‘Θα ήθελα πολύ να το κάνω’ Ο Hideki Kamiya ανοιχτός σε ένα remake του Devil May Cry.

Ο παραγωγικός σχεδιαστής παιχνιδιών Χίντεκι Καμίγια σχολίασε την πιθανότητα remake του Devil May Cry. Αν και η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά, δεν έχει υπάρξει πλήρης remake. Ο Καμίγια εξέφρασε την επιθυμία του να ανανεώσει το DMC, ενώ επιβεβαίωσε ότι δεν εργάζεται σε τρέχοντα projects της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Hideki Kamiya για Remake του Devil May Cry

Ο παραγωγός παιχνιδιών Hideki Kamiya σχολίασε πρόσφατα την πιθανότητα ενός remake του Devil May Cry. Ως ο αρχικός δημιουργός της αγαπημένης σειράς hack-and-slash, έχει την κατάλληλη εμπειρία για να επαναφέρει το Devil May Cry στο προσκήνιο στο άμεσο μέλλον.

Η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά με την κυκλοφορία του DmC: Devil May Cry το 2013, αν και καμία από τις κύριες εκδόσεις δεν έχει λάβει πλήρες remake. Ωστόσο, η εταιρεία έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία με τις αναβιώσεις άλλων σημαντικών IP της. Τα remake των πρώτων Resident Evil παιχνιδιών (συμπεριλαμβανομένου του Resident Evil 2, που σκηνοθέτησε ο Hideki Kamiya) έχουν αποδειχθεί κριτικά και εμπορικά επιτυχημένα στην πρόσφατη πορεία της Capcom. Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, δεν είναι απίθανο το Devil May Cry να λάβει παρόμοια μεταχείριση τα επόμενα χρόνια.

Κάθε Παιχνίδι του Hideki Kamiya, Καταταγμένο

Σε ένα αυτο-ντουμπλαρισμένο βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, ο Kamiya απάντησε σε ερωτήσεις από θαυμαστές. Κάλυψε πολλά θέματα, από την προσωπική του ζωή μέχρι τις απόψεις του για σύγχρονα παιχνίδια παζλ. Ιδιαίτερα, εξέφρασε ενδιαφέρον για την ιδέα ενός remake ενός παλιού του τίτλου, λέγοντας, “Όσον αφορά ένα remake του Devil May Cry — φυσικά θα ήθελα να το κάνω.” Αν και ο Kamiya δεν επαναπαίζει συχνά τα δικά του παιχνίδια, βλέπει αρκετά από το DMC ώστε να γνωρίζει ότι χρειάζεται ανανέωση. “Μερικές φορές, πιάνω κλιπ παιχνιδιού και σκέφτομαι, ‘Αυτό πραγματικά φαίνεται σαν σχεδίαση παιχνιδιού 24 ετών.’” Παρά την επιθυμία του να επιστρέψει στη σειρά, επιβεβαίωσε ότι δεν είναι συνδεδεμένος με κανένα DMC έργο που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Ο Hideki Kamiya θα ‘ήθελε’ να Remake το Devil May Cry

Ο Kamiya έδωσε επίσης βαθύτερη εικόνα για τη μακροχρόνια σειρά δράσης του: Bayonetta. Σχετικά με το μέλλον της σειράς, επανέλαβε την επιθυμία του για τη συνέχιση της περιπέτειας της Cereza, αν και δεν εργάζεται πλέον στην PlatinumGames. Σε απάντηση σε ερώτηση σχετικά με το τέλος του Bayonetta 3, παραδέχτηκε ότι “δεν κατάφερε να αναπτύξει πλήρως το υπόβαθρο” του κύριου κακού, Singularity. Πολλοί κριτικοί θεώρησαν ότι η ιστορία του Bayonetta 3 ήταν από τις πιο αδύναμες πτυχές του, αλλά ο Kamiya εξήγησε τη σκέψη του πίσω από την επιφανειακή πλοκή. Εξέφρασε μετάνοια για τις μεγάλες, γεμάτες πλοκή cutscenes του πρώτου Bayonetta, και είπε ότι, για τις συνέχειες, “στόχευε να κρατήσει τον διάλογο συμπαγή και να εστιάσει περισσότερο στο gameplay” για να αποφευχθεί η υπερβολική αναμονή για τον παίκτη.

Κλείσιμο

Αφού ο Kamiya αποχώρησε από την PlatinumGames το 2023, το νέο του στούντιο ανάπτυξης, Clovers, συνεργάστηκε με την παλιά του εργοδότη Capcom για να δουλέψει σε μια επερχόμενη συνέχεια του cult classic Okami του 2006. Όσον αφορά το επόμενο έργο του μετά από αυτό, έχει πολλές επιλογές να διαλέξει.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πάνω από 1000 κλασικά παιχνίδια PC είναι εξαιρετικά φθηνά αυτή τη στιγμή στο GOG.

Η GOG έχει μεγάλη προσφορά σε παλιούς υπολογιστές παιχνιδιών, όπως Deus Ex, Fear και Fallout New Vegas, με τιμές κάτω από 10 δολάρια. Η προσφορά λήγει στις 25 Απριλίου. Απλά δημιουργήστε λογαριασμό και ξεκινήστε να αγοράζετε. Πολλά παιχνίδια θα παραμείνουν διαθέσιμα για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το Cronos: The New Dawn είναι σκληρός πανδημικός τρόμος: «Δύσκολο επίπεδο, με τον παλιό καλό τρόπο»

Το νέο τρέιλερ του Cronos: The New Dawn, που κυκλοφορεί την Τετάρτη από την Bloober Team, παρουσιάζει έντονο gameplay με τον πρωταγωνιστή, έναν χρονοταξιδιώτη, να αντιμετωπίζει παραμορφωμένους εχθρούς. Το παιχνίδι, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2025, είναι σχεδιασμένο να είναι δύσκολο και εστιασμένο στην αφήγηση.

Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger μπορεί να είναι εξαιρετική, αν αποφύγει αυτά τα πράγματα.

Το Resident Evil άλλαξε τα horror games το 1996 και έγινε ταινία το 2002, με έξι συνολικά φιλμ. Η νέα ταινία καλό είναι να αποφύγει το Raccoon City και να δοκιμάσει νέα τοποθεσία, να διατηρήσει το χιούμορ και το στυλ Cregger, να μην εστιάσει σε franchise και να έχει καθαρή δράση.

Παιχνίδια PlayStation που άλλαξαν για πάντα τον κόσμο των παιχνιδιών

Η αρχική Sony PlayStation, που κυκλοφόρησε το 1994, επαναστάτησε τη βιομηχανία παιχνιδιών με την τεχνολογία CD-ROM και 3D γραφικά. Παιχνίδια όπως το Resident Evil και το Final Fantasy 7 καθόρισαν νέα είδη και ανέβασαν τον πήχη για την εμπειρία των παικτών, φέρνοντας την κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο.

Η Platinum Games, η οποία έχει αναπτύξει το Bayonetta, προσλαμβάνει για ένα νέο διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, παρά το γεγονός ότι πολλοί μακροχρόνιοι υπάλληλοι έχουν...

Η Platinum Games προσλαμβάνει νέο προσωπικό για ένα διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, μετά την αποχώρηση γνωστών προγραμματιστών. Αναζητούν σχεδιαστή παιχνιδιών με εμπειρία σε διαδικτυακά παιχνίδια και σχεδίαση επιπέδων. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία συνεχίζει να αναπτύσσει νέα παιχνίδια, όπως το Ninja Gaiden 4, και ελπίζει σε καλύτερη πορεία.

Το Hellraiser: Revival του Clive Barker και το νέο παιχνίδι του Friday the 13th μπορεί να είναι δύο όψεις του ίδιου νομίσματος.

Αν το Clive Barker’s Hellraiser: Revival πετύχει, μπορεί να εμπνεύσει και άλλες κλασικές ταινίες τρόμου να ακολουθήσουν το παράδειγμά του, ειδικά με το νέο παιχνίδι Friday the 13th. Το Hellraiser ξεχωρίζει λόγω της πρωτοτυπίας του, ενώ το Friday the 13th ίσως χρειαστεί να καινοτομήσει για να ξεχωρίσει.

Κατηγορίες