Τα bosses του Phantom Blade Zero μπορεί συνήθως να έχουν «στοιχεία Soulslike», αλλά σε πιο δύσκολα επίπεδα δυσκολίας, η τεχνητή τους νοημοσύνη δανείζεται στοιχεία από fighting games: «Θα αναλύει την κατάσταση».

Το Phantom Blade Zero διαφέρει από τα Soulslike παιχνίδια, ειδικά στη δυσκολία Hellwalker, όπου οι αρχηγοί, όπως ο Huangxing, χρησιμοποιούν AI εμπνευσμένη από fighting games. Αναλύουν την κατάσταση και προσαρμόζουν τις επιθέσεις τους δυναμικά, κάνοντας τις παραδοσιακές στρατηγικές μάθησης μοτίβων λιγότερο αποτελεσματικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διαφορές στη συμπεριφορά των bosses

Στο Phantom Blade Zero, οι bosses συνήθως παρουσιάζουν στοιχεία που θυμίζουν Soulslike, όμως σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, η τεχνητή νοημοσύνη τους αντλεί έμπνευση από τα fighting games. Ο σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero, Qiwei Liang, έχει τονίσει επανειλημμένα ότι το επερχόμενο fantasy action game του δεν ανήκει στην κατηγορία των Soulslike, ακόμα κι αν αυτό δεν γίνεται αμέσως αντιληπτό μέχρι να το παίξει κανείς.

Απόσταση από το είδος των Soulslike

Για να διαφοροποιήσει το παιχνίδι από ένα είδος που, όπως λέει ο Liang, έχει ήδη υπερβολικά πολλά παραδείγματα, ο βασικός δημιουργός εξήγησε πρόσφατα πως ορισμένοι bosses δανείζονται στοιχεία από τα fighting games. Μιλώντας στο τελευταίο τεύχος του PC Gamer Magazine, ο Liang αναφέρθηκε σε έναν συγκεκριμένο boss, τον Huangxing, ο οποίος αλλάζει συμπεριφορά στη δυσκολία ‘Hellwalker’. Στη βασική δυσκολία, ο Huangxing έχει σταθερά combos και, αν τον αντιμετωπίσεις αρκετές φορές, μπορείς να μάθεις τα μοτίβα του, κάτι που θυμίζει την κλασική προσέγγιση των Soulslike.

Νέα προσέγγιση στη δυσκολία Hellwalker

Στη δυσκολία Hellwalker, όμως, τα πράγματα αλλάζουν εντελώς. Κατά το σχεδιασμό αυτής της μάχης, η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να ενσωματώσει μια ιδέα από τα fighting games στην τεχνητή νοημοσύνη του boss. Σε αυτό το επίπεδο, ο Huangxing αναλύει την κατάσταση στην οποία βρίσκεται και αξιολογεί αν έχει πλεονέκτημα ή μειονέκτημα, όπως συμβαίνει με την AI στα fighting games, και έτσι επιλέγει διαφορετικές επιθέσεις ανάλογα με το τι συμβαίνει. Ο Liang εξηγεί επίσης ότι υπάρχει μια κατάσταση που ονομάζεται ‘lucky draw’, όπου αν ο boss καταφέρει να πετύχει ένα χτύπημα, συνεχίζει το combo, ενώ αν αποτύχει, αλλάζει τακτική, χρησιμοποιώντας το αποτέλεσμα της τελευταίας του επίθεσης για να αποφασίσει την επόμενη κίνησή του.

Αλλαγή στρατηγικής για τους παίκτες

Αυτό σημαίνει πως η συνηθισμένη στρατηγική των Soulslike, όπου μαθαίνεις τα μοτίβα των επιθέσεων και αντιδράς αναλόγως, δεν θα είναι τόσο αποτελεσματική εδώ. Ο Huangxing μπορεί να κάνει κάτι απρόβλεπτο, ανατρέποντας τις προσδοκίες του παίκτη.

Διαθέσιμες πλατφόρμες

  • PS5
  • PC Gaming
  • PlayStation
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Ori ρωτά τους θαυμαστές της Nintendo αν θέλουν το ‘No Rest For The Wicked’ στο Switch 2.

Η Moon Studios εξετάζει αν θα κυκλοφορήσει το “No Rest for the Wicked” στο Switch 2, λόγω των τρεχουσών συνθηκών της αγοράς. Προς το παρόν, η κυκλοφορία στο Xbox φαίνεται αβέβαιη, ενώ η ομάδα σκοπεύει να φέρει το παιχνίδι σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά όχι ταυτόχρονα.

Το νέο demo του Lumines Arise αποκαλύπτει το Burst mode, που αποτελεί την απάντηση του παιχνιδιού στο Zone του Tetris Effect, και το demo...

Το νέο demo του Lumines Arise παρουσιάζει το Burst mode, μια καινοτόμα λειτουργία που αλλάζει το παιχνίδι, αντίστοιχη με το Zone του Tetris Effect. Το demo ξεχωρίζει για τα εντυπωσιακά γραφικά, τη μουσική και το μοναδικό πρώτο επίπεδο, που θυμίζει σοκολατένιο σύμπαν και προσφέρει φρέσκια εμπειρία γρίφων.

Το PlayStation 5 της Sony έχει πουλήσει 80,3 εκατομμύρια μονάδες καθώς πλησιάζει την πέμπτη επέτειό του.

Το PlayStation 5 της Sony έχει πουλήσει 80,3 εκατομμύρια κονσόλες σε σχεδόν πέντε χρόνια, με τις πωλήσεις παιχνιδιών και συνδρομών να αυξάνονται σημαντικά. Τα έσοδα από παιχνίδια, DLC και hardware ανεβαίνουν, ενώ οι ενεργοί χρήστες PlayStation Plus φτάνουν τα 123 εκατομμύρια, δείχνοντας συνεχή ανάπτυξη παρά τις δυσκολίες.

Η ενημέρωση 120fps του Monster Boy θα μπορούσε να έρθει στο Switch 2.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η FDG Entertainment εξετάζει την αναβάθμιση του Monster Boy and the Cursed Kingdom σε 120fps. Το παιχνίδι τρέχει ήδη σε 60fps και ζητάει από τους παίκτες να εκφράσουν τη γνώμη τους. Επίσης, είναι σε προσφορά με έκπτωση έως 75% σε επιλεγμένες περιοχές.

Το Deltarune είναι διαθέσιμο στο Switch 1 και 2 μέσω cross-buy, όταν θα κυκλοφορήσει με τη νέα κονσόλα της Nintendo.

Το Deltarune θα είναι παιχνίδι εκκίνησης για το Switch 2, με δυνατότητα συμβατότητας και για τις δύο κονσόλες Switch. Οι παίκτες που αγοράσουν την έκδοση του Switch 1 θα μπορούν να αποκτήσουν δωρεάν την έκδοση του Switch 2. Η κυκλοφορία θα γίνει στις 5 Ιουνίου, με διαφορετικές ώρες ανά περιοχή.

Το Death Stranding 2 είναι το πρώτο πραγματικά καλό κοινωνικό δίκτυο.

Σε μια δύσκολη στιγμή στο Death Stranding 2, βρήκα καταφύγιο που είχε χτίσει άλλος παίκτης και του έδωσα πολλά likes. Το παιχνίδι δημιουργεί μια μοναδική “οικονομία likes”, όπου οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον χωρίς τοξικότητα, προωθώντας την καλοσύνη και τη συνεργασία, σε αντίθεση με τα πραγματικά social media.

Κατηγορίες