TMNT: Empire City – Νέο Dev Diary παρουσιάζει για πρώτη φορά το gameplay μετακίνησης/parkour

Το TMNT: Empire City είναι το πρώτο παιχνίδι Teenage Mutant Ninja Turtles σε πρώτο πρόσωπο και VR, με έμφαση στο παρκούρ και τη συνεργατική δράση. Η κίνηση διαφέρει ανάλογα με το περιβάλλον, ενώ η αρχιτεκτονική αντλεί έμπνευση από τη Νέα Υόρκη. Διατίθεται για wishlist σε Steam και Meta Store.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Πρώτο παιχνίδι TMNT σε πρώτο πρόσωπο

Όπως αποκαλύψαμε αποκλειστικά νωρίτερα φέτος, έρχεται επιτέλους το πρώτο παιχνίδι Teenage Mutant Ninja Turtles σε πρώτο πρόσωπο, που ταυτόχρονα αποτελεί και το πρώτο TMNT παιχνίδι σε VR. Ονομάζεται TMNT: Empire City και στο νέο developer diary βίντεο παραπάνω, παρουσιάζονται σκηνές πρώιμου gameplay με parkour και μετακίνηση σε πρώτο πρόσωπο, προσφέροντας μια πρώτη ματιά στη συνεργατική action-adventure εμπειρία με τους αγαπημένους ήρωες με το καβούκι.

Μηχανισμοί κίνησης και σχεδιασμός πόλης

Ο δημιουργικός διευθυντής Ace St. Germain εξηγεί τους μηχανισμούς parkour σε πρώτο πρόσωπο του Empire City. Η μετακίνηση στους υπονόμους είναι πιο αργή και διακριτική, ενώ στην επιφάνεια δίνεται έμφαση στο parkour, επιτρέποντας γρήγορη και κάθετη εξερεύνηση. Η ομάδα δεν αναπαριστά ολόκληρη τη Νέα Υόρκη, αλλά επικεντρώνεται σε βασικές περιοχές. Η ομίχλη και το πέπλο της πόλης λειτουργούν ως αφηγηματικά στοιχεία και όχι ως αόρατα όρια. Η αρχιτεκτονική αντλεί έμπνευση από πραγματικά κτίρια της Νέας Υόρκης, όπως το Confucius Plaza (μετονομασμένο σε “Wise Man Building”). Οι παίκτες χρησιμοποιούν τα χέρια τους για parkour, πιάνονται από προεξοχές, εκτελούν άλματα στον αέρα και εκτοξεύονται δυναμικά. Zip lines και μηχανισμοί συνεχούς κίνησης ενισχύουν την ελευθερία μετακίνησης. Η κάθετη διάσταση είναι σημαντική για την εξερεύνηση, τη μάχη και την έκφραση του παίκτη.

Διαθέσιμο για wishlist σε Steam και Meta

Μπορείτε να προσθέσετε στη wishlist το TMNT: Empire City στο Steam ή στο Meta Store αν σας ενδιαφέρει.

Πληροφορίες για τον Ryan McCaffrey

Ο Ryan McCaffrey είναι εκτελεστικός συντάκτης προεπισκοπήσεων του IGN και παρουσιάζει τόσο το εβδομαδιαίο Xbox show του IGN, Podcast Unlocked, όσο και τη μηνιαία(-περίπου) εκπομπή συνεντεύξεων, IGN Unfiltered. Κατάγεται από το North Jersey, οπότε για εκείνον είναι “Taylor ham” και όχι “pork roll”. Μπορείτε να συζητήσετε μαζί του στο Twitter στο @DMC_Ryan.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ‘Pocket Boss’ μετατρέπει τα εταιρικά δεδομένα σε διασκεδαστικούς γρίφους.

Το Pocket Boss μετατρέπει τα βαρετά εταιρικά δεδομένα σε διασκεδαστικά, χιουμοριστικά παζλ, όπου καλείστε να «πειράξετε» γραφήματα και στατιστικά ώστε να παρουσιάσετε μια πιο θετική εικόνα της εταιρείας. Παρά τις αστείες ανατροπές, το παιχνίδι προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία και είναι διαθέσιμο σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Η FromSoftware, δημιουργός του Elden Ring Nightreign, εργάζεται ήδη σε μια ενημέρωση για να διευκολύνει την εξαιρετικά δύσκολη ατομική εμπειρία παιχνιδιού.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το patch 1.02 για το Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, θα διευκολύνει το solo παιχνίδι με διορθώσεις και βελτιώσεις. Θα προστεθεί η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" και θα αυξηθούν οι ρούνες. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία στο Steam.

Το Midnight Murder Club κάνει σήμερα την εμφάνισή του, βγαίνοντας από τη φάση του early access.

Το Midnight Murder Club είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι κρυφτού και δράσης σε σκοτεινή έπαυλη, με δυναμικό chat, νέες λειτουργίες όπως το Graveyard Shift με συνεργατικό PvE, και άπειρους συνδυασμούς Wildcards. Παίζεται δωρεάν με φίλους μέσω Guest Pass, προσφέροντας ένταση, γέλιο και απρόβλεπτες στιγμές.

Μέσα στη μάχη έξι ετών για να ξεκινήσει ένα sci-fi cheerleader beat-’em-up.

Το Ra Ra Boom, ένα beat-’em-up με cheerleaders που πολεμούν μια εξεγερμένη τεχνητή νοημοσύνη, χρειάστηκε έξι χρόνια ανάπτυξης με πολλές δυσκολίες, αλλαγή καλλιτεχνικής κατεύθυνσης και έμπνευση από τα ’90s. Η ιστορία του έγινε επίκαιρη λόγω της ανόδου της AI, ενώ το παιχνίδι τιμά και το Σινσινάτι.

Αυτές οι fanmade κινήσεις επαναγέμισης για το Abiotic Factor είναι τόσο καλές που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαινεί: «Πέτυχες απόλυτα...

Οι φανταστικές animations επαναγέμισης όπλων για το Abiotic Factor εντυπωσίασαν τόσο, που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαίνεσε δημόσια. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από το Half-Life, συνδυάζει πλούσια survival στοιχεία και τεράστιο tech tree, κερδίζοντας εξαιρετικές κριτικές και ενθουσιώδεις παίκτες.

Οι απαιτήσεις συστήματος για το Battlefield 6 ανακοινώθηκαν και πιθανότατα δεν θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας για να το τρέξετε.

Τα απαιτούμενα συστήματος για το Battlefield 6 είναι προσιτά, χωρίς να χρειάζεται αναβάθμιση υπολογιστή για τους περισσότερους. Ακόμα και με παλαιότερο hardware, όπως RTX 2060 και i5-8400, το παιχνίδι τρέχει άνετα. Οι απαιτήσεις αποθήκευσης είναι χαμηλές, αλλά δεν υπάρχει υποστήριξη για Steam Deck.

Κατηγορίες