Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 πρόκειται να υποστεί σημαντικές αλλαγές στην αφήγηση λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη.

Το BioShock 4 βρίσκεται σε φάση αναδιοργάνωσης μετά από αρνητική αξιολόγηση από τα στελέχη της 2K Games, με βασικά προβλήματα στο σενάριο. Έγιναν αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Η κυκλοφορία του παραμένει αβέβαιη, με ελάχιστες πληροφορίες διαθέσιμες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επανεκκίνηση στην ανάπτυξη του BioShock 4

Σύμφωνα με μια νέα αναφορά του Bloomberg, το BioShock 4 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε φάση αναδιάρθρωσης, καθώς απέτυχε πρόσφατα σε αξιολόγηση από στελέχη της 2K Games.

Κριτική για το σενάριο και αλλαγές στην ομάδα

Η αναφορά αναφέρει ότι το νέο BioShock, το οποίο αναπτύσσεται εδώ και δέκα χρόνια, δέχτηκε έντονη κριτική κυρίως για το αφηγηματικό του κομμάτι. Το στούντιο φέρεται να σχεδιάζει σημαντικές αλλαγές στην ιστορία τους επόμενους μήνες.

Αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για απολύσεις

Οι δυσκολίες στην ανάπτυξη του BioShock 4 οδήγησαν στην απομάκρυνση της Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του Cloud Chamber Games, ενώ ο Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο σχετικό με τη δημοσίευση. Σε πρόσφατη συνάντηση, οι εργαζόμενοι ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία πρέπει να γίνει, σύμφωνα με το Bloomberg, «πιο ευέλικτη και αποδοτική», γεγονός που έχει προκαλέσει ανησυχία για πιθανές απολύσεις.

Επιβεβαίωση αλλαγών από την 2K Games

Η 2K Games επιβεβαίωσε τις αλλαγές ρόλων της Gilmore και του de la Plante στο Bloomberg και δήλωσε: Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να προσφέρουμε κάτι εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.

Ιστορικό ανάπτυξης του BioShock 4

Οι πρώτες πληροφορίες για την ανάπτυξη του BioShock 4 εμφανίστηκαν το 2018, όταν το έργο βρισκόταν ακόμα σε αρχικό στάδιο. Το 2019 επιβεβαιώθηκε επίσημα ότι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber, αλλά τότε η ομάδα βρισκόταν ακόμα στην αρχή της διαδικασίας. Επίσης, έγινε γνωστό ότι ο αρχικός δημιουργικός διευθυντής του BioShock, Ken Levine, δεν συμμετέχει στο νέο παιχνίδι, καθώς εργάζεται στο δικό του project, Judas, στη Ghost Story Games. Ωστόσο, αρκετά μέλη της αρχικής ομάδας του BioShock συμμετέχουν, όπως ο de la Plante, ο art director Scott Sinclair και ο design director Jonathan Pelling.

Ελάχιστες πληροφορίες και φήμες για το παιχνίδι

Τα τελευταία χρόνια, οι πληροφορίες για το BioShock 4 είναι ελάχιστες. Από αγγελίες εργασίας προκύπτει ότι το παιχνίδι δεν θα διαδραματίζεται σε κάποιο από τα γνωστά περιβάλλοντα των προηγούμενων τίτλων και ενδέχεται να είναι open-world. Το 2022, η Liz Albl, πρώην σεναριογράφος του Ghost of Tsushima, ανέλαβε επικεφαλής του αφηγηματικού τομέα. Πέρυσι, διέρρευσε στο διαδίκτυο μια εικόνα που φέρεται να προέρχεται από demo του 2021 του νέου BioShock.

Αναμονή για περισσότερες εξελίξεις

Καθώς δεν έχουμε δει ακόμα gameplay ή ακούσει για πιθανό παράθυρο κυκλοφορίας, φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε αρκετά μέχρι να παρουσιαστεί πλήρως το BioShock 4. Εν τω μεταξύ, το Judas του Levine αναμενόταν κάποτε να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2025, αλλά αυτή η προθεσμία έχει ήδη περάσει. Ωστόσο, τον περασμένο Μάρτιο είδαμε μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού, οπότε ίσως αυτό να κρατήσει το ενδιαφέρον των fans μέχρι να είναι έτοιμο το BioShock 4.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο tip για ιστορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Ken Levine ήθελε το τελευταίο επίπεδο του System Shock 2 να διαδραματίζεται στο διάστημα, αλλά οι βασικοί σχεδιαστές το απέρριψαν λέγοντας: «Φίλε, έχουμε...

Το System Shock 2 θεωρείται κλασικό παιχνίδι, αλλά το τελικό του επίπεδο, «The Body of the Many», θεωρείται αδύναμο σε σχέση με τα υπόλοιπα. Ο δημιουργός Ken Levine παραδέχεται ότι η επιλογή του να διαφοροποιήσει τόσο το φινάλε ήταν λάθος, επηρεάζοντας αρνητικά την εμπειρία.

Η ομάδα του Diablo της Blizzard δημιουργεί συνδικάτο ζητώντας προστασία μετά τις απολύσεις της Microsoft.

Η ομάδα του Diablo στη Blizzard δημιούργησε συνδικάτο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, διεκδικώντας δίκαιη αμοιβή, ασφάλεια εργασίας και καλύτερες συνθήκες. Πάνω από 450 εργαζόμενοι συμμετέχουν, ενώ συνολικά πάνω από 3.500 υπάλληλοι της Microsoft ανήκουν πλέον σε συνδικάτα, ενισχύοντας το κύμα οργάνωσης στον κλάδο.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία διακοπής του WWE 2K25 Online λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Switch 2.

Η 2K Games ανακοίνωσε ότι οι online λειτουργίες του WWE 2K25 στη Switch 2 θα λήξουν στις 14 Μαρτίου 2027, δίνοντας μικρότερη διάρκεια στους παίκτες της Nintendo. Οι offline λειτουργίες θα παραμείνουν διαθέσιμες. Παράλληλα, συνεχίζεται η συζήτηση για το αν είναι νόμιμο να διακόπτεται η πρόσβαση σε αγορασμένα παιχνίδια.

Σχόλια του διευθύνοντα συμβούλου της Take-Two για το BioShock 4

Παρά τα προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία επίσημη ανακοίνωση. Ο CEO της εταιρείας τόνισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι εξαιρετικό, όχι απλώς καλό, και η καθυστέρηση οφείλεται στην προσπάθεια διατήρησης της ταυτότητας της σειράς και βελτίωσης της αφήγησης.

«Είναι μια συνεργασία», λέει ο επικεφαλής του NBA 2K σχετικά με τη διαδικασία επιλογής του εξωφύλλου για το NBA 2K26.

Από το 2019, ο δημοσιογράφος έχει συνεργαστεί με κορυφαία μέσα. Η επιλογή του αθλητή για το εξώφυλλο του NBA 2K γίνεται μέσω μακροχρόνιων συνεργασιών και όχι τυχαία. Ο Shai Gilgeous-Alexander επιλέχθηκε φέτος, συμβάλλοντας τόσο με το αγωνιστικό του στυλ όσο και με την προσωπικότητά του στο παιχνίδι.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε τώρα, αλλά μόλις λάβαμε τον κωδικό για την αξιολόγηση, οπότε γράφω για αυτό το αστείο παιχνίδι με ποδήλατο αντ’ αυτού.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε, αλλά ο κωδικός αξιολόγησης ήρθε αργά, οπότε γράφω για το Try To Drive, ένα αστείο co-op παιχνίδι με ποδήλατο για δύο. Το Borderlands 4 φαίνεται πιο σκοτεινό και λιγότερο χιουμοριστικό, απαιτεί 100GB SSD και ίσως κοστίζει 80 δολάρια.

Κατηγορίες