Συζήτηση: Ένας μήνας μετά, πώς πήγε το λανσάρισμα του Nintendo Switch 2;

Ένας μήνας πέρασε από την κυκλοφορία του Switch 2, με έντονη δραστηριότητα για Nintendo, παίκτες και μέσα. Η τακτική «κυκλοφορώ πρώτα, διορθώνω μετά» επηρέασε και το hardware, με το firmware να ολοκληρώνεται τελευταία στιγμή. Ο περιορισμένος προ-κυκλοφορίας έλεγχος προκάλεσε σύγχυση και δυσκολίες στην έγκαιρη ενημέρωση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ναι, όσο κι αν φαίνεται απίστευτο, έχει περάσει ήδη ένας ολόκληρος μήνας από την κυκλοφορία του Switch 2 – οι τελευταίες εβδομάδες ήταν σίγουρα γεμάτες εξελίξεις. Τώρα που τα πράγματα έχουν ηρεμήσει, ας δούμε πώς εμφανίστηκε η πολυαναμενόμενη κονσόλα, μέσα από τη ματιά της Nintendo, των παικτών και των μέσων ενημέρωσης…

Το να κυκλοφορεί κάτι με βιασύνη είναι συνηθισμένο φαινόμενο στη βιομηχανία του gaming από τα πρώτα της βήματα, απλώς σήμερα οι δημιουργοί μπορούν να διορθώσουν προβλήματα μετά το στάδιο του ‘going gold’.

Όσο απογοητευτικό κι αν είναι για τους παίκτες, το ‘κυκλοφορεί πρώτα, διορθώνεται μετά’ έχει γίνει κανόνας, και πλέον ισχύει και για το hardware. Για να καλυφθεί η ζήτηση στην κυκλοφορία, η Nintendo φαίνεται πως δούλευε μέχρι την τελευταία στιγμή στο firmware, το οποίο ενεργοποιήθηκε στις 4 Ιουνίου και πρόσθεσε… ουσιαστικά τα πάντα.

Φυσικά, αυτή η τακτική υποτίθεται ότι αποτρέπει διαρροές, σωστά; Δυστυχώς, αυτό σημαίνει ότι τα εξειδικευμένα μέσα μένουν εκτός, σε μια περίοδο που πολλά sites κλείνουν και όλοι προσπαθούν να καλύψουν τις εξελίξεις για το κοινό αμέσως μετά την κυκλοφορία.

Προβλήματα στην κάλυψη από τα μέσα

Το ‘μη ιδανικό’ είναι μια ευγενική έκφραση που χρησιμοποιώ συχνά τελευταία, και όλη η ομάδα του NL — όπως και οι συντάκτες σε άλλα gaming sites — έκανε εξαιρετική δουλειά τον τελευταίο μήνα. Το ευρύ κοινό ίσως να μην ενδιαφέρεται για τον ελάχιστο χρόνο που είχαν τα μέσα πριν την κυκλοφορία, αλλά αυτή η τακτική επηρέασε ξεκάθαρα την ικανότητά μας να δημοσιεύσουμε έγκαιρες και ακριβείς πληροφορίες. Ερωτήματα που θα μπορούσαν να είχαν απαντηθεί εβδομάδες ή και μήνες πριν, μπλέχτηκαν στον πανικό της κυκλοφορίας, προκαλώντας σύγχυση που θα μπορούσε να είχε αποφευχθεί.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo πρόκειται να ανοίξει το τέταρτο κατάστημά της στην Ιαπωνία μέσα στη χρονιά.

Η Nintendo ανακοίνωσε το άνοιγμα του τέταρτου καταστήματός της στην Ιαπωνία, στη Φουκουόκα, στις 14 Νοεμβρίου 2025, στο εμπορικό κέντρο JR Hakata City. Η νέα αυτή τοποθεσία θα προστεθεί στα ήδη υπάρχοντα καταστήματα σε Τόκιο, Οσάκα και Κιότο, ενισχύοντας την παρουσία της εταιρείας.

12 Limited Run Switch Games είναι τώρα συμβατές με το Switch 2.

Η Limited Run αντιμετώπισε προβλήματα με την Carbon Engine στο Switch 2, αλλά η τελευταία ενημέρωση λογισμικού της Nintendo διόρθωσε τις περισσότερες ασυμβατότητες. Εργάζονται για την συμβατότητα της GEX Trilogy και έχουν υποβάλει δικό τους patch. Ζήτησαν επίσης από την Nintendo να αφαιρέσει το παιχνίδι από το eShop του Switch 2.

Φήμη: Το Silent Hill 2 ενδέχεται να κυκλοφορήσει στο Switch 2, καθώς η περίοδος αποκλειστικότητάς του φτάνει στο τέλος της.

Το Silent Hill 2 remake κυκλοφόρησε αποκλειστικά για PS5 και PC, αλλά με τη λήξη της περιόδου αποκλειστικότητας πλησιάζει πιθανή κυκλοφορία σε Switch 2 και Xbox Series X|S. Η Bloober Team, που έχει βελτιώσει τη φήμη της, συνεργάζεται ξανά με την Konami για νέο remake Silent Hill.

Το Donkey Kong Bananza έχει κριτικές που το κατατάσσουν ανάμεσα στους διεκδικητές για Game of the Year.

Το Donkey Kong Bananza, αποκλειστικό για το Switch 2, απέσπασε εξαιρετικές κριτικές και θεωρείται φαβορί για το Game of the Year 2025. Με βαθμολογίες 91 στο OpenCritic και 90 στο Metacritic, η επιστροφή του Donkey Kong από την ίδια τη Nintendo ενισχύει τη θέση του ως εμβληματικού χαρακτήρα.

Η Arc System Works ανακοινώνει τη νέα της διαδραστική περιπέτεια για το Switch.

Η Arc System Works ανακοίνωσε ότι το οπτικό μυθιστόρημα "Dear me, I was..." θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch, μετά την έκδοση για Switch 2 το καλοκαίρι του 2025. Το παιχνίδι, με σκηνοθέτη τη Maho Taguchi, απευθύνεται κυρίως σε ενήλικες γυναίκες και χρησιμοποιεί τεχνική ροτοσκόπησης.

Αφιέρωμα: Πώς είναι να παρευρίσκεσαι στη Gamescom 2025;

Το Gamescom είναι μια τεράστια, εντυπωσιακή έκθεση gaming στην Κολωνία, με αμέτρητα περίπτερα, μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών και δραστηριοτήτων, αλλά και ατελείωτες ουρές. Η εμπειρία είναι κουραστική αλλά μοναδική, ιδανική για όσους θέλουν να ζήσουν τη γιορτινή ατμόσφαιρα με φίλους, όχι μόνο για τα νέα παιχνίδια.

Κατηγορίες