Κοντά και Αξέχαστα SNES RPGs
Τα καλύτερα SNES RPGs διακρίνονται για τη σχετικά σύντομη διάρκεια τους σε σύγκριση με τα σύγχρονα παιχνίδια, καθώς τα περισσότερα μπορούν να ολοκληρωθούν μέσα σε έναν μήνα. Παρόλο που ορισμένα ξεκινούν αργά, προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες που ανταμείβουν την υπομονή του παίκτη. Μερικά ξεχωριστά παραδείγματα όπως τα E.V.O., Robotrek και EarthBound διαφέρουν σημαντικά στον ρυθμό και το στυλ παιχνιδιού τους.
Αργή Εκκίνηση, Μεγάλη Ανταμοιβή
Παρά το γεγονός ότι αυτά τα παιχνίδια είναι σύντομα και απολαυστικά σε σχέση με τα νεότερα, κάποια SNES RPGs απαιτούν χρόνο για να σε κερδίσουν. Μπορεί να έχουν αργή εισαγωγή ή να καθυστερούν να παρουσιάσουν τα βασικά τους στοιχεία. Ας δούμε μερικά παραδείγματα και ας αξιολογήσουμε την ποιότητά τους, καθώς και αν αξίζει η αναμονή.
E.V.O.: Search For Eden – Από τη Θάλασσα στη Στεριά
Το E.V.O.: Search for Eden ξεχωρίζει ως ένα από τα πιο ιδιαίτερα RPGs του SNES, όπου ο παίκτης ελέγχει ένα μικροσκοπικό πλάσμα χαμένο στον ωκεανό. Καθώς επιτίθεται και τρώει άλλα ζώα, κερδίζει εμπειρία και εξελίσσει τη μορφή του, περνώντας από διάφορα στάδια, συμπεριλαμβανομένης της μετάβασης από τη θάλασσα στη στεριά.
Robotrek – Δημιουργία Ρομποτικής Ομάδας
Στο Robotrek, ο πρωταγωνιστής είναι ένας εφευρέτης που κατασκευάζει ένα ρομπότ για να πολεμά στη θέση του. Οι παίκτες μπορούν να τροποποιήσουν το ρομπότ προσθέτοντας όπλα και εξαρτήματα, ενώ σταδιακά δημιουργούν και άλλους βοηθούς. Χρειάζεται χρόνος για να αναπτυχθεί πλήρως η ρομποτική ομάδα, αλλά η ποικιλία στους χαρακτήρες ανταμείβει την αναμονή.
Metal Max Returns – Άρματα Μάχης και Περιπέτεια
- Προγραμματιστής: Crea-Tech ⇾
- Εκδότης: Data East ⇾
- Κυκλοφορία: 29 Σεπτεμβρίου 1995 (Ιαπωνία) ⇾
- Πλατφόρμα: SNES
Το Metal Max Returns αποτελεί επανέκδοση ενός NES παιχνιδιού που δεν κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας. Ευτυχώς, αφοσιωμένοι θαυμαστές μετέφρασαν αυτό το remake, όπως και άλλους τίτλους της μεταποκαλυπτικής αυτής σειράς RPG.
Fire Emblem: Thracia 776 – Δύσκολη Πρόκληση
Το Fire Emblem: Thracia 776 παραμένει αποκλειστικό στην Ιαπωνία και κυκλοφόρησε αργά, το 1999, όταν το Super Famicom είχε ήδη μακρά πορεία. Το παιχνίδι είναι απαιτητικό, με μεγάλη ομάδα χαρακτήρων από την αρχή, αλλά γίνεται πραγματικά ενδιαφέρον όταν οι παίκτες ανεβάζουν επίπεδο και αλλάζουν κλάσεις. Η μόνιμη απώλεια χαρακτήρων μπορεί να αποθαρρύνει, όμως η επιμονή ανταμείβεται σε αυτό το τακτικό RPG.
Secret Of Mana – Συνεργατικό Παιχνίδι
Το Secret of Mana ξεκινά γρήγορα, καθώς οι παίκτες βρίσκουν ένα σπαθί και αρχίζουν αμέσως τη μάχη. Τα μεγάλα μπουντρούμια περιέχουν στοιχειακά πλάσματα που προσφέρουν αναβαθμίσεις όπλων και μαγείας, διατηρώντας το ενδιαφέρον στη μάχη. Αν και προσφέρει συνεργατικό παιχνίδι για τρεις, αυτό γίνεται διαθέσιμο μόνο όταν βρεθεί και το τρίτο μέλος της ομάδας.
Final Fantasy 4 – Εναλλασσόμενοι Ήρωες
Το Final Fantasy 4 αποτέλεσε σημαντική αναβάθμιση στην αφήγηση της σειράς, αλλά για κάποιους ήταν βήμα πίσω λόγω της πιο γραμμικής δομής και των περιορισμένων επιλογών παραμετροποίησης χαρακτήρων, ειδικά σε σύγκριση με τα πρώτα και τρίτα παιχνίδια και τα συστήματα Job.
Dragon Quest 5: Hand Of The Heavenly Bride – Από Παιδί σε Δαμαστή Τεράτων
Το Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride διαφοροποιήθηκε από τα προηγούμενα της σειράς, εισάγοντας τη δυνατότητα να στρατολογείς τέρατα αντί για ανθρώπινους συντρόφους. Τα τέρατα μπορούν να ζητήσουν να ενταχθούν στην ομάδα μετά από μάχη, χωρίς τη χρήση ειδικών εργαλείων. Ο ήρωας μεγαλώνει από παιδί σε πολεμιστή και ο γάμος αποτελεί βασικό μηχανισμό. Αν και η εξέλιξη είναι αργή, το στοιχείο της συλλογής τεράτων ενθουσίασε τους παίκτες.
EarthBound – Συγκέντρωση της Ομάδας
Στο EarthBound, ο Ness ξεκινά μόνος του και χρειάζονται ώρες για να βρει το πρώτο μέλος της ομάδας, κάνοντας τις μάχες δύσκολες και το ταξίδι μοναχικό, αφού ο Ness δεν μιλά. Υπάρχουν τρεις ακόμα χαρακτήρες να προστεθούν, με τον Poo να εμφανίζεται αργότερα. Το παιχνίδι ξεκινά με χιούμορ και ιδιαιτερότητα, αλλά όσο προχωρά, γίνεται ακόμα πιο παράξενο και μαγευτικό, ξεπερνώντας την αργή ένταξη των μελών.
[ Πηγή: GameRant ]