Τα patches για την απόδοση του Monster Hunter Wilds στον υπολογιστή θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν, αν και σχεδόν τόσο αργά όσο εξακολουθεί να τρέχει το παιχνίδι.

Η Capcom θα συνεχίσει να κυκλοφορεί ενημερώσεις για τη βελτίωση της απόδοσης του Monster Hunter Wilds στον υπολογιστή τουλάχιστον μέχρι τον χειμώνα του 2025, αν και η πρόοδος παραμένει αργή. Οι επόμενες ενημερώσεις θα επικεντρωθούν στη μείωση της επιβάρυνσης CPU και GPU, χωρίς άμεσες λύσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνεχιζόμενες ενημερώσεις για την απόδοση

Η Capcom διαβεβαιώνει ότι θα συνεχίσει να κυκλοφορεί ενημερώσεις για τη βελτίωση της απόδοσης και της σταθερότητας του Monster Hunter Wilds στον υπολογιστή, τουλάχιστον μέχρι τον χειμώνα του 2025. Ωστόσο, διευκρινίζει ότι οι σημαντικές βελτιώσεις δεν θα ολοκληρωθούν πριν από τότε, αφήνοντας τους παίκτες να περιμένουν για ουσιαστικές αλλαγές.

Monster Hunter Wilds Endgame Update Moved Forward 01
Η ενημέρωση του τέλους παιχνιδιού για το Monster Hunter Wilds μεταφέρθηκε νωρίτερα

Ενημέρωση για μελλοντικά σχέδια

Σε μια ανάρτηση που παρουσιάζει την αυριανή ενημέρωση έκδοσης 1.021, ο σκηνοθέτης Yuya Tokuda εξηγεί τα μελλοντικά σχέδια της Capcom για την έκδοση PC, εστιάζοντας στη μείωση του φόρτου του επεξεργαστή. Η ανάρτηση αναφέρει ότι αυτό γίνεται για να προστατευθούν τα εξαρτήματα των παικτών, μειώνοντας την πίεση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάτι που θα μπορούσε να βελτιώσει συνολικά την απόδοση. Ωστόσο, ο Tokuda διευκρινίζει ότι αυτή η αλλαγή θα ενταχθεί στην Ενημέρωση Τίτλου 4, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει μεταξύ Νοεμβρίου και Ιανουαρίου – η ενημέρωση 1.021 δεν περιλαμβάνει αξιοσημείωτες βελτιώσεις στην απόδοση.

Monster Hunter Wilds Jbxzkgh
Monster Hunter Wilds: Στιγμιότυπο από το παιχνίδι

Στάδια βελτιστοποίησης CPU

Η παραπάνω αλλαγή αποτελεί μόνο το πρώτο στάδιο του σχεδίου βελτιστοποίησης του επεξεργαστή: μόλις ολοκληρωθεί η αρχική εφαρμογή, θα ακολουθήσει δεύτερη φάση με επιπλέον μέτρα μείωσης του φόρτου.

Monster Hunter Wilds Zoh Shia Kfwerxi
Monster Hunter Wilds: Εντυπωσιακό τοπίο από το παιχνίδι

Επερχόμενες βελτιώσεις GPU

Ο Tokuda αναφέρει επίσης ότι μελλοντικά patches θα στοχεύσουν στη μείωση του φόρτου της κάρτας γραφικών με παρόμοιο τρόπο. Παρ’ όλα αυτά, όσοι ελπίζουν σε άμεση επίλυση των προβλημάτων απόδοσης του Monster Hunter Wilds, θα χρειαστεί να περιμένουν, καθώς οι πρόσφατες ενημερώσεις δεν έχουν φέρει σημαντική βελτίωση, ακόμα και σε ισχυρές κάρτες γραφικών. Ορισμένες προσπάθειες της Capcom, όπως η αυτόματη ενεργοποίηση της δημιουργίας καρέ, έχουν θεωρηθεί αμφιλεγόμενες και όχι ιδιαίτερα αποτελεσματικές.

Monster Hunter Wilds Geralt Thumbs Up
Monster Hunter Wilds: Ο Geralt δίνει thumbs up

Αμφιβολίες για την επιτυχία των patches

Δεν είναι βέβαιο αν οι μελλοντικές ενημερώσεις θα αποδώσουν καλύτερα. Ο Tokuda σημειώνει ότι η αύξηση του εγγενούς ρυθμού καρέ αυξάνει και τη χρήση του επεξεργαστή. Αν το όριο των καρέ είναι απεριόριστο ή πολύ υψηλό στις ρυθμίσεις, ο επεξεργαστής θα λειτουργεί στο μέγιστο για να αυξήσει τα καρέ, οδηγώντας σε υπερβολική χρήση. Συνιστάται να προσαρμόζετε τις γραφικές επιλογές και να περιορίζετε τα καρέ σύμφωνα με τις δυνατότητες του συστήματός σας.

Monster Hunter Wilds Arkveld Fexprim
Monster Hunter Wilds: Μάχη με το Arkveld Fexprim

Ευθύνη του παίκτη για τις επιδόσεις

Υπονοείται ότι το πρόβλημα ίσως δεν είναι οι χαμηλοί ρυθμοί καρέ, αλλά οι ρυθμίσεις που επιλέγει ο παίκτης, οι οποίες μπορεί να προκαλούν κακή αξιοποίηση του επεξεργαστή. Μέχρι να έρθει ο χειμώνας, οι παίκτες καλούνται να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις τους και να περιμένουν τις επόμενες ενημερώσεις.

Monster Hunter Wilds Posing With Bow
Monster Hunter Wilds: Πόζα με τόξο

Επερχόμενες ενημερώσεις και προσθήκες

Οι επόμενες ενημερώσεις του Monster Hunter Wilds θα επικεντρωθούν σε σημαντικά τεχνικά ζητήματα όπως η μεταγλώττιση shader και τα προβλήματα με τη μνήμη VRAM. Επίσης, η δεύτερη ενημέρωση τίτλου θα προσθέσει τον Lagiacrus από το Monster Hunter 3 την επόμενη εβδομάδα, ενώ θα υπάρξει συνεργασία με το Street Fighter 6, φέρνοντας χαρακτήρες όπως Akuma και Chun-Li στο παιχνίδι.

Monster Hunter Wilds Posing With Heavy Bowgun
Monster Hunter Wilds: Πόζα με heavy bowgun
Monster Hunter Wilds Posing With Light Bowgun
Monster Hunter Wilds: Πόζα με light bowgun
Monster Hunter Wilds Posing With Insect Glaive
Monster Hunter Wilds: Πόζα με insect glaive
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Monster Hunter Wilds προειδοποιεί τους παίκτες.

Η Capcom αναστέλλει παίκτες στο Monster Hunter Wilds για κακή συμπεριφορά, όπως η απόκτηση μη δημοσιευμένου περιεχομένου. Η Ενημέρωση Τίτλου 2 θα προσθέσει επενδυμένα όπλα. Οι παίκτες μπορούν να αναφέρουν απατεώνες μέσω του προφίλ τους. Οι αναστολές αρχίζουν από 5 Ιουνίου, ενώ η ενημέρωση αναμένεται το καλοκαίρι του 2025.

Οι πρόσφατες κριτικές του Monster Hunter Wilds στο Steam έχουν πέσει σε ‘Κυρίως Αρνητικές’, καθώς τα προβλήματα απόδοσης συνεχίζονται μήνες μετά την κυκλοφορία, με...

Οι πρόσφατες κριτικές χρηστών για το Monster Hunter Wilds στο Steam έχουν πέσει κατακόρυφα, καθώς οι παίκτες αντιμετωπίζουν προβλήματα με την απόδοση της PC έκδοσης. Το 75% των 6,000 κριτικών είναι αρνητικές, με την αξιολόγηση να είναι "Κατά κύριο λόγο αρνητική". Πολλοί παίκτες αναφέρουν ότι οι ενημερώσεις επιδείνωσαν την κατάσταση.

Αξιολόγηση: Gulikit Elves 2 Pro Controller για Switch και Switch 2 – Ένα μικρό, αλλά εκλεπτυσμένο αφιέρωμα στο Saturn

Το Gulikit Elves 2 Pro αρχικά δεν εντυπωσιάζει, αλλά τελικά ξεχωρίζει για την εξαιρετική ποιότητα κατασκευής, το όμορφο ρετρό design και τις πολλές ρυθμίσεις. Είναι ιδανικό για ρετρό και fighting games, με άνετο D-pad και Hall Effect αναλογικούς μοχλούς, αν και του λείπουν κάποιες σύγχρονες λειτουργίες.

Ίσως η Pragmata της Capcom χρειάστηκε χρόνια για να ολοκληρωθεί επειδή η μάχη είναι συναρπαστική.

Η Capcom ανακοίνωσε το Pragmata, ένα πρωτότυπο sci-fi παιχνίδι, το 2020. Παρά τις καθυστερήσεις, η δοκιμή του παιχνιδιού στο SGF 2025 αποκάλυψε μια φρέσκια εμπειρία τρίτου προσώπου με γρίφους και μάχες. Ο Hugh και η Diana συνεργάζονται για να αντιμετωπίσουν ρομπότ, προσφέροντας μια συναρπαστική και καλοσχεδιασμένη περιπέτεια. Αναμένεται το 2026.

Πώς το Resident Evil 2 ήρθε στο Nintendo 64 παρά τις αμφιβολίες της Capcom: “Θυμάμαι ότι είχαμε καθημερινές συναντήσεις και κάποιος ρώτησε, ‘Πρέπει να...

Είναι εύκολο να θεωρήσουμε δεδομένο το Resident Evil 2 σήμερα, αλλά το 1998 ήταν η στιγμή που η Capcom καθόρισε τη σειρά ως εικονίδιο τρόμου. Η μεταφορά του στο Nintendo 64 από την Angel Studios ήταν μια από τις πιο φιλόδοξες και εντυπωσιακές, προσθέτοντας περιεχόμενο και αποδεικνύοντας τις τεχνικές ικανότητες της ομάδας.

Φαίνεται πως βρέθηκε ο πρωταγωνιστής για το remake του Resident Evil 0, καθώς ο ηθοποιός αναφέρεται στο «Project Chamber» στο βιογραφικό του.

Νέες ενδείξεις δείχνουν ότι το Resident Evil 0 remake βρίσκεται σε ανάπτυξη, καθώς ο ηθοποιός Jon McLaren αναφέρει το «Project Chamber» στο βιογραφικό του, πιθανότατα ως Billy Coen. Η συνεργασία του με το Beyond Capture Studios, που δούλεψε και στο Resident Evil 4 remake, ενισχύει τις φήμες για το project.

Κατηγορίες