Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχόλια του Shuhei Yoshida για τη βιομηχανία παιχνιδιών

Ο πρώην βετεράνος της Sony και του PlayStation, Shuhei Yoshida, έχει μιλήσει αρκετά για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών από την αποχώρησή του νωρίτερα φέτος. Ιδιαίτερα, έχει αναφερθεί αρκετές φορές στο Switch 2 τις τελευταίες εβδομάδες.

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με τις τιμές των παιχνιδιών σε συνέντευξή του στο γαλλικό μέσο PlayStation Inside. Αν και η συνέντευξη επικεντρώνεται κυρίως στις αλλαγές στο PlayStation, την τεχνητή νοημοσύνη και την αναπτυσσόμενη διεθνή αγορά, το Switch 2 αναφέρεται αρκετές φορές.

Ιδιαίτερη σημασία έχει η είδηση ότι η Nintendo θα είναι η πρώτη που θα σπάσει το φράγμα των $80 με το Mario Kart World. Ο PlayStation Inside ρώτησε τον Yoshida για την “απόφαση” αύξησης τιμών, και δεν είναι πολύ έκπληκτος:

“Νομίζω ότι θα συνέβαινε κάποια στιγμή,” παραδέχεται ο Yoshida, “ίσως όχι από τη Nintendo, αλλά θα συνέβαινε τελικά.”

“Ζούμε σε αντιφατικούς καιρούς, όπου ο πληθωρισμός είναι πραγματικός και σημαντικός, αλλά οι άνθρωποι περιμένουν από τα παιχνίδια που είναι όλο και πιο φιλόδοξα και επομένως ακριβά να κοστίζουν τα ίδια. Είναι μια αδύνατη εξίσωση. Όλα στα βιντεοπαιχνίδια σήμερα είναι πιο προηγμένα και τεχνολογικά απαιτητικά από ποτέ, και επομένως απαιτούν περισσότερους πόρους. Κάθε εκδότης ή κατασκευαστής καθορίζει την τιμή των παιχνιδιών του, φυσικά, αλλά στο τέλος η καρδιά του ζητήματος βρίσκεται στο κόστος παραγωγής.”

Έτσι, ενώ ο Yoshida είναι ελαφρώς έκπληκτος που η Nintendo ήταν αυτή που έκανε την αρχή, δεν είναι έκπληκτος που οι αυξήσεις τιμών συμβαίνουν αυτή τη στιγμή. Μόλις την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε ότι θα αυξήσει τις τιμές των κονσολών Xbox, αξεσουάρ και παιχνιδιών, και πριν από μερικές εβδομάδες, η Sony αύξησε την τιμή του PlayStation 5 σε ορισμένες χώρες.

Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές ξοδεύουν περισσότερα για τα παιχνίδια, πολλοί αναγκάζονται να διαφοροποιήσουν τα έσοδά τους ώστε να έχουν τον προϋπολογισμό για να δημιουργήσουν αυτά τα “AAA παιχνίδια που αγοράζει το κοινό πριν από οτιδήποτε άλλο.” Ο Yoshida πιστεύει ότι οι remasters και οι remakes βοηθούν σε αυτό.

Λέει ότι η αύξηση του αριθμού τους “δεν προέρχεται πραγματικά από κάποια νοσταλγία ή επιθυμία να φέρουν τα παιχνίδια στο σήμερα, αλλά είναι μια είδους “εύκολη” λύση για να φέρουν κέρδη που τελικά βοηθούν στη χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών. Το ίδιο ισχύει και για τα PC ports.”

Λίγο πριν από αυτό, ο πρώην εκτελεστικός λέει ότι είναι “αισιόδοξος για το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών” δεδομένου του αριθμού των τεχνολογικών καινοτομιών, με όλο και περισσότερα παιχνίδια υψηλής ποιότητας να προέρχονται από όλες τις γωνιές της βιομηχανίας.

Ο Yoshida αναφέρθηκε ειδικά στο Switch 2, “με τον συνδυασμό φορητών και docked παιχνιδιών, και τις τεχνολογικές δυνατότητές του που πλησιάζουν αυτές των τελευταίων κονσολών, οι δυνατότητες είναι τεράστιες.” Έχει ακόμα ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, ελπίζοντας ότι “δεν θα κάνουν απλώς τα παιχνίδια τους “καλύτερα”, αλλά θα συνεχίσουν πραγματικά να καινοτομούν,” αλλά είναι εξίσου ενθουσιασμένος να δει ports όπως το Elden Ring στην κονσόλα.

Και ποιο είναι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι του Yoshida για το Switch 2; Λοιπόν, η FromSoftware αναφέρεται ξανά με το The Duskbloods, τον αποκλειστικό τίτλο της για το Nintendo Switch 2 που θα κυκλοφορήσει το 2026.

Οι τιμές των παιχνιδιών έχουν γίνει καυτό θέμα τον τελευταίο μήνα, με τα πάντα από amiibos μέχρι αξεσουάρ να αυξάνονται. Αλλά κάτι που αναφέρει επίσης ο Yoshida στη συνέντευξη είναι η μεταβλητότητα των τιμών των παιχνιδιών, ανάλογα με τα στούντιο, αναφέροντας το τρέχον επιτυχημένο RPG Clair Obscur: Expedition 33 (που κοστίζει $50) ως παράδειγμα.

Όσον αφορά το Switch 2, η μεταβλητή τιμολόγηση είναι επίσης παρούσα, με το Fast Fusion να κοστίζει μόλις $14.99. Όλοι οι πρώτοι τίτλοι της Nintendo δεν θα φτάσουν την premium τιμή των $80, αλλά με την πλειοψηφία των τιμών να αυξάνονται, πολλοί αισθάνονται την πίεση.

Τι πιστεύετε για τα σχόλια του Yoshida; Είστε έκπληκτοι από τις αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο σούπερ σταρ παίκτης του Elden Ring Let Me Solo Her αποκαλύπτει τον πιο δύσκολο boss του Bloodborne.

Ο Let Me Solo Her, γνωστός παίκτης του Elden Ring, αντιμετώπισε τον δύσκολο Orphan of Kos από το Bloodborne, αποκαλύπτοντας τις προκλήσεις που συνάντησε. Παρά την εμπειρία του, χρειάστηκε πολλές προσπάθειες για να τον νικήσει. Η συμβολή του στην κοινότητα του Elden Ring του χάρισε θρυλική φήμη και αναγνώριση από την FromSoftware.

Ο Πρόεδρος της Nintendo Of America για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι το Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου 2025. Ο πρόεδρος της Nintendo Αμερικής, Doug Bowser, εξήγησε ότι δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία κονσολών και παιχνιδιών. Ιούνιος είναι ιδανικός, καθώς σηματοδοτεί την αρχή του καλοκαιριού, κάνοντάς το κατάλληλο για ταξίδια.

Καθώς οι θαυμαστές απορρίπτουν τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών του Switch 2, πρώην υπεύθυνοι μάρκετινγκ της Nintendo δηλώνουν ότι είναι απίθανο τα φυσικά παιχνίδια να...

Πριν την κυκλοφορία του Switch 2, υπάρχουν ανησυχίες για τις νέες κάρτες παιχνιδιών, που συνδυάζουν φυσικά και ψηφιακά παιχνίδια. Οι πρώην υπάλληλοι της Nintendo, Ellis και Yang, αναφέρουν ότι η εταιρεία δεν σκοπεύει να καταργήσει τα φυσικά παιχνίδια, καθώς αναγνωρίζουν τη σημασία τους για τους πιστούς πελάτες τους.

Μια ανερχόμενη σειρά της Nintendo θα πρέπει να αφήσει το στίγμα της στο Switch 2 σύντομα.

Η κυκλοφορία του Fire Emblem στο Switch 2 νωρίς μπορεί να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τη δημοτικότητα της σειράς. Χρειάζεται μια νέα είσοδος για να ανακάμψει από την απογοητευτική κυκλοφορία και να εκμεταλλευτεί την αρχική ώθηση του Switch 2, προβάλλοντας τα χαρακτηριστικά της κονσόλας και προσελκύοντας αγοραστές.

Το Wind Waker στο Nintendo Switch 2 έκανε δύο μικρές αλλαγές που το καθιστούν πιο προσβάσιμο για τους speedrunners του Zelda – μια στρατηγική...

Η κυκλοφορία του Switch 2 έφερε τα παιχνίδια GameCube στο Nintendo Switch Online, με σημαντικές αλλαγές για τους speedrunners του Wind Waker. Ένα glitch επιτρέπει την πρόσβαση σε περιοχές εκτός ορίων, ενώ η νέα δυνατότητα ανακατανομής ελέγχου διευκολύνει την ταχύτητα. Η κοινότητα speedrunning χωρίζει τις κατηγορίες σε GameCube και Switch 2.

Όλες οι επιβεβαιωμένες πίστες στο Mario Kart World

Η (αυτή/της) είναι συγγραφέας πολιτισμού στο Polygon, καλύπτοντας την κουλτούρα του διαδικτύου, τους φαν και τα βιντεοπαιχνίδια. Το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2, θα επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα σε έναν ανοιχτό κόσμο με νέες και παλιές πίστες.

Κατηγορίες