The Last of Us Season 2 Episode 3: Σύγκριση Τηλεοπτικής Σειράς με Παιχνίδι

Το επεισόδιο 3 της δεύτερης σεζόν του The Last of Us εστιάζει στη θλίψη μετά τα γεγονότα του προηγούμενου επεισοδίου. Παρουσιάζει τις αντιδράσεις των κατοίκων του Τζάκσον και τις αποφάσεις τους σχετικά με την Άμπι. Υπάρχουν ορισμένες σκηνές που αναπαριστούν στιγμές από το παιχνίδι, αλλά με σημαντικές διαφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Spoilers for The Last of Us Season 2, Episode 3

Το επεισόδιο αυτής της εβδομάδας του The Last of Us αφιερώνει χρόνο για να θρηνήσει και να ανασάνει μετά το εντυπωσιακό επεισόδιο της προηγούμενης εβδομάδας. Παράλληλα, απομακρύνεται λίγο από το παιχνίδι, καθώς μεγάλο μέρος του επεισοδίου απεικονίζει την αντίδραση των κατοίκων του Τζάκσον στα γεγονότα που υπέστησαν και την απόφασή τους αν θα κυνηγήσουν την Άμπι ή όχι. Αυτό είναι πρωτότυπο υλικό για την εκπομπή, με ελάχιστες σκηνές που προέρχονται απευθείας από το παιχνίδι.

Υπάρχουν τέσσερις βασικές ακολουθίες από αυτό το επεισόδιο που αναπαριστούν στιγμές από το παιχνίδι, και εδώ συγκρίνουμε αυτές τις σκηνές με το αρχικό υλικό, αναλύοντας τι έχει αλλάξει και τι έχει παραμείνει το ίδιο. Μπορείτε να δείτε και τις δύο εκδοχές στο βίντεο παραπάνω ή να διαβάσετε παρακάτω τις γραπτές μας εξηγήσεις.

  • Οίκος του Τζόελ

Μετά τη σπαρακτική δολοφονία του Τζόελ στο επεισόδιο 2, η Έλι επισκέπτεται το σπίτι του αποθανόντος πατρικού της φιγούρας για να θρηνήσει. Όπως και στο παιχνίδι, η μπροστινή αυλή είναι γεμάτη λουλούδια που άφησαν οι κάτοικοι του Τζάκσον. Ωστόσο, σε αντίθεση με το παιχνίδι, η Έλι μπαίνει μόνη της και όχι με τη Ντίνα.

Η εκδοχή του σπιτιού του Τζόελ στην εκπομπή περιλαμβάνει πολλά από τα ίδια αντικείμενα που διακοσμούσαν αυτόν τον χώρο στο παιχνίδι, όπως το εργαστήριο γεμάτο με ξυλόγλυπτα ζώα. Στην κρεβατοκάμαρα του Τζόελ, τα σεντόνια είναι τα ίδια μπλε και λευκά. Πιο σημαντικό είναι ότι υπάρχει το ίδιο κόκκινο κουτί στο κρεβάτι που περιέχει τα χαρακτηριστικά του αντικείμενα: το σπασμένο ρολόι και το περίστροφο του. Η Έλι τα παίρνει και τοποθετεί το περίστροφο στη ζώνη των τζιν της, όπως κάνει και στο παιχνίδι.

  • Σχέδια του Τόμι

Η ανάγκη για εκδίκηση αρχίζει να αυξάνεται όταν η Έλι μιλάει με τον Τόμι για όσα συνέβησαν. Ενώ οι γενικές γραμμές αυτής της σκηνής είναι οι ίδιες και στις δύο εκδοχές, η πραγματική τοποθεσία και οι λέξεις δεν αναπαρίστανται ακριβώς. Και στις δύο εκδοχές, η Έλι είναι θυμωμένη και απογοητευμένη που ο Τόμι θέλει να είναι πιο λογικός σχετικά με την επόμενη κίνηση τους, και έτσι οι τόνοι ταιριάζουν. Ωστόσο, ενώ στο παιχνίδι αυτή η συζήτηση γίνεται σε ένα ήσυχο, ιδιωτικό δωμάτιο, στην εκπομπή διεξάγεται δημόσια με την παρουσία της Ντίνα.

Σχετικά με τον διάλογο, υπάρχουν κοντινές αντιστοιχίες – και οι δύο εκδοχές της Έλι λένε ότι ο Τζόελ “θα ήταν στη μέση του Σιάτλ μέχρι τώρα” αν η κατάσταση ήταν αντίστροφη. Και οι δύο εκδοχές του Τόμι σημειώνουν ότι ο Τζάκσον θα ήταν ευάλωτος, αν και στην εκπομπή αυτό αναφέρεται σαφώς στην επίθεση της προηγούμενης εβδομάδας και όχι σε μια πιο γενική εκτίμηση του παιχνιδιού. Σε και τις δύο περιπτώσεις, ο Τόμι λέει ότι τελικά εξαρτάται από τη Μαρία αν θα κυνηγήσουν την Άμπι, αλλά στην εκπομπή λέει ότι θα χρειαστεί να γίνει ψηφοφορία σε ολόκληρη την πόλη, ενώ στην εκδοχή του παιχνιδιού λέει ότι περιμένει να υπάρχουν “άτομα που μπορεί να λείπουν”.

  • Η διαδρομή προς το Σιάτλ

Η Έλι και η Ντίνα κατευθύνονται προς το Σιάτλ με άλογα αναζητώντας την Άμπι και την ομάδα της. Και στις δύο εκδοχές, η Ντίνα ζητά από την Έλι να θυμηθεί το πρώτο άτομο που σκότωσε, και η Έλι εξηγεί πώς έσωσε τον Τζόελ από έναν κακοποιό στο πρώτο παιχνίδι/σεζόν. Ενώ ο διάλογος της εκπομπής δεν είναι ακριβής αντιστοιχία με το σενάριο του παιχνιδιού, οι λεπτομέρειες είναι σε μεγάλο βαθμό οι ίδιες – ο Τζόελ δέχθηκε επίθεση και η Έλι τράβηξε τη σκανδάλη για να τον σώσει. Η συζήτηση είναι μεγαλύτερη στο παιχνίδι, καθώς η Ντίνα ανταποδίδει με τη δική της ιστορία για την πρώτη της δολοφονία.

Αργότερα, το ζευγάρι ανακαλύπτει ένα αυτοκίνητο καλυμμένο με χόρτα, το οποίο θεωρούν σημάδι ότι είναι κοντά στο Σιάτλ. Αυτό είναι, πάλι, γενικά παρόμοιο με μια στιγμή από το παιχνίδι, ακόμα κι αν η γραμμή διαλόγου δεν είναι ακριβής.

  • 6 στα 10

Αργότερα στο επεισόδιο βλέπουμε την Έλι και τη Ντίνα να κατασκηνώνουν σε μια σκηνή. Πριν σβήσουν τα φώτα, η Ντίνα ρωτά την Έλι μια ερώτηση: πώς θα βαθμολογούσε το φιλί τους στο χορό από το 1 έως το 10; Αυτή η στιγμή είναι αναπαράσταση μιας σκηνής από το παιχνίδι, αλλά ο χρόνος και το περιεχόμενο αυτής της συζήτησης είναι σημαντικά διαφορετικά από την αρχική εκδοχή του παιχνιδιού.

Στο παιχνίδι, η Ντίνα ρωτά την Έλι να βαθμολογήσει το φιλί ενώ καπνίζουν μαριχουάνα στο στέκι του Γιουτζίν. Όπως γνωρίζουμε από το επεισόδιο της προηγούμενης εβδομάδας, αυτό δεν συμβαίνει στην εκπομπή, καθώς είναι ο Τζέσι, όχι η Ντίνα, που συνοδεύει την Έλι στο στέκι του Γιουτζίν. Δεν είναι μόνο ο χρόνος και η τοποθεσία αυτής της ανταλλαγής που έχουν αλλάξει. Στην εκπομπή, η Έλι λέει ότι θα βαθμολογούσε το φιλί με έξι, κάτι που η Ντίνα το βρίσκει παιχνιδιάρικα απογοητευτικό. Στο παιχνίδι, είναι αντίστροφα – η Έλι διστάζει να απαντήσει, και έτσι η Ντίνα λέει ότι θα το βαθμολογούσε με “σταθερό έξι”. Οι δύο ερμηνείες δείχνουν πολύ διαφορετικές δυναμικές; η Ντίνα στο παιχνίδι είναι πολύ πιο σίγουρη και ξέρει πώς να χειριστεί την Έλι – της αρέσει να την πειράζει. Αντίθετα, η Ντίνα στην εκπομπή απεικονίζεται με πιο “εφηβικό” τρόπο, που τονίζει το στοιχείο της “νεαρής κοπέλας στην αποκάλυψη” στην ιστορία αγάπης τους.

Για περισσότερα από το The Last of Us, δείτε την κριτική μας για τη δεύτερη σεζόν χωρίς σπόιλερ και την κριτική μας με σπόιλερ για το τρίτο επεισόδιο. Επίσης, έχουμε εξετάσει πώς οι αλλαγές στην Άμπι έχουν επηρεάσει τον τρόπο που η εκπομπή χειρίστηκε τον θάνατο του Τζόελ και μιλήσαμε με την Κέιτλιν Ντέβερ για το πώς η εκδοχή της Άμπι είναι “πολύ περισσότερα” από την οργή της.

Ο Ματ Πέρσλοου είναι ο ανώτερος συντάκτης χαρακτηριστικών του IGN.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δείτε πώς το Borderlands 4 θα σας κρατήσει να μαζεύετε λάφυρα και να πυροβολείτε και μετά την κυκλοφορία του

Το Borderlands 4 θα διατηρήσει το ενδιαφέρον των παικτών μετά την κυκλοφορία του με νέες επεκτάσεις, δωρεάν εβδομαδιαία events, νέους Vault Hunters και αφεντικά με υψηλή δυσκολία. Θα προστεθούν αφηγήσεις, εξοπλισμός και καλλυντικά, ενώ το endgame θα ανανεώνεται συχνά με προκλήσεις και ανταμοιβές.

Red Dead Redemption 2: Προβλέποντας για τι μπορεί να αφορά η υπόνοια του ηθοποιού του John Marston

Περίπου επτά χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2, το οποίο παραμένει δημοφιλές για την ιστορία του. Ο Rob Wiethoff, που υποδύεται τον John Marston, έκανε υπονοούμενα για μια πιθανή ανακοίνωση σχετική με το Red Dead. Υπάρχουν φήμες για remake ή spin-off, αλλά και για Red Dead Redemption 3.

Ο Neil Druckmann δηλώνει ότι η Naughty Dog «λειτουργεί στο μέγιστο» με το νέο της project Intergalactic: The Heretic Prophet και ότι το trailer...

Ο Neil Druckmann δηλώνει πως το νέο παιχνίδι της Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, είναι το πιο φιλόδοξο και εκτεταμένο που έχουν δημιουργήσει ποτέ, με το trailer να μην αποκαλύπτει σχεδόν τίποτα για το τι πραγματικά είναι. Το στούντιο πειραματίζεται με νέα αφηγηματικά και παικτικά μονοπάτια.

16 Παιχνίδια Παρόμοια με Το Last Of Us Που Θα Κατακλύσουν Το Μυαλό Σας Το 2025

Το The Last of Us και το The Last of Us Part 2 ανέβασαν τον πήχη στην αφήγηση παιχνιδιών, συνδυάζοντας συναισθηματικές αλληλεπιδράσεις με stealth και μάχες. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που μοιράζονται παρόμοια στοιχεία, προσφέροντας βαθιές ιστορίες και έντονη δράση. Αυτά τα παιχνίδια δημιουργούν αξέχαστες εμπειρίες που μπορεί να σας στοιχειώσουν.

Το The Last Of Us Part 2 αποκτά ένα νέο mode που κανείς δεν ζήτησε.

Η Naughty Dog κυκλοφόρησε νέο χρονολογικό mode για το The Last Of Us Part 2 Remastered, επιτρέποντας στους παίκτες να ζήσουν την ιστορία με γραμμική σειρά. Παρά τις αμφιβολίες για το αν αυτό προσφέρει κάτι ουσιαστικό, το στούντιο πιστεύει ότι έτσι αναδεικνύονται νέες πτυχές της αφήγησης.

Η Naughty Dog δεν θα το κάνει, οπότε αυτός ο πρώην AAA προγραμματιστής και η σύζυγός του δημιούργησαν τον δικό τους retro platformer εμπνευσμένο...

Η επιτυχημένη καμπάνια Kickstarter του GearGrit, από ένα ζευγάρι, αναβιώνει τη χαρά των παιχνιδιών PS2. Συνδυάζει στοιχεία από Jak & Daxter και Ratchet & Clank, προσφέροντας 3D δράση και μηχανισμούς μάχης. Αν και η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τον Ιούνιο του 2025, έχει ήδη ξεπεράσει τον στόχο χρηματοδότησης.

Κατηγορίες