Σύμφωνα με αναφορές, η PlayStation θα πραγματοποιήσει το καθιερωμένο State of Play του Σεπτεμβρίου και φέτος.

Η Sony αναμένεται να πραγματοποιήσει το καθιερωμένο State of Play τον Σεπτέμβριο, σύμφωνα με τον δημοσιογράφο Jeff Grubb. Η εκδήλωση αυτή γίνεται κάθε χρόνο από το 2019, με σημαντικές ανακοινώσεις για νέα παιχνίδια και ενημερώσεις. Η τελευταία παρουσίαση έγινε τον Ιούνιο με αποκαλύψεις νέων τίτλων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Επερχόμενο State of Play τον Σεπτέμβριο

Σύμφωνα με πληροφορίες, το επόμενο State of Play της PlayStation θα πραγματοποιηθεί τον επόμενο μήνα. Ο δημοσιογράφος του Giant Bomb, Jeff Grubb, ανέφερε σε ζωντανή μετάδοση τη Δευτέρα ότι ένα State of Play ή ενδεχομένως ένα PlayStation Showcase, προγραμματίζεται για το τέλος Σεπτεμβρίου ή λίγο νωρίτερα. Όπως είπε, σύντομα θα υπάρξουν ενημερώσεις από τη Sony.

Παράδοση Σεπτεμβριανών παρουσιάσεων

Η PlayStation συνηθίζει να διοργανώνει State of Play live streams κάθε Σεπτέμβριο, χωρίς να έχει παραλείψει καμία χρονιά από το 2019, όταν ξεκίνησε αυτή η πρωτοβουλία.

Ανακοινώσεις του περσινού State of Play

Στο περσινό State of Play του Σεπτεμβρίου παρουσιάστηκαν:

  • η συνέχεια του Ghost of Tsushima με τίτλο Ghost of Yotei
  • νέο DLC για το Astro Bot
  • remaster του Horizon Zero Dawn
  • και άλλες ανακοινώσεις

Πρόσφατες παρουσιάσεις και επερχόμενα γεγονότα

Το πιο πρόσφατο State of Play πραγματοποιήθηκε τον Ιούνιο, όπου παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά τα 007 First Light, Lumines Arise και Marvel Tokon: Fighting Souls. Τον περασμένο μήνα ακολούθησε ένα State of Play αφιερωμένο στο Ghost of Yotei της PlayStation.

Gamescom Opening Night Live

Η εκδήλωση Gamescom Opening Night Live θα μεταδοθεί σήμερα, Τρίτη 19 Αυγούστου, στις 11πμ PT / 2μμ ET / 7μμ BST. Η φετινή παρουσίαση αναμένεται να διαρκέσει δύο ώρες, γεγονός που υποδηλώνει ότι θα υπάρξουν πολλές ανακοινώσεις και αποκαλύψεις.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Ο πρώην Διευθυντής Αφήγησης της PlayStation επιτίθεται στη Sony για την εξαίρεση των συγγραφέων του παιχνιδιού Until Dawn από τις πιστώσεις της ταινίας.

Η πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation, Κιμ ΜακΆσκιλ, ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού. Υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί αξίζουν αναγνώριση και προτείνει να αναθεωρηθεί η προσέγγιση της Sony σχετικά με την πιστοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, ειδικά σε διασυνοριακές προσαρμογές.

Ghost Of Yotei: Δείτε πάνω από 40 νέες εικόνες του PS5 αποκλειστικού.

Το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2025 και φαίνεται εντυπωσιακό, με νέα όπλα και χαρακτήρες. Δημιουργημένο ειδικά για PS5, προσφέρει βελτιωμένα γραφικά. Η καλλιτεχνική κατεύθυνση είναι πιο ζωντανή από ποτέ, υποσχόμενη μια συναρπαστική εμπειρία γεμάτη ψηφιακό τουρισμό.

Το Ghost of Yōtei παρουσιάστηκε στο State Of Play, αποκαλύπτοντας έναν εντυπωσιακό ανοιχτό κόσμο γεμάτο εκδίκηση.

Το Ghost of Yōtei είναι το νέο, αυτόνομο sequel του Ghost of Tsushima, τοποθετημένο το 1603, με πρωταγωνίστρια την Atsu που επιστρέφει για εκδίκηση. Προσφέρει ελευθερία επιλογών στη μάχη και την εξερεύνηση, πλούσιο οπλοστάσιο, συμμάχους, πολλές αποστολές και ξεχωριστές λειτουργίες, ενώ κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου.

Είναι το 2025 και ακόμα δεν έχουμε καταλήξει σε μια καθολική ρύθμιση για το πλήκτρο σκύψιμο.

Το 2025 ακόμα δεν έχουμε συμφωνήσει σε ένα στάνταρ πλήκτρο για το σκύψιμο στα παιχνίδια. Παίζοντας το Grounded 2, εκνευρίστηκα που το σκύψιμο ήταν στο Left Alt αντί για το κλασικό Left Ctrl ή το C. Οι ασυνήθιστες επιλογές πλήκτρων μπερδεύουν και χαλάνε τη γνώριμη εμπειρία.

Το κομμένο περιεχόμενο του Astro Bot περιλάμβανε ένα επίπεδο πτήσης με πουλί και έναν Άστρο χωρίς κεφάλι.

Οι θαυμαστές του Astro Bot γνωρίζουν την ιστορία του σφουγγαριού, αλλά η Team Asobi είχε και πιο τρελές ιδέες, όπως μύλο καφέ και ρουλέτα. Ο Nicolas Doucet παρουσίασε τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού, τονίζοντας τη σημασία των πρωτοτύπων και την ανάγκη για μοναδικά επίπεδα, αποκαλύπτοντας ενδιαφέροντα στοιχεία για την εξέλιξή του.

Κατηγορίες