Θα προτιμούσα να δουλεύω ως μικρή ομάδα — οι δημιουργοί του Clair Obscur: Expedition 33 πιστεύουν ότι το στούντιό τους έχει το ιδανικό μέγεθος και προς το παρόν δεν σκοπεύουν να το επεκτείνουν.

Η ομάδα πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33 παραμένει μικρή, καθώς οι δημιουργοί της πιστεύουν πως αυτό το μέγεθος είναι ιδανικό για δημιουργικότητα και ποιότητα. Παρά την επιτυχία και το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, δεν σκοπεύουν να επεκταθούν, προτιμώντας να διατηρήσουν το ιδιαίτερο εργασιακό τους στυλ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προτίμηση για μικρή ομάδα

Ο Guillaume Broche και ο Tom Guillermin, δημιουργικός διευθυντής και επικεφαλής προγραμματιστής του Clair Obscur: Expedition 33, θεωρούν ότι το στούντιό τους έχει το ιδανικό μέγεθος και δεν σκοπεύουν να το μεγαλώσουν σύντομα. Παρόλο που το παιχνίδι δεν δημιουργήθηκε μόνο από 30 άτομα, όπως συχνά λέγεται, αλλά με τη βοήθεια εξωτερικών συνεργατών και άλλων στούντιο, η ομάδα παραμένει πολύ μικρότερη από τα μεγάλα στούντιο της βιομηχανίας. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού φαίνεται να θέλει να διατηρήσει αυτή τη μικρή κλίμακα.

Η σημασία της μικρής ομάδας

Σε συνέντευξή τους στο Automaton Japan (μέσω Automaton West), ο Guillermin αναφέρει ότι προτιμά να εργάζεται σε μικρή ομάδα και δεν είναι σίγουρος ποιο θα ήταν το ιδανικό μέγεθος. Για την ανάπτυξη ενός turn-based RPG πλήρους τιμής, πιστεύει ότι η τωρινή σύνθεση είναι ακριβώς ό,τι χρειάζεται.

Επιλογή ταλέντων και διαδικασία πρόσληψης

Ο Broche εξηγεί ότι η επιτυχία οφείλεται σε μια μικρή αλλά ικανή ομάδα. Για παράδειγμα, πέντε άτομα ασχολήθηκαν με τα περιβάλλοντα, δύο με την ιστορία, τρία έως έξι με τα κινηματογραφικά, ενώ η μουσική δημιουργήθηκε από τέσσερα άτομα. Για να συγκροτηθεί η αρχική ομάδα, πραγματοποιήθηκαν πάνω από 200 συνεντεύξεις, με αυστηρή επιλογή.

Αναζήτηση νέων δημιουργών

Μετά τον πρώτο κύκλο συνεντεύξεων, ο Broche άρχισε να αναζητά νέα ταλέντα σε πλατφόρμες όπως το Reddit και το Soundcloud. Την εποχή εκείνη, ο καλλιτέχνης VFX και ο σχεδιαστής χαρακτήρων μόλις είχαν αποφοιτήσει και το Clair Obscur: Expedition 33 ήταν η πρώτη τους επαγγελματική εμπειρία. Η έλλειψη προκαθορισμένων αντιλήψεων για το εργασιακό περιβάλλον τους βοήθησε να προσαρμοστούν στον ιδιαίτερο τρόπο λειτουργίας της ομάδας.

Εστίαση στην ποιότητα και προοπτικές

Η εξαιρετική μουσική του παιχνιδιού δείχνει ότι ο Broche έχει καλό μάτι για ταλέντα, γεγονός που έχει προσελκύσει το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων προσκλήσεων από τη Square Enix και τον Hideo Kojima. Ελπίζεται ότι η ομάδα θα διατηρήσει τη συγκέντρωσή της, αποφεύγοντας τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν άλλα στούντιο όταν μεγαλώνουν απότομα. Παρόμοια, η Arrowhead χρειάστηκε οκτώ χρόνια για το Helldivers 2, διατηρώντας μικρή ομάδα. Αν όλα πάνε καλά, το Sandfall θα αποφύγει τις ίδιες δυσκολίες.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι fans του Final Fantasy 9 περνάνε υπέροχα φέτος.

Ο Paulo Kawanishi είναι Βραζιλιάνος αρθρογράφος με εμπειρία σε γνωστά gaming sites. Το 2025, η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με συλλεκτικά προϊόντα, συνεργασίες και την κυκλοφορία εικονογραφημένου βιβλίου. Οι φήμες για remake εντείνουν τον ενθουσιασμό των φαν, αν και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα.

Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.

Ανακοινώθηκε το Helldivers 2 για Xbox, κάτι που μοιάζει απίστευτο να συμβαίνει.

Το Helldivers 2, μεγάλη επιτυχία της Sony, κυκλοφορεί στο Xbox Series X/S στις 26 Αυγούστου με cross-play και όλο το υπάρχον περιεχόμενο. Η κίνηση αυτή δείχνει στροφή στη στρατηγική της Sony, που στοχεύει σε μεγαλύτερη βάση παικτών και βιωσιμότητα, ενώ παράλληλα ενισχύει τη συνεργασία μεταξύ πλατφορμών.

Πώς να αποκτήσετε το Gravitic Doctorate στο Destiny 2

Το Gravitic Doctorate στο Destiny 2 είναι ένα Triumph που παρακολουθεί την πρόοδο αναβάθμισης του Graviton Spike. Για να το ξεκλειδώσεις, πρέπει να βρεις και να συλλέξεις διάφορα Intrinsics και Catalysts σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, ολοκληρώνοντας γρίφους και μάχες σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας.

Βίντεο: Παίξαμε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade ανακοινώθηκε για το Switch 2, ενθουσιάζοντας όσους δεν το είχαν παίξει σε άλλες κονσόλες. Στο Gamescom, το παιχνίδι έτρεχε ομαλά με καλό frame rate, αφήνοντας θετικές εντυπώσεις. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες και συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το νέο SSD της Crucial ήταν ήδη η αγαπημένη μας οικονομική επιλογή για PCIe 5.0, και μετά ήρθε το Prime Day, ρίχνοντάς το κάτω...

Το Crucial P510 1TB SSD προσφέρει εξαιρετικές ταχύτητες ανάγνωσης και εγγραφής, αξιόπιστη απόδοση και χαμηλές θερμοκρασίες χωρίς ψύκτρα, σε τιμή κάτω από $100. Είναι η κορυφαία οικονομική επιλογή PCIe 5.0 SSD, ιδανική για υπολογιστές, κονσόλες ή laptop, συνδυάζοντας επιδόσεις και προσιτή τιμή.

Κατηγορίες