Συλλογή: Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με concept art από το Rayman Legends

Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με αναδρομές στην ιστορία του, συνεντεύξεις, concept art και άλλες εκπλήξεις. Παράλληλα, ετοιμάζει νέο παιχνίδι, ενώ το Brawlhalla τιμά την επέτειο με ειδικό περιεχόμενο. Στο μέλλον, αναμένονται και άλλες αναφορές στα παλιά παιχνίδια Rayman.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επέτειος 30 χρόνων για τον Rayman

Αυτή την εβδομάδα, η Ubisoft ξεκίνησε τους εορτασμούς για τα 30 χρόνια του διάσημου video game χαρακτήρα Rayman. Εκτός από την ανακοίνωση ότι ο Rayman θα επιστρέψει στο μέλλον, καθώς ήδη έχει ξεκινήσει η ανάπτυξη ενός νέου project, η Ubisoft σκοπεύει να παρουσιάσει την πορεία του χαρακτήρα με παρασκήνια, ανέκδοτα, συνεντεύξεις με developers, concept art και άλλα.

Πρώτες αποκαλύψεις με concept art

Για να ξεκινήσει τους εορτασμούς, η Ubisoft δημοσίευσε concept art από το Rayman Legends, το οποίο κυκλοφόρησε για το Wii U το 2013 και αργότερα βγήκε σε Definitive Edition για το Switch το 2017.

Επίσημο concept art του Rayman Legends
Βίντεο YouTube

Επιστροφή στο Glade of Dreams με αυτά τα εντυπωσιακά επίσημα concept artworks του Rayman Legends. Ποιες όμορφες αναμνήσεις σας ξυπνούν;

Επιστροφή στο πρώτο Rayman

Η Ubisoft αναφέρει επίσης ότι σκοπεύει να «ταξιδέψει πίσω στον χρόνο» στο αρχικό παιχνίδι Rayman τους επόμενους μήνες.
Ξεκινάμε τον εορτασμό μας με το Rayman Legends και σύντομα θα επιστρέψουμε στο Rayman 1 τους επόμενους μήνες.

Επετειακές εκδηλώσεις σε άλλα παιχνίδια

Σε σχετική είδηση, το δωρεάν multiplayer Brawlhalla της Ubisoft αυτή την εβδομάδα ξεκίνησε μια επετειακή εκδήλωση για τα 30 χρόνια του Rayman, προσθέτοντας νέα εμφάνιση για τον Rayman, θεματικές πίστες και άλλα. Επίσης, ένα από τα φημολογούμενα παιχνίδια που αναμένεται να προστεθούν στο Switch Online N64 app στο μέλλον είναι το Rayman 2.

Έχετε δοκιμάσει το Rayman Legends;

Έχετε παίξει το Rayman Legends ή τη Definitive Edition; Μοιραστείτε τις εμπειρίες σας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft απαντά στο κίνημα Stop Killing Games

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το κίνημα Stop Killing Games, καθώς δέχεται κριτική και μήνυση για το κλείσιμο των servers του The Crew. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε πως τα παιχνίδια δεν είναι αιώνια και η διακοπή υποστήριξης είναι αναπόφευκτη, αν και η βιομηχανία προσπαθεί να μειώσει τις επιπτώσεις στους παίκτες.

Deltarune Ενημερώσεις Κεφάλαιο 3 και 4 σε νέο patch για το Switch 2 (Έκδοση 1.04)

Το Deltarune ενημερώθηκε στη Version 1.04 για το Switch, με διορθώσεις σε σφάλματα, βελτιώσεις σε gameplay και γραφικά, καθώς και μικρές αλλαγές σε διάφορα κεφάλαια. Αναμένεται και η Version 1.05 με ελάχιστες τροποποιήσεις, ενώ δεν προγραμματίζονται άλλες ενημερώσεις προς το παρόν.

Το Assassin’s Creed Shadows έρχεται στο Switch 2, υπονοεί η Ubisoft.

Η Ubisoft υπαινίχθηκε ότι το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει και στο Switch 2, καθώς αναφέρθηκε σε νέες εκδόσεις για άλλες κονσόλες. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια παίκτες, ενώ φημολογείται έντονα η μεταφορά του στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2

Το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία με δύο πρωταγωνιστές, έχει ήδη κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox και PC, με αξιολόγηση PEGI 18 λόγω έντονης βίας και αγορών εντός παιχνιδιού. Ενδείξεις και καταχωρίσεις υποδηλώνουν πιθανή κυκλοφορία του και στο Switch 2.

Το Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack δεν θα προσφέρει δυνατότητα αναβάθμισης για το Switch ούτε μεταφορά αποθηκευμένων δεδομένων.

Η Koei Tecmo ανακοίνωσε το Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack με βελτιωμένες εκδόσεις της τριλογίας για Switch 1 και 2, διαθέσιμο από 13 Νοεμβρίου 2025. Δεν υποστηρίζεται αναβάθμιση ή μεταφορά δεδομένων από τις παλιές εκδόσεις, αλλά προστίθενται νέοι χαρακτήρες, λειτουργίες και επιπλέον περιεχόμενο.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake δήλωσε ότι οι παίκτες θα πρέπει να αποδεχτούν τις Game-Key Cards του Switch 2, καθώς το ζήτημα...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake εξηγεί ότι οι Game-Key Cards στο Switch 2 επιλέγονται κυρίως λόγω ταχύτητας φόρτωσης και όχι κόστους ή χωρητικότητας. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, πιστεύει πως αυτή η λύση επιτρέπει την κυκλοφορία πιο απαιτητικών παιχνιδιών στην κονσόλα.

Κατηγορίες