Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξή του.

Το Bioshock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα ανάπτυξης και αλλαγές ηγεσίας, μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση. Η αφήγηση του παιχνιδιού αναθεωρείται, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Επίσης, το remake του πρώτου Bioshock έχει «παγώσει». Οι φανς θα χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο για το νέο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Προβλήματα στην ανάπτυξη του Bioshock 4

Σύμφωνα με νέες αναφορές, το Bioshock 4, η επόμενη προσθήκη στη θρυλική σειρά Bioshock, αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη και αλλαγές στη διοίκηση. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε επίσημα το 2019 και βρίσκεται υπό ανάπτυξη από την Cloud Chamber.

Η υπομονή των θαυμαστών της σειράς

Οι φίλοι του Bioshock έχουν συνηθίσει να περιμένουν, καθώς έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από την τελευταία κυκλοφορία. Αν και η ύπαρξη του Bioshock 4 ως συνέχεια ενός από τα κορυφαία fantasy Americana παιχνίδια επιβεβαιώθηκε μόλις το 2019, η 2K Games υπαινισσόταν ή υποσχόταν νέο Bioshock ήδη από το 2014, λίγο μετά το τελευταίο DLC του Bioshock Infinite. Έκτοτε, το Bioshock 4 συνοδεύεται από φήμες για «αναπτυξιακή κόλαση», τονίζοντας τη δυσκολία δημιουργίας συνέχειας σε μια τόσο αγαπημένη σειρά shooter.

Argument Against Returning Npcs Bioshock 4
Επιχειρήματα κατά της επιστροφής γνωστών NPCs στο Bioshock 4

Νέα αναταραχή στη διοίκηση της Cloud Chamber

Σύμφωνα με νέα αναφορά του Bloomberg, το Bioshock 4 περνάει άλλη μία σημαντική αναστάτωση μετά από αποτυχία σε εσωτερικό έλεγχο της 2K. Οι ανησυχίες των στελεχών της 2K Games για την πορεία του παιχνιδιού οδήγησαν σε αλλαγές στη διοίκηση της Cloud Chamber, με την απομάκρυνση της Kelley Gilmore (βετεράνος της 2K Games με εμπειρία σε σειρές όπως Civilization και XCOM) και τη μετακίνηση του δημιουργικού διευθυντή Hogarth de la Plante (πρώην lead environment artist στο Bioshock 2) σε ρόλο σχετικό με publishing. Σε πρόσφατη συνάντηση, το προσωπικό της Cloud Chamber ενημερώθηκε ότι το στούντιο πρέπει να λειτουργεί «ευέλικτα και αποδοτικά», προκαλώντας ανησυχίες για ενδεχόμενες απολύσεις. Σε δήλωσή της στο Bloomberg, η 2K Games ανέφερε ότι «εργάζεται σκληρά για να εξασφαλίσει το καλύτερο δυνατό μέλλον για το Bioshock» και πρόσθεσε: «Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά δεσμευόμαστε να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.»

Bioshock 2 1
Σκηνή από το Bioshock 2

Αλλαγές στην ιστορία του Bioshock 4

Πηγές του Bloomberg επισήμαναν ότι το βασικό πρόβλημα στην αρνητική εσωτερική αξιολόγηση του Bioshock 4 ήταν η ποιότητα της αφήγησης, η οποία πλέον αναδιαμορφώνεται. Ανεπιβεβαίωτες φήμες από τα τέλη του 2024 ανέφεραν ότι το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στην Ανταρκτική, σε δύο ρετρό-φουτουριστικές πόλεις με ονόματα Aurora και Borealis. Αντίθετα, τα προηγούμενα παιχνίδια είχαν ως σκηνικό την υποβρύχια πόλη Rapture και την εναέρια πόλη Columbia. Δεν είναι σαφές αν η Cloud Chamber σχεδίαζε το σενάριο του Bioshock 4 να συνδέεται άμεσα με κάποιο προηγούμενο Bioshock, όπως το Bioshock 2, ή αν θα ακολουθούσε περισσότερο το ύφος και τα θέματα του Bioshock Infinite.

Bioshock Infinite Npcs
NPCs από το Bioshock Infinite

Ενημέρωση για το φημολογούμενο Bioshock remake

Εκτός από τις εξελίξεις γύρω από το Bioshock 4, η αναφορά του Bloomberg περιλάμβανε και απογοητευτικά νέα για το φημολογούμενο remake του Bioshock. Συγκεκριμένα, η 2K Games εργαζόταν πράγματι σε ένα remake του αρχικού Bioshock, αλλά το έργο εγκαταλείφθηκε στις αρχές του 2025. Όσοι περιμένουν το Bioshock 4 θα χρειαστεί να οπλιστούν με υπομονή.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον...

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.

Το Anchor Light μετατρέπει ένα φάρο ασφάλειας σε μια ψυχολογική παγίδα.

Το P1: Anchor Light ξεχωρίζει στο είδος των anomaly-hunting παιχνιδιών με ατμοσφαιρικό art-deco φάρο, όπου το φως και το σκοτάδι ενισχύουν την ψυχολογική ένταση. Εμπνευσμένο από BioShock και Dredge, συνδυάζει εξερεύνηση, ανταγωνισμό και προοδευτική αφήγηση, αφήνοντας τον παίκτη με ερωτήματα και αίσθηση μυστηρίου.

23 χρήστες με mods διαγωνίζονται για $50.000 στον διαγωνισμό RTX Remix Mod της NVIDIA

Το NVIDIA RTX Remix είναι πλατφόρμα modding που επιτρέπει τη ριζική αναβάθμιση κλασικών παιχνιδιών με ray tracing, βελτιωμένα γραφικά και DLSS 4. Ήδη υπάρχουν πάνω από 350 έργα και 100 mods. Η NVIDIA διοργανώνει διαγωνισμό με 23 mods, με έπαθλα 50.000 δολάρια, και νικητές ανακοινώνονται στο gamescom.

Τι θα γινόταν αν το ‘Bioshock’ ήταν ένα χαριτωμένο παιχνίδι παζλ πλατφόρμας; Γνωρίστε το ‘Power Sink’.

Ο Αυστραλός προγραμματιστής Winterwire Games ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι Power Sink θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 22 Μαΐου 2025, στην τιμή των 14,99 δολαρίων ΗΠΑ. Το παιχνίδι περιλαμβάνει λογικά παζλ, κλασικό platforming και έξι διαφορετικά υποβρύχια βιοτόπια, προσφέροντας μια ατμοσφαιρική εμπειρία εξερεύνησης.

Humble Bundle Συγκέντρωση Ιουνίου 2025: Mafia x BioShock Collection, Πώληση Εκδότη Capcom και άλλα.

Η Humble Bundle προσφέρει πολλές προσφορές τον Ιούνιο, όπως τη συλλογή Mafia x BioShock και εκπτώσεις σε παιχνίδια και ψηφιακό περιεχόμενο. Οι συνδρομητές του Humble Choice μπορούν να αποκτήσουν παιχνίδια και να υποστηρίξουν φιλανθρωπίες. Υπάρχουν επίσης προσφορές από Capcom και Focus Entertainment με σημαντικές εκπτώσεις.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία διακοπής του WWE 2K25 Online λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Switch 2.

Η 2K Games ανακοίνωσε ότι οι online λειτουργίες του WWE 2K25 στη Switch 2 θα λήξουν στις 14 Μαρτίου 2027, δίνοντας μικρότερη διάρκεια στους παίκτες της Nintendo. Οι offline λειτουργίες θα παραμείνουν διαθέσιμες. Παράλληλα, συνεχίζεται η συζήτηση για το αν είναι νόμιμο να διακόπτεται η πρόσβαση σε αγορασμένα παιχνίδια.

Κατηγορίες