Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό μάθημα.

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαθήματα από την αποτυχία του Concord

Ο επικεφαλής του PlayStation Studios, Hermen Hulst, τόνισε πως η εμπειρία με το Concord αποτέλεσε σημαντικό μάθημα για την εταιρεία. Σε συνέντευξή του στη Financial Times, εξήγησε ότι η Sony έχει ενισχύσει τα μέτρα της ώστε να περιορίσει τις συνέπειες από παιχνίδια που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της. Το Concord, το οποίο αναπτύχθηκε για περίπου οκτώ χρόνια και κυκλοφόρησε κανονικά, αποσύρθηκε από την αγορά μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων λόγω της αρνητικής υποδοχής από τους παίκτες.

‘I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply’: PlayStation Studios head says Concord taught a big lesson
«Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος»: Ο επικεφαλής των PlayStation Studios δηλώνει πως το Concord αποτέλεσε μεγάλο μάθημα

Ενίσχυση ελέγχων και πρόληψη λαθών

Ο Hulst ανέφερε ότι έχουν εφαρμοστεί νέες διαδικασίες ώστε τα πιθανά προβλήματα να εντοπίζονται πολύ νωρίτερα. Εξέφρασε την επιθυμία του να εντοπίζονται οι αποτυχίες σε πρώιμο στάδιο και με το μικρότερο δυνατό κόστος, χωρίς όμως να αποθαρρύνονται οι ομάδες από το να παίρνουν ρίσκα. Τόνισε ότι το PlayStation έχει πλέον υιοθετήσει αυστηρότερους και πιο συχνούς ελέγχους με διάφορους τρόπους, επισημαίνοντας πως κάθε αποτυχία βοηθά στην κατανόηση της σημασίας της σωστής επίβλεψης.

Νέα μέτρα και συνεργασία μεταξύ ομάδων

Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, τα νέα μέτρα περιλαμβάνουν μεγαλύτερη έμφαση στις ομαδικές δοκιμές, αξιοποίηση εμπειριών από άλλες ομάδες της Sony και στενότερη συνεργασία με τα στελέχη που αφιερώνουν εκατοντάδες ώρες δοκιμάζοντας παιχνίδια πριν την κυκλοφορία τους.

Προτεραιότητα στην ποικιλία και την ποιότητα

Σε παλαιότερη ενημέρωση το 2022, ο τότε πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, είχε ανακοινώσει στόχο για 12 live service παιχνίδια μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2025. Στη νέα του συνέντευξη, ο Hulst φάνηκε να μην δίνει έμφαση σε αυτόν τον αριθμό, δηλώνοντας πως προτεραιότητα έχει η ποικιλία και η ποιότητα των εμπειριών για τους παίκτες και οι κοινότητες που δημιουργούνται.

Μαθήματα από τις αποτυχίες στα live service

Η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, ανέφερε πρόσφατα ότι η εταιρεία μαθαίνει από τις αποτυχίες της στα live service παιχνίδια, αλλά υποστηρίζει πως έχει σημειωθεί πρόοδος. Σε συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων μετά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, η Tao τόνισε ότι, παρά τα προβλήματα με τα Concord και Marathon, τα live service παιχνίδια παραμένουν σημαντικά, καθώς έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Φήμη: Ενημέρωση για το παράθυρο κυκλοφορίας του Wolverine PS5 Game

Παρά τη λίγη διαθέσιμη πληροφόρηση, το Marvel’s Wolverine έχει δημιουργήσει μεγάλες προσδοκίες, καθώς η Insomniac πέτυχε με τα Spider-Man παιχνίδια της. Σύμφωνα με διαρροές, το Wolverine παραμένει προγραμματισμένο για το 2026, ενώ φήμες θέλουν σύντομα νέες αποκαλύψεις, ίσως και στο επόμενο State of Play.

Το Gears of War: Reloaded κάνει ντεμπούτο με χαμηλές πωλήσεις στο PlayStation.

Στις 26 Αυγούστου κυκλοφόρησε το Gears of War στο PlayStation, αλλά οι πωλήσεις του remaster παραμένουν χαμηλές, με μόλις 259.000 αντίτυπα. Παρά τη φήμη του τίτλου, δεν εντυπωσίασε το κοινό του PlayStation, ενώ στο Game Pass είχε περισσότερη επιτυχία. Ίσως μια νέα κυκλοφορία να τα πάει καλύτερα.

Σκληρός δίσκος Seagate 4TB πωλείται σε εξαιρετικά χαμηλή τιμή, μόνο 0,02 $ ανά GB για ασφαλή αποθήκευση εφ’ όρου ζωής.

Ο εξωτερικός σκληρός δίσκος Seagate 4TB προσφέρει αξιόπιστη, οικονομική και μόνιμη αποθήκευση αρχείων, χωρίς μηνιαίες συνδρομές ή κινδύνους cloud. Είναι συμβατός με υπολογιστές και κονσόλες, εύκολος στη χρήση, και κοστίζει μόνο $99, εξασφαλίζοντας ασφάλεια, ιδιωτικότητα και μεγάλη χωρητικότητα για φωτογραφίες, βίντεο και παιχνίδια.

Δείτε την εκτενή παρουσίαση του gameplay του Borderlands 4 στο State of Play στις 30 Απριλίου.

Ετοιμαστείτε για πάνω από 20 λεπτά δράσης με το Borderlands 4, με πληροφορίες από τους προγραμματιστές της Gearbox, στις 30 Απριλίου. Θα παρουσιαστούν αποστολές, όπλα και χαρακτήρες. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει μεταφερθεί για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store.

Το Marathon δίνει σημάδια ζωής, καθώς έχει προγραμματιστεί ένα κλειστό δοκιμαστικό δίκτυο για αργότερα μέσα στον μήνα.

Το Marathon επιστρέφει με κλειστό τεχνικό τεστ δικτύου από 22 έως 28 Οκτωβρίου σε PS5, Xbox Series X/S και Steam, διαθέσιμο σε Βόρεια Αμερική και Ευρώπη. Περιλαμβάνει τρεις χάρτες, πέντε runner shells, proximity chat και solo queue. Το τεστ καλύπτεται από NDA, ενώ το μέλλον του παιχνιδιού παραμένει αβέβαιο.

Η νέα ενημέρωση συστήματος για το PS5 κυκλοφόρησε, αλλά δεν φέρνει σημαντικές αλλαγές.

Η νέα ενημέρωση του PlayStation 5 φέρνει μόνο βελτιώσεις στη σταθερότητα και την απόδοση, χωρίς σημαντικές αλλαγές. Προηγούμενες ενημερώσεις πρόσθεσαν λειτουργίες προσβασιμότητας και θέματα για την αρχική οθόνη. Παράλληλα, παρουσιάστηκε το Ghost of Yotei, ενώ δημοφιλή παιχνίδια της Microsoft κυκλοφορούν πλέον και στο PS5.

Κατηγορίες