Το Anger Foot είναι αρκετά αστείο ώστε να σε αποσπά από το πόσο δύσκολο είναι.

Η αποτυχία είναι αναπόφευκτη, αλλά το πώς τη διαχειρίζεσαι μετράει. Το Anger Foot, ένα δύσκολο παιχνίδι δράσης από τη Free Lives, κυκλοφόρησε για PC το 2024 και για PS5 την 1η Ιουλίου. Με καρτουνίστικη αισθητική και χιουμοριστική προσέγγιση, το παιχνίδι σε προκαλεί να γελάς με τις αποτυχίες σου, προσφέροντας μια αναζωογονητική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανεξάρτητα από το πόσο ικανός είσαι ή πόσο τυχερός μπορεί να είσαι, η αποτυχία είναι αναπόφευκτη. Αυτό που μετράει είναι πώς διαχειρίζεσαι την αποτυχία. Όπως υποστηρίζει το παιχνίδι πρώτου προσώπου Anger Foot, όχι μόνο επιτρέπεται να γελάς με τις αποτυχίες σου, αλλά πρέπει να το κάνεις. Σε σύγκριση με πολλά σύγχρονα παιχνίδια, η σκόπιμη δυσκολία στο Anger Foot είναι αναζωογονητική, αν και λίγο απογοητευτική.

Το Anger Foot, ένα εξαιρετικά δύσκολο παιχνίδι δράσης που αναπτύχθηκε από το νοτιοαφρικανικό indie στούντιο Free Lives και εκδόθηκε από την Devolver Digital, κυκλοφόρησε για Windows PC τον Ιούλιο του 2024. Μετά από ένα χρόνο στην πλατφόρμα, όπου έλαβε ανάμεικτες κριτικές, κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 την 1η Ιουλίου.

Το Anger Foot με τράβηξε αμέσως με την καρτουνίστικη αισθητική του και την υπερβολική, αιματηρή παρουσίαση, θυμίζοντάς μου τον χρόνο που περνούσα στο διαδίκτυο ως παιδί. (Κινδυνεύοντας να δείξω την ηλικία μου, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων του μου θύμισε εκείνη την άγνωστη σειρά του Nickelodeon από τα τέλη της δεκαετίας του 2000, Mr. Meaty.) Η μουσική και τα γραφικά είναι αυτά που το διαφοροποιούν από άλλα παιχνίδια του είδους του. Το στυλιστικό του ύφος είναι το πιο δυνατό του σημείο. Συχνά γελούσα με την αστεία του φύση· το παιχνίδι είναι δύσκολο, αλλά αρκετά αστείο ώστε να μην συνειδητοποιώ πόσο κακός ήμουν σε αυτό.

Το Anger Foot δεν χάνει χρόνο για να σε βάλει στη δράση — ένα μείγμα από κλωτσιές, πυροβολισμούς, θανάτους, θανάτους και θανάτους. Η λούπα του παιχνιδιού δεν είναι περίπλοκη, καθώς ο μόνος στόχος είναι πάντα ο ίδιος: Να φτάσεις στο τέλος του επιπέδου. Αλλά ακόμα και αυτό μπορεί να φαίνεται ακατόρθωτο με το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι να σε σκοτώσει. Έχει νόημα όταν λαμβάνεις υπόψη το πλαίσιο του κύριου χαρακτήρα που είναι μια ασταμάτητη απειλή για την κοινωνία, και όσο περισσότερο παίζεις, τόσο περισσότερο συνειδητοποιείς ότι το Anger Foot είναι σχεδιασμένο γύρω από την σκόπιμη αποτυχία.

Το παιχνίδι δεν σε αφήνει να επικεντρωθείς στις αποτυχίες σου για πολύ, καθώς με το πάτημα ενός κουμπιού επιστρέφεις αμέσως στην αρχή του επιπέδου. Κάθε επίπεδο έχει επιπλέον στόχους για να επιδιώξεις, ενθαρρύνοντάς σε να τα επαναλάβεις πολλές φορές. Ωστόσο, πριν καν σκεφτείς να πετύχεις στόχους όπως να ολοκληρώσεις ένα επίπεδο σε λιγότερο από 45 δευτερόλεπτα ή χωρίς να δεχτείς χτύπημα, πρέπει πρώτα να μάθεις τη διάταξη των εχθρών και του επιπέδου, κάτι που είναι από μόνο του μια πρόκληση. Αυτή η βασική φιλοσοφία είναι ενδιαφέρουσα και ελκυστική, αλλά δυστυχώς για μένα, η διαδικασία της επανάληψης και της εξέλιξης των δεξιοτήτων δεν ήταν ικανοποιητική, τουλάχιστον αρχικά.

Για να δώσω ένα πλαίσιο, δεν είμαι ο καλύτερος στα παιχνίδια πρώτου προσώπου, ειδικά με χειριστήριο. Το να παίζω το Anger Foot με το χειριστήριο DualSense του PS5 ήταν εφιάλτης, και καμία από τις διαθέσιμες επιλογές προσβασιμότητας δεν προσέφερε ανακούφιση. Δεν κατάφερα να βρω μια καλή ισορροπία ευαισθησίας και βοήθειας στόχευσης που να αισθάνεται σωστή. Μετά από πολύ χρόνο που πέρασα ρυθμίζοντας τις ρυθμίσεις, βρήκα κάτι που ήταν αρκετά καλό, αλλά όλη την ώρα που έπαιζα, ευχόμουν είτε ο χρόνος για να σκοτώσεις να ήταν πιο αργός, είτε τα όπλα να ήταν καλύτερα στη χρήση, είτε να υπήρχαν λιγότεροι εχθροί που να κρύβονται στις γωνίες, και ούτω καθεξής.

Ένας θάνατος οδήγησε σε δώδεκα στα πρώτα επίπεδα, αλλά το Anger Foot με γοήτευσε ώστε να μην παραδοθώ στην απογοήτευση. Είναι εύκολο να κάνεις (και εξίσου εύκολο να αγνοήσεις) δηλώσεις για “θέματα δεξιοτήτων”, αλλά όταν ένα παιχνίδι έχει εχθρούς που σε σκοτώνουν και συγχρονίζονται σε χορό με το εντυπωσιακό OST του παιχνιδιού, δεν μπορείς να μείνεις θυμωμένος για πολύ. Το Anger Foot σε δείχνει και γελάει κάθε φορά που αποτυγχάνεις με τρόπο που σε κάνει να θέλεις να επιστρέψεις στο επίπεδο και να συνεχίσεις να κλωτσάς.

Μετά από έξι ώρες με το Anger Foot, αποδέχτηκα ότι απλά δεν είμαι καλός σε αυτό. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούσα να το απολαύσω. Η ταχύτητα του Anger Foot το καθιστά το τέλειο παιχνίδι για να ασχοληθείς — το είδος του παιχνιδιού που μπορείς να τελειοποιήσεις ή να το ανοίξεις για να περάσεις λίγο χρόνο.

Στα χαρτιά, το Anger Foot είναι ένα χαζό, διασκεδαστικό παιχνίδι για την οργή, τον σεβασμό και τα εντυπωσιακά παπούτσια — αλλά αν έχει ένα μάθημα να διδάξει, είναι να γελάς λίγο περισσότερο με τον εαυτό σου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered είναι ήδη το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025.

Το Oblivion Remastered είναι ήδη το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις ΗΠΑ, μετά από μία εβδομάδα κυκλοφορίας. Παρά την έλλειψη μάρκετινγκ, πούλησε πάνω από 4 εκατομμύρια αντίτυπα. Διαθέσιμο και στο PlayStation 5, κατέχει τις τρεις πρώτες θέσεις στα πιο κατεβασμένα παιχνίδια PSN για τον Απρίλιο.

Το Mafia: The Old Country δεν θα σας ζητήσει να παραδώσετε ολόκληρη τη ζωή σας στην Cosa Nostra αυτόν τον Αύγουστο, και θα σας...

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Mafia: The Old Country επιβεβαιώθηκε για τις 8 Αυγούστου 2025, με τιμές 49,99 $ για την κανονική έκδοση και 59,99 $ για την deluxe. Η deluxe περιλαμβάνει επιπλέον περιεχόμενο. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, προσφέροντας μια συναρπαστική ιστορία χωρίς μεγάλες δεσμεύσεις χρόνου.

Ο επαγγελματίας παίκτης του fighting game Punk δηλώνει ότι τα προβλήματα του PS5 ευθύνονται για την ήττα του στο Evo Japan.

Ο επαγγελματίας παίκτης παιχνιδιών μάχης, Βίκτορ Γούντλι, γνωστός ως Punk, δήλωσε ότι έχασε σε αγώνα στο Evo Japan λόγω «βλάβης» του PlayStation 5, όχι λόγω έλλειψης δεξιοτήτων. Κατηγόρησε τους διοργανωτές για την αδιαφορία τους και απείλησε να μην συμμετάσχει σε μελλοντικούς αγώνες αν το πρόβλημα συνεχιστεί.

Πριν το Palia μπορέσει να επεκταθεί, έπρεπε πρώτα να περιοριστεί.

Η Palia της Singularity 6 κάνει επιτέλους το ντεμπούτο της σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S, μετά την επιτυχία της σε PC και Nintendo Switch. Η ανάπτυξή της στο Switch βοήθησε στην βελτιστοποίηση του παιχνιδιού, επιτρέποντας μια ομαλή μετάβαση σε κονσόλες, με την ενημέρωση Elderwood να προσφέρει σημαντικό περιεχόμενο.

Xbox Κάνει Χρήσιμες Αλλαγές στη Διεπαφή Χρήστη

Η Xbox εισάγει νέες επιλογές εξατομίκευσης στην αρχική οθόνη, όπως η δυνατότητα απόκρυψης εφαρμογών συστήματος και η δυνατότητα "μείωσης του αριθμού πλακιδίων" για καθαρότερη διάταξη. Οι ενημερώσεις κυκλοφορούν πρώτα στους Alpha Insiders, με ευρύτερη διαθεσιμότητα να αναμένεται σύντομα.

Tales Of The Shire: Ένα παιχνίδι The Lord Of The Rings ενημερώθηκε στο Switch

Το Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game κυκλοφόρησε με προβλήματα στο Switch, αλλά η Weta Workshop βελτίωσε την εμπειρία με ενημερώσεις που διορθώνουν αποθηκεύσεις, ήχο, κολλήματα και κρασαρίσματα. Υπάρχουν επίσης διορθώσεις για PlayStation και Xbox, όπως πιο ήπια δόνηση χειριστηρίου και καλύτερη φιλοξενία καλεσμένων.

Κατηγορίες