Θα ήθελα κάθε παιχνίδι να μου ζητάει να τραβήξω τη Φωτογραφία του Θεού.

Το "Photo Of God" δεν είναι εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά με απασχολεί. Παίζεις έναν φωτογράφο σε μια πλημμυρισμένη πόλη, που προσπαθεί να φωτογραφίσει τον Θεό, ακολουθώντας πουλιά. Το παιχνίδι εξερευνά την υπερηφάνεια της φωτογράφισης μιας θεότητας, με μια αίσθηση κοσμικού τρόμου. Είναι δωρεάν και προκαλεί σκέψεις για την έννοια του θεϊκού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το Photo Of God: Ένα παιχνίδι που προβληματίζει

Το Photo Of God δεν είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά είναι ένα παιχνίδι που συνεχώς σκέφτομαι. Είναι μια τρομακτική, εφήμερη διαδραστική επιστολή από τον προφανώς αυτοσαρκαστικό Serious Daniel, όπου παίζεις έναν φωτογράφο σε μια στέγη σε μια πλημμυρισμένη πόλη, κάτω από έναν χαμηλό, κηδεμονικό ήλιο. Ο φωτογράφος αποφασίζει να τραβήξει μια φωτογραφία του Θεού. Για να το πετύχει αυτό, πρέπει πρώτα να φωτογραφίσει πουλιά που σχηματίζουν ένα μονοπάτι γύρω από τη στέγη και μέσα από ένα εγκαταλελειμμένο κτίριο, φωτισμένο από φλεγόμενους τενεκέδες πετρελαίου.

Δεν είναι σαφές αν το εγκαταλελειμμένο κτίριο είναι το ίδιο με αυτό που ξεκινάς. Φαίνεται να υπάρχουν αρκετοί όροφοι, αλλά, ίσως λόγω των σβησιμάτων όταν μπαίνεις στις σκάλες, νιώθεις ότι διασχίζεις επανειλημμένα έναν διάδρομο, με αντικείμενα να μετακινούνται πίσω από την πλάτη σου. Είναι λογικό ότι ένα παιχνίδι τρόμου για την υπερηφάνεια της φωτογράφισης μιας θεότητας θα περιπλέκει την έννοια της ανόδου. Για κάθε φωτογραφία που τραβάς, ο φωτογράφος μιλάει στον εαυτό του για την ομορφιά και τη θεϊκότητα.

Τα πουλιά, εν τω μεταξύ, εμφανίζονται το ένα μετά το άλλο, επαναλαμβάνοντας την ίδια κίνηση του να γυρίζουν το κεφάλι τους και να τσιμπούν το άχρωμο περιβάλλον. Φαίνονται αδιάφορα για την παρουσία σου μέχρι να τραβήξεις μια φωτογραφία, χρησιμοποιώντας το δεξί κλικ για να στοχεύσεις μέσα από τον φακό. Τότε, υπάρχει ένα ακόμη σβήσιμο και ο ήχος από φτερά, και όταν η μαυρίλα σηκώνεται, το πουλί έχει εξαφανιστεί. Μπορείς να πεις ότι η αδυναμία να το παρακολουθήσεις να πετάει είναι απόδειξη τεχνικής ικανότητας ή πόρων, αλλά και πάλι, αυτές οι χονδροειδείς κινηματογραφικές διακοπές φαίνονται κατάλληλες. Οι κάμερες κόβουν τον κόσμο σε κομμάτια, ενώ η θεϊκότητα είναι (σύμφωνα με τις Ιουδαϊκές-Χριστιανικές έννοιες που μεγάλωσα) συνεχής και πανταχού παρούσα. Ακόμα και όταν δεν προσπαθείς σκόπιμα να οπτικοποιήσεις τη θεότητα, η λήψη μιας φωτογραφίας είναι σαν να κόβεις το σώμα του Θεού.

Το παιχνίδι διαρκεί λίγα λεπτά. Θα μαντέψεις πιθανώς τη γενική φύση της κατάληξης. Αν δεν μπορείς, υπάρχει μια εικόνα της εκεί στη σελίδα του Itch.io. Το Photo Of God δεν είναι μια εκτενή φιλοσοφική πραγματεία, αλλά μια παιχνιδιάρικη αναπαράσταση συναισθημάτων κοσμικού τρόμου και υπερηφάνειας που ήδη αποτυπώνονται τέλεια μόνο από τον τίτλο. Μπορεί να υπάρχει πολύ περισσότερα ή και λιγότερα – αυτό το αφήνω σε εσένα να το κρίνεις. Είναι δωρεάν για λήψη.

Συνεχίζω να σκέφτομαι το παιχνίδι γιατί θα μπορούσες να πάρεις την ιδέα και να την εφαρμόσεις σε οποιοδήποτε αόριστα αγνωστικιστικό παιχνίδι με μηχανισμούς κάμερας, και θα ήταν μεταμορφωτικό. Φαντάσου αν, ας πούμε, η Ubisoft ενημέρωνε το Ghost Recon: Wildlands με ένα μπόνους Steam achievement με τίτλο “τραβήξτε μια φωτογραφία του Θεού”, χωρίς καθοδήγηση για το τι εννοείται εδώ με τον Θεό, χωρίς πραγματικές παραμέτρους ξεκλειδώματος και χωρίς άλλες αλλαγές στο παιχνίδι. Απλώς ρίξε το εκεί για τους ολοκληρωτές να αγωνίζονται, ενώ συγχρονίζουν τα headshots.

Δεν είμαι θρησκευόμενος, όπως μπορείς να μαντέψεις, αλλά θα περνούσα πολλές μαγευτικές ώρες σε ένα τέτοιο παιχνίδι προσπαθώντας να συλλάβω και να φανταστώ τη θεϊκότητα μέσω drone feeds, sniper scopes και της δικής του Photo Mode. Θα απολάμβανα επίσης να διαβάζω νήματα άλλων ανθρώπων που προσπαθούν να κάνουν το ίδιο, σύμφωνα με τις δικές τους αναπαραστάσεις της θεότητας. Δεν χρειάζεται να περιμένουμε αυτό το Steam achievement. Μπορούμε να ξεκινήσουμε εδώ.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

‘If Letters Had Pants’ Ενισχύει τους Ανακριτές Λέξεων με Ισχυρούς Τζιν

Το παιχνίδι "Αν τα Γράμματα Είχαν Παντελόνια, Θα Τα Φορούσαν Έτσι;" συνδυάζει την αναζήτηση λέξεων με δημιουργικά στοιχεία. Ο στόχος είναι να βρείτε και να επισημάνετε ομάδες γραμμάτων, ενώ οι ανταμοιβές περιλαμβάνουν παντελόνια που προσφέρουν πολλαπλασιαστές. Το παιχνίδι προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία με στοιχεία εξερεύνησης και δημιουργικότητας. Διαθέσιμο στο itch.io, με μελλοντική κυκλοφορία στο Steam.

Οι gamers δίνουν στην Ubisoft μια σπάνια «νίκη», καθώς το offline mode του The Crew 2 είναι επιτέλους διαθέσιμο.

Μετά από έντονες αντιδράσεις για το κλείσιμο των server του The Crew, η Ubisoft κυκλοφόρησε επιτέλους το offline mode για το The Crew 2, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαμβάνουν το παιχνίδι χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Παράλληλα, offline λειτουργία ετοιμάζεται και για το The Crew Motorfest.

Ο ηθοποιός του Assassin’s Creed Black Flag δήλωσε ότι η Ubisoft «απείλησε να τον μηνύσει» αφού υπαινίχθηκε ένα remake.

Ο ηθοποιός του Assassin’s Creed Black Flag, Ματ Ράιαν, αποκάλυψε ότι η Ubisoft τον απείλησε με μήνυση επειδή υπαινίχθηκε σε φαν ένα remake του παιχνιδιού, χωρίς να γνωρίζει ότι τον κατέγραφαν. Φήμες για remake κυκλοφορούν εδώ και καιρό, ενώ το project φαίνεται να βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη.

Η νέα ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows σου επιτρέπει να παραλείπεις τον χρόνο, να φτάνεις μέχρι το επίπεδο 100 και να ντύνεσαι ως Ezio,...

Το νέο update του Assassin’s Creed Shadows φέρνει δυνατότητα παράλειψης χρόνου, ανώτατο επίπεδο 100, στολές Ezio και ένα γάτο-δολοφόνο, μαζί με βελτιώσεις εξοπλισμού και αναβαθμίσεις βάσης. Κυκλοφορεί 11 Σεπτεμβρίου και προετοιμάζει το έδαφος για το Claws of Awaji DLC, κάνοντας το παιχνίδι ξανά ελκυστικό.

Συλλογή: Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με concept art από το Rayman Legends

Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με αναδρομές στην ιστορία του, συνεντεύξεις, concept art και άλλες εκπλήξεις. Παράλληλα, ετοιμάζει νέο παιχνίδι, ενώ το Brawlhalla τιμά την επέτειο με ειδικό περιεχόμενο. Στο μέλλον, αναμένονται και άλλες αναφορές στα παλιά παιχνίδια Rayman.

Το Hollow Knight: Silksong ενισχύει τα εμπόδια προσβασιμότητας του είδους Metroidvania.

Το Hollow Knight: Silksong, αν και πολυαναμενόμενο και αγαπητό, απογοητεύει σε θέματα προσβασιμότητας. Οι ελάχιστες επιλογές διευκόλυνσης και η απαιτητική φύση του παιχνιδιού το καθιστούν απρόσιτο για πολλούς ανάπηρους παίκτες, αναδεικνύοντας ένα ευρύτερο πρόβλημα του είδους Metroidvania που παραμένει άλυτο.

Κατηγορίες