Τα καλύτερα πράγματα που κάνει το Silent Hill καλύτερα από άλλα παιχνίδια τρόμου.

Ο σχεδιασμός εμβληματικών τεράτων προσθέτει μια μοναδική και ανατριχιαστική διάσταση στο gameplay του Silent Hill. Η ισορροπία εξερεύνησης, μάχης και γρίφων κρατά τα παιχνίδια φρέσκα. Οι πολλαπλές καταλήξεις ενθαρρύνουν την επαναληψιμότητα, κάνοντάς το να ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια τρόμου. Η σειρά είναι αναγνωρίσιμη για την ψυχολογική της φρίκη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εμβληματικός Σχεδιασμός Τεράτων

Ο σχεδιασμός των τεράτων προσθέτει μια μοναδική και ανατριχιαστική διάσταση στο gameplay του Silent Hill.

Η ισορροπημένη αναλογία εξερεύνησης, μάχης και γρίφων διατηρεί τα παιχνίδια φρέσκα και συναρπαστικά.

Πολλαπλά τέλη, συμπεριλαμβανομένων και αστείων, ενθαρρύνουν την επαναληψιμότητα και διαφοροποιούν το Silent Hill από άλλα παιχνίδια τρόμου.

Η Γέννηση Μιας Εμβληματικής Σειράς

Η δεκαετία του ’90 γέννησε μία από τις πιο επιδραστικές σειρές ψυχολογικού τρόμου: το Silent Hill. Με πολλούς προγραμματιστές να αναλαμβάνουν τη σειρά, οι πρώτοι τέσσερις τίτλοι θεωρούνται οι πιο ισχυροί, αν και τα μεταγενέστερα παιχνίδια έχουν και αυτά τους πιστούς οπαδούς τους.

Τι Κάνει το Silent Hill Ξεχωριστό;

Τι είναι αυτό που καθιστά τα παιχνίδια Silent Hill ανώτερα από άλλες σειρές; Είναι η αφήγηση, ο τρομακτικός σχεδιασμός τεράτων ή οι εξαιρετικές μουσικές συνθέσεις; Όλα αυτά συνθέτουν μια μοναδική εμπειρία.

  • 1 Μια Απαράμιλλη Μουσική Σύνθεση

Ο Akira Yamaoka δεν έχει συνθέσει ποτέ κακό κομμάτι.

Ο Akira Yamaoka είναι σχεδόν συνώνυμος με το Silent Hill, καθώς έχει συνθέσει μουσική για σχεδόν κάθε τίτλο, με ελάχιστες εξαιρέσεις. Η προσέγγισή του στη μουσική είναι πιο πρωτότυπη, καθώς τα κομμάτια του δημιουργούν ανατριχιαστική ατμόσφαιρα.

  • 2 Ισορροπημένο Gameplay

Η εξερεύνηση, η μάχη και οι γρίφοι είναι μέρος της εμπειρίας.

Τα παιχνίδια που έχουν καλή ισορροπία στο gameplay ξεχωρίζουν. Το Silent Hill καταφέρνει να ισορροπήσει τέλεια, καθώς η εξερεύνηση είναι απαραίτητη για την επίλυση γρίφων και υπάρχουν πολλά τέρατα που εμποδίζουν την πρόοδο του παίκτη.

  • 3 Οι Χαρακτήρες

Ατελείς και ρεαλιστικοί, αυτοί οι χαρακτήρες στηρίζουν τις αφηγήσεις.

Κάθε παιχνίδι χρειάζεται ανθρώπους με προσωπικότητες και ιστορίες. Οι χαρακτήρες του Silent Hill είναι εξαιρετικά γραμμένοι και προσθέτουν βάθος στην αφήγηση.

  • 4 Σχεδιασμός Τεράτων

Το Silent Hill δεν θα ήταν το ίδιο χωρίς τα πλάσματά του.

Τα τέρατα του Silent Hill είναι τόσο καλοσχεδιασμένα που η επιρροή τους ξεπερνά τα παιχνίδια. Ο Masahiro Ito δημιούργησε εφιάλτες που οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν.

  • 5 Εμβληματικά Τέλη

Ορισμένες ενέργειες και αντικείμενα επηρεάζουν την έκβαση του παιχνιδιού.

Όχι όλα τα παιχνίδια τρόμου έχουν πολλαπλά τέλη, κάτι που διαφοροποιεί το Silent Hill. Οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να εξερευνήσουν προσεκτικά για να αποκτήσουν συγκεκριμένα τέλη.

  • 6 Οι Ιστορίες

Οι προσωπικές ιστορίες τρόμου βυθίζουν τους παίκτες.

Όλα τα μεγάλα παιχνίδια ψυχολογικού τρόμου χρειάζονται μια ισχυρή ιστορία. Οι χαρακτήρες του Silent Hill ζουν καθημερινές ζωές πριν αντιμετωπίσουν τα τέρατα.

  • 7 Η Πόλη Αυτή Καθεαυτή

Το Silent Hill καθόρισε μια εμβληματική τοποθεσία.

Οι τοποθεσίες είναι σημαντικές για τα παιχνίδια τρόμου, καθώς καθορίζουν την ατμόσφαιρα. Το Silent Hill λειτουργεί σχεδόν ως αντίπαλος στην εμπειρία των παικτών, εμποδίζοντας τις προσπάθειές τους.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 5 εξαιρετικά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Καθώς το καλοκαίρι τελειώνει, προτείνονται πέντε ξεχωριστά παιχνίδια για να απολαύσετε το Σαββατοκύριακο: το Ovis Loop, ένα action roguelike με μηχανικό πρόβατο, το αινιγματικό Off, το κλασικό Silent Hill, το ανταγωνιστικό College Football 26 και το χαριτωμένο παζλ Is This Seat Taken. Καλή διασκέδαση!

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 εξαιρετικά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Αυτή την εβδομάδα, οι συντάκτες δοκίμασαν διάφορα παιχνίδια, όπως το VoidBreaker με εθιστικό gameplay, το μυστηριώδες Shadow Labyrinth, το κλασικό Silent Hill με δύσκολα χειριστήρια και το πολυαναμενόμενο Hollow Knight. Μοιράζονται εντυπώσεις και προτείνουν επιλογές για το Σαββατοκύριακο, καλώντας τους αναγνώστες να συμμετέχουν στη συζήτηση.

Το Silent Hill 2 θα κυκλοφορήσει μια ολοκληρωμένη βινυλιακή μουσική συλλογή αξίας £125, με δίσκους που μοιάζουν με σάπιο κρέας.

Η επανέκδοση του Silent Hill 2 πέρυσι ήταν εξαιρετική, με τη μουσική του Akira Yamaoka να ξεχωρίζει. Η νέα περιορισμένη έκδοση σε βινύλιο έξι δίσκων κοστίζει £125 και περιλαμβάνει 93 κομμάτια. Υπάρχουν επίσης δύο εναλλακτικές εκδόσεις με λιγότερα κομμάτια. Όλες οι εκδόσεις θα κυκλοφορήσουν τον Οκτώβριο.

Οι προγραμματιστές του Dead by Daylight επισημαίνουν τα επερχόμενα σχέδιά τους.

Το Dead by Daylight πλησιάζει μια δεκαετία προσφέροντας μια μοναδική ασύμμετρη εμπειρία τρόμου. Με συνεργασίες και νέους χάρτες, ανακοίνωσε πρόσφατα τη συνεργασία με το Five Nights at Freddy's, εισάγοντας τον Springtrap. Επίσης, σχεδιάζει ένα "επιλέξτε το κεφάλαιο σας" γεγονός, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να αποφασίσουν για το επόμενο Killer.

Ο Σκωτσέζος δημιουργός του Silent Hill, NoCode, άλλαξε το όνομά του σε Screen Burn: «Τώρα έχουμε προγραμματιστές»

Η σκωτσέζικη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών NoCode μετονομάστηκε σε Screen Burn, αντανακλώντας την εξέλιξή της και την έμφαση στη νοσταλγία της παλιάς τεχνολογίας. Το στούντιο, γνωστό για τα Silent Hill Townfall, Stories Untold και Observation, εργάζεται σε νέο Silent Hill τίτλο, τιμώντας το παρελθόν αλλά φέρνοντας καινοτομία.

Γιατί το PS1 είναι η καλύτερη κονσόλα όλων των εποχών

Το PS1 άλλαξε την ιστορία του gaming, φέρνοντας τη Sony στην αγορά, προσφέροντας φθηνότερα παιχνίδια λόγω CD, και φιλοξενώντας εμβληματικά RPG και survival horror. Ξεχώρισε για τη μεγάλη ποικιλία γραφικών και την ώθηση στη δραματική αφήγηση. Η συμβατότητα με μελλοντικές κονσόλες ενίσχυσε τη διαχρονική του αξία.

Κατηγορίες