Σύμφωνα με αναφορές, οι συζητήσεις της Take-Two για να «σώσει» το reboot του Perfect Dark στο Xbox κατέρρευσαν.

Οι διαπραγματεύσεις μεταξύ Take-Two, Microsoft και Embracer για τη διάσωση του Perfect Dark ακυρώθηκαν λόγω διαφωνιών για τα δικαιώματα της σειράς, οδηγώντας σε απολύσεις στην Crystal Dynamics. Το παιχνίδι, ριμέικ του κλασικού shooter, είχε ανακοινωθεί το 2020 αλλά ακυρώθηκε μετά από μαζικές περικοπές στη Microsoft.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Συνομιλίες για τη διάσωση του Perfect Dark

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Take-Two βρισκόταν σε διαπραγματεύσεις για να σώσει το ακυρωμένο reboot του Perfect Dark για το Xbox, όμως οι συζητήσεις κατέρρευσαν πρόσφατα λόγω διαφωνιών σχετικά με τους όρους της πιθανής συμφωνίας.

Αιτία κατάρρευσης των διαπραγματεύσεων

Όπως αναφέρει ο Jason Schreier του Bloomberg, η αποτυχία των συνομιλιών μεταξύ Microsoft, Take-Two και της Embracer, που είναι ιδιοκτήτρια της Crystal Dynamics, οδήγησε σε απολύσεις στην Crystal Dynamics τον προηγούμενο μήνα.

Συνεργασία και ακύρωση του παιχνιδιού

Η Crystal Dynamics συνεργαζόταν με την The Initiative, που εδρεύει στην Καλιφόρνια, για την ανάπτυξη του Perfect Dark, μέχρι που το παιχνίδι ακυρώθηκε τον Ιούλιο και το στούντιο έκλεισε στο πλαίσιο εκτεταμένων απολύσεων στη Microsoft.

Ιστορικό και ανακοινώσεις του Perfect Dark

Το παιχνίδι, που αποτελεί επανεκκίνηση του κλασικού κατασκοπευτικού shooter της Rare, είχε ανακοινωθεί το 2020 και παρουσιάστηκε στο Xbox Summer Showcase το περασμένο καλοκαίρι.

Λόγοι αποτυχίας της συμφωνίας

Πηγές του Bloomberg αναφέρουν ότι η Take-Two συζητούσε με τη Microsoft και την Embracer για τη χρηματοδότηση και έκδοση του παιχνιδιού, αλλά η συμφωνία ναυάγησε εν μέρει επειδή οι εταιρείες δεν κατάφεραν να συμφωνήσουν σχετικά με τη μακροπρόθεσμη ιδιοκτησία του franchise Perfect Dark.

Καμία επίσημη τοποθέτηση

Εκπρόσωποι των Embracer, Xbox και Take-Two αρνήθηκαν να σχολιάσουν το θέμα.

Μαζικές απολύσεις στη Microsoft

Η Microsoft επιβεβαίωσε ένα μεγάλο κύμα απολύσεων το φετινό καλοκαίρι, το οποίο επηρέασε περίπου το 4% ⇾ ή σχεδόν 9.100 εργαζόμενους της εταιρείας σε όλα τα τμήματα, συμπεριλαμβανομένου του τομέα του gaming.

[ Πηγή: VGC ]

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Υπάρχουν ήδη σχεδόν 100 mods για το Oblivion Remake, ακόμα και χωρίς επίσημη υποστήριξη από την Bethesda.

Μετά από πολλές φήμες, η Bethesda ανακοίνωσε και κυκλοφόρησε την ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion. Παρά την έλλειψη επίσημης υποστήριξης mods, οι παίκτες έχουν ήδη δημιουργήσει πάνω από 96 mods. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει 182,298 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam.

Νέος χειριστής Xbox Doom με χαρακτηριστικά αιχμές και αίμα.

Το νέο παιχνίδι Doom, Doom: The Dark Ages, κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα. Η Xbox ανακοίνωσε δύο νέους ελεγκτές με θέμα το Doom, ένας από τους οποίους έχει αγκάθια και αίμα. Το παιχνίδι, που είναι προάγγελος των πρόσφατων Doom, θα κυκλοφορήσει στις 15 Μαΐου για Xbox, PlayStation και PC.

Η Lenovo αναφέρει ότι η φορητή της συσκευή αξίας $1.100 θα αποκτήσει επίσης το Xbox mode που έρχεται και στο ROG Xbox Ally.

Η Lenovo ανακοίνωσε ότι το Lenovo Legion Go Gen 2 θα αποκτήσει το Xbox Full Screen Experience την άνοιξη του 2026, όπως και τα Asus ROG Ally. Η νέα λειτουργία επιτρέπει εκκίνηση απευθείας στην εφαρμογή Xbox, βελτιώνοντας την απόδοση των παιχνιδιών. Παράλληλα, η Microsoft προωθεί πρόγραμμα συμβατότητας για φορητές συσκευές.

Οι Ειδικές Εκδόσεις Xbox Controllers του Witcher 3 είναι τώρα διαθέσιμες.

Η Microsoft κυκλοφόρησε δύο νέους Xbox controllers με θέμα το Witcher 3, διαθέσιμους αποκλειστικά στο Microsoft Store. Οι controllers γιορτάζουν τα 10 χρόνια του παιχνιδιού και διαθέτουν σχέδια εμπνευσμένα από τον Geralt. Ο Elite Series 2 προσφέρει επιπλέον χαρακτηριστικά. Είναι συμβατοί με Xbox, PC και κινητές συσκευές.

Θα κυκλοφορήσει το Grounded 2 σε PlayStation και Switch 2; «Το Grounded υπήρχε σε όλες αυτές τις πλατφόρμες», πειράζει ο executive producer της Obsidian.

Το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει σε early access για PC και Xbox στις 29 Ιουλίου, με διάρκεια ανάπτυξης όσο χρειαστεί για να τελειοποιηθεί, όπως και το πρώτο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του σε PlayStation και Switch 2 παραμένει ανοιχτό ενδεχόμενο, ενώ υπόσχεται νέες ιδέες και βελτιωμένο gameplay.

Ο ιδρυτής της Arkane Studios χαρακτήρισε το Game Pass ως «μη βιώσιμο μοντέλο» και υποστήριξε ότι «βλάπτει τη βιομηχανία».

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.

Κατηγορίες