Home Game News Τα κυριότερα χαρακτηριστικά του Battlefield 6 που είναι αποκλειστικά για PC

Τα κυριότερα χαρακτηριστικά του Battlefield 6 που είναι αποκλειστικά για PC

0

Εντυπωσιακή επιτυχία του Battlefield 6

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ συμμετοχών, αποδεικνύοντας ότι το επόμενο βασικό κεφάλαιο της γνωστής σειράς FPS αναμένεται να είναι μία από τις σημαντικότερες κυκλοφορίες του 2025. Ο πολυαναμενόμενος τίτλος έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου.

Νέο trailer για την έκδοση PC

Με έξι εβδομάδες να απομένουν μέχρι την κυκλοφορία, η EA παρουσίασε ένα νέο trailer αφιερωμένο στην έκδοση PC του Battlefield 6. Το βίντεο διάρκειας 100 δευτερολέπτων συνδυάζει σκηνές παιχνιδιού και cutscenes, παρουσιάζοντας τα βασικά χαρακτηριστικά της έκδοσης για υπολογιστή, πολλά από τα οποία θα είναι αποκλειστικά για αυτήν την πλατφόρμα. Μεταξύ αυτών περιλαμβάνονται η υποστήριξη ultrawide οθονών και απεριόριστου frame rate, καθώς και η συμβατότητα με τις τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης της Intel και της Nvidia για upscaling και δημιουργία καρέ: XeSS 2 και DLSS 4. Συνολικά, το Battlefield 6 θα προσφέρει πάνω από 600 επιλογές παραμετροποίησης, με έμφαση στη ρύθμιση της γραφικής ποιότητας του παιχνιδιού.

Υποστήριξη ultrawide οθονών στο Battlefield 6 για PC

Αποκλειστικά χαρακτηριστικά της έκδοσης PC

Τα βασικά χαρακτηριστικά που θα είναι διαθέσιμα μόνο στην έκδοση PC του Battlefield 6 είναι τα εξής:

  • Υποστήριξη ultrawide οθονών
  • Απεριόριστο frame rate (με δυνατότητα ρύθμισης από τον χρήστη)
  • Πάνω από 600 επιλογές παραμετροποίησης (γραφικά και άλλα)
Περισσότερες από 600 επιλογές παραμετροποίησης γραφικών στο Battlefield 6 για PC
  • Portal editor για δημιουργία custom αγώνων
Το Portal του Battlefield 6 επαναπροσδιορίζει τα όρια της μάχης
  • Javelin Anti-Cheat
Προστασία με το Javelin Anti-Cheat στο Battlefield 6 για PC
  • Υποστήριξη Intel XeSS 2 και DLSS 4

Επιλογή Godot για το Portal editor

Η επιλογή ενός editor βασισμένου στο Godot αντί της επέκτασης των εσωτερικών εργαλείων του Frosbite προς την κοινότητα φαίνεται να οφείλεται σε πρακτικούς και νομικούς λόγους. Η DICE δεν σκοπεύει να επιτρέψει στους παίκτες να εισάγουν δικά τους assets, οπότε το Portal χρειάζεται κυρίως έναν ελαφρύ και γρήγορο editor για τη διαχείριση διατάξεων και λογικής παιχνιδιού, και όχι ένα πλήρες pipeline ανάπτυξης παιχνιδιών. Εκτός από τη γεωμετρία, αυτό σημαίνει και υποστήριξη για nodes γεγονότων παιχνιδιού (όπως στόχοι και spawn points), τα οποία μπορούν να ρυθμιστούν εύκολα χωρίς να δυσκολεύουν τους χρήστες.

Διεπαφή του Portal editor στο Battlefield 6: δημιουργία custom χαρτών και σεναρίων
[ Πηγή: GameRant ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version