Ηρωισμός στην καθημερινότητα
Είτε πρόκειται για μια αγωνιώδη μάχη επιβίωσης, είτε για την αποκάλυψη ενός παράξενου μυστηρίου, είτε απλώς για μια ήσυχη στιγμή περισυλλογής, υπάρχουν παιχνίδια που μας θυμίζουν πως ο ηρωισμός δεν σημαίνει πάντα να σώζεις τον κόσμο· μερικές φορές αρκεί απλώς να αντέχεις μέσα του.
Alan Wake: Όταν οι εφιάλτες γίνονται πραγματικότητα
Ο Alan Wake είναι συγγραφέας και περνάει μια εξαιρετικά δύσκολη περίοδο. Αναζητώντας έμπνευση, απομονώνεται στο ήσυχο Bright Falls, ελπίζοντας να ξεπεράσει το δημιουργικό του μπλοκάρισμα. Αντί γι’ αυτό, βρίσκεται αντιμέτωπος με σκοτεινά πλάσματα που ξεπηδούν κυριολεκτικά από τις σελίδες του αδημοσίευτου μυθιστορήματός του. Το παιχνίδι συνδυάζει αριστοτεχνικά το ψυχολογικό θρίλερ με το υπερφυσικό τρόμο, δημιουργώντας ένταση όχι με υπερδυνάμεις, αλλά με την αίσθηση της απόλυτης ευαλωτότητας.
Inside: Ένα αγόρι απέναντι στο άγνωστο
Χωρίς όνομα, χωρίς φωνή, χωρίς εξηγήσεις. Το Inside βάζει τον παίκτη στη θέση ενός ανώνυμου αγοριού που περιπλανιέται σε μια μουντή, δυστοπική πραγματικότητα που μοιάζει να θέλει να τον καταπιεί. Παντού υπάρχουν άψυχα φρουροί, άγρια σκυλιά και παράξενα πειράματα κάτω από το νερό. Δεν υπάρχουν όπλα ή οδηγίες· μόνο το ένστικτο της επιβίωσης. Το αγόρι δεν έχει ιδιαίτερες ικανότητες, όμως ο κόσμος αντιδρά στην παρουσία του σαν να αποτελεί απειλή.
Τα παζλ και οι παγίδες δεν είναι απλά διασκεδαστικές προκλήσεις· αναδεικνύουν πόσο εύθραυστος είναι ο καθένας απέναντι σε ένα σύστημα που συνθλίβει το άτομο. Το αγόρι δεν γίνεται ποτέ ήρωας· παραμένει ένα παιδί, χαμένο σε μια αδυσώπητη μηχανή που δεν ενδιαφέρεται αν θα τα καταφέρει.
Firewatch: Μυστήριο στο δάσος
Ο Henry προσπαθεί να ξεφύγει από το βάρος της πραγματικότητας, αναλαμβάνοντας δουλειά ως πυροφύλακας στα απέραντα δάση του Wyoming, ελπίζοντας να βρει λίγη ηρεμία. Το πιο σημαντικό του εργαλείο δεν είναι κάποιο εξελιγμένο γκάτζετ, αλλά ένα απλό walkie-talkie, με τη Delilah στην άλλη άκρη, τη φωνή που γίνεται το μοναδικό του στήριγμα καθώς το μυστήριο βαθαίνει.
Το Firewatch μετατρέπει τη χαλαρωτική πεζοπορία σε μια αγωνιώδη εμπειρία. Παράξενες φωνές, εξαφανισμένοι κατασκηνωτές, ανεξήγητα γεγονότα. Ο Henry παραμένει απλός άνθρωπος, με ένα ζευγάρι κιάλια και έναν χάρτη, προσπαθώντας να ενώσει τα κομμάτια ενός μυστηρίου που ίσως να μην έχει απάντηση.
Little Misfortune: Παιδική αθωότητα και σκοτεινές σκιές
Το ξεχωριστό στοιχείο του Little Misfortune είναι η εναλλαγή ανάμεσα στη μαγεία και τον ωμό τρόμο. Μιλούντες αλεπούδες, παράξενες σέκτες και η διαρκής παρουσία του θανάτου διαταράσσουν τον κόσμο της μικρής πρωταγωνίστριας. Παίζοντας ως Misfortune, γίνεται ξεκάθαρο πόσο ανίσχυρο μπορεί να νιώθει ένα παιδί σε έναν ακατανόητο κόσμο, όμως η αντοχή της κάνει κάθε μικρό βήμα να μοιάζει τεράστιο. Είναι ένα ταξίδι που συνδυάζει το χιούμορ με τη σιωπηλή θλίψη.
This War Of Mine: Η επιβίωση χωρίς δόξα
Κάθε απόφαση βαραίνει αφόρητα. Να κλέψεις φάρμακα από ένα ηλικιωμένο ζευγάρι για να σώσεις τους δικούς σου; Ή να ρισκάρεις τα πάντα για να κρατήσεις τις αξίες σου; Το παιχνίδι σε αναγκάζει να νιώσεις την απόγνωση των απλών ανθρώπων που βρίσκονται στη δίνη μιας σύγκρουσης. Η επιβίωση είναι το μόνο που μπορείς να ελπίζεις.
Pathologic 2: Μια επιδημία χωρίς ελπίδα
Στο Pathologic 2, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Artemy, ενός γιατρού που επιστρέφει στη γενέτειρά του, η οποία έχει παραδοθεί σε μια υπερφυσική επιδημία και την ασφυκτική δεισιδαιμονία. Ο Artemy δεν είναι σωτήρας με θαυματουργή θεραπεία· είναι απλώς ένας γιατρός που προσπαθεί να σώσει ζωές, ενώ η δική του υγεία και φήμη καταρρέουν. Οι πόροι είναι ελάχιστοι, οι κάτοικοι δεν τον εμπιστεύονται και ο θάνατος είναι σχεδόν βέβαιος.
Everybody’s Gone To The Rapture: Ησυχία στο τέλος του κόσμου
Στο Everybody’s Gone to the Rapture, ο παίκτης εξερευνά ένα σχολαστικά αναπαραστημένο, αλλά εντελώς άδειο, αγγλικό χωριό ως μια αόρατη παρουσία, προσπαθώντας να ανακαλύψει πώς εξαφανίστηκαν όλοι οι κάτοικοι. Οι μοναδικές “παρέες” είναι φωτεινές σφαίρες που αναπαριστούν τις τελευταίες στιγμές των ανθρώπων που ζούσαν εκεί.
Δεν υπάρχει εμφανής κίνδυνος, τίποτα να πολεμήσεις, μόνο η ανατριχιαστική αίσθηση της εγκατάλειψης και οι ηχώ από καθημερινές συζητήσεις και συγκινητικά αντίο ανθρώπων που απλώς… χάθηκαν. Εδώ δεν σώζεις τον κόσμο· απλώς γίνεσαι μάρτυρας της σιωπηλής, σπαρακτικής του κατάρρευσης.
Resident Evil 7: Biohazard: Το σπίτι γίνεται εφιάλτης
Σε αντίθεση με τους περισσότερους πρωταγωνιστές της σειράς, ο Ethan Winters δεν είναι ήρωας. Δεν είναι αστυνομικός ή μέλος ειδικών δυνάμεων. Είναι ένας απλός άνθρωπος που ψάχνει τη χαμένη του σύζυγο, φτάνοντας στην ερειπωμένη έπαυλη της οικογένειας Baker στη Λουιζιάνα. Αυτή η απλότητα του Ethan κάνει κάθε συνάντηση με τους φρικιαστικούς, ακατανίκητους Bakers τρομακτική.
Ο Ethan δυσκολεύεται με το όπλο του, πανικοβάλλεται όταν παγιδεύεται. Νιώθει κάθε τραυματισμό. Εστιάζοντας σε έναν χαρακτήρα τόσο απροετοίμαστο για τον τρόμο, το παιχνίδι ανανεώνει πλήρως το αίσθημα αγωνίας της σειράς Resident Evil. Ο Ethan είναι απλώς ένας σύζυγος, και η αγάπη του για τη γυναίκα του είναι το μόνο που τον κρατάει όρθιο σε έναν εφιάλτη που θα λύγιζε τον καθένα.
[ Πηγή: GameRant ]