Το Anger Foot είναι αρκετά αστείο ώστε να σε αποσπά από το πόσο δύσκολο είναι.

Η αποτυχία είναι αναπόφευκτη, αλλά το πώς τη διαχειρίζεσαι μετράει. Το Anger Foot, ένα δύσκολο παιχνίδι δράσης από τη Free Lives, κυκλοφόρησε για PC το 2024 και για PS5 την 1η Ιουλίου. Με καρτουνίστικη αισθητική και χιουμοριστική προσέγγιση, το παιχνίδι σε προκαλεί να γελάς με τις αποτυχίες σου, προσφέροντας μια αναζωογονητική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανεξάρτητα από το πόσο ικανός είσαι ή πόσο τυχερός μπορεί να είσαι, η αποτυχία είναι αναπόφευκτη. Αυτό που μετράει είναι πώς διαχειρίζεσαι την αποτυχία. Όπως υποστηρίζει το παιχνίδι πρώτου προσώπου Anger Foot, όχι μόνο επιτρέπεται να γελάς με τις αποτυχίες σου, αλλά πρέπει να το κάνεις. Σε σύγκριση με πολλά σύγχρονα παιχνίδια, η σκόπιμη δυσκολία στο Anger Foot είναι αναζωογονητική, αν και λίγο απογοητευτική.

Το Anger Foot, ένα εξαιρετικά δύσκολο παιχνίδι δράσης που αναπτύχθηκε από το νοτιοαφρικανικό indie στούντιο Free Lives και εκδόθηκε από την Devolver Digital, κυκλοφόρησε για Windows PC τον Ιούλιο του 2024. Μετά από ένα χρόνο στην πλατφόρμα, όπου έλαβε ανάμεικτες κριτικές, κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 την 1η Ιουλίου.

Το Anger Foot με τράβηξε αμέσως με την καρτουνίστικη αισθητική του και την υπερβολική, αιματηρή παρουσίαση, θυμίζοντάς μου τον χρόνο που περνούσα στο διαδίκτυο ως παιδί. (Κινδυνεύοντας να δείξω την ηλικία μου, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων του μου θύμισε εκείνη την άγνωστη σειρά του Nickelodeon από τα τέλη της δεκαετίας του 2000, Mr. Meaty.) Η μουσική και τα γραφικά είναι αυτά που το διαφοροποιούν από άλλα παιχνίδια του είδους του. Το στυλιστικό του ύφος είναι το πιο δυνατό του σημείο. Συχνά γελούσα με την αστεία του φύση· το παιχνίδι είναι δύσκολο, αλλά αρκετά αστείο ώστε να μην συνειδητοποιώ πόσο κακός ήμουν σε αυτό.

Το Anger Foot δεν χάνει χρόνο για να σε βάλει στη δράση — ένα μείγμα από κλωτσιές, πυροβολισμούς, θανάτους, θανάτους και θανάτους. Η λούπα του παιχνιδιού δεν είναι περίπλοκη, καθώς ο μόνος στόχος είναι πάντα ο ίδιος: Να φτάσεις στο τέλος του επιπέδου. Αλλά ακόμα και αυτό μπορεί να φαίνεται ακατόρθωτο με το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι να σε σκοτώσει. Έχει νόημα όταν λαμβάνεις υπόψη το πλαίσιο του κύριου χαρακτήρα που είναι μια ασταμάτητη απειλή για την κοινωνία, και όσο περισσότερο παίζεις, τόσο περισσότερο συνειδητοποιείς ότι το Anger Foot είναι σχεδιασμένο γύρω από την σκόπιμη αποτυχία.

Το παιχνίδι δεν σε αφήνει να επικεντρωθείς στις αποτυχίες σου για πολύ, καθώς με το πάτημα ενός κουμπιού επιστρέφεις αμέσως στην αρχή του επιπέδου. Κάθε επίπεδο έχει επιπλέον στόχους για να επιδιώξεις, ενθαρρύνοντάς σε να τα επαναλάβεις πολλές φορές. Ωστόσο, πριν καν σκεφτείς να πετύχεις στόχους όπως να ολοκληρώσεις ένα επίπεδο σε λιγότερο από 45 δευτερόλεπτα ή χωρίς να δεχτείς χτύπημα, πρέπει πρώτα να μάθεις τη διάταξη των εχθρών και του επιπέδου, κάτι που είναι από μόνο του μια πρόκληση. Αυτή η βασική φιλοσοφία είναι ενδιαφέρουσα και ελκυστική, αλλά δυστυχώς για μένα, η διαδικασία της επανάληψης και της εξέλιξης των δεξιοτήτων δεν ήταν ικανοποιητική, τουλάχιστον αρχικά.

Για να δώσω ένα πλαίσιο, δεν είμαι ο καλύτερος στα παιχνίδια πρώτου προσώπου, ειδικά με χειριστήριο. Το να παίζω το Anger Foot με το χειριστήριο DualSense του PS5 ήταν εφιάλτης, και καμία από τις διαθέσιμες επιλογές προσβασιμότητας δεν προσέφερε ανακούφιση. Δεν κατάφερα να βρω μια καλή ισορροπία ευαισθησίας και βοήθειας στόχευσης που να αισθάνεται σωστή. Μετά από πολύ χρόνο που πέρασα ρυθμίζοντας τις ρυθμίσεις, βρήκα κάτι που ήταν αρκετά καλό, αλλά όλη την ώρα που έπαιζα, ευχόμουν είτε ο χρόνος για να σκοτώσεις να ήταν πιο αργός, είτε τα όπλα να ήταν καλύτερα στη χρήση, είτε να υπήρχαν λιγότεροι εχθροί που να κρύβονται στις γωνίες, και ούτω καθεξής.

Ένας θάνατος οδήγησε σε δώδεκα στα πρώτα επίπεδα, αλλά το Anger Foot με γοήτευσε ώστε να μην παραδοθώ στην απογοήτευση. Είναι εύκολο να κάνεις (και εξίσου εύκολο να αγνοήσεις) δηλώσεις για “θέματα δεξιοτήτων”, αλλά όταν ένα παιχνίδι έχει εχθρούς που σε σκοτώνουν και συγχρονίζονται σε χορό με το εντυπωσιακό OST του παιχνιδιού, δεν μπορείς να μείνεις θυμωμένος για πολύ. Το Anger Foot σε δείχνει και γελάει κάθε φορά που αποτυγχάνεις με τρόπο που σε κάνει να θέλεις να επιστρέψεις στο επίπεδο και να συνεχίσεις να κλωτσάς.

Μετά από έξι ώρες με το Anger Foot, αποδέχτηκα ότι απλά δεν είμαι καλός σε αυτό. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούσα να το απολαύσω. Η ταχύτητα του Anger Foot το καθιστά το τέλειο παιχνίδι για να ασχοληθείς — το είδος του παιχνιδιού που μπορείς να τελειοποιήσεις ή να το ανοίξεις για να περάσεις λίγο χρόνο.

Στα χαρτιά, το Anger Foot είναι ένα χαζό, διασκεδαστικό παιχνίδι για την οργή, τον σεβασμό και τα εντυπωσιακά παπούτσια — αλλά αν έχει ένα μάθημα να διδάξει, είναι να γελάς λίγο περισσότερο με τον εαυτό σου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Destiny 2 ανακαλύπτουν ένα εκνευριστικό πρόβλημα μετά την κυκλοφορία του Edge of Fate Expansion.

Το νέο expansion του Destiny 2, Edge of Fate, φέρνει νέες δραστηριότητες, ικανότητες και εξοπλισμό, αλλά και προβλήματα, όπως σφάλματα στην αναγέννηση ενέργειας και τεχνικά ζητήματα σε PlayStation. Η Bungie εργάζεται σε διορθώσεις, ενώ οι παίκτες συνεχίζουν να εξερευνούν τον πλανήτη Kepler και να δημιουργούν μοναδικές εμφανίσεις.

Οι θαυμαστές του GTA 6 αναλύουν σε βάθος το Trailer 2 για να καταλάβουν ποια κομμάτια είναι gameplay μετά την διευκρίνιση της Rockstar.

Η Rockstar επιβεβαίωσε ότι το Trailer 2 του GTA 6 είναι πλήρως καταγεγραμμένο σε PlayStation 5, διαψεύδοντας φήμες για PS5 Pro ή PC. Αν και φαίνεται ότι δεν περιέχει gameplay, υποθέτουμε ότι υπάρχει, με την οθόνη HUD απενεργοποιημένη. Το trailer εντυπωσιάζει τους θαυμαστές και σπάει ρεκόρ θεαματικότητας.

Το Pragmata είναι ένα μυστικό παιχνίδι Mega Man που οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία για ένα νέο παιχνίδι Mega Man.

Ο εκτελεστικός συντάκτης της Polygon έχει πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στη δημοσιογραφία ταινιών και τηλεόρασης. Το Pragmata της Capcom, ένα καθυστερημένο sci-fi παιχνίδι, ενθουσίασε στο Summer Game Fest. Υπάρχουν θεωρίες ότι μπορεί να είναι μυστικό παιχνίδι Mega Man, αλλά η Capcom δεν επιβεβαίωσε τίποτα. Το Pragmata αναμένεται το 2026.

Η ανάρτηση του Randy Pitchford σχετικά με την τιμή του Borderlands 4 που προκαλεί οργή δεν τον έχει σταματήσει, καθώς δηλώνει ότι ένα indie...

Ο εκτελεστικός διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, αντέτεινε σε αστείο της Devolver Digital για την τιμή του Borderlands 4, λέγοντας ότι το Mycopunk είναι "φθηνότερο από μια δόση μεθ" και "πιθανώς έχει λιγότερες παρενέργειες". Αντιμετώπισε κριτική για την υπονοούμενη πίεση στους παίκτες να είναι "πραγματικοί θαυμαστές" αν δεν μπορούν να αγοράσουν το παιχνίδι.

Το NBA 2K26 αποτυπώνει την αυθεντική παρουσίαση του NBA με νέες βελτιώσεις.

Το NBA 2K26 φέρνει εντυπωσιακά γραφικά, ρεαλιστικές κινήσεις παικτών και αυθεντική ατμόσφαιρα γηπέδου, με βελτιωμένο φωτισμό, λεπτομέρειες στις εμφανίσεις και μοναδικές αρένες. Η ποικιλία στο κοινό, οι διαδραστικές στιγμές και η δυναμική αφήγηση δημιουργούν μια καθηλωτική εμπειρία που αποτυπώνει τη μαγεία του NBA.

Ghost of Yotei PS5 Pro Ray Tracing Pro vs Performance ModeGhost of Yotei: Σύγκριση Ray Tracing Pro και Performance Mode στο PS5 Pro

Στο βίντεο παρουσιάζεται σύγκριση των γραφικών Ray Tracing Pro και Performance Mode στο Ghost of Yotei για PlayStation 5 Pro. Παράλληλα, εξηγούνται οι διαφορετικοί τύποι cookies που χρησιμοποιούνται σε ιστοσελίδες, η σημασία τους για τη λειτουργία, την ανάλυση επισκεψιμότητας και την εξατομίκευση εμπειρίας χρήστη.

Κατηγορίες