Switch 2 Έλεγχοι Ποντικιού σε Δράση Μας Κάνουν να Προσευχόμαστε για Ρυθμίσεις Ευαισθησίας

Οι έλεγχοι ποντικιού Joy-Con είναι μία από τις μεγαλύτερες καινοτομίες της επόμενης γενιάς κονσόλας. Η Nintendo παρουσίασε πώς οι χρήστες του Switch 2 θα μπορούν να πλοηγούνται με έναν δείκτη. Ωστόσο, η προεπιλεγμένη ευαισθησία μπορεί να μην ικανοποιεί τους gamers. Ελπίζουμε να υπάρχει επιλογή προσαρμογής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Καινοτομία με Joy-Con mouse controls

Οι έλεγχοι με ποντίκι Joy-Con είναι μία από τις μεγαλύτερες καινοτομίες σε μια κονσόλα επόμενης γενιάς, που αλλιώς φαίνεται να είναι απλώς μια μεγαλύτερη και πιο ισχυρή έκδοση του προκάτοχού της. Τη Δευτέρα, η Nintendo παρουσίασε πώς οι κάτοχοι του Switch 2 θα μπορούν να πλοηγούνται στην αρχική οθόνη με έναν δείκτη, κάτι που φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά εγείρει το ερώτημα πόσο θα επιτρέψει ο δημιουργός του Mario στους θαυμαστές να προσαρμόσουν τους ελέγχους ευαισθησίας.

  • Οι έλεγχοι με ποντίκι είναι εύκολοι στην ενεργοποίηση.
  • Για να εμφανιστεί ο δείκτης, γυρίζετε τον χειριστήριο στο πλάι.
  • Η επιστροφή στη φυσιολογική θέση κρύβει τον δείκτη και επαναφέρει τους συμβατικούς ελέγχους.
  • Μια σύντομη επίδειξη στην εφαρμογή Nintendo Today! δείχνει τη λειτουργία σε δράση.

Ωστόσο, η προεπισκόπηση δείχνει ότι η ευαισθησία των ελέγχων θα είναι πιθανώς λιγότερο δραματική από αυτή που είναι συνηθισμένη στους περισσότερους PC gamers. Το DPI, που σημαίνει κουκίδες ανά ίντσα, μετρά πόσο μακριά κινείται ο δείκτης στην οθόνη σε σχέση με το ποντίκι. Ένα υψηλό DPI σημαίνει γρήγορες, εκτενείς κινήσεις ακόμα και με σχετικά μικρές κινήσεις του χεριού. Το ιδανικό επίπεδο ευαισθησίας διαφέρει για τον καθένα, αλλά γενικά ένα υψηλότερο DPI είναι πιο αποδοτικό (και λιγότερο κουραστικό) για υψηλού επιπέδου παιχνίδι.

Θα επιτρέπει το Switch 2 στους παίκτες να ρυθμίζουν αυτόν τον αριθμό μόνοι τους; Αυτό είναι ένα από τα ερωτήματα που μου άφησε η παραπάνω επίδειξη. Το μενού του χειριστηρίου στην αρχική οθόνη δεν φαίνεται να περιλαμβάνει επιλογή για αλλαγή του DPI. Ίσως είναι κρυμμένο κάπου στις γενικές ρυθμίσεις του συστήματος; Ελπίζω να είναι! Θα ήταν κρίμα να δούμε μία από τις νέες δυνατότητες του Switch 2 να περιορίζεται από την έλλειψη προσαρμοστικότητας.

Εν τω μεταξύ, δοκιμάσαμε τους ελέγχους με ποντίκι για το Bravely Default Flying Fairy HD Remaster το Σαββατοκύριακο και μείναμε αρκετά εντυπωσιασμένοι.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε ότι το Pokemon θα συνεργαστεί ξανά με τον Ed Sheeran.

Η Game Freak ανακοίνωσε νέες πολιτικές για τα παιχνίδια Pokémon, εν μέσω διαρροών για τη δέκατη γενιά που φημολογείται πως διαδραματίζεται σε αρχιπέλαγος εμπνευσμένο από τη Νοτιοανατολική Ασία. Επίσης, απαγορεύονται τα insert τραγούδια και οι TCG κάρτες στα φυσικά αντίτυπα, ενώ απαιτείται έγκριση για επίσημα έργα τέχνης.

Το Fortnite στο Switch 2 είναι μια τεράστια βελτίωση.

Η Epic Games αποκάλυψε λεπτομέρειες για την έκδοση του Fortnite στο Switch 2. Η νέα έκδοση θα υποστηρίζει έλεγχο με ποντίκι, υψηλότερο framerate και καλύτερη ανάλυση. Θα τρέχει σταθερά στα 60 FPS, προσφέροντας σημαντική βελτίωση σε σχέση με την παλιά έκδοση. Οι παίκτες θα χρειαστεί να κατεβάσουν την καινούργια έκδοση.

Η Nintendo θα μπορούσε να πουλήσει πάνω από 20 εκατομμύρια μονάδες του Switch 2, καθώς η εταιρεία φέρεται να στρέφεται στη Samsung για βοήθεια...

Η Nintendo προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2, πιθανώς συνεργαζόμενη με τη Samsung για την παραγωγή τσιπ. Αναμένονται 15 εκατομμύρια πωλήσεις κονσόλας και 45 εκατομμύρια παιχνίδια τον πρώτο χρόνο, με πιθανότητα αύξησης. Η συνεργασία μπορεί να οδηγήσει σε 20 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Η Nintendo ενδέχεται να επιλέξει «συντομότερες περιόδους ανάπτυξης» για ορισμένα παιχνίδια, ώστε να αντισταθμίσει το υψηλό κόστος.

Η Nintendo σχεδιάζει να αξιοποιήσει την ισχυρότερη τεχνολογία του Switch 2 για πιο απαιτητικά παιχνίδια, αλλά ανησυχεί για το αυξημένο κόστος ανάπτυξης. Ο πρόεδρος Furukawa τόνισε πως η εταιρεία εξετάζει μικρότερες περιόδους ανάπτυξης και αποδοτικότερες μεθόδους, ώστε να διατηρήσει την καινοτομία χωρίς να αυξήσει το ρίσκο.

Η Nintendo παρουσιάζει τις εντυπωσιακές νέες ρυθμίσεις φόρτισης της μπαταρίας του Switch 2.

Η Nintendo αποκάλυψε ότι η κονσόλα Switch 2 θα διαθέτει νέα ρύθμιση φόρτισης που σταματά τη φόρτιση γύρω στο 90%, μειώνοντας την επιδείνωση της μπαταρίας. Αν και παρόμοιες ρυθμίσεις υπάρχουν σε τηλέφωνα, είναι ευχάριστο που οι μπαταρίες της κονσόλας θα διαρκούν περισσότερο. Δείτε το σχετικό βίντεο στην εφαρμογή Nintendo Today!

Κατηγορίες