Το ακυρωμένο παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να είχε τη δική του εκδοχή του πατενταρισμένου Συστήματος Nemesis της Monolith, το οποίο οι κλεισίματα στούντιο συνεχίζουν να σπρώχνουν προς την αφάνεια.

Αμέσως μετά το κλείσιμο του στούντιο Monolith από την Warner Bros., υπήρξε ανησυχία για την απώλεια του πατενταρισμένου Συστήματος Nemesis. Η Cliffhanger Games, που σχηματίστηκε από πρώην μέλη της Monolith, εργάζονταν σε ένα παιχνίδι Black Panther, αλλά η EA το ακύρωσε. Οι προγραμματιστές είναι απογοητευμένοι που δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλείσιμο του στούντιο Monolith και οι συνέπειες του

Αμέσως μετά το κλείσιμο του στούντιο Monolith από την Warner Bros. φέτος, με ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών, οι άνθρωποι ανησυχούσαν μήπως χάσουν οριστικά το πατενταρισμένο Nemesis System του προγραμματιστή. Ευτυχώς, φαίνεται ότι η Cliffhanger Games, που ανέπτυξε το Black Panther και ιδρύθηκε το 2021 από μια ομάδα ηγετών της Monolith, εργαζόταν σε μια λύση για τους κανόνες της πατέντας… το μόνο πρόβλημα είναι ότι η EA μόλις έκλεισε την Cliffhanger και ακύρωσε το παιχνίδι της.

Ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, αναφέρει σε νέα του έκθεση ότι οι πληροφορίες λένε ότι το Black Panther θα είχε τους ήρωες της Marvel να αντιπαρατίθενται μεταξύ τους για να γίνουν ο υπερφυσικά ισχυρός Black Panther; ο παίκτης θα ελέγχει έναν από αυτούς τους χαρακτήρες, ενώ οι υπόλοιποι θα γίνονταν αντίπαλοί του.

Αυτή η υποδομή αντιπαλότητας μοιάζει πράγματι με αυτή που συναντάται στο παιχνίδι Shadow of Mordor του 2014, όπου οι Uruks μάχονται μεταξύ τους και με τον παίκτη για να αποκτήσουν ιεραρχικό καθεστώς και να δημιουργήσουν μακροχρόνιους εχθρούς.

Ο Schreier αναφέρει ότι το Black Panther θα είχε επεκτείνει αυτό το αρχικό Nemesis System. Ο επικεφαλής του στούντιο Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., προέβλεψε ότι τα στούντιο θα γίνονταν δημιουργικά όπως αυτό, ενώ το Nemesis System περιμένει τα υπόλοιπα 11 χρόνια της πατέντας του σε πρόσφατο τεύχος του περιοδικού Edge.

Εκτός από τις αντιπαραθέσεις μεταξύ τους, οι πρωταγωνιστές του Black Panther θα έπρεπε να αντιμετωπίσουν τους ανθρωπόμορφους Skrulls, μια στόλο από μεταμορφωμένους εξωγήινους, οι οποίοι θα μπορούσαν να παρουσιαστούν με δόλο ως φίλοι ή να κρατούν μνησικακίες κατά του παίκτη, όπως οι Uruks στο Shadow of Mordor.

Συνολικά, φαίνεται ότι το Black Panther θα μπορούσε να είχε προσφέρει μια συναρπαστική αναβίωση του Nemesis System – αν μόνο οι εκδότες είχαν επιτρέψει σε οποιαδήποτε έκδοση του να ζήσει.

Το ακυρωθέν παιχνίδι Black Panther της EA ήταν “καταπληκτικό και εντυπωσιακό,” και οι προγραμματιστές του είναι “πολύ λυπημένοι” που δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ.

Σπασμένα Σπαθιά – Επίσημη Ανάλυση Χαρακτήρων

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Marvel Rivals Battle Pass Season 0 επιστρέφει – Όλες οι στολές, τα emotes και άλλες ανταμοιβές.

Η NetEase ανακοίνωσε την επιστροφή του battle pass Season 0 για το Marvel Rivals, διαθέσιμο από 15 Μαΐου. Η τιμή αυξήθηκε σε 590 Lattice, χωρίς δωρεάν ανταμοιβές. Σκοπεύει να επαναφέρει παλαιότερους battle passes με αυξημένη τιμή. Το παιχνίδι έχει επεκταθεί με νέους χαρακτήρες και ενημερώσεις ισορροπίας από τον Δεκέμβριο του 2024.

Φαίνεται ότι έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που η EA ήξερε ποια είναι.

Την Τετάρτη, η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε για αυτόν τον σκοπό. Η απόφαση απογοητεύει τους προγραμματιστές και τους θαυμαστές της Marvel. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η EA θα επικεντρωθεί σε δικές της IP και live-service παιχνίδια, απομακρυνόμενη από αδειοδοτημένα έργα.

Το παιχνίδι Black Panther φημολογείται ότι ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε την Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων και αλλαγών ρόλων.

Η EA αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther που αναπτυσσόταν από την Cliffhanger Games και να κλείσει το στούντιο. Ορισμένοι υπάλληλοι θα χάσουν τις θέσεις τους. Η εταιρεία επικεντρώνεται σε πιο κερδοφόρες ευκαιρίες, απομακρύνοντας τον εαυτό της από άδειες τίτλους και εστιάζοντας σε σειρές όπως το Battlefield και το Mass Effect.

Οι αποκαλυφθείσες λεπτομέρειες από το ακυρωμένο παιχνίδι Black Panther με κάνουν να νιώθω λυπημένος ξανά.

Την Τετάρτη, η EA έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games και ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther. Το παιχνίδι θα προσαρμόσει το σύστημα Nemesis, που δημιουργήθηκε από πρώην προγραμματιστές της Monolith Productions. Οι ήρωες θα αντιμετώπιζαν μια εξωγήινη εισβολή από Skrulls, αλλά η ακύρωση αφήνει τους ταλαντούχους προγραμματιστές χωρίς δουλειά.

Ο Ράιαν Κούγκλερ δηλώνει ότι η καλύτερη ταινία τρόμου του 2025 δεν θα έχει συνέχεια σύντομα: “Ήθελα να απομακρυνθώ από αυτό”.

Ο βραβευμένος τρόμος "Sinners" δεν προοριζόταν για franchise. Ο σκηνοθέτης Ράιαν Κούγκλερ επιβεβαίωσε ότι δεν σκεφτόταν sequel κατά τη διάρκεια της δημιουργίας του. Ήθελε να δημιουργήσει μια αυθεντική και προσωπική ταινία, με ολοκληρωμένη αφήγηση. Ο Μάικλ B. Τζόρνταν θα ήταν ανοιχτός σε προquel, εστιάζοντας στο παρελθόν των χαρακτήρων του.

Το παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να ακυρώθηκε και το στούντιο έκλεισε, με αποτέλεσμα περισσότερες απολύσεις.

Η EA ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα απολύσεις. Η πρόεδρος Laura Miele δήλωσε ότι αυτές οι αποφάσεις θα βοηθήσουν την εταιρεία να εστιάσει σε σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης. Η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλα έργα, όπως το Iron Man και το Star Wars: Jedi.

Κατηγορίες