Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Ubisoft, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στο μέλλον.

Η Ubisoft σχεδιάζει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στα επόμενα Far Cry, σύμφωνα με τον CEO Yves Guillemot, ώστε να διαρκεί περισσότερο το ενδιαφέρον των παικτών. Παράλληλα, υπάρχουν φήμες για νέο Far Cry και ξεχωριστό multiplayer τίτλο, με αλλαγές στη μηχανή γραφικών και τοποθεσία στην Αλάσκα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εστίαση στο multiplayer για το μέλλον

Σύμφωνα με τον CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, η σειρά Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα multiplayer στοιχεία στο μέλλον. Ο Guillemot έκανε αυτή τη δήλωση σε συνέδριο στη Σαουδική Αραβία τον περασμένο μήνα (ευχαριστούμε, Game File), περίπου την ίδια περίοδο που ανακοίνωσε το DLC του Assassin’s Creed Mirage, το οποίο δημιουργείται σε συνεργασία με την κυβέρνηση της Σαουδικής Αραβίας.

Στόχος για μακροχρόνια εμπειρία

Όταν ρωτήθηκε για το μέλλον της σειράς που μας χάρισε τη σκηνή με τον πειρατή που μιλά για τον ορισμό της τρέλας πριν σε ρίξει σε μια τρύπα, ο Guillemot ανέφερε πως ο στόχος της εταιρείας για το Far Cry είναι να ενισχύσει τα multiplayer χαρακτηριστικά, ώστε οι παίκτες να μπορούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Εξελίξεις και φήμες για νέα παιχνίδια

Τα σχόλια του Guillemot έρχονται λίγα χρόνια μετά από αναφορές που ήθελαν την Ubisoft να εργάζεται τόσο στο επόμενο βασικό παιχνίδι της σειράς, το Far Cry 7, όσο και σε ένα spin-off αποκλειστικά για multiplayer. Σύμφωνα με το Kotaku, το Far Cry 7 θα αφήσει πίσω του τη μηχανή Dunia, που χρησιμοποιείται από το Far Cry 2. Το multiplayer παιχνίδι, σύμφωνα με το Insider Gaming, θα είναι extraction shooter με φόντο την άγρια φύση της Αλάσκας.

Προσωπικές εμπειρίες με τη σειρά

Για μένα, το Far Cry ήταν πάντα μια εμπειρία γεμάτη εκρήξεις και σφαίρες κυρίως για έναν παίκτη, αν και τα τελευταία παιχνίδια είχαν αρκετό co-op και παραδοσιακό online multiplayer. Δεν θυμάμαι τα multiplayer modes να ξεχωρίζουν ιδιαίτερα, αν και ήταν διασκεδαστικά. Οι map editors, όμως, ήταν εξαιρετικοί, ειδικά αν ήσουν έφηβος που του άρεσε να χτίζει σπίτια και κρησφύγετα, αλλά θεωρούσε πως το να ασχοληθεί σοβαρά με το Minecraft θα κατέστρεφε την εικόνα του στο σχολείο.

Προσωπικές προτιμήσεις και αναμνήσεις

Ίσως να μην είμαι ο κατάλληλος να κρίνω, αφού δεν έχω δοκιμάσει ακόμα το Far Cry 6, παρόλο που έχω παίξει όλα τα προηγούμενα από το 2 και μετά. Συχνά ξεχνάω την ύπαρξη του 6, τη θυμάμαι, διαβάζω κριτικές και καταλήγω πως μάλλον αξίζει μόνο σε προσφορά, μέχρι να το ξεχάσω ξανά. Για μένα, τα Far Cry 2 και 3 ήταν η κορυφή της σειράς, ειδικά όταν έβαζες φωτιά στη μισή Αφρική για να εξουδετερώσεις τρεις εχθρούς ή ανατίναζες ένα φυλάκιο στη θάλασσα. Ο πατέρας μου, από την άλλη, προτιμά το αρχικό παιχνίδι και το Primal με τους προϊστορικούς ανθρώπους.

Προβληματισμοί για το multiplayer

Θα διέκοπτα το τελευταίο του playthrough στο Horizon: Zero Dawn για να τον ρωτήσω αν θα τον ενδιέφερε ένα Far Cry αποκλειστικά για multiplayer, αλλά νομίζω πως ξέρω ήδη την απάντηση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καθώς η 5χρονη αναμονή για το Prince of Persia: Sands of Time Remake συνεχίζεται, η Ubisoft ευχαριστεί τους θαυμαστές για την υπομονή τους και...

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Συνιστά στους θαυμαστές να δοκιμάσουν το The Rogue Prince of Persia, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο. Επίσης, η εταιρεία αναδιοργανώνεται με επένδυση 1,16 δισεκατομμυρίων ευρώ από την Tencent.

Θα ήθελα κάθε παιχνίδι να μου ζητάει να τραβήξω τη Φωτογραφία του Θεού.

Το "Photo Of God" δεν είναι εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά με απασχολεί. Παίζεις έναν φωτογράφο σε μια πλημμυρισμένη πόλη, που προσπαθεί να φωτογραφίσει τον Θεό, ακολουθώντας πουλιά. Το παιχνίδι εξερευνά την υπερηφάνεια της φωτογράφισης μιας θεότητας, με μια αίσθηση κοσμικού τρόμου. Είναι δωρεάν και προκαλεί σκέψεις για την έννοια του θεϊκού.

Φήμη: Κλασική σειρά PS3 θα μπορούσε να επιστρέψει.

Η Sony ενδέχεται να έχει αδειοδοτήσει την αναβίωση του MotorStorm για να υποστηρίξει το στούντιο Stellar Entertainment. Το MotorStorm, δημοφιλές παιχνίδι αγώνων από την εποχή του PS3, είναι ανενεργό εδώ και 13 χρόνια. Η Sony εξερευνά την αναβίωση κλασικών IPs, με πρόσφατες επιστροφές όπως τα Patapon και Everybody's Golf.

Η Atari αγόρασε τα δικαιώματα για πέντε σειρές παιχνιδιών της Ubisoft.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πέντε παλαιότερων παιχνιδιών της Ubisoft και σχεδιάζει να τα επαναφέρει με νέο περιεχόμενο και εκσυγχρονισμένες εκδόσεις. Η Ubisoft, αντιμετωπίζοντας σοβαρή οικονομική κρίση, πούλησε αυτά τα IP και ίδρυσε νέα εταιρεία για τα πιο πολύτιμα franchise της, προκαλώντας αντιδράσεις.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι οι παίκτες του The Crew θα έπρεπε να είχαν καταλάβει ότι δεν πλήρωναν για “απεριόριστη ιδιοκτησία” ενός παιχνιδιού και αναφέρει...

Μια απάντηση της Ubisoft και των δικηγόρων της σχετικά με τις αξιώσεις μιας εν εξελίξει αγωγής από παίκτες του The Crew έχει αναδυθεί, υποστηρίζοντας ότι οι παίκτες δεν είχαν λόγο να πιστεύουν ότι αγόραζαν πλήρη ιδιοκτησία. Η νομική διαμάχη αφορά την κατανόηση του τι πληρώνει κανείς όταν αγοράζει ένα παιχνίδι.

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει μια αναγκαία ενημέρωση parkour.

Η Ubisoft αποκάλυψε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Assassin's Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες αποστολές και χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές. Ωστόσο, το κύριο νέο είναι ότι η σειρά βελτιώνει την αίσθηση του parkour. Η πρώτη ενημέρωση θα έρθει τον Μάιο με νέες κινήσεις και προσαρμογές.

Κατηγορίες