστήματος κινητών παιχνιδιών Xbox “παρεμποδίστηκε” από την Apple.

Η Microsoft υποστηρίζει την Epic Games στη διαμάχη της με την Apple, ισχυριζόμενη ότι η Apple έχει εμποδίσει την προσπάθεια της να λανσάρει το Xbox mobile game store. Παρά την πρόσφατη δικαστική απόφαση που επιτρέπει την εκκίνηση του καταστήματος, η Microsoft ανησυχεί για την έφεση της Apple και τις αυστηρές πολιτικές της.

Το System Shock 2 ενημερώθηκε στο Switch, δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Το patch 1.2 για το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster κυκλοφόρησε και στο Nintendo Switch, φέρνοντας σημαντικές βελτιώσεις σε gameplay, γραφικά, ήχο και multiplayer, καθώς και νέες λειτουργίες όπως ξεχωριστή θέση για γρήγορες αποθηκεύσεις. Οι αλλαγές κάνουν το ήδη εξαιρετικό παιχνίδι ακόμα καλύτερο.

Η Xbox εργάζεται για την «επόμενη εξέλιξη» της δυνατότητας οπισθογενούς συμβατότητας.

Η Microsoft εργάζεται για την "επόμενη εξέλιξη" της συμβατότητας παιχνιδιών στο Xbox, εστιάζοντας στη διατήρηση των σύγχρονων τίτλων. Δημιούργησε τμήμα το 2024 για την προστασία παιχνιδιών και αναζητά μηχανικούς λογισμικού. Οι προσπάθειες επικεντρώνονται στο παρόν, με στόχο την ενίσχυση της gaming οικοσυστήματος και την υποστήριξη του cloud gaming.

Κατηγορίες