Θα έπρεπε τα The Game Awards να αυξήσουν τις υποψηφιότητες για το GOTY σε 10;

Η επέκταση των υποψηφιοτήτων στα Όσκαρ αύξησε τη δημοφιλία και τη διαφορετικότητα, αλλά στα The Game Awards, τα μεγάλα εμπορικά παιχνίδια κυριαρχούν, ενώ τα ανεξάρτητα σπάνια αναγνωρίζονται. Η αύξηση των υποψηφίων ίσως δεν φέρει περισσότερη ποικιλία και θα μπορούσε να υποβαθμίσει το κύρος των βραβείων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κινηματογραφικά Βραβεία και Δημοφιλία

Η προσέγγιση λειτούργησε, ως έναν βαθμό. Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει υποψηφιότητες για το Όσκαρ Καλύτερης Ταινίας για ταινίες όπως Avatar, Black Panther, Top Gun: Maverick, Barbie και Wicked, όλες τεράστιες εμπορικές επιτυχίες και ιδιαίτερα αγαπητές στο κοινό. Αυτό συνέβη παρόλο που το σώμα ψηφοφόρων της Ακαδημίας έχει γίνει πιο πολυπληθές και ποικιλόμορφο, στρέφοντας το ενδιαφέρον του μακριά από το παραδοσιακό Χόλιγουντ και προς πιο καλλιτεχνικές και διεθνείς ταινίες όπως το Parasite και το Anora. Η λογική είναι ότι περισσότερες υποψηφιότητες αυξάνουν τις πιθανότητες να αναγνωρίσει το κοινό τις δικές του προτιμήσεις, κάνοντας τα βραβεία να φαίνονται πιο επίκαιρα και συμπεριληπτικά.

Ερώτημα για τα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών

Αυτό δημιουργεί ένα απλό ερώτημα για τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών: Θα έπρεπε τα The Game Awards να ακολουθήσουν το ίδιο μοντέλο για το Game of the Year;

Τρέχον Σύστημα Υποψηφιοτήτων

Αυτή τη στιγμή, έξι παιχνίδια προτείνονται για το GOTY· παλαιότερα ήταν πέντε, όπως και στις περισσότερες άλλες κατηγορίες, αλλά το 2018 προστέθηκε μία επιπλέον υποψηφιότητα. Το βασικό επιχείρημα για να αυξηθούν σε δέκα είναι ότι κάθε χρόνο κυκλοφορούν πολλά παιχνίδια και ο περιορισμός σε έξι τίτλους δεν επιτρέπει ευρεία εκπροσώπηση. Σε μια καλή χρονιά, υπάρχει το ενδεχόμενο ένα παιχνίδι που θεωρείται άξιο υποψηφιότητας να μείνει εκτός.

Starfieldnot getting a GOTY nomination caused a stir.
Το γεγονός ότι το Starfield δεν προτάθηκε για Game of the Year προκάλεσε αναστάτωση.

Διαφορές με τα Όσκαρ

Η βασική διαφορά ανάμεσα στα The Game Awards και τα Όσκαρ είναι ότι το ζήτημα της αντανάκλασης της λαϊκής γεύσης λειτουργεί αντίστροφα. Η κριτική επιτροπή των The Game Awards συνήθως προτιμά μεγάλες παραγωγές με τεράστιο κοινό, όπως τα προηγούμενα νικητήρια The Witcher 3, God of War και Elden Ring. Το περσινό Astro Bot είναι το μοναδικό GOTY που έχει πουλήσει λιγότερα από 10 εκατομμύρια αντίτυπα στην ιστορία του θεσμού.

Δυσκολίες για τα Indie Παιχνίδια

Τα μικρότερα, πιο καλλιτεχνικά παιχνίδια από ανεξάρτητα στούντιο συχνά δυσκολεύονται να προταθούν, παρότι λαμβάνουν εξαιρετικές κριτικές. Τα The Game Awards δεν έχουν προτείνει ποτέ πάνω από ένα παιχνίδι ταυτόχρονα στις κατηγορίες Independent Game και GOTY. Το Hollow Knight δεν προτάθηκε. Ούτε τα Stardew Valley, Undertale, Firewatch ή Outer Wilds, που αποτελούν μερικά από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα.

Hollow Knightwas overlooked for Game of the Year — but there's no guarantee expanding the field to 10 would have led to its inclusion
Το Hollow Knight αγνοήθηκε για το Game of the Year — αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι η επέκταση της λίστας σε 10 υποψηφιότητες θα οδηγούσε στην ένταξή του.

Προβληματισμοί για Επέκταση Υποψηφιοτήτων

Με αυτά τα δεδομένα, είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί ο Geoff Keighley και το διοικητικό συμβούλιο των The Game Awards να μην το δοκιμάσουν, εκτός από τον φόβο ότι ίσως υποβαθμιστεί η αξία της υποψηφιότητας. Ωστόσο, μόνο εκείνοι γνωρίζουν ποια παιχνίδια καταλήγουν στις 7-10 θέσεις και πώς θα διαμορφωνόταν μια διευρυμένη κατηγορία. Αν δεν υπήρχε ουσιαστική ποικιλία ή αν περνούσαν υπερβολικά μέτρια παιχνίδια — και τα δύο είναι πιθανά — τότε αυτό θα ήταν και ντροπιαστικό και επιζήμιο, τόσο για τα βραβεία όσο και για την επιτροπή και τον χώρο του gaming συνολικά. Δεν θα το μάθουμε ποτέ, οπότε προς το παρόν, μένει να εμπιστευτούμε την κρίση τους.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια που Είναι Άμεσα Δύσκολα

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Elden Ring, είναι αμέσως δύσκολα, με απότομες καμπύλες εκμάθησης και σκληρό gameplay. Τίτλοι όπως το Battle Brothers και το Blood West προσφέρουν προκλητικές μάχες από την αρχή. Αν και η εξερεύνηση είναι ελεύθερη, η δυσκολία ποικίλλει, με ορισμένα παιχνίδια να κρύβουν τη δυσκολία τους.

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Πώς να νικήσετε τον Fulghor, έναν από τους πιο καταστροφικούς bosses του Nightreign.

Το Elden Ring Nightreign περιλαμβάνει δύσκολες μάχες με αφεντικά, με τον Fulghor, Champion of Nightglow, να είναι από τα πιο απαιτητικά. Χρειάζεστε όπλο με ηλεκτρικό στοιχείο για να τον νικήσετε. Προετοιμαστείτε κατάλληλα και προσέξτε τις επιθέσεις του, καθώς είναι γρήγορος και ισχυρός.

Η αποκάλυψη του Wolverine της Insomniac θα γίνει επίσημα αυτόν τον μήνα.

Φημολογείται έντονα ότι η Sony θα πραγματοποιήσει State of Play στο τέλος του μήνα, όπου πιθανότατα θα παρουσιαστεί το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Wolverine της Insomniac. Το trailer του παιχνιδιού είναι έτοιμο και αναμένεται να προβληθεί, ενώ αν όχι, θα κυκλοφορήσει σύντομα, ίσως στα The Game Awards.

Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Nightreign είναι ένα πειραματικό παιχνίδι που ενισχύει κάποιες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει την ταυτότητά του και την ταυτότητα της FromSoftware ως δημιουργών κόσμων. Παρά την γοητεία του, η επανάληψη και η έλλειψη βάθους αφήνουν την αίσθηση ότι λείπει η μαγεία του αρχικού παιχνιδιού.

Πώς να αποκαταστήσετε το FP στο Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει συνεργατική εμπειρία τριών παικτών με εξερεύνηση, μάχες και δύσκολους αλλά δίκαιους αρχηγούς. Οι παίκτες πρέπει να ανακτούν FP μέσω αντικειμένων και ικανοτήτων, καθώς δεν παρέχεται αρχικά το Cerulean Flask. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι αποκατάστασης FP, όπως η αλληλεπίδραση με φυτά και η χρήση ειδικών αντικειμένων.

Κατηγορίες