Σύμφωνα με τον συνιδρυτή της Ready At Dawn, περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία.

Περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του, ώστε να προλάβει την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο συνιδρυτής Ru Weerasuriya ήθελε περισσότερο χρόνο ανάπτυξης και είχε σχεδιάσει δύο συνέχειες, αλλά το στούντιο τελικά έκλεισε χωρίς να υλοποιηθούν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περικοπή μεγάλου μέρους του The Order: 1886

Περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία, όπως αποκάλυψε ο συνιδρυτής της Ready At Dawn, Ru Weerasuriya. Ο ίδιος ανέφερε ότι είχε ήδη σχεδιάσει την ιστορία για δύο συνέχειες του παιχνιδιού.

Περιορισμένος χρόνος ανάπτυξης

Ο Weerasuriya δήλωσε πως αν μπορούσε να αλλάξει κάτι σχετικά με το The Order: 1886, θα ήταν να έχει περισσότερο χρόνο για την ανάπτυξη του αποκλειστικού τίτλου για PS4. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, αποκάλυψε ότι το στούντιο αναγκάστηκε να αφαιρέσει περίπου το 30% του παιχνιδιού ώστε να προλάβει την ημερομηνία κυκλοφορίας τον Φεβρουάριο του 2015.

Συνέντευξη και σκέψεις για τη συνέχεια

Μιλώντας στο The Game Business, ο Weerasuriya εξήγησε πως υπήρχε μεγάλη επιθυμία για δημιουργία συνέχειας του The Order: 1886 και αναφέρθηκε στην αρνητική υποδοχή από τους κριτικούς. Επισήμανε ότι η διάρκεια του παιχνιδιού ήταν ένα θέμα που συζητήθηκε πολύ, καθώς πολλοί ανέφεραν ότι ολοκληρωνόταν σε έξι ώρες. Ο ίδιος τόνισε πως το 30% του περιεχομένου αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία, ώστε να τηρηθεί το χρονοδιάγραμμα. Αν είχε την ευκαιρία, θα προσπαθούσε να παρατείνει την ανάπτυξη.

Διαρροή και διαφωνίες για τη διάρκεια

Την εβδομάδα πριν την κυκλοφορία στις 20 Φεβρουαρίου 2015, εμφανίστηκε στο YouTube ένα διαρρεύσαν playthrough του The Order: 1886, όπου κάποιος ολοκλήρωνε το παιχνίδι σε πέντε ώρες. Αυτό οδήγησε τη Ready at Dawn να διαψεύσει τον ισχυρισμό, υποστηρίζοντας ότι η διάρκεια ήταν περίπου οκτώ με δέκα ώρες.

Απουσία multiplayer

Ο Weerasuriya αναφέρθηκε και στην απουσία multiplayer στο The Order: 1886. Είπε ότι υπήρχε λειτουργικό multiplayer κατά τον πρώτο χρόνο ανάπτυξης, αλλά λόγω έλλειψης προϋπολογισμού και χρόνου, σε συνεργασία με τη Sony, αποφάσισαν να το αφαιρέσουν τον δεύτερο χρόνο, με την ελπίδα να το επαναφέρουν σε πιθανή συνέχεια. Το multiplayer, όπως ανέφερε, ήταν διασκεδαστικό.

Η συνέχεια που δεν ήρθε ποτέ

Παρά το γεγονός ότι ο Weerasuriya είχε έτοιμη την ιστορία για δεύτερο και τρίτο παιχνίδι, η συνέχεια δεν πραγματοποιήθηκε. Η Sony είχε καθυστερήσει το The Order: 1886 τον Μάιο του 2014, μεταφέροντας την κυκλοφορία του για το 2015.

Σκέψεις και εξελίξεις στο στούντιο

Ο άλλος συνιδρυτής της Ready at Dawn, Andrea Pessino, αναφέρθηκε επίσης φέτος στη συνέχεια του The Order: 1886, επισημαίνοντας ότι η πίεση για την κυκλοφορία οδήγησε σε περικοπές περιεχομένου. Η Facebook εξαγόρασε τη Ready at Dawn το 2020, αλλά το στούντιο έκλεισε πέρυσι.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μετά από 5 χρόνια δουλειάς, η κλασική τριλογία JRPG του PS1 της Sony είναι πλέον πλήρως διαθέσιμη στα αγγλικά, καθώς το roguelike spin-off απέκτησε...

Η βιβλιοθήκη του PS1 περιλαμβάνει μοναδικά και φιλόδοξα παιχνίδια, με το PopoloCrois να ξεχωρίζει ως γοητευτική JRPG σειρά της Sony. Μετά από πέντε χρόνια δουλειάς, οι φαν μετέφρασαν ολόκληρη την τριλογία στα αγγλικά, συμπεριλαμβανομένου και του PopoRogue, κάνοντας τα παιχνίδια προσβάσιμα σε όλους.

Η Sony εξετάζει όλες τις επιλογές της ενόψει των δασμών — ακόμη και την παραγωγή του PS5 στις ΗΠΑ.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματική και πολιτιστική πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Στην παρουσίαση της οικονομικής έκθεσης της Sony, οι εκτελεστικοί διευθυντές συζήτησαν τις επιπτώσεις των δασμών του Τραμπ, εξετάζοντας αυξήσεις τιμών και την πιθανότητα παραγωγής PS5 στις Η.Π.Α. Η κατάσταση παραμένει αβέβαιη.

Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται στέλνουν το μήνυμα πως δεν ενδιαφέρονται για τους developers.

Η GDC τόνισε πως η απουσία μεγάλων εταιρειών από το συνέδριο στέλνει μήνυμα αδιαφορίας προς τους developers, ενώ η ίδια ετοιμάζει ανανέωση για το 2026 ως “Φεστιβάλ Gaming” με φθηνότερα εισιτήρια. Παρά το υψηλό κόστος και τις ανησυχίες για την ασφάλεια, το event παραμένει στο Σαν Φρανσίσκο.

Έναν χρόνο μετά το φιάσκο του PSN, η πολυαναμενόμενη κριτική του Helldivers 2 είναι επιτέλους εδώ.

Πριν από περίπου ένα χρόνο, το Helldivers αντιμετώπιζε προκλήσεις, παρά την επιτυχία του. Μετά από αρνητικές κριτικές λόγω των απαιτήσεων του PSN, η Arrowhead ανακοίνωσε ένα καπέλο εμπνευσμένο από αυτές τις κριτικές. Το καπέλο, ονόματι Pillars of Freedom, θα διατεθεί στους παίκτες ως αναγνώριση της δέσμευσής τους για τη δημοκρατία.

Υπέροχες limited edition Ghost of Yotei PS5 κονσόλες και χειριστήρια αντλούν έμπνευση από την παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη και «ένα από τα βασικά στοιχεία του...

Η Sony παρουσίασε εντυπωσιακές συλλεκτικές εκδόσεις PS5 και χειριστηρίων εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη και την εξερεύνηση του Ghost of Yotei. Διατίθενται σε μαύρο Sumi-e και χρυσό kintsugi, με το βουνό Yōtei και την Atsu να κυριαρχούν στο σχεδιασμό. Κυκλοφορούν στις 2 Οκτωβρίου.

‘Το επόμενο παιχνίδι χρηματοδοτείται 100% από εμάς’ Ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead Game Studios προαναγγέλλει το επόμενο παιχνίδι.

Η Arrowhead Game Studios θα αυτοχρηματοδοτήσει και θα αυτοεκδώσει το επόμενο πρότζεκτ της, γνωστό ως "Game 6", για να διατηρήσει πλήρη έλεγχο. Η ανάπτυξη θα ξεκινήσει φέτος από μια μικρή ομάδα, ενώ η προσοχή θα παραμείνει στο Helldivers 2. Οι πιθανότητες για Helldivers 3 είναι ελάχιστες, καθώς τα δικαιώματα ανήκουν στη Sony.

Κατηγορίες