Το Animal Crossing θεωρήθηκε τόσο δύσκολο να κυκλοφορήσει εκτός Ιαπωνίας, που ο πρώην πρόεδρος της Nintendo, Satoru Iwata, ξέσπασε σε γέλια όταν άκουσε ότι τελικά θα συνέβαινε.

Η Nintendo είχε προειδοποιήσει ότι η μεταφορά του Animal Crossing εκτός Ιαπωνίας θα ήταν δύσκολη λόγω του τεράστιου όγκου κειμένου και των πολιτισμικών αναφορών. Η ομάδα τοπικοποίησης χρειάστηκε να αλλάξει ονόματα χαρακτήρων, αντικειμένων και εκδηλώσεων, αφιερώνοντας μήνες δουλειάς για να προσαρμοστεί το παιχνίδι παγκοσμίως.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Προκλήσεις στη μεταφορά του Animal Crossing

Πολύ πριν το Animal Crossing γίνει παγκόσμια επιτυχία, η Nintendo είχε προειδοποιήσει την ομάδα τοπικής προσαρμογής της για το πόσο «δύσκολο» θα ήταν να λειτουργήσει το παιχνίδι εκτός Ιαπωνίας.

Εικόνα σχετική με το Animal Crossing

Οι ανησυχίες της Nintendo για την τοπική προσαρμογή

Μιλώντας στο Time Extension, η υπεύθυνη τοπικής προσαρμογής της Nintendo, Leslie Swann, ανέφερε ότι οι ανώτεροι είχαν επισημάνει πως η αγγλική κυκλοφορία του Animal Crossing, που τότε ονομαζόταν Animal Forest, θα ήταν τεράστια πρόκληση λόγω του μεγάλου όγκου κειμένου και των πολλών πολιτισμικών αναφορών και αντικειμένων που σχετίζονταν αποκλειστικά με την Ιαπωνία.

Η αντίδραση του Satoru Iwata

Η Swann θυμήθηκε ότι ο τότε πρόεδρος της Nintendo, Satoru Iwata, έμεινε έκπληκτος όταν έμαθε πως η ομάδα της εργαζόταν για να φέρει το ιδιαίτερο και γεμάτο κείμενο παιχνίδι εκτός Ιαπωνίας, κάτι που του φάνηκε απίστευτο.

Η πρώτη επαφή με το Animal Forest

«Γνωρίζαμε το Animal Forest, αλλά δεν είχαμε ασχοληθεί ιδιαίτερα μαζί του — συνήθως παίρναμε τις ιαπωνικές εκδόσεις των παιχνιδιών και τις δοκιμάζαμε», ανέφερε η Swann. «Όμως, με αυτό το παιχνίδι δεν είχαμε ασχοληθεί πολύ. Τότε, ο Takashi Tezuka μου είπε, ‘Θέλουμε να το τοπικοποιήσετε’ και απάντησα, ‘Φυσικά’. Όμως επέμεινε, ‘Όχι, Leslie, δεν είμαι σίγουρος ότι καταλαβαίνεις, θα είναι δύσκολο.’ Και συνέχισα να τον διαβεβαιώνω ότι θα τα καταφέρναμε.»

Η πορεία του Animal Forest και η παγκόσμια κυκλοφορία

Η πρώτη έκδοση του Animal Crossing, με το όνομα Animal Forest, κυκλοφόρησε για το N64 τον Απρίλιο του 2001 και δεν βγήκε ποτέ εκτός Ιαπωνίας. Μόνο όταν το παιχνίδι επεκτάθηκε για το GameCube αποφασίστηκε να το τοπικοποιήσουν για άλλες αγορές — και ακόμα και τότε, η παγκόσμια κυκλοφορία του πήρε χρόνια.

Η αντίδραση του Iwata σε συνάντηση

«Ένα ή δύο μήνες αργότερα, βρέθηκα σε μια συνάντηση με τον κύριο Iwata και άλλα στελέχη της ανάπτυξης», θυμήθηκε η Swann. «Όταν ανέφερα ότι ο κύριος Tezuka μας ζήτησε να δουλέψουμε στο Animal Forest, ο Iwata ξέσπασε σε γέλια και είπε, ‘Δεν ξέρω πώς θα το καταφέρετε.’ Και είχε δίκιο, καθώς όλα στο παιχνίδι ήταν τόσο συνδεδεμένα με την Ιαπωνία.»

Οι δυσκολίες της τοπικής προσαρμογής

Η ομάδα της Swann έπρεπε να μετονομάσει κάθε χαρακτήρα, να βρει νέες ατάκες για τον καθένα και να προσαρμόσει το ημερολόγιο των εσωτερικών εκδηλώσεων ώστε να είναι κατανοητό σε παγκόσμιο κοινό. Επιπλέον, έπρεπε να ελέγξουν όλα τα αντικείμενα του παιχνιδιού για να διασφαλίσουν ότι θα έχουν νόημα και εκτός Ιαπωνίας.

Η ομαδική δουλειά και η αφοσίωση

Η Swann συνέχισε λέγοντας ότι αφιέρωσαν αμέτρητες ώρες στο παιχνίδι, με όλο το προσωπικό να εργάζεται αποκλειστικά σε αυτό. Συγκεντρώνονταν όλοι μαζί για να μετονομάσουν έπιπλα ή να βρουν ονόματα και ατάκες για τους χαρακτήρες, ενώ στη συνέχεια όλα περνούσαν από το νομικό τμήμα για έγκριση, καθώς από την αρχή σκέφτονταν ότι αν το παιχνίδι γινόταν επιτυχία, θα ήθελαν να δημιουργήσουν εμπορεύματα.

Η επιλογή του ονόματος Animal Crossing

Ακόμα και το όνομα Animal Crossing άλλαξε πολλές φορές πριν την κυκλοφορία — υπήρξαν προτάσεις να διατηρηθεί η λέξη ‘Forest’ στον τίτλο, αλλά τελικά απορρίφθηκε. Η Swann ανέφερε ότι χρειάστηκαν τουλάχιστον έξι μήνες ή και έναν χρόνο για να εγκριθεί το όνομα Animal Crossing. Θυμήθηκε ότι είχαν αγαπήσει πολλά άλλα ονόματα, όπως το ‘Animal Acres’, επειδή τα τετράγωνα της πόλης θύμιζαν εκτάσεις, αλλά ούτε αυτό εγκρίθηκε.

Περισσότερα για τη Leslie Swann

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την καριέρα της Swann, συμπεριλαμβανομένης της δουλειάς της στο περιοδικό Nintendo Power και το πώς κατέληξε να δανείζει τη φωνή της στην Princess Peach για χρόνια, η πλήρης συνέντευξη στο Time Extension αξίζει να διαβαστεί.

Επικοινωνία με τον Tom Phillips

Ο Tom Phillips είναι ο News Editor του IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για να παίξετε το Super Mario Odyssey στο Switch 2

Το Super Mario Odyssey θεωρείται το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, συνδυάζοντας πρωτοτυπία και οικειότητα, θέτοντας πολύ ψηλά τον πήχη για τα platformers. Στο Switch 2 προσφέρει βελτιωμένα γραφικά και απόδοση. Η βασική ολοκλήρωση διαρκεί 12-14 ώρες, ενώ για 100% χρειάζονται πάνω από 40 ώρες.

Χαρακτηριστικό: Οι μοχλοί του Switch 2 μπορεί να μην είναι Hall Effect, αλλά η αίσθηση τους είναι φανταστική.

Μία από τις απογοητεύσεις από τις πρόσφατες πληροφορίες για το Switch 2 ήταν η επιβεβαίωση ότι οι νέοι Joy-Con 2 δεν θα χρησιμοποιούν τεχνολογία Hall Effect. Αν και η Nintendo αναβάθμισε τους νέους μοχλούς, η ανησυχία για το stick drift παραμένει. Ωστόσο, οι νέοι μοχλοί είναι εξαιρετικά ομαλοί και υπόσχονται καλύτερη εμπειρία.

Αποκαλύφθηκε η τιμή του Drag X Drive Switch 2 στο eShop.

Σήμερα, η Nintendo ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του Drag x Drive στην εφαρμογή Nintendo Today! και άνοιξε τις προπαραγγελίες. Το ψηφιακό παιχνίδι μπάσκετ σε αναπηρικό καροτσάκι κοστίζει 19,99 δολάρια ΗΠΑ / 16,99 λίρες Αγγλίας. Κυκλοφορεί στις 14 Αυγούστου αποκλειστικά στο Nintendo eShop.

Η Nintendo απομάκρυνε τη ροή δημοφιλούς Vtuber επειδή ίσως έπαιξε ένα χακαρισμένο Pokémon cartridge.

Η Usada Pekora είναι μία από τις μεγαλύτερες Vtubers παγκοσμίως, αλλά δεν μπόρεσε να αντισταθεί στη δύναμη της Nintendo. Μετά από ανησυχίες για πιθανή χρήση χακαρισμένης κασέτας Pokémon Emerald, η Cover Corporation αποφάσισε να αφαιρέσει το αρχείο της εκπομπής και να ζητήσει συγγνώμη. Η Pekora ανακοίνωσε ότι δεν θα συνεχίσει την αναζήτησή της για το Mew.

Το Pokémon Legends: Z-A αποκαλύπτει άλλη μία διανομή για προπαραγγελίες.

Τα αντικείμενα μπόνους προπαραγγελίας για το Pokémon Legends: Z-A, όπως το σετ καμπαρντίνας, μπορούν να αποκτηθούν και μέσω κανονικού παιχνιδιού, όχι μόνο με προπαραγγελία. Οι κωδικοί δίνονται με την αγορά ή προπαραγγελία, αλλά τα ίδια αντικείμενα δεν είναι αποκλειστικά και θα είναι διαθέσιμα σε όλους τους παίκτες.

Το drift των Joy-Con του Switch 2 ήδη στοιχειώνει την Nintendo.

Η απόκλιση του joystick επηρεάζει πολλούς χρήστες, με τη Nintendo Switch να είναι ιδιαίτερα ευάλωτη. Παρά τις ανησυχίες για το νέο Switch 2 και τους Joy-Con του, οι αναφορές για προβλήματα είναι σπάνιες. Η Nintendo προσφέρει δωρεάν αντικαταστάσεις, ενώ οι βελτιώσεις στην αντοχή των Joy-Con 2 ενδέχεται να μειώσουν τα προβλήματα.

Κατηγορίες