Το αφεντικό του Hollow Knight: Silksong είναι στην πραγματικότητα μια ειδική εμφάνιση-έκπληξη.

Ο χαρακτήρας Seth στο Hollow Knight: Silksong δημιουργήθηκε από έναν θαυμαστή που πέθανε πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Ο Seth Goldman, που έπασχε από καρκίνο, σχεδίασε τον χαρακτήρα μετά από πρόσκληση των δημιουργών. Το Silksong θεωρείται πιο δύσκολο από το πρώτο παιχνίδι, με σκληρότερους εχθρούς και απαιτητικότερη πλατφόρμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Ιστορία του Seth στο Hollow Knight: Silksong

Ο αρχηγός Seth στο Hollow Knight: Silksong είναι στην πραγματικότητα δημιούργημα ενός θαυμαστή που έφυγε από τη ζωή πριν κυκλοφορήσει το πολυαναμενόμενο sequel. Το Hollow Knight, ένα εξαιρετικά επιτυχημένο indie παιχνίδι, κυκλοφόρησε το 2017, και παρόλο που η συνέχεια ανακοινώθηκε το 2019, χρειάστηκαν έξι χρόνια μέχρι να φτάσει το Hollow Knight: Silksong στους παίκτες.

Σχέδιο του Seth για το Hollow Knight: Silksong

Ένας Αρχηγός με Απρόσμενη Προέλευση

Για ορισμένους παίκτες, ένας συγκεκριμένος αρχηγός του Hollow Knight: Silksong ξεχωρίζει για έναν ιδιαίτερο λόγο. Ο Seth, ένας Shrine Guardian, δημιουργήθηκε το 2019 από τον θαυμαστή Seth Goldman, γνωστό ως big_boi878 στο Reddit. Ο Seth είχε διαγνωστεί με Ewing sarcoma και η επιθυμία του ήταν να συναντήσει την ομάδα ανάπτυξης Team Cherry, η οποία του έδωσε την ευκαιρία να σχεδιάσει έναν χαρακτήρα για το νέο παιχνίδι. Ο ίδιος έφτιαξε ένα σκίτσο και έδωσε το όνομά του στον NPC Seth. Αν και του υποσχέθηκαν έναν κωδικό για να παίξει το Silksong από την πρώτη μέρα, ο Seth έφυγε από τη ζωή λίγο μετά τη δημιουργία του χαρακτήρα και τελικά τιμήθηκε με ειδική αναφορά στα end credits του παιχνιδιού.

Μάχη με τον αρχηγό Seth στο Hollow Knight: Silksong
Ο αρχηγός Seth στο Hollow Knight: Silksong
Ο Seth στο Shellwood του Hollow Knight: Silksong

Αυξημένη Δυσκολία στο Silksong

Παρά το παιχνιδιάρικο ύφος του, πολλοί παίκτες διαπιστώνουν ότι το Hollow Knight: Silksong είναι ακόμη πιο απαιτητικό από το αρχικό παιχνίδι. Ορισμένα παράπονα των θαυμαστών δεν αντιμετωπίστηκαν στη συνέχεια, ενώ οι αλλαγές που έγιναν, όταν συνδυάζονται, δυσκολεύουν ακόμη περισσότερο την εμπειρία. Οι μάχες με τους αρχηγούς διαρκούν περισσότερο και είναι πιο απαιτητικές, καθώς οι εχθροί προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και ο μηχανισμός θεραπείας έχει τροποποιηθεί. Μερικοί παίκτες θεωρούν επίσης ότι το platforming με τη Hornet είναι πιο δύσκολο.

Η Hornet στο Hollow Knight: Silksong
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δαίμονες είναι ταυτόχρονα τραγικοί και σέξι στο Possessor(s), το νέο φανταστικό platformer του στούντιο Hyper Light Drifter.

Το Possessor(s) της Heart Machine είναι ένα metroidvania που συνδυάζει στοιχεία από το Hollow Knight και το Creaks. Οι εχθροί είναι καθημερινά αντικείμενα που έχουν καταληφθεί από δαίμονες. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο της Λούκα, που αποκτά νέες ικανότητες και όπλα, ενώ εξερευνά μια κατεστραμμένη πόλη.

Αν δυσκολεύεσαι με τη δυσκολία του Silksong, συνέχισε—η Πράξη 2 αξίζει τον κόπο και γίνεται πιο «εύκολη».

Το Silksong είναι δύσκολο και απαιτητικό, αλλά αξίζει να επιμείνεις. Η δεύτερη πράξη ανταμείβει την υπομονή και την περιέργεια, καθώς τα αρχικά προβλήματα μειώνονται και τα εργαλεία που βρίσκεις αλλάζουν την εμπειρία. Μην απογοητεύεσαι—η πρόοδος έρχεται με επιμονή και έξυπνη εξερεύνηση.

Ο αρχικός τεχνικός διευθυντής του Hollow Knight λέει ότι η Team Cherry παραμένει σιωπηλή επειδή η «εργατικότητα τους είναι απίστευτη» και πιθανότατα «δουλεύουν αυτή...

Η Team Cherry παραμένει σιωπηλή λόγω της εξαιρετικής εργασιακής της ηθικής, σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή του Hollow Knight. Αντί να προωθούν το Silksong, επικεντρώνονται στη δημιουργία του παιχνιδιού, ενώ το φανατικό κοινό τους γεμίζει το διαδίκτυο με αστεία και θεωρίες, ενισχύοντας το μυστήριο γύρω από το project.

Νέοι παίκτες του Silksong, δεν μπορώ να τονίσω αρκετά πόσο σημαντικό είναι να αγοράσετε όλα τα αντικείμενα χάρτη της Shakra το συντομότερο δυνατό.

Στο Silksong, αγοράστε όλα τα αντικείμενα χάρτη από τη Shakra το συντομότερο δυνατό. Ο χάρτης, η πυξίδα και το φτερό θα σας βοηθήσουν σημαντικά στην εξερεύνηση και τον προσανατολισμό. Μην αμελήσετε την αγορά τους, καθώς θα κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο και απολαυστικό από νωρίς.

Η επικείμενη κυκλοφορία του Silksong φέρνει πλήθος θαυμαστών πίσω στο αρχικό Hollow Knight, το οποίο έχει διπλασιάσει το μέγιστο αριθμό παικτών του στο Steam...

Η αναμονή για το Silksong έχει εκτοξεύσει το ενδιαφέρον για το αρχικό Hollow Knight, με τους ταυτόχρονους παίκτες στο Steam να φτάνουν σχεδόν 40.000, οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Ο ενθουσιασμός για το sequel έχει αυξήσει τις πωλήσεις και την επιστροφή των παικτών στο παιχνίδι.

Πριν από ένα χρόνο, το Animal Well απέδειξε την ευελιξία του σχεδιασμού Metroidvania.

Το Animal Well κυκλοφόρησε στις 9 Μαΐου 2024 από τον προγραμματιστή Billy Basso και έγινε γρήγορα επιτυχία, κερδίζοντας θετικές κριτικές. Είναι ένα σύγχρονο Metroidvania που συνδυάζει ατμόσφαιρα και γρίφους, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να πειραματιστούν. Η επιτυχία του αναμένεται να επηρεάσει μελλοντικούς τίτλους του είδους.

Κατηγορίες