Σύμφωνα με αναφορές, η επιδίωξη της Microsoft για κέρδη σημαντικά υψηλότερα από τον μέσο όρο του κλάδου βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις και τις ακυρώσεις που πλήττουν το Xbox.

Η Microsoft πιέζει το Xbox να πετύχει κέρδη πολύ πάνω από τον μέσο όρο της βιομηχανίας, με στόχο περιθώριο κέρδους 30%. Αυτή η στρατηγική οδήγησε σε απολύσεις, ακυρώσεις και αυξημένη προτίμηση σε ασφαλείς, εμπορικά σίγουρες κυκλοφορίες, ενώ το τμήμα hardware ίσως αναδιαμορφωθεί σημαντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Microsoft στοχεύει σε υπερβολικά κέρδη

Σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές, η Microsoft έχει πιέσει το Xbox τα τελευταία δύο χρόνια να πετύχει περιθώρια κέρδους πολύ υψηλότερα από τον μέσο όρο της βιομηχανίας. Αυτός ο στόχος φαίνεται να βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις, τις ακυρώσεις και το κλείσιμο στούντιο που έχουν ταλαιπωρήσει το Xbox το τελευταίο διάστημα.

Στόχος το 30% στα περιθώρια κέρδους

Το Bloomberg αναφέρει ότι η διοίκηση της Microsoft έχει θέσει ως γενικό στόχο το 30% στα περιθώρια κέρδους, τα οποία εσωτερικά αποκαλούνται “accountability margins”. Δεν απαιτείται κάθε παιχνίδι ή project να φτάσει αυτό το ποσοστό, αλλά πολλοί developers στο Xbox έχουν ενημερωθεί για αυτόν τον στόχο.

Νέα οικονομική στρατηγική από το φθινόπωρο 2023

Ο συγκεκριμένος στόχος τέθηκε σε ισχύ από το φθινόπωρο του 2023, όταν η ομάδα της Amy Hood, επικεφαλής οικονομικών της Microsoft, ανέλαβε πιο ενεργό ρόλο. Το Xbox απομακρύνθηκε έτσι από μια προηγούμενη εποχή όπου τα οικονομικά μεγέθη δεν ήταν ο απόλυτος οδηγός για τις αποφάσεις.

Πώς συγκρίνεται το Xbox με τη βιομηχανία

Για να κατανοήσουμε το μέγεθος του στόχου, το Bloomberg επικαλείται στοιχεία της S&P Global Market Intelligence, σύμφωνα με τα οποία το μέσο περιθώριο κέρδους στη βιομηχανία των games τα τελευταία χρόνια κυμαίνεται μεταξύ 17% ⇾ 22%. Τα περιθώρια του Xbox τα τελευταία έξι χρόνια αναφέρονται ότι ήταν μεταξύ 10% ⇾ 20%. Ο αναλυτής της S&P, Neil Barbour, σημειώνει ότι το 30% ή περισσότερο είναι “συνήθως εφικτό μόνο για εκδότες που τα πηγαίνουν εξαιρετικά”.

Επιπτώσεις στη στρατηγική παιχνιδιών και hardware

Εκτός από τη στροφή του Xbox προς cross-platform κυκλοφορίες που στοχεύουν στη μέγιστη δυνατή κερδοφορία, το ρεπορτάζ αναφέρει πως η Microsoft γίνεται ολοένα και πιο επιφυλακτική ως προς τα παιχνίδια που εγκρίνει. Αν ένα project δεν φαίνεται να έχει ξεκάθαρες προοπτικές για μεγάλα έσοδα, είναι πιθανό να μην προχωρήσει. Παράλληλα, για το hardware, φαίνεται πως επίκειται “σημαντική αναθεώρηση” της στρατηγικής.

Η απογοητευτική πραγματικότητα

Όποιος παρακολουθεί τις κινήσεις της εταιρείας τον τελευταίο χρόνο, θα μπορούσε να μαντέψει αυτή την εξέλιξη. Ωστόσο, παραμένει αποκαρδιωτικό να βλέπει κανείς τόσο ξεκάθαρα την υπερβολική εμμονή στο κέρδος να καθορίζει τις αποφάσεις.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η GameStop δηλώνει ξεκάθαρα ότι θα αγνοήσει την αύξηση τιμής του Xbox Game Pass Ultimate και θα συνεχίσει να προσφέρει τις συνδρομές στα 20...

Η GameStop ανακοίνωσε ότι θα συνεχίσει να πουλά το Xbox Game Pass Ultimate με 19,99 δολάρια, αγνοώντας την αύξηση τιμής της Microsoft στα 30 δολάρια. Η εταιρεία δεσμεύεται δημόσια για τη διατήρηση της χαμηλότερης τιμής, προκαλώντας ερωτήματα για τη νομιμότητα και τις αντιδράσεις της Microsoft.

Ο πρόεδρος του Xbox δηλώνει ότι αισθάνεται «πολύ ικανοποιημένος» με την τιμή των 1000 δολαρίων για τη νέα φορητή κονσόλα ROG Ally.

Οι νέες φορητές κονσόλες ROG Xbox Ally X και Ally προσφέρουν εντυπωσιακή τεχνολογία, αλλά η υψηλή τιμή τους (1.000 και 600 δολάρια) περιορίζει την πρόσβαση. Η Microsoft θεωρεί ότι η αξία τους δικαιολογεί το κόστος, ενώ οι πρώτες πωλήσεις ήταν ισχυρές, παρά τις μικτές κριτικές για το λογισμικό.

Το Perfect Dark παραλίγο να σωθεί από την Take-Two Interactive μετά την ακύρωσή του.

Το Perfect Dark, που ακυρώθηκε πρόσφατα, παραλίγο να σωθεί από την Take-Two Interactive, αλλά οι διαπραγματεύσεις με τη Microsoft ναυάγησαν λόγω διαφωνιών για τα δικαιώματα ιδιοκτησίας. Η Crystal Dynamics αναγκάστηκε να απολύσει προσωπικό και το μέλλον του παιχνιδιού φαίνεται πλέον οριστικά αβέβαιο.

Η ενημέρωση Expedition 33 θα διορθώσει μία από τις πιο κατεστραμμένες κατασκευές στο παιχνίδι.

Η Sandfall Interactive ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει μια ενημέρωση για το Clair Obscur: Expedition 33, που θα μειώσει τη δύναμη της δημοφιλούς ικανότητας Stendhal. Αν και θα παραμείνει ικανή να εξοντώνει εχθρούς με μία μόνο επίθεση, θα είναι πιο ισορροπημένη. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ο επικεφαλής της Take-Two εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν διαθέτει πολλά παιχνίδια στο PS Plus ή το Game Pass.

Η Take-Two αποφεύγει να διαθέτει πολλά παιχνίδια της σε PS Plus ή Game Pass, εκτός αν υπάρχει σημαντικό οικονομικό όφελος. Παρότι συνεργάζεται περιστασιακά με τις πλατφόρμες, προτιμά να προστατεύει την αξία των τίτλων της, καθώς θεωρεί ότι η διάθεση νέων παιχνιδιών σε συνδρομητικές υπηρεσίες μπορεί να τα υποβαθμίσει.

Το Meta Quest 3S της Xbox αφήνει ένα μεγάλο κουτί ανεξέλεγκτο.

Από το τέλος του 2024, η Microsoft και η Xbox επιδιώκουν να επεκτείνουν τη δυνατότητα παιχνιδιού της Xbox πέρα από τις στατικές κονσόλες. Η κυκλοφορία του Meta Quest 3S Xbox Edition είναι ενθαρρυντική, αλλά λείπουν αποκλειστικοί τίτλοι VR. Η Xbox θα πρέπει να αναπτύξει δικούς της VR τίτλους για να ξεχωρίσει στην αγορά.

Κατηγορίες