Το Anthem της EA κλείνει οριστικά και δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για παιχνίδι από του χρόνου.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, καθιστώντας το παιχνίδι μη προσβάσιμο. Θα αφαιρεθεί από το EA Play τον Αύγουστο του 2025, χωρίς απολύσεις στη BioWare. Το Anthem ακολουθεί άλλα live-service παιχνίδια που διακόπηκαν λόγω χαμηλής απήχησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Τέλος λειτουργίας των Anthem servers τον Ιανουάριο 2026

Η EA ανακοίνωσε ότι οι servers του Anthem θα σταματήσουν να λειτουργούν στις 12 Ιανουαρίου 2026, καθιστώντας το παιχνίδι μη προσβάσιμο.

Η EA ανέφερε σε ενημέρωση ότι το Anthem σχεδιάστηκε αποκλειστικά για online χρήση, οπότε όταν οι servers κλείσουν, το παιχνίδι δεν θα μπορεί να παιχτεί. Όσοι έχουν ήδη αγοράσει το Anthem, μπορούν να το κατεβάσουν από τη ψηφιακή τους βιβλιοθήκη και να το παίξουν μέχρι τις 12 Ιανουαρίου 2026.

Το Anthem θα αφαιρεθεί επίσης από τη λίστα του EA Play στις 15 Αυγούστου 2025, ενώ η EA διευκρίνισε ότι η διακοπή του παιχνιδιού δεν οδήγησε σε απολύσεις στη BioWare. Το Anthem προστίθεται στη λίστα των live-service παιχνιδιών που έχουν διακοπεί. Άλλα γνωστά παραδείγματα είναι τα Marvel’s Avengers, Battleborn και Super Bomberman R, ενώ το Concord της Sony αποσύρθηκε μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του.

Το Anthem αντιμετώπισε δυσκολίες από την κυκλοφορία του το 2019, και σύμφωνα με τον CEO της EA, Andrew Wilson, αυτό οφειλόταν στην προσπάθεια του παιχνιδιού να προσελκύσει δύο διαφορετικά κοινά. Παρά την μέτρια αποδοχή και τη μείωση των παικτών, η BioWare συνέχισε να εργάζεται μετά την πτώση του ενδιαφέροντος για το Anthem.

Η περίοδος είναι δύσκολη για το γνωστό στούντιο, καθώς το τελευταίο του παιχνίδι, Dragon Age: The Veilguard, δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες της EA και εκτιμάται ότι έχουν απομείνει λιγότερα από 100 άτομα προσωπικό, από το μέγιστο των 400. Το επόμενο project του στούντιο είναι ένα νέο παιχνίδι της σειράς Mass Effect, το οποίο αναπτύσσεται από μια “βασική” ομάδα.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Dragon Age: The Veilguard η ηθοποιός δηλώνει ότι μερικοί θαυμαστές ήθελαν να αποτύχει η BioWare.

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής, το Dragon Age: The Veilguard δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες της EA, με αποτέλεσμα απολύσεις στην BioWare. Η Alix Wilton Regan, φωνή της γυναικείας Ιεροεξεταστή, εξέφρασε την απογοήτευσή της για την αρνητική αντίδραση και την επιθυμία κάποιων να δουν την BioWare να αποτυγχάνει.

Το έπος της κίνησης στο Battlefield 6 φτάνει σε νέα επίπεδα, καθώς οι παίκτες ανακάλυψαν ένα glitch που τους επιτρέπει να πετάξουν στα σύννεφα...

Στο Battlefield 6, παίκτες ανακάλυψαν ένα νέο glitch που τους επιτρέπει να πετούν ψηλά πάνω από το πεδίο μάχης, χρησιμοποιώντας drone και σφυρί, αποκτώντας τεράστιο πλεονέκτημα ως ελεύθεροι σκοπευτές. Το bug αυτό ξεπερνά κάθε προηγούμενο exploit, αν και αναμένεται να διορθωθεί σύντομα από την EA.

Το Borderlands 4 φαίνεται λιγότερο Mad Max και περισσότερο Mass Effect.

Το Borderlands 4 μετατοπίζεται σε έναν πιο επιστημονικής φαντασίας κόσμο, απομακρυνόμενο από το δυτικό θέμα. Ο νέος πλανήτης Kairos προσφέρει προηγμένα τεχνολογικά περιβάλλοντα. Με βελτιωμένα γραφικά και σκοτεινότερη ατμόσφαιρα, το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα αρχή για τη σειρά, εστιάζοντας περισσότερο στην τεχνολογία και λιγότερο στην αναρχία.

Ο συνδημιουργός του Halo, Marcus Lehto, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή η ομάδα της Ridgeline δεν έλαβε την αναγνώριση που της άξιζε στο Battlefield...

Ο Marcus Lehto, συνδημιουργός του Halo, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή πολλοί πρώην εργαζόμενοι της Ridgeline Games δεν αναγνωρίστηκαν επαρκώς στα credits του Battlefield 6, παρότι έθεσαν τα θεμέλια του παιχνιδιού. Η Ridgeline έκλεισε το 2024, ενώ η συμβολή της στην ανάπτυξη της καμπάνιας παραμένει σημαντική.

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Θρηνώ για το Dragon Age που έχασα την ευκαιρία να παίξω.

Ο συντάκτης θρηνεί για το Dragon Age: The Last Court, ένα ξεχωριστό παιχνίδι διαχείρισης φέουδου που χάθηκε λόγω διακοπής λειτουργίας. Παρά τις προσπάθειες των θαυμαστών να διασώσουν το περιεχόμενό του, η εμπειρία του παιχνιδιού παραμένει άπιαστη, ενισχύοντας τη νοσταλγία για χαμένες ευκαιρίες στη σειρά Dragon Age.

Κατηγορίες