Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό μάθημα.

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαθήματα από την αποτυχία του Concord

Ο επικεφαλής του PlayStation Studios, Hermen Hulst, τόνισε πως η εμπειρία με το Concord αποτέλεσε σημαντικό μάθημα για την εταιρεία. Σε συνέντευξή του στη Financial Times, εξήγησε ότι η Sony έχει ενισχύσει τα μέτρα της ώστε να περιορίσει τις συνέπειες από παιχνίδια που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της. Το Concord, το οποίο αναπτύχθηκε για περίπου οκτώ χρόνια και κυκλοφόρησε κανονικά, αποσύρθηκε από την αγορά μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων λόγω της αρνητικής υποδοχής από τους παίκτες.

‘I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply’: PlayStation Studios head says Concord taught a big lesson
«Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος»: Ο επικεφαλής των PlayStation Studios δηλώνει πως το Concord αποτέλεσε μεγάλο μάθημα

Ενίσχυση ελέγχων και πρόληψη λαθών

Ο Hulst ανέφερε ότι έχουν εφαρμοστεί νέες διαδικασίες ώστε τα πιθανά προβλήματα να εντοπίζονται πολύ νωρίτερα. Εξέφρασε την επιθυμία του να εντοπίζονται οι αποτυχίες σε πρώιμο στάδιο και με το μικρότερο δυνατό κόστος, χωρίς όμως να αποθαρρύνονται οι ομάδες από το να παίρνουν ρίσκα. Τόνισε ότι το PlayStation έχει πλέον υιοθετήσει αυστηρότερους και πιο συχνούς ελέγχους με διάφορους τρόπους, επισημαίνοντας πως κάθε αποτυχία βοηθά στην κατανόηση της σημασίας της σωστής επίβλεψης.

Νέα μέτρα και συνεργασία μεταξύ ομάδων

Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, τα νέα μέτρα περιλαμβάνουν μεγαλύτερη έμφαση στις ομαδικές δοκιμές, αξιοποίηση εμπειριών από άλλες ομάδες της Sony και στενότερη συνεργασία με τα στελέχη που αφιερώνουν εκατοντάδες ώρες δοκιμάζοντας παιχνίδια πριν την κυκλοφορία τους.

Προτεραιότητα στην ποικιλία και την ποιότητα

Σε παλαιότερη ενημέρωση το 2022, ο τότε πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, είχε ανακοινώσει στόχο για 12 live service παιχνίδια μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2025. Στη νέα του συνέντευξη, ο Hulst φάνηκε να μην δίνει έμφαση σε αυτόν τον αριθμό, δηλώνοντας πως προτεραιότητα έχει η ποικιλία και η ποιότητα των εμπειριών για τους παίκτες και οι κοινότητες που δημιουργούνται.

Μαθήματα από τις αποτυχίες στα live service

Η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, ανέφερε πρόσφατα ότι η εταιρεία μαθαίνει από τις αποτυχίες της στα live service παιχνίδια, αλλά υποστηρίζει πως έχει σημειωθεί πρόοδος. Σε συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων μετά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, η Tao τόνισε ότι, παρά τα προβλήματα με τα Concord και Marathon, τα live service παιχνίδια παραμένουν σημαντικά, καθώς έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Ghost of Yotei θα αποκτήσει ειδικά καλύμματα για το PS5, χειριστήρια και πακέτα.

Η Sony παρουσίασε ειδικές εκδόσεις PS5 και χειριστηρίων με θέμα το Ghost of Yotei, εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη kintsugi και sumi-e, που κυκλοφορούν παγκοσμίως στις 2 Οκτωβρίου. Διατίθενται συλλεκτικά πακέτα, καλύμματα κονσόλας και χειριστήρια, ενώ η συλλεκτική έκδοση του παιχνιδιού περιλαμβάνει μάσκα Atsu.

Η προ-ενημέρωση beta 3 του Hollow Knight: Silksong προσθέτει επιπλέον υποστήριξη για χειριστήρια και απαλλάσσει τους παίκτες από ενοχλητικές «κατάρες» που εμφανίζονται στα τελευταία...

Η νέα beta ενημέρωση του Hollow Knight: Silksong φέρνει βελτιωμένη υποστήριξη χειριστηρίων, διορθώσεις σε late-game κατάρες και διάφορα τεχνικά προβλήματα. Η Team Cherry υπόσχεται επιπλέον βελτιώσεις πριν την επίσημη κυκλοφορία του patch, ενώ οι παίκτες μπορούν ήδη να δοκιμάσουν τις αλλαγές μέσω Steam playtest.

Αυτό που αγαπήσαμε (και μισήσαμε) για το Marathon Alpha

Το Marathon θα κυκλοφορήσει σε λιγότερους από έξι μήνες, αλλά υπάρχουν πολλές αβεβαιότητες. Η κλειστή alpha προσφέρει μια πρώτη γεύση, με θετικά στοιχεία αλλά και ερωτήματα για την επιτυχία του. Η εμπειρία είναι ενδιαφέρουσα, αλλά η έλλειψη περιεχομένου και η αίσθηση της ποινής από την απώλεια loot ανησυχούν τους παίκτες.

Ένα PlayStation State of Play με επίκεντρο το 007 First Light έρχεται αυτή την εβδομάδα.

Αυτή την εβδομάδα θα πραγματοποιηθεί ένα PlayStation State of Play αφιερωμένο στο 007 First Light, το νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive. Θα παρουσιαστεί πάνω από μισή ώρα gameplay με την πρώτη αποστολή του Bond, ενώ θα ακολουθήσουν σχόλια από τους δημιουργούς και τεχνικές λεπτομέρειες για το PS5 Pro.

Το πρόγραμμα PS Stars κυκλοφορεί ένα τελευταίο συλλεκτικό αντικείμενο πριν το κλείσιμό του.

Η Sony ανακοίνωσε το τέλος του προγράμματος PlayStation Stars, προσφέροντας ένα τελευταίο συλλεκτικό δώρο στους χρήστες. Το πρόγραμμα, που ξεκίνησε το 2022, αντιμετώπισε περιορισμούς, τεχνικά προβλήματα και απογοήτευσε πολλούς παίκτες. Οι χρήστες μπορούν να διεκδικήσουν το τελευταίο δώρο μέχρι 23 Ιουλίου 2025.

Τυχαίο: Φυσικά οι Helldivers ζητούν πλέον μια έκδοση για το Switch 2

Η Arrowhead Game Studios ανακοίνωσε ότι το Helldivers 2, μέχρι τώρα αποκλειστικό για PlayStation, θα κυκλοφορήσει και στο Xbox τον Αύγουστο. Αυτό προκάλεσε συζητήσεις για πιθανή έκδοση στο Switch 2, αν και υπάρχουν αμφιβολίες λόγω των απαιτήσεων του παιχνιδιού. Η κοινότητα παραμένει ενεργή και αισιόδοξη.

Κατηγορίες