Τα Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και Resident Evil 4 Remake είναι δύο όψεις του ίδιου νομίσματος.

Τα Resident Evil 4 και Metal Gear Solid 3: Snake Eater θεωρούνται εμβληματικά παιχνίδια, με βαθιές ομοιότητες στη δομή, τους πρωταγωνιστές και το στυλ τους. Οι πρόσφατες ανανεώσεις τους διατηρούν την ουσία των αρχικών, προσφέροντας σύγχρονη εμπειρία χωρίς να χάνουν τη διαχρονική τους αξία και επιρροή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σύγκριση δύο εμβληματικών remakes

Η ίδια αίσθηση μπορεί να αποδοθεί και σε ένα ακόμη πρόσφατο remake ενός αδιαμφισβήτητου κλασικού: Resident Evil 4. Εκτός από αυτή τη γενική σύνδεση, τα δύο παιχνίδια παρουσιάζουν εντυπωσιακές ομοιότητες σε πολλά άλλα επίπεδα. Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, καθώς και την επιρροή που είχαν και τα δύο στις σειρές τους αλλά και στη βιομηχανία συνολικά, αποτελούν ένα ενδιαφέρον παράδειγμα για το πώς μοιάζουν τόσο πολύ μεταξύ τους και γιατί αυτά τα στοιχεία συμβάλλουν στη διαχρονική τους φήμη μέχρι και σήμερα.

Οι καλύτερες προκλήσεις για τον Leon Kennedy στο Resident Evil 4 Remake

Παράλληλες πορείες δύο μεγάλων τίτλων

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και Resident Evil 4 Remake ακολουθούν παρόμοια διαδρομή
Metal Gear Solid 3: Snake Eater και Resident Evil 4 είναι εμβληματικές προσθήκες στις σειρές τους και στο gaming
Οι ομοιότητες μεταξύ Resident Evil 4 και Metal Gear Solid 3: Snake Eater είναι βαθιές. Κυκλοφόρησαν σχεδόν ταυτόχρονα, με το MGS Solid 3: Snake Eater το 2004 και το RE4 το 2005. Και τα δύο αναγνωρίστηκαν αμέσως ως κλασικά και έκτοτε θεωρούνται από τα πιο επιδραστικά video games τόσο στις σειρές τους όσο και γενικότερα.

Snake Eater

Δημιουργοί και χαρακτήρες με ξεχωριστή ταυτότητα

Τα δύο παιχνίδια είχαν ως επικεφαλής καταξιωμένους δημιουργούς, τον Hideo Kojima και τον Shinji Mikami αντίστοιχα, και το προσωπικό τους στυλ είναι εμφανές τόσο στο gameplay όσο και στην ατμόσφαιρα που θυμίζει B-movie. Επιπλέον, οι πρωταγωνιστές είναι αξέχαστοι και εμβληματικοί. Ο Naked Snake στο MGS 3: Snake Eater και ο Leon Kennedy στο Resident Evil 4 παρουσιάζονται ως ατρόμητοι επαγγελματίες, έτοιμοι για κάθε πρόκληση, αν και συχνά βρίσκονται σε δύσκολες καταστάσεις.

Ο Leon κοιτάζει ψηλά στο Resident Evil 4 Remake

Πολυδιάστατοι ήρωες και εκκεντρικοί αντίπαλοι

Ωστόσο, οι χαρακτήρες δεν είναι μονοδιάστατοι, καθώς τόσο ο Leon όσο και ο Snake ξεχωρίζουν για το χιούμορ και την ειρωνεία τους, κάτι που φαίνεται ιδιαίτερα στις παρόμοιες συνομιλίες μέσω codex και ραδιοφώνου. Επιπλέον, και τα δύο παιχνίδια διαθέτουν μια πληθώρα εκκεντρικών και υπερβολικών ανταγωνιστών, όπως ο The Pain στο Snake Eater και ο Ramon Salazar στο RE4.

Resident Evil 4 HD – Στιγμιότυπο οθόνης 3

Διαφορές στη μεταφορά και η σημασία τους

Μια σημαντική διαφορά είναι ότι το RE4 Remake αφαίρεσε ή άλλαξε πιο εκτεταμένα ορισμένα τμήματα σε σχέση με το MGS Delta: Snake Eater, όπως για παράδειγμα τις αλλαγές στο κομμάτι του κάστρου.
Το βασικό συμπέρασμα, όμως, είναι ότι τα Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και Resident Evil 4 δείχνουν πόσα μπορούν να προσφέρουν κλασικοί τίτλοι όταν ανανεώνονται με σύγχρονη αισθητική, χωρίς να χάνουν την ουσία που τους έκανε σπουδαίους, κάτι που αποτελεί μεγάλη επιτυχία για τους φίλους των σειρών.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Καλύτερες ρυθμίσεις για PC
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Ο δημιουργός του Stardew Valley δεν χρεώνει για συνεργασίες με άλλα παιχνίδια, το κάνει για να ευχαριστήσει τους παίκτες.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric Barone, δεν ζητά χρήματα για συνεργασίες με άλλα παιχνίδια, αλλά το κάνει επειδή αγαπά τα παιχνίδια και θέλει να ευχαριστήσει τους παίκτες. Οι συνεργασίες είναι σπάνιες και γίνονται μόνο όταν πιστεύει ότι ταιριάζουν στο πνεύμα του Stardew Valley.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι “όλοι θα απομακρυνθούν” για το GTA 6, αλλά το Death Stranding 2 είναι 95% έτοιμο και η ημερομηνία κυκλοφορίας...

Ακόμα και ο θρυλικός προγραμματιστής Hideo Kojima ανησυχεί για την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, όπως παραδέχτηκε σε πρόσφατο podcast. Το Death Stranding 2 είναι σχεδόν έτοιμο, με ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιούνιο. Ο Kojima δήλωσε ότι το παιχνίδι είναι 95% ολοκληρωμένο και ότι οι τελευταίες λεπτομέρειες αφορούν την επιδιόρθωση σφαλμάτων.

Death Stranding 2: On The Beach: Η κριτική του Kotaku

Το Death Stranding 2: On The Beach υποθέτει ότι οι παίκτες έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι και το έχουν κατανοήσει. Ο Σαμ, ο πρωταγωνιστής, προσπαθεί να επανασυνδέσει την Αυστραλία μέσω του Chiral Network. Παρά την υπερβολική πλοκή και τους αδύναμους χαρακτήρες, η εμπειρία της παράδοσης φορτίων είναι ικανοποιητική και απολαυστική.

Είναι πολύ ζεστό για να παίξεις βιντεοπαιχνίδια.

Πρόσφατα αγόρασα ένα VR headset περιμένοντας το Resident Evil 4. Έπαιξα αρκετό VR, αλλά η ζέστη με αποτρέπει. Οι καύσωνες πλήττουν τις ΗΠΑ και την Ευρώπη, προκαλώντας θανάτους. Η χρήση ηλεκτρονικών συσκευών γίνεται δύσκολη, καθώς η θερμότητα είναι αφόρητη. Η κατάσταση αυτή είναι αποτέλεσμα της κλιματικής αλλαγής.

Η Bloober έχει βρει τον δρόμο της με το Cronos: The New Dawn, την επιβίωση τρόμου συνέχεια του Silent Hill 2.

Στο Σαν Φρανσίσκο, παρακολουθώντας μια παρουσίαση του Cronos: The New Dawn από την Bloober, γίνεται φανερό ότι η πολωνική εταιρεία έχει αποκτήσει αυτοπεποίθηση μετά την επιτυχία του Silent Hill 2. Το Cronos συνδυάζει ψυχολογικό τρόμο με επιβίωση σε μια εναλλακτική ιστορία στην Κρακοβία, προσφέροντας μοναδικές μηχανικές μάχης και εξερεύνηση.

Κατηγορίες