Τα παιχνίδια στο Steam που αποκαλύπτουν τη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης έχουν αυξηθεί κατά 800% φέτος.

Ο αριθμός των παιχνιδιών στο Steam που δηλώνουν χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης αυξήθηκε κατά 800% φέτος, φτάνοντας τα 8.000. Η χρήση αφορά κυρίως τη δημιουργία εικονικών στοιχείων, ενώ εφαρμόζεται και σε ήχο, κείμενο και προώθηση. Παράλληλα, μειώνεται το ενδιαφέρον των εταιρειών για νέα εργαλεία AI.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αύξηση στη δήλωση χρήσης γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα Steam games

Σύμφωνα με ανάλυση της Totally Human για τα παιχνίδια με γενετική τεχνητή νοημοσύνη στο Steam, ο αριθμός των τίτλων που δηλώνουν χρήση GenAI έχει φτάσει σχεδόν τα 8.000, ενώ πριν από ένα χρόνο ήταν περίπου 1.000. Αυτό αντιστοιχεί στο 7% της συνολικής βιβλιοθήκης του Steam και στο 20% των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν μέχρι στιγμής το 2025.

Αν και το Steam ζητά από τους δημιουργούς να δηλώνουν αν χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη των παιχνιδιών τους, η δήλωση αυτή είναι προαιρετική. Έτσι, ο πραγματικός αριθμός των παιχνιδιών που έχουν δημιουργηθεί με GenAI πιθανότατα είναι μεγαλύτερος από τα 8.000.

Εκτός από τη δήλωση χρήσης, οι δημιουργοί πρέπει να εξηγούν με ποιον τρόπο χρησιμοποιείται η τεχνητή νοημοσύνη. Αυτή η πληροφορία εμφανίζεται στη σελίδα του παιχνιδιού, σε ειδική ενότητα με τίτλο ‘AI Generated Content Disclosure’.

Η ανάλυση δείχνει ότι το 60% των δηλώσεων αφορά τη δημιουργία εικονικών στοιχείων, όπως χαρακτήρες, φόντα ή γραφικά.

Η γενετική τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται επίσης για τη δημιουργία ήχου, κειμένου, διαφημιστικού υλικού, καθώς και για τη δημιουργία κώδικα. Επιπλέον, αξιοποιείται για τον εντοπισμό προσβλητικού περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες, αλλά και για τη δημιουργία περιεχομένου εντός του παιχνιδιού με βάση τις ενέργειες του παίκτη.

Αυτή τη στιγμή, το Steam δεν προσφέρει τη δυνατότητα φιλτραρίσματος των παιχνιδιών ώστε να εμφανίζονται μόνο όσα δεν περιέχουν περιεχόμενο που έχει παραχθεί από τεχνητή νοημοσύνη, αλλά το SteamDB έχει προσθέσει πλέον αυτό το φίλτρο.

Σύμφωνα με έρευνα του Game Developers Conference για φέτος, η πλειοψηφία (52%) των δημιουργών παιχνιδιών εργάζεται σε εταιρείες που χρησιμοποιούν εργαλεία γενετικής τεχνητής νοημοσύνης.

Ωστόσο, φαίνεται πως όσο αυξάνεται η χρήση, μειώνεται το ενδιαφέρον. Μόνο το 9% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι η εταιρεία τους ενδιαφέρεται για εργαλεία γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, από 15% πέρυσι. Το 27% ανέφερε ότι η εταιρεία τους δεν ενδιαφέρεται καθόλου, σημειώνοντας αύξηση 9 μονάδων σε σχέση με το 2024.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε το Soulslike Boss Rush παιχνίδι ‘NAMMO’ για PC.

Το NAMMO είναι ένα soulslike παιχνίδι boss rush με χειροποίητα pixel art, που διαδραματίζεται στη δυναστεία Σίλα της Κορέας. Προσφέρει απαιτητικές μάχες, μυθολογικά αφεντικά και μηχανισμούς αποκάλυψης μυστικών. Η ιστορία ακολουθεί τη Nammo, που προδομένη και τυφλωμένη, αναζητά την αλήθεια για τη φίλη της.

Το RuneScape: Dragonwilds μόλις κυκλοφόρησε κρυφά στο Steam.

Το RuneScape: Dragonwilds είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam, δύο εβδομάδες μετά την ανακοίνωση της Jagex. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι που απαιτεί συνεργασία για επιβίωση ενάντια σε επικίνδυνες δημιουργίες. Η πλήρης έκδοση αναμένεται το 2026, με περισσότερα συστήματα και περιεχόμενο, ενώ η τιμή θα αυξηθεί μετά την πρώιμη πρόσβαση.

Ο δημιουργός του Hell Is Us είναι λίγο ενοχλημένος με την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Hell Is Us εξέφρασε δυσαρέσκεια για την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, θεωρώντας ότι επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του δικού τους παιχνιδιού. Παρότι σκέφτηκαν να αλλάξουν ημερομηνία κυκλοφορίας, τελικά αποφάσισαν να παραμείνουν στην αρχική.

Οι παίκτες του Skate διαπιστώνουν ότι το να πέφτουν επίτηδες είναι πιο γρήγορο από το κανονικό skateboarding.

Στο παιχνίδι Skate, οι παίκτες ανακάλυψαν ότι το να πέφτεις επίτηδες (flopping) είναι πιο γρήγορο από το κανονικό σκέιτ, εκμεταλλευόμενοι αστεία glitches. Παρά τη μεγάλη επιτυχία του παιχνιδιού, υπάρχουν προβλήματα με τους servers λόγω αυξημένης ζήτησης, με πολλούς να ζητούν offline λειτουργία.

‘Robo Catcher Zero’ Συλλέγει Χαριτωμένα Μηχανικά Πλάσματα

Το Robo Catcher Zero οδηγεί τους παίκτες σε μια περιοχή γεμάτη κατεστραμμένες μηχανές και κρυμμένους ρομπότ φίλους. Οι παίκτες πρέπει να τους εντοπίσουν και να τους ξυπνήσουν μέσω ενός μίνι παιχνιδιού. Το παιχνίδι προσφέρει μια χαλαρή εμπειρία εξερεύνησης, με μια ιστορία που εξελίσσεται καθώς συλλέγονται περισσότερα ρομπότ.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Κατηγορίες