Στο τελευταίο patch του Wuchang: Fallen Feathers, οι bosses έγιναν αθάνατοι, προφανώς για να κατευνάσουν τις αντιδράσεις στην Κίνα.

Το τελευταίο patch του Wuchang: Fallen Feathers έκανε αθάνατους βασικούς εχθρούς, κυρίως όσους σχετίζονται με τη δυναστεία των Μινγκ, για να κατευνάσει αντιδράσεις Κινέζων παικτών. Οι αλλαγές προκάλεσαν ανάμεικτες αντιδράσεις, με πολλούς να θεωρούν ότι αλλοιώνεται η πλοκή και η δυσκολία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αλλαγές στους αρχηγούς στο Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers

Στο Wuchang: Fallen Feathers, το Patch 1.5 κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, φέρνοντας βελτιώσεις στην εμπειρία του παιχνιδιού, αλλά και σημαντικές αλλαγές στην ιστορία και στους αρχηγούς. Αυτές οι αλλαγές φαίνεται να έγιναν για να ικανοποιήσουν αντιδράσεις από Κινέζους χρήστες του διαδικτύου.

Λεπτομέρειες ενημέρωσης και νέοι διάλογοι

Οι σημειώσεις του patch περιλαμβάνουν βελτιώσεις όπως ταχύτερες κινήσεις θεραπείας και προσαρμογές στα invincibility frames όταν η Wuchang σηκώνεται. Επίσης, προστέθηκαν νέοι διάλογοι για ορισμένους NPC ώστε να ολοκληρωθούν κάποιες πλοκές, ενώ αναφέρεται ότι στο μέλλον θα βελτιωθούν οι κινήσεις εξάντλησης για καλύτερη απόδοση της ιστορίας.

Αλλαγές στους αρχηγούς και το αφηγηματικό πλαίσιο

Μάχη με τον αθάνατο Zhao Yun

Σύμφωνα με Kotaku και τον YouTuber Lance McDonald, αρκετοί βασικοί αρχηγοί, ειδικά όσοι σχετίζονται με τη δυναστεία Ming, πλέον δεν πεθαίνουν μετά τη μάχη με τη Wuchang. Αντίθετα, καταρρέουν από εξάντληση και παραμένουν στην αρένα, προσφέροντας επιπλέον διαλόγους αν τους πλησιάσει η Wuchang. Ο διάσημος στρατηγός Zhao Yun, που εμφανίζεται ως NPC και αρχηγός, παρουσιάζεται ως μια αθάνατη ψυχή που δοκιμάζει τη Wuchang, μετατρέποντας τη μάχη σε δοκιμασία.

Εχθροί της δυναστείας Ming γίνονται φιλικοί

Επιπλέον, εχθροί που σχετίζονται με τη δυναστεία Ming, όπως αγρότες πιστοί και αυτοκρατορικοί φρουροί, δεν είναι πλέον εχθρικοί. Αυτό αλλάζει σημαντικά την τέταρτη περιοχή του παιχνιδιού, Worship’s Rise in Ruins, η οποία ήταν γεμάτη από αυτούς τους εχθρούς. Πλέον, οι περισσότεροι χαρακτήρες εκεί είναι φιλικοί, κάνοντας το επίπεδο πολύ πιο εύκολο σε σχέση με πριν.

Αντιδράσεις και λόγοι πίσω από τις αλλαγές

Οι αλλαγές φαίνεται να έγιναν από τη Leenzee Games ως απάντηση στην κριτική που δέχτηκε το παιχνίδι από Κινέζους χρήστες, οι οποίοι υποστήριξαν ότι το παιχνίδι παρουσιάζει αρνητικά τη δυναστεία Ming (1368-1644 μ.Χ.). Η Ming ήταν η τελευταία δυναστεία με επικεφαλής Χαν Κινέζους, ενώ η επόμενη, η Qing (1644-1912 μ.Χ.), διοικούνταν από τους Μαντσού. Το παιχνίδι περιλαμβάνει πραγματικά ιστορικά πρόσωπα, όπως τον Zhu Youjian, τελευταίο αυτοκράτορα της Ming, που εμφανίζεται ως μεταλλαγμένη, δράκοντα μορφή. Με το Patch 1.5, η Wuchang δεν μπορεί πλέον να τον σκοτώσει οριστικά, και παρουσιάζεται ως διεφθαρμένος, ενώ υπονοείται ότι αποσύρεται με τη σύζυγό του αντί να πεθαίνει.

Αντιδράσεις παικτών στη Δύση και στην Κίνα

Η αντίδραση των παικτών στο αγγλόφωνο διαδίκτυο ήταν κυρίως αρνητική, με χρήστες σε Subreddits του Wuchang να εκπλήσσονται από τους αρχηγούς που παραμένουν ζωντανοί και να σχολιάζουν ότι οι κινήσεις εξάντλησης φαίνονται ατελείωτες (αν και οι σημειώσεις του patch αναφέρουν ότι θα βελτιωθούν). Στην Κίνα, οι αντιδράσεις είναι ανάμεικτες, με συζητήσεις στα Steam threads ότι η Lenzee υπέκυψε σε μια μικρή αλλά δυνατή μειοψηφία και προτάσεις να δοθεί στους παίκτες η επιλογή να πολεμούν εχθρούς της Ming αντί να μετατρέπονται σε φιλικούς NPC.

Επιπτώσεις στην πλοκή και το θέμα του παιχνιδιού

Τελική σκηνή του Wuchang

Κάποιοι θεωρούν ότι αυτές οι αλλαγές αποδυναμώνουν την πλοκή του Wuchang: Fallen Feathers, η οποία βασίζεται στη βουδιστική ιδέα του samsara, δηλαδή της κυκλικής αλλαγής – ένα θέμα που αντικατοπτρίζεται τόσο στα κίνητρα της ηρωίδας όσο και στο ιστορικό πλαίσιο της πτώσης της δυναστείας Ming. Η δεύτερη απάντηση σε αυτό το thread συνοψίζει ότι η ιστορία αφορά την Wuchang που αφήνει πίσω την εμμονή της να αναστήσει την αδελφή της – κάτι που χάνει το νόημά του όταν ο Zhu Youjian αποφεύγει το θάνατο απλώς επειδή είναι Κινέζος αυτοκράτορας.

Προσωπική άποψη και σκέψεις για τις αλλαγές

Ως άτομο που αφιέρωσε 90 ώρες στο Wuchang: Fallen Feathers για τη δημιουργία οδηγών και με μισή κινεζική καταγωγή (στην πραγματικότητα Ταϊβανέζικη), θεωρώ ότι η αρχική κατακραυγή ήταν αδικαιολόγητη και προερχόταν από μια συγκεκριμένη ομάδα παικτών με εθνικιστικές αντιλήψεις. Δεν με εκπλήσσει που η Leenzee προχώρησε σε αυτές τις αλλαγές, καθώς εταιρείες στην Κίνα συχνά πρέπει να ανταποκρίνονται σε κοινωνικές πιέσεις και πατριωτισμό για να επιβιώσουν. Η Leenzee Games προσέλκυσε προσοχή εντάσσοντας πραγματικά ιστορικά πρόσωπα και δίνοντας στο παιχνίδι τον τίτλο 明末, που σημαίνει «Τελευταίες μέρες της Ming». Πιθανότατα είχαν ένα συγκεκριμένο όραμα, αλλά αναγκάστηκαν να το τροποποιήσουν για να συνεχίσουν να υπάρχουν. Είναι κρίμα, γιατί οι βελτιώσεις στην εμπειρία του παιχνιδιού επισκιάστηκαν από αυτές τις αλλαγές στην ιστορία.

Επίλογος και πρόσκληση

Αν κάποιος ενδιαφέρεται να δει πώς νικώ τον αθάνατο Zhao Yun με ένα fire axe build σε λίγο παραπάνω από δύο λεπτά, μπορεί να δει τον οδηγό μου για τους αρχηγούς.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Wuchang: Fallen Feathers έχει καταφέρει να αποφύγει την κόπωση που προκαλούν τα Soulslike παιχνίδια και συνεχίζει να γίνεται όλο και καλύτερο.

Το Wuchang: Fallen Feathers ξεχωρίζει από τα συνηθισμένα Soulslike, προσφέροντας μοναδικές ιδέες και βελτιώσεις στη μάχη, παρά τα αρχικά του προβλήματα. Με το νέο patch, η εμπειρία γίνεται πιο δίκαιη και απολαυστική, αναδεικνύοντας τη δική του ταυτότητα και βάθος στο είδος.

Το Nioh 3 φαίνεται έτοιμο να ξεπεράσει τα Nioh 1 και 2 – IGN First

Το Nioh 3 συνεχίζει την επιτυχημένη πορεία της σειράς, διατηρώντας τον γρήγορο ρυθμό και το βαθύ σύστημα μάχης, ενώ προσθέτει δύο στιλ παιχνιδιού (Samurai και Ninja) και ανοιχτούς χάρτες με νέες προκλήσεις. Οι καινοτομίες προσφέρουν φρεσκάδα και βάθος, διατηρώντας το ενδιαφέρον των βετεράνων παικτών.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Wuchang: Fallen Feathers;

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα single-player action RPG που διαδραματίζεται στη δυναστεία Μινγκ, όπου μια μυστηριώδης ασθένεια μετατρέπει ανθρώπους σε τέρατα. Ως Bai Wuchang, αναζητάς τη μνήμη σου και πολεμάς δύσκολους εχθρούς, συνδυάζοντας κινεζικά στοιχεία με μύθους Κθούλου. Κυκλοφορεί 24 Ιουλίου.

Πώς να αυξήσετε την αντοχή σας στο Wuchang: Fallen Feathers

Στο Wuchang: Fallen Feathers, η διαχείριση αντοχής θυμίζει Soulslike, αλλά η αύξησή της γίνεται μέσω συγκεκριμένων κόμβων στο Impetus Repository, το δέντρο δεξιοτήτων του παιχνιδιού. Η σωστή διαδρομή σε αυτό το δέντρο είναι σημαντική, ενώ οι δεξιότητες όπλων δεν καταναλώνουν αντοχή, επιτρέποντας ευέλικτο στυλ μάχης.

Η Konami αναφέρει ότι το Silent Hill f δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη επειδή οι νεότεροι παίκτες προτιμούν τα απαιτητικά action παιχνίδια, και με...

Η Konami δήλωσε ότι το Silent Hill f θα έχει πιο έντονη δράση και μάχες, ώστε να προσελκύσει νεότερους παίκτες που προτιμούν απαιτητικά action games. Αυτό προκάλεσε ανησυχία σε όσους έχουν κουραστεί από τα Soulslike παιχνίδια, αν και οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως δεν πρόκειται για απλό αντίγραφο.

Ένας Elden Ring Nightreign Nightfarer συνδυάζει στυλ και ουσία.

Η Duchess είναι μια εξαιρετική Nightfarer στο Elden Ring Nightreign, ιδανική για solo και ομαδικό παιχνίδι. Συνδυάζει ταχύτητα, επιβιωσιμότητα και υποστήριξη, προσφέροντας μοναδικές ικανότητες. Αν και το παιχνίδι περιορίζει την ελευθερία των παικτών, η Duchess ξεχωρίζει με το στυλ και την αποτελεσματικότητά της, κάνοντάς την μια από τις καλύτερες επιλογές.

Κατηγορίες