Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τι παίζουμε αυτή την εβδομάδα

Γεια σας και καλώς ήρθατε ξανά στη στήλη όπου μιλάμε για μερικά από τα παιχνίδια που έχουμε ασχοληθεί πρόσφατα. Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie χαλαρώνει και σκέφτεται πώς οι αλλαγές στη διάθεσή μας επηρεάζουν τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed επιτέλους καταλαβαίνει το Death Stranding και το απολαμβάνει, ενώ ο Tom O δυσκολεύεται να απομακρυνθεί από το Rematch.

Εσείς με τι ασχολείστε αυτόν τον καιρό;

Μπορείτε να βρείτε παλαιότερα άρθρα αυτής της στήλης στο αρχείο What We’ve Been Playing.

Fantasy Life i, Switch 2

Την περασμένη Κυριακή ήμουν εξαντλημένος. Δεν θυμάμαι ακριβώς τι έφταιγε, αλλά κάπου το απόγευμα απλώς κατέρρευσα. Δεν τα πάω καλά με το να μην κάνω τίποτα, οπότε αυτές οι στιγμές με δυσκολεύουν, αλλά το σώμα μου αρνιόταν να κουνηθεί, έτσι ξάπλωσα στον καναπέ και έψαξα κάτι να κάνω, κάτι να απασχολήσω το μυαλό μου. Έτσι κατέληξα στο Fantasy Life i.

Ήταν ακριβώς αυτό που χρειαζόμουν εκείνη τη στιγμή. Το Switch 2 σε φορητή λειτουργία ήταν ιδανικό για να χαθώ σε μια γωνιά του δωματίου, και ο ήπιος, χαρούμενος τόνος του παιχνιδιού ήταν σαν αγκαλιά. Οι πολλές μηχανικές πτυχές του Fantasy Life i έδιναν στο μυαλό μου διάφορα πράγματα να ασχοληθεί: λίγο χαλαρό σχεδιασμό πόλης και διακόσμηση σπιτιού, λίγο ασυναίσθητο κόψιμο δέντρων και ξυλουργική, λίγη μάχη και εξερεύνηση, και μερικές αποστολές τύπου fetch. Ένα πλούσιο τραπέζι για το μυαλό. Μια φαινομενικά ατελείωτη ποικιλία ιδεών για να επιστρέφεις και να δοκιμάζεις ξανά και ξανά. Μέχρι να χορτάσεις.

Τέσσερις ώρες αργότερα, αφού είχα ανακτήσει τις δυνάμεις μου, είχα χορτάσει. Άφησα το Fantasy Life i και συνέχισα την Κυριακή μου, ονειροπολώντας το. Ένιωσα αρκετά ικανοποιημένος που διάλεξα το κατάλληλο παιχνίδι για τη στιγμή, και αποφάσισα να κάνω το ίδιο αν ξαναβρεθώ σε παρόμοια κατάσταση. Όπως έτυχε, λίγες μέρες μετά, μετά από ένα κουραστικό ταξίδι, βρέθηκα πάλι στην ίδια διάθεση, οπότε ξαναέπιασα το Fantasy Life i. Αυτή τη φορά όμως, δεν λειτούργησε. Το μυαλό μου δεν το ήθελε.

Δεν ξέρω γιατί συνέβη αυτό. Ίσως δεν ήμουν έτοιμος για το ίδιο “τραπέζι” τόσο σύντομα, ίσως είχα ήδη χορτάσει. Ή ίσως ήμουν κουρασμένος με διαφορετικό τρόπο, και το μυαλό μου χρειαζόταν πραγματική ξεκούραση. Χωρίς να ξέρω τι να κάνω, κάθισα και κοίταζα τον τοίχο για λίγο, μαγεμένος από την αδυναμία μου να αποφασίσω – που τελικά δεν ήταν και τόσο άσχημος τρόπος να περάσει η ώρα. Από τότε αναρωτιέμαι τι συνέβη.

Σας έχει τύχει ποτέ κάτι παρόμοιο;

-Bertie

Death Stranding 2, PS5

Τριάντα ώρες είναι πολύς χρόνος για ένα preview, αλλά αυτό μας έδωσε η Kojima Productions όταν επισκέφθηκα το στούντιο πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2. Τώρα που το παιχνίδι κυκλοφόρησε κανονικά, επιτέλους ξεπέρασα το σημείο που είχα φτάσει τότε. Απόλαυσα το να το ξαναπαίξω, αλλά είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος να δω τι καινούργιο υπάρχει.

Αυτή τη φορά, όμως, το προχωράω με το δικό μου ρυθμό. Έχω ολοκληρώσει σχεδόν όλα τα subrequests για κάθε prepper, μάζεψα και παρέδωσα πολλά χαμένα φορτία, και – το πιο σημαντικό – έχτισα ένα εκτεταμένο δίκτυο δρόμων στον χάρτη. Αυτοί οι δρόμοι κάνουν τις επόμενες παραδόσεις πολύ πιο εύκολες, αλλά κυρίως, είναι απολαυστικό να κυκλοφορείς με όχημα αντί να περπατάς ασταμάτητα. Αυτό βοηθιέται και από τις δομές και τα αντικείμενα που αφήνουν άλλοι παίκτες. Καθώς επιβραδύνω και εξερευνώ, νιώθω πραγματικά ότι βυθίζομαι σε αυτόν τον κόσμο, με την sci-fi αισθητική του και τη μουσική του. Ενώ το πρώτο παιχνίδι δεν με είχε κερδίσει, τώρα νιώθω ότι καταλαβαίνω το Death Stranding.

Παρόλα αυτά, νιώθω ότι δεν έχω ανακαλύψει όλες τις δυνατότητές του. Θυμάμαι πόσο με είχε κατακλύσει το Tears of the Kingdom με τη δημιουργικότητα που προσέφερε το σύστημα κατασκευών, ενώ εγώ απλώς ένωνα δέντρα για να λύνω τα περισσότερα παζλ. Το ίδιο κάνω και εδώ στο Death Stranding 2. Θα μπορούσα να πηδάω από ράμπες, να κάνω ακροβατικά, να δοκιμάζω διάφορα μέσα μετακίνησης και συντομεύσεις. Αντί γι’ αυτό, φορτώνω ένα φορτηγό και κινούμαι στον χάρτη σαν οδηγός της Amazon. Αυτό δείχνει πόσες επιλογές έχει προσθέσει ο Kojima στη συνέχεια, που για μένα δίνουν πολύ μεγαλύτερο βάθος σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι. Απλώς πρέπει να προσπαθήσω περισσότερο να τις αξιοποιήσω.

-Ed

Rematch, PS5 Pro

Ίσως παίξω μόνο έναν ακόμα αγώνα. Ένα ακόμα ματς δεν βλάπτει. Το επεισόδιο του 3 Body Problem, μιας σειράς που αποφάσισα να δω πολύ μετά τον ντόρο της, μπορεί να περιμένει. Έχω ανθρώπους να με εκνευρίσουν και αποφάσεις να με κάνουν να σηκώσω τα φρύδια. Από τότε που είχα κολλήσει με το Vampire Survivors, δεν έχω νιώσει ξανά τόσο έντονη ανάγκη να παίξω ένα παιχνίδι. Το Rematch, όπως λένε και οι νεότεροι, “το έχει”.

Είμαι ακόμα, ειλικρινά, χάλια στις πάσες. Είμαι αρκετά καλός στη διανομή όταν παίζω τερματοφύλακας και έχω κάνει μερικές εξαιρετικές μπαλιές στους επιθετικούς, αλλά στο κανονικό παιχνίδι χάνω τη μπάλα στη μισή προσπάθεια. Θα βελτιωθώ. Τουλάχιστον προσπαθώ.

Θα ήθελα όμως οι άλλοι παίκτες να εκμεταλλεύονται περισσότερο τον χώρο. Υπάρχει μια τάση να τρέχουν όλοι προς τη μπάλα, οπότε συχνά κάνω μια πάσα προς τα μπροστά σε άδειο χώρο, αλλά κανείς δεν βρίσκεται εκεί, όλοι θέλουν να είναι δίπλα στη μπάλα κάθε στιγμή.

Αυτά τα νέα μου από το Rematch. Δεν μπορώ να σταματήσω να το παίζω, ακόμα δεν είμαι καλός, και σχεδόν όλοι όσοι παίζω μαζί τους είναι απαίσιοι χαρακτήρες. Παρ’ όλα αυτά, όταν βάζουν γκολ, λέω πάντα “μπράβο”.

-Tom

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε το PlayStation State of Play για αυτήν την εβδομάδα.

Η PlayStation ανακοίνωσε την επόμενη εκδήλωση State of Play για αύριο, 4 Ιουνίου, στις 10 μ.μ. ώρα Ηνωμένου Βασιλείου. Θα παρουσιαστούν νέα παιχνίδια για PS5, συμπεριλαμβανομένου του Ghost of Yōtei και πιθανώς του Death Stranding 2. Η εκδήλωση θα διαρκέσει πάνω από 40 λεπτά. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες λεπτομέρειες!

Η αψεγάδιαστη αύρα του Megabonk το έχει μετατρέψει σε best-seller στο Steam.

Το Megabonk είναι ένα 3D roguelite arcade παιχνίδι με χιούμορ και ιδιαίτερο στυλ, όπου επιλέγεις χαρακτήρα και αντιμετωπίζεις ασταμάτητα κύματα εχθρών, μαζεύοντας αναβαθμίσεις και ξεκλειδώνοντας νέες δυνατότητες. Με ποικιλία χαρακτήρων, χάρτες και προκλήσεις, προσφέρει ατελείωτη διασκέδαση και επαναληψιμότητα.

Πώς να ξεκλειδώσετε και να χρησιμοποιήσετε τη Γρήγορη Μεταφορά στο Death Stranding 2

Στο Death Stranding 2, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μηχανισμούς γρήγορης μεταφοράς, αλλά πρέπει πρώτα να ολοκληρώσουν την αποστολή Νο. 12. Η γρήγορη μεταφορά επιτρέπει την επιστροφή σε περιοχές που έχουν ήδη εξερευνηθεί, διευκολύνοντας την ολοκλήρωση αποστολών και παραδόσεων, αν και με περιορισμούς σε σύγκριση με τον πρώτο τίτλο.

Πώς να ουρήσετε στο Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On the Beach επικεντρώνεται στον Σαμ που μεταφέρει φορτία σε μεγάλες αποστάσεις, προσπαθώντας να συνδέσει το Chiral Network στο Μεξικό. Ο Σαμ αντιμετωπίζει BTs και ανθρώπινους εχθρούς, ενώ πρέπει να προσέχει και την ανάγκη του για ούρηση, που επηρεάζει την υγεία του και προσφέρει ανταμοιβές.

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.

Το Death Stranding 2: On The Beach αποκτά έναν περιορισμένης έκδοσης DualSense controller.

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί σύντομα, με νέο DualSense controller διαθέσιμο για προπαραγγελία από 22 Μαΐου, στην τιμή των 85 δολαρίων. Είναι περιορισμένης έκδοσης, σχεδιασμένο σε συνεργασία με την Kojima Productions. Διαθέτει τεχνολογία haptic-feedback και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ασύρματα σε PC. Προπαραγγείλτε στο PlayStation Direct.

Κατηγορίες