Τα καλύτερα παιχνίδια όπου αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός συνηθισμένου ανθρώπου που βρίσκεται αντιμέτωπος με ξεχωριστές και απρόσμενες καταστάσεις.

Αυτά τα παιχνίδια αποδεικνύουν πως ο ηρωισμός δεν σημαίνει πάντα να σώζεις τον κόσμο, αλλά συχνά να επιβιώνεις μέσα του. Μέσα από ψυχολογικά θρίλερ, σκοτεινά μυστήρια και καθημερινές δοκιμασίες, οι ήρωες είναι απλοί άνθρωποι που παλεύουν με φόβους, απώλειες και αδυναμίες, αναζητώντας ελπίδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ηρωισμός στην καθημερινότητα

Είτε πρόκειται για μια αγωνιώδη μάχη επιβίωσης, είτε για την αποκάλυψη ενός παράξενου μυστηρίου, είτε απλώς για μια ήσυχη στιγμή περισυλλογής, υπάρχουν παιχνίδια που μας θυμίζουν πως ο ηρωισμός δεν σημαίνει πάντα να σώζεις τον κόσμο· μερικές φορές αρκεί απλώς να αντέχεις μέσα του.

Alan Wake: Όταν οι εφιάλτες γίνονται πραγματικότητα

Ο Alan Wake είναι συγγραφέας και περνάει μια εξαιρετικά δύσκολη περίοδο. Αναζητώντας έμπνευση, απομονώνεται στο ήσυχο Bright Falls, ελπίζοντας να ξεπεράσει το δημιουργικό του μπλοκάρισμα. Αντί γι’ αυτό, βρίσκεται αντιμέτωπος με σκοτεινά πλάσματα που ξεπηδούν κυριολεκτικά από τις σελίδες του αδημοσίευτου μυθιστορήματός του. Το παιχνίδι συνδυάζει αριστοτεχνικά το ψυχολογικό θρίλερ με το υπερφυσικό τρόμο, δημιουργώντας ένταση όχι με υπερδυνάμεις, αλλά με την αίσθηση της απόλυτης ευαλωτότητας.

Inside: Ένα αγόρι απέναντι στο άγνωστο

Το αγόρι κρύβεται από ένα γιγάντιο ρομπότ στο Inside

Χωρίς όνομα, χωρίς φωνή, χωρίς εξηγήσεις. Το Inside βάζει τον παίκτη στη θέση ενός ανώνυμου αγοριού που περιπλανιέται σε μια μουντή, δυστοπική πραγματικότητα που μοιάζει να θέλει να τον καταπιεί. Παντού υπάρχουν άψυχα φρουροί, άγρια σκυλιά και παράξενα πειράματα κάτω από το νερό. Δεν υπάρχουν όπλα ή οδηγίες· μόνο το ένστικτο της επιβίωσης. Το αγόρι δεν έχει ιδιαίτερες ικανότητες, όμως ο κόσμος αντιδρά στην παρουσία του σαν να αποτελεί απειλή.

Το αγόρι τρέχει στον χάρτη του Inside

Τα παζλ και οι παγίδες δεν είναι απλά διασκεδαστικές προκλήσεις· αναδεικνύουν πόσο εύθραυστος είναι ο καθένας απέναντι σε ένα σύστημα που συνθλίβει το άτομο. Το αγόρι δεν γίνεται ποτέ ήρωας· παραμένει ένα παιδί, χαμένο σε μια αδυσώπητη μηχανή που δεν ενδιαφέρεται αν θα τα καταφέρει.

Firewatch: Μυστήριο στο δάσος

Στιγμιότυπο από το Firewatch

Ο Henry προσπαθεί να ξεφύγει από το βάρος της πραγματικότητας, αναλαμβάνοντας δουλειά ως πυροφύλακας στα απέραντα δάση του Wyoming, ελπίζοντας να βρει λίγη ηρεμία. Το πιο σημαντικό του εργαλείο δεν είναι κάποιο εξελιγμένο γκάτζετ, αλλά ένα απλό walkie-talkie, με τη Delilah στην άλλη άκρη, τη φωνή που γίνεται το μοναδικό του στήριγμα καθώς το μυστήριο βαθαίνει.

Στιγμιότυπο από το gameplay του Firewatch

Το Firewatch μετατρέπει τη χαλαρωτική πεζοπορία σε μια αγωνιώδη εμπειρία. Παράξενες φωνές, εξαφανισμένοι κατασκηνωτές, ανεξήγητα γεγονότα. Ο Henry παραμένει απλός άνθρωπος, με ένα ζευγάρι κιάλια και έναν χάρτη, προσπαθώντας να ενώσει τα κομμάτια ενός μυστηρίου που ίσως να μην έχει απάντηση.

Little Misfortune: Παιδική αθωότητα και σκοτεινές σκιές

Little Misfortune

Το ξεχωριστό στοιχείο του Little Misfortune είναι η εναλλαγή ανάμεσα στη μαγεία και τον ωμό τρόμο. Μιλούντες αλεπούδες, παράξενες σέκτες και η διαρκής παρουσία του θανάτου διαταράσσουν τον κόσμο της μικρής πρωταγωνίστριας. Παίζοντας ως Misfortune, γίνεται ξεκάθαρο πόσο ανίσχυρο μπορεί να νιώθει ένα παιδί σε έναν ακατανόητο κόσμο, όμως η αντοχή της κάνει κάθε μικρό βήμα να μοιάζει τεράστιο. Είναι ένα ταξίδι που συνδυάζει το χιούμορ με τη σιωπηλή θλίψη.

This War Of Mine: Η επιβίωση χωρίς δόξα

Στιγμιότυπο από το This War Of Mine

Κάθε απόφαση βαραίνει αφόρητα. Να κλέψεις φάρμακα από ένα ηλικιωμένο ζευγάρι για να σώσεις τους δικούς σου; Ή να ρισκάρεις τα πάντα για να κρατήσεις τις αξίες σου; Το παιχνίδι σε αναγκάζει να νιώσεις την απόγνωση των απλών ανθρώπων που βρίσκονται στη δίνη μιας σύγκρουσης. Η επιβίωση είναι το μόνο που μπορείς να ελπίζεις.

Pathologic 2: Μια επιδημία χωρίς ελπίδα

Εικόνα από το Pathologic 2

Στο Pathologic 2, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Artemy, ενός γιατρού που επιστρέφει στη γενέτειρά του, η οποία έχει παραδοθεί σε μια υπερφυσική επιδημία και την ασφυκτική δεισιδαιμονία. Ο Artemy δεν είναι σωτήρας με θαυματουργή θεραπεία· είναι απλώς ένας γιατρός που προσπαθεί να σώσει ζωές, ενώ η δική του υγεία και φήμη καταρρέουν. Οι πόροι είναι ελάχιστοι, οι κάτοικοι δεν τον εμπιστεύονται και ο θάνατος είναι σχεδόν βέβαιος.

Everybody’s Gone To The Rapture: Ησυχία στο τέλος του κόσμου

Everybody’s Gone To The Rapture

Στο Everybody’s Gone to the Rapture, ο παίκτης εξερευνά ένα σχολαστικά αναπαραστημένο, αλλά εντελώς άδειο, αγγλικό χωριό ως μια αόρατη παρουσία, προσπαθώντας να ανακαλύψει πώς εξαφανίστηκαν όλοι οι κάτοικοι. Οι μοναδικές “παρέες” είναι φωτεινές σφαίρες που αναπαριστούν τις τελευταίες στιγμές των ανθρώπων που ζούσαν εκεί.

Δεν υπάρχει εμφανής κίνδυνος, τίποτα να πολεμήσεις, μόνο η ανατριχιαστική αίσθηση της εγκατάλειψης και οι ηχώ από καθημερινές συζητήσεις και συγκινητικά αντίο ανθρώπων που απλώς… χάθηκαν. Εδώ δεν σώζεις τον κόσμο· απλώς γίνεσαι μάρτυρας της σιωπηλής, σπαρακτικής του κατάρρευσης.

Resident Evil 7: Biohazard: Το σπίτι γίνεται εφιάλτης

Resident Evil 7

Σε αντίθεση με τους περισσότερους πρωταγωνιστές της σειράς, ο Ethan Winters δεν είναι ήρωας. Δεν είναι αστυνομικός ή μέλος ειδικών δυνάμεων. Είναι ένας απλός άνθρωπος που ψάχνει τη χαμένη του σύζυγο, φτάνοντας στην ερειπωμένη έπαυλη της οικογένειας Baker στη Λουιζιάνα. Αυτή η απλότητα του Ethan κάνει κάθε συνάντηση με τους φρικιαστικούς, ακατανίκητους Bakers τρομακτική.

Ο Ethan δυσκολεύεται με το όπλο του, πανικοβάλλεται όταν παγιδεύεται. Νιώθει κάθε τραυματισμό. Εστιάζοντας σε έναν χαρακτήρα τόσο απροετοίμαστο για τον τρόμο, το παιχνίδι ανανεώνει πλήρως το αίσθημα αγωνίας της σειράς Resident Evil. Ο Ethan είναι απλώς ένας σύζυγος, και η αγάπη του για τη γυναίκα του είναι το μόνο που τον κρατάει όρθιο σε έναν εφιάλτη που θα λύγιζε τον καθένα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα πιο τρομακτικά μη-τρομακτικά indie παιχνίδια

Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.

FBC: Firebreak – Ημερομηνία κυκλοφορίας, Τρέιλερ και όλα όσα γνωρίζουμε

Η Remedy Entertainment ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το FBC: Firebreak, το πρώτο multiplayer παιχνίδι της, στις 17 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, με τιμή 40 δολαρίων. Επικεντρώνεται σε συνεργατικά τρία άτομα και συνδέεται με το Control, επεκτείνοντας την ιστορία του.

Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.

Οι δημιουργοί του Alan Wake σχεδιάζουν μια μεγάλη επανεκκίνηση για το αποτυχημένο co-op παιχνίδι.

Η Remedy είχε εξαιρετικά οικονομικά αποτελέσματα, με αύξηση εσόδων 63% και πλήρη απόκτηση των δικαιωμάτων του Control. Ωστόσο, το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, αποτυγχάνει εμπορικά, κυρίως στο Steam, παρά τη βελτίωση κριτικών. Η εταιρεία συνεχίζει να το υποστηρίζει, ενώ ετοιμάζει Control 2 και remake Max Payne.

Πλέοντας σε μια πλημμυρισμένη Γη ως ο τελευταίος φύλακας της ανθρωπότητας ακούγεται υπέροχο.

Το The Last Caretaker είναι ένα sci-fi παιχνίδι επιβίωσης όπου παίζετε ως μια μηχανή που ξυπνάει σε έναν κόσμο χωρίς ανθρώπους. Εξερευνάτε, αναζητάτε πόρους και ανακαλύπτετε μυστήρια για την ανθρωπότητα. Αν και περιλαμβάνει μάχες, η εστίαση είναι στην επιβίωση και την ανακάλυψη. Η κυκλοφορία του αναμένεται το φθινόπωρο.

Πριν από 15 χρόνια, το Alan Wake άλλαξε την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο Άλαν Γουέικ, που παρουσιάστηκε το 2010 από την Remedy Entertainment, είναι ένας συγγραφέας που αναζητά τη γυναίκα του σε μια παράξενη μυθοπλασία. Η ιστορία του συνδέεται με το Control και το Alan Wake 2, δημιουργώντας ένα ενιαίο σύμπαν που εξερευνά το άγνωστο και επαναστατεί στη αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών.

Κατηγορίες