Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 μέχρι τώρα

Η συζήτηση για το Avowed επικεντρώθηκε στο τι δεν είναι, πριν καταλάβουν οι παίκτες τι πραγματικά προσφέρει: ένα προσιτό RPG πρώτου προσώπου με πλούσια ιστορία, δυνατούς χαρακτήρες και απολαυστική μάχη, που διαρκεί 30-40 ώρες. Η εστίαση στη δράση και η ζωντανή ατμόσφαιρα το κάνουν ξεχωριστό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Συζήτηση για την κυκλοφορία του Avowed

Η συζήτηση γύρω από την κυκλοφορία του Avowed ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. Έμοιαζε με μια διαδικασία αποκλεισμού, όπου το ευρύτερο κοινό των gamers προσπαθούσε να καταλάβει τι δεν είναι το RPG της Obsidian, πριν μπορέσει να καταλάβει τι πραγματικά είναι. Δεν θυμίζει Skyrim, όπως κάποιοι είχαν υποθέσει, ούτε μοιάζει με ένα RPG της BioWare με πάνω από 100 ώρες πολύπλοκων αποστολών. Δεν είναι επίσης σαν το Pillars of Eternity, τα ισομετρικά παραδοσιακά cRPGs της Obsidian, παρόλο που διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν. Όταν όμως ξεκαθάρισε αυτή η εικόνα, πολλοί συνειδητοποίησαν ότι αυτό που προσφέρει είναι ακριβώς αυτό που ήθελαν: ένα διαχειρίσιμο RPG πρώτου προσώπου με πλούσια ιστορία, εξαιρετικούς χαρακτήρες και δυναμική μάχη, που “ζητάει” μόνο 30 με 40 ώρες από τον χρόνο σου.

Με το να αφαιρέσει διάφορα στοιχεία του είδους και να δημιουργήσει μια πιο συγκεντρωμένη εκδοχή ενός συνήθως πιο εκτεταμένου format, η Obsidian κατάφερε να δώσει ιδιαίτερη έμφαση στην εξαιρετική μάχη, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που φαίνεται τεράστιο και προσφέρει πολλές δευτερεύουσες αποστολές και εξερεύνηση, αλλά ταυτόχρονα διατηρεί έναν ρυθμό που σε οδηγεί προς το τέλος της ιστορίας του. Είναι επίσης απίστευτα διασκεδαστικό και, παρά το σκηνικό με την επιδημία, διατηρεί μια αισιόδοξη ατμόσφαιρα που ταιριάζει με τον πολύχρωμο σχεδιασμό του. Λίγη χαρά είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόμαστε. — John Walker

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πιο ακραία κατασκευή του The Outer Worlds 2 μπορεί ήδη να είναι προφανής.

Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του, με έμφαση στην ελευθερία του παίκτη. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν μη συμβατικά στυλ παιχνιδιού, όπως ο συνδυασμός των perks Serial Killer και Psychopath, που προσφέρουν ανταμοιβές για βίαιες ενέργειες, ενισχύοντας την εμπειρία RPG.

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι το στούντιο δεν κατάφερε να «προετοιμάσει» τους θαυμαστές για το πόσο διαφορετικό ήταν το Dragon...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, παραδέχεται ότι το στούντιο δεν προετοίμασε σωστά τους παίκτες για τις μεγάλες διαφορές του Dragon Age 2, κάτι που επηρέασε αρνητικά την αρχική του υποδοχή. Παρά τους περιορισμούς, το παιχνίδι ξεχώρισε για τους χαρακτήρες και την ατμόσφαιρά του, κερδίζοντας εκτίμηση με τον καιρό.

Το Pillars Of Eternity II και άλλα παιχνίδια αποσύρθηκαν από τα καταστήματα μετά την αποκάλυψη μιας παλιάς ευπάθειας ασφαλείας από τη Unity.

Η Obsidian Entertainment αποσύρει προσωρινά τα Pillars of Eternity II: Deadfire, Pentiment και άλλα παιχνίδια από το Steam και άλλα ψηφιακά καταστήματα λόγω σοβαρού κεντρικού κεντρικού ασφαλείας στη μηχανή Unity. Οι προγραμματιστές καλούνται να ενημερώσουν άμεσα τα παιχνίδια τους, ενώ η εταιρεία εργάζεται για την αποκατάσταση και επαναφορά τους.

Η ανακατασκευή πρόσφατων παιχνιδιών είναι μια άσκοπη, Σισύφεια εργασία.

Διαρροές αποκάλυψαν ότι η Bethesda ετοιμάζει remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion και remake του Fallout 3. Ενώ οι remasters είναι κερδοφόρες, η βιομηχανία χάνει πρωτοποριακές ιδέες. Η διατήρηση παλιών παιχνιδιών είναι κρίσιμη, αλλά οι εκδότες προτιμούν τις ασφαλείς επιλογές, αγνοώντας την ανάγκη για καινοτομία.

Αυτές οι remasters του Oblivion φέτος σας έχουν κάνει να λαχταράτε για ένα πιο σύγχρονο Morrowind; Τότε έρχεται ο Nerevar, καθώς το Skywind μόλις...

Το Skywind, μια ανακατασκευή του Morrowind με τη μηχανή του Skyrim, παρουσίασε νέο gameplay 20 λεπτών. Οι προγραμματιστές εργάζονται σκληρά και έχουν ολοκληρώσει την τέχνη και τη συγγραφή του βασικού παιχνιδιού. Αναζητούν εθελοντές για φωνητική υποκριτική και ανάπτυξη, ενώ η πρόοδος είναι ενθαρρυντική, αν και δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με μη ανθρώπινο πρωταγωνιστή

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου μπορούν να έχουν πρωταγωνιστές που δεν είναι ανθρώπινοι, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες. Τίτλοι όπως το The Witcher 3 και το Skyrim επιτρέπουν στους παίκτες να ελέγχουν μη ανθρώπινους χαρακτήρες, ενώ παιχνίδια όπως το Maneater και το Goat Simulator προσφέρουν διασκεδαστικό gameplay. Οι παίκτες απολαμβάνουν την εξερεύνηση αυτών των κόσμων.

Κατηγορίες