Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 πρόκειται να υποστεί σημαντικές αλλαγές στην αφήγηση λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη.

Το BioShock 4 βρίσκεται σε φάση αναδιοργάνωσης μετά από αρνητική αξιολόγηση από τα στελέχη της 2K Games, με βασικά προβλήματα στο σενάριο. Έγιναν αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Η κυκλοφορία του παραμένει αβέβαιη, με ελάχιστες πληροφορίες διαθέσιμες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επανεκκίνηση στην ανάπτυξη του BioShock 4

Σύμφωνα με μια νέα αναφορά του Bloomberg, το BioShock 4 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε φάση αναδιάρθρωσης, καθώς απέτυχε πρόσφατα σε αξιολόγηση από στελέχη της 2K Games.

Κριτική για το σενάριο και αλλαγές στην ομάδα

Η αναφορά αναφέρει ότι το νέο BioShock, το οποίο αναπτύσσεται εδώ και δέκα χρόνια, δέχτηκε έντονη κριτική κυρίως για το αφηγηματικό του κομμάτι. Το στούντιο φέρεται να σχεδιάζει σημαντικές αλλαγές στην ιστορία τους επόμενους μήνες.

Αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για απολύσεις

Οι δυσκολίες στην ανάπτυξη του BioShock 4 οδήγησαν στην απομάκρυνση της Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του Cloud Chamber Games, ενώ ο Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο σχετικό με τη δημοσίευση. Σε πρόσφατη συνάντηση, οι εργαζόμενοι ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία πρέπει να γίνει, σύμφωνα με το Bloomberg, «πιο ευέλικτη και αποδοτική», γεγονός που έχει προκαλέσει ανησυχία για πιθανές απολύσεις.

Επιβεβαίωση αλλαγών από την 2K Games

Η 2K Games επιβεβαίωσε τις αλλαγές ρόλων της Gilmore και του de la Plante στο Bloomberg και δήλωσε: Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να προσφέρουμε κάτι εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.

Ιστορικό ανάπτυξης του BioShock 4

Οι πρώτες πληροφορίες για την ανάπτυξη του BioShock 4 εμφανίστηκαν το 2018, όταν το έργο βρισκόταν ακόμα σε αρχικό στάδιο. Το 2019 επιβεβαιώθηκε επίσημα ότι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber, αλλά τότε η ομάδα βρισκόταν ακόμα στην αρχή της διαδικασίας. Επίσης, έγινε γνωστό ότι ο αρχικός δημιουργικός διευθυντής του BioShock, Ken Levine, δεν συμμετέχει στο νέο παιχνίδι, καθώς εργάζεται στο δικό του project, Judas, στη Ghost Story Games. Ωστόσο, αρκετά μέλη της αρχικής ομάδας του BioShock συμμετέχουν, όπως ο de la Plante, ο art director Scott Sinclair και ο design director Jonathan Pelling.

Ελάχιστες πληροφορίες και φήμες για το παιχνίδι

Τα τελευταία χρόνια, οι πληροφορίες για το BioShock 4 είναι ελάχιστες. Από αγγελίες εργασίας προκύπτει ότι το παιχνίδι δεν θα διαδραματίζεται σε κάποιο από τα γνωστά περιβάλλοντα των προηγούμενων τίτλων και ενδέχεται να είναι open-world. Το 2022, η Liz Albl, πρώην σεναριογράφος του Ghost of Tsushima, ανέλαβε επικεφαλής του αφηγηματικού τομέα. Πέρυσι, διέρρευσε στο διαδίκτυο μια εικόνα που φέρεται να προέρχεται από demo του 2021 του νέου BioShock.

Αναμονή για περισσότερες εξελίξεις

Καθώς δεν έχουμε δει ακόμα gameplay ή ακούσει για πιθανό παράθυρο κυκλοφορίας, φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε αρκετά μέχρι να παρουσιαστεί πλήρως το BioShock 4. Εν τω μεταξύ, το Judas του Levine αναμενόταν κάποτε να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2025, αλλά αυτή η προθεσμία έχει ήδη περάσει. Ωστόσο, τον περασμένο Μάρτιο είδαμε μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού, οπότε ίσως αυτό να κρατήσει το ενδιαφέρον των fans μέχρι να είναι έτοιμο το BioShock 4.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο tip για ιστορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο του BioShock 4 φέρεται να αντιμετωπίζει απολύσεις, καθώς ο πρώην επικεφαλής του Diablo αναλαμβάνει εν μέσω «αναταραχής στην ανάπτυξη».

Το στούντιο του BioShock 4 αντιμετωπίζει απολύσεις και αναταραχή στην ανάπτυξη, με τον πρώην επικεφαλής του Diablo, Rod Fergusson, να αναλαμβάνει τη διεύθυνση. Παράλληλα, το Monster Hunter Wilds σημείωσε αρχικά τεράστιες πωλήσεις, αλλά η κακή απόδοση στο PC και οι καθυστερήσεις στις βελτιώσεις οδήγησαν σε μεγάλη πτώση παικτών.

Το Prey 2 μπορεί να μην πραγματοποιηθεί ποτέ, αλλά το Judas θα μπορούσε να είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα.

Το 2016, η Bethesda ανακοίνωσε ότι η Arkane Studios εργάζεται σε επανεκκίνηση του παιχνιδιού Prey του 2006. Το νέο Prey κυκλοφόρησε το 2017 και έλαβε θετικές κριτικές, αλλά οι πωλήσεις του ήταν απογοητευτικές. Η Arkane Austin έκλεισε το 2024, μειώνοντας τις πιθανότητες για συνέχεια, αν και το Judas μπορεί να καλύψει το κενό.

Το Judas του Ken Levine είναι “παλιάς σχολής” – “Αγοράζεις το παιχνίδι και παίρνεις ολόκληρη την εμπειρία”

Ο Ken Levine αποκάλυψε ότι το νέο του παιχνίδι, Judas, θα είναι μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια, εστιάζοντας στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς online στοιχεία ή live service. Θυμίζει BioShock, με όπλα και δυνάμεις σε εναλλακτικό σύμπαν, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom...

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.

Η επίσημη μπύρα Borderlands 4 είναι IPA, κάτι που δεν εκπλήσσει κανέναν.

Η σειρά Borderlands συνεργάζεται με τη New Belgium Brewing για να κυκλοφορήσει μια συλλεκτική μπύρα IPA με αφορμή το Borderlands 4, προσφέροντας δώρα εντός παιχνιδιού. Παρά τις προσπάθειες ανανέωσης της σειράς, η επιλογή IPA θεωρείται βαρετή και ξεπερασμένη, ενώ προτείνονται πιο μοντέρνες γεύσεις μπύρας.

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι ο επικεφαλής του Borderlands, Randy Pitchford, «μπορεί να είναι αμφιλεγόμενος κάποιες φορές — μερικές φορές επίτηδες,...

Το Borderlands 4 θα κοστίζει 70 δολάρια, απόφαση που προκάλεσε αντιδράσεις λόγω δηλώσεων του Randy Pitchford της Gearbox. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, τόνισε πως εκτιμά τον Pitchford παρά τις αμφιλεγόμενες τοποθετήσεις του και ότι η τιμή στοχεύει να προσφέρει αξία στους παίκτες.

Κατηγορίες